Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Alors pour un HL je sais pas mais, c'est le moteur de quake 2. Pour avoir une pseudo équivalence très light du raytacing tu as Doom 1 qui fait du raycasting pour voir les objets mais dans ce cas présent ça n'a rien à voir avec la lumière.
Doom 3 a aussi une approche un peu similaire pour la lumière mais excessivement coûteuse en performance car elle génère des volumes d'ombre et c'était tellement gourmand pour l'époque que ça pouvait fonctionner qu'avec une seule source lumineuse à la fois.
Doom 3 a aussi une approche un peu similaire pour la lumière mais excessivement coûteuse en performance car elle génère des volumes d'ombre et c'était tellement gourmand pour l'époque que ça pouvait fonctionner qu'avec une seule source lumineuse à la fois.
HL1 est basé sur le moteur de quake 2 mais amélioré. La radiosité, l'effet "raytracing" est encore bien visible aujourd'hui sur la version vanilla Half Life.
Le moteur de Doom 3 est très bon aussi, d'ailleurs il faut jouer à Riddick Escape From Butcher Bay qui l'utilise. C'est un des meilleurs Doom Like extrêmement sous-coté qui ferait pourtant partie du Top 5 de l'histoire des Doom-like.
Y'a du Predator et de l'Alien dans le gameplay de Riddick. D'ailleurs le tout premier Aliens VS Predator 1 est aussi un incontournable.

Je me rappelle de la version leak alpha de Doom 3, ça ramait à mort. Mais le moteur a fini par être bien optimisé.
Le moteur de Doom 3 est très bon aussi, d'ailleurs il faut jouer à Riddick Escape From Butcher Bay qui l'utilise. C'est un des meilleurs Doom Like extrêmement sous-coté qui ferait pourtant partie du Top 5 de l'histoire des Doom-like.
Y'a du Predator et de l'Alien dans le gameplay de Riddick. D'ailleurs le tout premier Aliens VS Predator 1 est aussi un incontournable.

Je me rappelle de la version leak alpha de Doom 3, ça ramait à mort. Mais le moteur a fini par être bien optimisé.
il y a 8 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsHL1 est basé sur le moteur de quake 2 mais amélioré. La radiosité, l'effet "raytracing" est encore bien visible aujourd'hui sur la version vanilla Half Life.
Le moteur de Doom 3 est très bon aussi, d'ailleurs il faut jouer à Riddick Escape From Butcher Bay qui l'utilise. C'est un des meilleurs Doom Like extrêmement sous-coté qui ferait pourtant partie du Top 5 de l'histoire des Doom-like.
Y'a du Predator et de l'Alien dans le gameplay de Riddick. D'ailleurs le tout premier Aliens VS Predator 1 est aussi un incontournable.

Je me rappelle de la version leak alpha de Doom 3, ça ramait à mort. Mais le moteur a fini par être bien optimisé.
Le moteur de Doom 3 est très bon aussi, d'ailleurs il faut jouer à Riddick Escape From Butcher Bay qui l'utilise. C'est un des meilleurs Doom Like extrêmement sous-coté qui ferait pourtant partie du Top 5 de l'histoire des Doom-like.
Y'a du Predator et de l'Alien dans le gameplay de Riddick. D'ailleurs le tout premier Aliens VS Predator 1 est aussi un incontournable.

Je me rappelle de la version leak alpha de Doom 3, ça ramait à mort. Mais le moteur a fini par être bien optimisé.
Ce qui me fume avec Doom 3 c'est que c'était mon premier Doom, je l'avais adoré, et aujourd'hui je me fais chier en y rejouant.
il y a 8 mois
Ouch c'est hyper technique même si bien expliqué mon Johnny. Si tu permets, pour les idiots comme moi qui n'ont pas un doctorat en physique et qui sont obligés d'utiliser Windows, je vais faire un autre petit tuto à base de ZDL et d'icones qui glissent
Jure tu comprends pas ?
J'ai essayé de rendre ça simple
Moi c'est ton exemple où je comprends rien je trouve ça beaucoup plus simple avec un script .sh ou .bat
mais tant mieux, comme ça les gens prennent ce qui leur convient et voilà, tout le monde est content
Il a l'air chouette ton mod sous niveau 10
J'ai essayé de rendre ça simple
Moi c'est ton exemple où je comprends rien je trouve ça beaucoup plus simple avec un script .sh ou .bat
Il a l'air chouette ton mod sous niveau 10
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 8 mois
Jure tu comprends pas ?
