Je prévois pas de faire d'énorme changement (voir même aucun) jusqu'à une potentielle V2 et peut-être un système de récompense avec des saisons.
J'ai pas pensé le jeu de base pour en faire quelque chose de trop complexe, j'ai dev ça en 1 semaine. Je prévoyais de faire des effets qui se déclencherait potentiellement chaque jour mais c'était trop de boulot et ça rendait le jeu bien trop complexe pour un premier jet