Ce sujet a été résolu
[Aventure 2.4]
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
@Ordivomi3 @Phili_Fete @Suissent @narvalito @AryenDeter @PazChrist
Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
@Ordivomi3 @Phili_Fete @Suissent @narvalito @AryenDeter @PazChrist
Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
[Jet de rencontre aléatoire : Non !]
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
[Minou reçoit : Protection Divine. Pour le récompenser de son noble geste, les Dieux bénissent Minou, qui se voit octroyer une Protection Divine pour la nuit entière. Il gagne +1 en Armure jusqu'au lever du soleil.]
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
[Minou va-t-il devenir Paladin ? ahi]
[Jet de SAGESSE par opposition avec son observateur : 15, échec]
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
A- Dérober les trésors (pièges?)
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
@ShimaSaito @Belanus @Yugi @Lehaddock @AntiN-B @ClSt1
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
Minou, ce brave défenseur de la veuve et l'orphelin par principe
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
Si vous êtes intéressés par la fortune sans vous soucier de l'aspect moral ou spirituel, Minou pourra devenir mercenaire, et rester indépendant
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
Orteils
9 mois
[Aventure 2.4]
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
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Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
@Ordivomi3 @Phili_Fete @Suissent @narvalito @AryenDeter @PazChrist
Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
[Jet de rencontre aléatoire : Non !]
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
[Minou reçoit : Protection Divine. Pour le récompenser de son noble geste, les Dieux bénissent Minou, qui se voit octroyer une Protection Divine pour la nuit entière. Il gagne +1 en Armure jusqu'au lever du soleil.]
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
[Minou va-t-il devenir Paladin ? ahi]
[Jet de SAGESSE par opposition avec son observateur : 15, échec]
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
A- Dérober les trésors (pièges?)
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
Je savais bien que Dieu nous remercierait
Parcontre Minou à l'air d'etre un sacré abruti, vas faloir booster son intellect pcq ça commence à etre risible
Sinon réponse B, ça sent le chien mouillé, le loup Krokballs doit pas être loin, faut rester sur ses garde
Parcontre Minou à l'air d'etre un sacré abruti, vas faloir booster son intellect pcq ça commence à etre risible
Sinon réponse B, ça sent le chien mouillé, le loup Krokballs doit pas être loin, faut rester sur ses garde
il y a 9 mois
Je savais bien que Dieu nous remercierait
Parcontre Minou à l'air d'etre un sacré abruti, vas faloir booster son intellect pcq ça commence à etre risible
Sinon réponse B, ça sent le chien mouillé, le loup Krokballs doit pas être loin, faut rester sur ses garde
Parcontre Minou à l'air d'etre un sacré abruti, vas faloir booster son intellect pcq ça commence à etre risible
Sinon réponse B, ça sent le chien mouillé, le loup Krokballs doit pas être loin, faut rester sur ses garde
Mais pourquoi tu dis ça ? Minou n'a rien fait de stupide là
Y'a des objets magiques qui permettent de booster l'intellect, j'espère qu'on en trouvera en chemin
Y'a des objets magiques qui permettent de booster l'intellect, j'espère qu'on en trouvera en chemin
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
Mais pourquoi tu dis ça ? Minou n'a rien fait de stupide là
Y'a des objets magiques qui permettent de booster l'intellect, j'espère qu'on en trouvera en chemin
Y'a des objets magiques qui permettent de booster l'intellect, j'espère qu'on en trouvera en chemin
Non il a rien fait de stupide, mais bon il comprend pas grand chose a ce qui l'entoure donc bon
Entre l'impossibilité de lire ce qu'il y a sur les pierre tombales, sont incapacité à réalisé des jet de sagesse probant, il se promène un peu la tête dans les étoiles le minou la
Entre l'impossibilité de lire ce qu'il y a sur les pierre tombales, sont incapacité à réalisé des jet de sagesse probant, il se promène un peu la tête dans les étoiles le minou la
il y a 9 mois
Non il a rien fait de stupide, mais bon il comprend pas grand chose a ce qui l'entoure donc bon
Entre l'impossibilité de lire ce qu'il y a sur les pierre tombales, sont incapacité à réalisé des jet de sagesse probant, il se promène un peu la tête dans les étoiles le minou la
Entre l'impossibilité de lire ce qu'il y a sur les pierre tombales, sont incapacité à réalisé des jet de sagesse probant, il se promène un peu la tête dans les étoiles le minou la
Minou a grandi dans la ferme de ses parents, c'est un fils de paysan qui n'a pas de culture
Ce n'est pas un lettré, ni un intellectuel. Alors c'est déjà pas mal qu'il arrive à lire quelques runes.
Son atout, c'est sa force, sa bravoure, sa férocité
Selon moi, ce qui rend un personnage intéressant, c'est qu'il a les défauts de ses qualités, comme les deux faces d'une même pièce. Ses échecs permettent d'enrichir l'histoire et de créer des rebondissements
Un personnage invulnérable qui réussit tout, sans faiblesse, est un personnage chiant et insupportable. Exemple : Rey dans les StarWars de Disney.