J'ai essayé de rendre ça simple
Moi c'est ton exemple où je comprends rien je trouve ça beaucoup plus simple avec un script .sh ou .bat
mais tant mieux, comme ça les gens prennent ce qui leur convient et voilà, tout le monde est content
Il a l'air chouette ton mod sous niveau 10
J'ai essayé de rendre ça simple
Moi c'est ton exemple où je comprends rien je trouve ça beaucoup plus simple avec un script .sh ou .bat
Il a l'air chouette ton mod sous niveau 10
Ahiii chacun ses petites habitudes j'avoue
En ce qui concerne Hentai Doom... Je ne dirais qu'une chose...
En ce qui concerne Hentai Doom... Je ne dirais qu'une chose...
il y a 8 mois
Ahiii chacun ses petites habitudes j'avoue
En ce qui concerne Hentai Doom... Je ne dirais qu'une chose...
En ce qui concerne Hentai Doom... Je ne dirais qu'une chose...
Oui je pense que comme j'ai pris cette habitude là + j'aime bien bidouiller un peu comme ça ça doit jouer
AYAAA
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il y a 8 mois
Oui je pense que comme j'ai pris cette habitude là + j'aime bien bidouiller un peu comme ça ça doit jouer
AYAAA
Toi, moi et Brutal Doom sur une île déserte
il y a 8 mois
Toi, moi et Brutal Doom sur une île déserte
C'est une proposition ou un rêve ?
(j'espère qu'on peut emporter les maps .WAD sur l'île déserte, là je me fais Doom 2 Reloaded et ensuite je fais les autres d'une liste que tu allonges un peu plus chaque jour
)
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il y a 8 mois
C'est une proposition ou un rêve ?
(j'espère qu'on peut emporter les maps .WAD sur l'île déserte, là je me fais Doom 2 Reloaded et ensuite je fais les autres d'une liste que tu allonges un peu plus chaque jour
)
Comme ma bite
Essaye HontE si tu veux jouer à Doom2 fréro, il vaut le coup
Combo HontE + Beautiful Doom + FlexiHUD et là tu existes
Essaye HontE si tu veux jouer à Doom2 fréro, il vaut le coup
Combo HontE + Beautiful Doom + FlexiHUD et là tu existes
il y a 8 mois
Comme ma bite
Essaye HontE si tu veux jouer à Doom2 fréro, il vaut le coup
Combo HontE + Beautiful Doom + FlexiHUD et là tu existes
Essaye HontE si tu veux jouer à Doom2 fréro, il vaut le coup
Combo HontE + Beautiful Doom + FlexiHUD et là tu existes
Inutile de te demander quel mod de Doom tourne en ce moment
Tout vaut le coup, je découvre le modding en vrai j'ai juste mis Brutal Doom Platinum et j'ai bouclé sur les épisodes classiques ahi
Tout vaut le coup, je découvre le modding en vrai j'ai juste mis Brutal Doom Platinum et j'ai bouclé sur les épisodes classiques ahi
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il y a 8 mois
Inutile de te demander quel mod de Doom tourne en ce moment
Tout vaut le coup, je découvre le modding en vrai j'ai juste mis Brutal Doom Platinum et j'ai bouclé sur les épisodes classiques ahi
Tout vaut le coup, je découvre le modding en vrai j'ai juste mis Brutal Doom Platinum et j'ai bouclé sur les épisodes classiques ahi
Un truc que j'adore dans Platinum c'est le Void Grenades et les Freeze grenades, quel putain de plaisir à jouer. Le lancer de tronçonneuse est pas mal non plus !
Jettes donc un oeil à ce double lancé récupéré :
https://crowdbunker.com/v/ZNq2Tc2HzD
Je veux dire à un moment donné y'a quoi de mieux ?
Jettes donc un oeil à ce double lancé récupéré :
Je veux dire à un moment donné y'a quoi de mieux ?
il y a 8 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsUn truc que j'adore dans Platinum c'est le Void Grenades et les Freeze grenades, quel putain de plaisir à jouer. Le lancer de tronçonneuse est pas mal non plus !
Jettes donc un oeil à ce double lancé récupéré :
https://crowdbunker.com/v/ZNq2Tc2HzD
Je veux dire à un moment donné y'a quoi de mieux ?
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Je veux dire à un moment donné y'a quoi de mieux ?
Je trouve les void grenades très cheatées perso, je préfère éviter (même si je suis pas très très grenade de base)
Mais AYAA tu l'as bien DEMEMBRE le FARFADET
Moi j'aime bien le lancer de tronçonneuse car il tronçonne un peu avant de tuer la cible, et c'est trop BRUTAL
Mais AYAA tu l'as bien DEMEMBRE le FARFADET
Moi j'aime bien le lancer de tronçonneuse car il tronçonne un peu avant de tuer la cible, et c'est trop BRUTAL
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il y a 8 mois
Je trouve les void grenades très cheatées perso, je préfère éviter (même si je suis pas très très grenade de base)
Mais AYAA tu l'as bien DEMEMBRE le FARFADET
Moi j'aime bien le lancer de tronçonneuse car il tronçonne un peu avant de tuer la cible, et c'est trop BRUTAL
Mais AYAA tu l'as bien DEMEMBRE le FARFADET
Moi j'aime bien le lancer de tronçonneuse car il tronçonne un peu avant de tuer la cible, et c'est trop BRUTAL
Epouses-moi.
il y a 8 mois
Epouses-moi.
Et si je ne disais pas non....
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il y a 8 mois
Muten RoshiProprio
8 mois
Il existe une version pathtracing ?
Pathtracing je sais pas, mais un genre de raytracing j'imagine, regarde la 2ème vidéo sur mon post page 1
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il y a 8 mois
Alors pour un HL je sais pas mais, c'est le moteur de quake 2. Pour avoir une pseudo équivalence très light du raytacing tu as Doom 1 qui fait du raycasting pour voir les objets mais dans ce cas présent ça n'a rien à voir avec la lumière.
Doom 3 a aussi une approche un peu similaire pour la lumière mais excessivement coûteuse en performance car elle génère des volumes d'ombre et c'était tellement gourmand pour l'époque que ça pouvait fonctionner qu'avec une seule source lumineuse à la fois.
Doom 3 a aussi une approche un peu similaire pour la lumière mais excessivement coûteuse en performance car elle génère des volumes d'ombre et c'était tellement gourmand pour l'époque que ça pouvait fonctionner qu'avec une seule source lumineuse à la fois.
Putain après des mois de tentatives je viens de réussir à démarrer Riddick Escape from Butcher Bay (moteur de Doom 3) sur mon Raspberry Pi 5. Il est ultra fluide tout à fond. Il tourne 100 fois mieux en émulé avec Wine que le portage de Doom 3 avec Dhewm 3 en natif.
Ne passez pas à coté de ce jeu bordel, c'est un des meilleurs doom-like, comme la saga des films qui est ultra sous-cotée. C'est pas de l'action brutasse comme on pourrait le penser avec Vin Diesel, c'est de l'évasion d'un type futé. On passe son temps à se demander comment il va réussir à gérer la suite du pétrin dans lequel il est fourré. Même les répliques sont intelligentes, on est très loin du faible niveau des films d'action habituels.
Ne passez pas à coté de ce jeu bordel, c'est un des meilleurs doom-like, comme la saga des films qui est ultra sous-cotée. C'est pas de l'action brutasse comme on pourrait le penser avec Vin Diesel, c'est de l'évasion d'un type futé. On passe son temps à se demander comment il va réussir à gérer la suite du pétrin dans lequel il est fourré. Même les répliques sont intelligentes, on est très loin du faible niveau des films d'action habituels.
il y a 8 mois
Putain après des mois de tentatives je viens de réussir à démarrer Riddick Escape from Butcher Bay (moteur de Doom 3) sur mon Raspberry Pi 5. Il est ultra fluide tout à fond. Il tourne 100 fois mieux en émulé avec Wine que le portage de Doom 3 avec Dhewm 3 en natif.
Ne passez pas à coté de ce jeu bordel, c'est un des meilleurs doom-like, comme la saga des films qui est ultra sous-cotée. C'est pas de l'action brutasse comme on pourrait le penser avec Vin Diesel, c'est de l'évasion d'un type futé. On passe son temps à se demander comment il va réussir à gérer la suite du pétrin dans lequel il est fourré. Même les répliques sont intelligentes, on est très loin du faible niveau des films d'action habituels.