Ce n'est pas un lettré, ni un intellectuel. Alors c'est déjà pas mal qu'il arrive à lire quelques runes.
Son atout, c'est sa force, sa bravoure, sa férocité
Selon moi, ce qui rend un personnage intéressant, c'est qu'il a les défauts de ses qualités, comme les deux faces d'une même pièce. Ses échecs permettent d'enrichir l'histoire et de créer des rebondissements
Un personnage invulnérable qui réussit tout, sans faiblesse, est un personnage chiant et insupportable. Exemple : Rey dans les StarWars de Disney.
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
Orteils
9 mois
[Aventure 2.4]
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
@Ordivomi3 @Phili_Fete @Suissent @narvalito @AryenDeter @PazChrist
Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
Choix A - Enterrer le squelette pour que le fantôme repose en paix
(Musique d'ambiance : Diablo 2 - Crypt )
@Ordivomi3 @Phili_Fete @Suissent @narvalito @AryenDeter @PazChrist
Bien, se dit Minou. Je vais libérer cette pauvre âme en peine.
Le matou rengaine son épée, avec une légère inquiétude. Il espère ne pas être attaqué entre temps. Ce serait malchanceux !
Il dépose sa torche sur la pierre tombale, prend une vieille pelle rouillée qui traîne dans un coin et commence à creuser. Minou est obligé de faire du bruit à chaque coup de pelle. L'effort n'est pas très intense pour le fort guerrier, mais l'opération lui prend une bonne quinzaine de minutes, afin de libérer un trou assez large et profond pour enterrer la dépouille dans une position convenable.
Minou va pour récupérer les restes...
[Jet de rencontre aléatoire : Non !]
...tandis que le cimetière reste très calme.
Le fantôme étant lié à ses restes, il plane au-dessus de Minou qui les transporte.
Le guerrier dépose les os soigneusement en veillant à les assembler de sorte que le défunt ait l'air d'être allongé.
Puis il l'enterre.
Enfin, Minou prononce le nom que le fantôme lui avait murmuré : Selesthin. Comme demandé par le fantôme, il accomplit le rituel en traçant le prénom de ses pattes sur la pierre tombale, pour les graver symboliquement.
Le plasma composant le fantôme se dissipe, et sa voix s'évanouissant prononce ces dernières paroles :
— Merci, noble guerrier... Merci.
[Minou reçoit : Protection Divine. Pour le récompenser de son noble geste, les Dieux bénissent Minou, qui se voit octroyer une Protection Divine pour la nuit entière. Il gagne +1 en Armure jusqu'au lever du soleil.]
La voix résonne dans l'esprit du félin. Il sent une aura chaleureuse envelopper son corps et son armure.
[Minou va-t-il devenir Paladin ? ahi]
[Jet de SAGESSE par opposition avec son observateur : 15, échec]
Sans savoir qu'il est observé, le guerrier reprend sa torche, dégaine son arme et pénètre dans la crypte.
Des escaliers, qui descendent en s'élargissant, s'ouvrent sur une salle majestueusement décorée de motifs géométriques. De chaque côté, des sépultures et des autels où sont déposés des fleurs, des bougies, et surtout : des trésors ! Des pièces d'or, un calice doré, des pierres précieuses. Un parchemin. Mais ce qui intrigue Minou, ce sont les bougies fraîchement éteintes. Et une odeur de chien mouillé. Quelqu'un était là récemment, c'est certain.
Au bout de la salle trône un cercueil d'obsidienne, étrangement ouvert.
A- Dérober les trésors (pièges?)
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
B- Examiner le cercueil d'obsidienne
B
il y a 9 mois
B puis A
D'abord on surveille nos arrières, puis on récupère le trésor
Si ce n'est pas possible A
A. nous le pognon
D'abord on surveille nos arrières, puis on récupère le trésor
Si ce n'est pas possible A
A. nous le pognon
il y a 9 mois
ClSt1
9 mois
B puis A
D'abord on surveille nos arrières, puis on récupère le trésor
Si ce n'est pas possible A
A. nous le pognon
D'abord on surveille nos arrières, puis on récupère le trésor
Si ce n'est pas possible A
A. nous le pognon
Je note A alors
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois
4 A- Dérober les trésors (pièges?)
6 B- Examiner le cercueil d'obsidienne
PazChrist a
Belanus a
Suissent a
Phili_Fete b
narvalito b
AntiN-B b
Ordivomi3 b
AryenDeter b
Yugi b
ClSt1 a
6 B- Examiner le cercueil d'obsidienne
PazChrist a
Belanus a
Suissent a
Phili_Fete b
narvalito b
AntiN-B b
Ordivomi3 b
AryenDeter b
Yugi b
ClSt1 a
~ J'ai atteint l'illumination, au revoir les amis ~
il y a 9 mois


