Ne passez pas à coté de ce jeu bordel, c'est un des meilleurs doom-like, comme la saga des films qui est ultra sous-cotée. C'est pas de l'action brutasse comme on pourrait le penser avec Vin Diesel, c'est de l'évasion d'un type futé. On passe son temps à se demander comment il va réussir à gérer la suite du pétrin dans lequel il est fourré. Même les répliques sont intelligentes, on est très loin du faible niveau des films d'action habituels.
Je l'avais fait c'est tres bien oui
il y a 8 mois
Je viens de rajouter une dizaine de mods dans le premier post, vous devriez y trouver votre bonheur de doomer.
il y a 8 mois
Je me demande si je commence à parler de Project Brutality et si je rajoute le lien de la dernière version
https://www.moddb.com/mods/project-brutality
dans le premier post, parce que limite, ça mériterais un topic particulier pour lui tout seul et que c'est ENCORE un jeu à part qui ne ressemble à aucun des mods que j'ai déjà listé
@Jouhn_Ingroum est-ce que tu connais Project Brutality ? On est vraiment dans le turfu là.
dans le premier post, parce que limite, ça mériterais un topic particulier pour lui tout seul et que c'est ENCORE un jeu à part qui ne ressemble à aucun des mods que j'ai déjà listé
@Jouhn_Ingroum est-ce que tu connais Project Brutality ? On est vraiment dans le turfu là.
il y a 8 mois
Klaxine
8 mois
Je me demande si je commence à parler de Project Brutality et si je rajoute le lien de la dernière version
https://www.moddb.com/mods/project-brutality
dans le premier post, parce que limite, ça mériterais un topic particulier pour lui tout seul et que c'est ENCORE un jeu à part qui ne ressemble à aucun des mods que j'ai déjà listé
@Jouhn_Ingroum est-ce que tu connais Project Brutality ? On est vraiment dans le turfu là.
dans le premier post, parce que limite, ça mériterais un topic particulier pour lui tout seul et que c'est ENCORE un jeu à part qui ne ressemble à aucun des mods que j'ai déjà listé
@Jouhn_Ingroum est-ce que tu connais Project Brutality ? On est vraiment dans le turfu là.
J'ai connu que de nom quand je cherchais des mods avec ChatGPT je crois, mais j'ai vu la 2èm eimage : dis m'en plus, apprends moi ce que je ne connais pas, tout ce que tu sais n'est rien encore pour moi
Sinon tu peux pas faire un giga post et l'inclure en lien au 1er post ? Après tout c'est le blabla OFFICIEL des DOOMEUZ et des DOOMEURZ
Sinon tu peux pas faire un giga post et l'inclure en lien au 1er post ? Après tout c'est le blabla OFFICIEL des DOOMEUZ et des DOOMEURZ
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 8 mois
J'ai connu que de nom quand je cherchais des mods avec ChatGPT je crois, mais j'ai vu la 2èm eimage : dis m'en plus, apprends moi ce que je ne connais pas, tout ce que tu sais n'est rien encore pour moi
Sinon tu peux pas faire un giga post et l'inclure en lien au 1er post ? Après tout c'est le blabla OFFICIEL des DOOMEUZ et des DOOMEURZ
Sinon tu peux pas faire un giga post et l'inclure en lien au 1er post ? Après tout c'est le blabla OFFICIEL des DOOMEUZ et des DOOMEURZ
Je vais faire ça.
Project Brutality donc c'est un projet comme son nom l'indique, toujours en développement depuis des années maintenant, inspiré de Brutal Doom mais développé par une team différente.
Et là on est plus du tout dans le modding classique. Il s'agit d'un mod qui transforme totalement Doom, à la manière d'un Brutal mais porté, selon moi et ma vision du truc, sur l'aspect " sportif " de Doom.
Grâce à Project Brutality vous pourrez grab des rebords, faire des sauts bien plus efficaces, vous déplacer en fait un peu à la manière de Doom 2016, mais en plus efficace. Tout y est rapide et burné.
Project Brutality transforme le comportement des monstres, en ajoute de nouveaux, propose des animations et une certaine " personnalité " pour le Doomguy, mais surtout, surtout, change TOTALEMENT le roster de flingues. Vous aurez accès à des machines de mort dont vous ne soupçonniez pas l'existence, beaucoup disposent d'un Iron Sight, de fonctions secondaires, elles ont toutes des animations très modernes et de très beaux sprites.
Dans PB vous pourrez affaiblir les monstres pour les achever au corps-à-corps dans une belle animation différente à chaque fois. Vous disposez d'une machette, vous pouvez les tabasser, leur envoyer des tonneaux, chopper un ennemi pour le balancer sur les autres, Brutal propose aussi ça mais en fait, Mark IV est un peu en compétition avec les devs de PB. C'est très joli, assez gourmand mais pas non plus ingérable, et ça transforme un simple mégawad en un nouveau jeu totalement inédit. Sur des wads comme FINAL CARNAGE par exemple, c'est tranquillement une petite révolution dans le gaming.
Il y a tellement de nouveautés et c'est un jeu si différent de tous les autres que je ne sais pas où le classer. Je pourrais en parler pendant des heures, c'est un mod qui ne vous laissera AUCUN répit, un jeu underground unique.
J'ai très mal rédigé ce post parce que j'ai la tête dans le cul donc je vous mets le lien, et je poste quelques vidéos de démos.
Sachez également que Project Brutality vous propose le choix dans les options, entre plusieurs packs d'armes et de monstres à faire spawner, tout est customisable à l'envie. En fait il faut y jouer pour comprendre à quel point ce mod est un univers parallèle.
Une dernière chose, le SAINT FUSIL MITRAILLEUR, La Carabine UAC-41. La meilleure arme qu'il m'ait été donnée d'utiliser dans un jeu vidéo. Ce fusil est fou. Juste, fou.
Le lien :
https://www.moddb.com/mods/project-brutality
La Carabine UAC-41, argument de vente à elle seule :
Le reste :
Bref c'est complètement dingo.
Project Brutality donc c'est un projet comme son nom l'indique, toujours en développement depuis des années maintenant, inspiré de Brutal Doom mais développé par une team différente.
Et là on est plus du tout dans le modding classique. Il s'agit d'un mod qui transforme totalement Doom, à la manière d'un Brutal mais porté, selon moi et ma vision du truc, sur l'aspect " sportif " de Doom.
Grâce à Project Brutality vous pourrez grab des rebords, faire des sauts bien plus efficaces, vous déplacer en fait un peu à la manière de Doom 2016, mais en plus efficace. Tout y est rapide et burné.
Project Brutality transforme le comportement des monstres, en ajoute de nouveaux, propose des animations et une certaine " personnalité " pour le Doomguy, mais surtout, surtout, change TOTALEMENT le roster de flingues. Vous aurez accès à des machines de mort dont vous ne soupçonniez pas l'existence, beaucoup disposent d'un Iron Sight, de fonctions secondaires, elles ont toutes des animations très modernes et de très beaux sprites.
Dans PB vous pourrez affaiblir les monstres pour les achever au corps-à-corps dans une belle animation différente à chaque fois. Vous disposez d'une machette, vous pouvez les tabasser, leur envoyer des tonneaux, chopper un ennemi pour le balancer sur les autres, Brutal propose aussi ça mais en fait, Mark IV est un peu en compétition avec les devs de PB. C'est très joli, assez gourmand mais pas non plus ingérable, et ça transforme un simple mégawad en un nouveau jeu totalement inédit. Sur des wads comme FINAL CARNAGE par exemple, c'est tranquillement une petite révolution dans le gaming.
Il y a tellement de nouveautés et c'est un jeu si différent de tous les autres que je ne sais pas où le classer. Je pourrais en parler pendant des heures, c'est un mod qui ne vous laissera AUCUN répit, un jeu underground unique.
J'ai très mal rédigé ce post parce que j'ai la tête dans le cul donc je vous mets le lien, et je poste quelques vidéos de démos.
Sachez également que Project Brutality vous propose le choix dans les options, entre plusieurs packs d'armes et de monstres à faire spawner, tout est customisable à l'envie. En fait il faut y jouer pour comprendre à quel point ce mod est un univers parallèle.
Une dernière chose, le SAINT FUSIL MITRAILLEUR, La Carabine UAC-41. La meilleure arme qu'il m'ait été donnée d'utiliser dans un jeu vidéo. Ce fusil est fou. Juste, fou.
Le lien :
La Carabine UAC-41, argument de vente à elle seule :

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Vidéo YouTubeLe reste :

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Vidéo YouTubeBref c'est complètement dingo.
il y a 8 mois
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