Ce sujet a été résolu
Jouhn_Ingroum
2 mois
Je reviendrais juste souhaiter une belle, bonne et joyeuse année à @Frieren , qu'elle réalise ses rêves et puisse trouver la paix, l'ataraxie et la quiétude, je lui dirais des mots bleus, des mots qu'on dit avec les yeux, parler me semble ridicule, je m'élance et puis je recule, devant une phrase inutile, qui briserait l'instant fragile, d'une rencontre.... d'une rencontre...
pouah mec
Un visage sincère et plein d'empathie est le vrai visage de la " force"
il y a 2 mois
je pense que je vais reprendre en L2 aussi
J'espère pour toi, c'est komeme mieux d'esquiver la L1
il y a 2 mois
J'ai littéralement expliqué qu'un aspect sur les 15 qui font que ce jeu est absolument révolutionnaire en FT car contrairement au seigneur des anneaux de Peter Jackson écrit par Tolkien Ashes of Creation est un MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) très attendu qui promet une expérience immersive et dynamique, avec des éléments de gameplay uniques. Voici un résumé des principaux points prometteurs par les développeurs du jeu :
1. Monde dynamique et évolutif
Le système de monde vivant : Le monde de Verra change en fonction des actions des joueurs. Les événements dynamiques comme les invasions de créatures, les batailles de guildes ou les décisions politiques auront un impact réel sur le monde.
Nodes (Nœuds) : Le monde est divisé en zones appelées "nœuds", qui peuvent évoluer et se développer en fonction des activités des joueurs. Par exemple, si un groupe de joueurs décide de concentrer ses efforts sur la construction d'une ville dans une zone, elle pourra devenir un centre d’activité commerciale ou militaire.
2. Quêtes et missions orientées vers les joueurs
Quêtes dynamiques et narratives : Les quêtes dans Ashes of Creation ne sont pas linéaires. Les choix des joueurs affecteront l’histoire, et les missions peuvent changer en fonction des événements en cours dans le monde.
PVE et PVP intégrés : Les joueurs auront à la fois des missions de joueur contre environnement (PVE) et de joueur contre joueur (PVP) au cœur de l'expérience. Les deux sont interconnectés de manière fluide, ce qui peut rendre les interactions entre joueurs très dynamiques.
3. Système de classes flexible
Le jeu propose un système de classes combinables. Chaque personnage peut choisir une classe de base (comme guerrier, mage, etc.) et y associer une autre classe secondaire pour créer des combinaisons uniques. Par exemple, un joueur pourrait jouer un guerrier-mage, une combinaison qui lui donnerait accès à une série de pouvoirs et compétences diversifiés.
4. PVP et conflits mondiaux
Le PVP est une partie intégrante du jeu, avec un système de guerre de factions, où des guildes et des joueurs peuvent se battre pour des territoires. Ces batailles peuvent avoir des conséquences sur le contrôle des nœuds, ce qui peut influer sur l’économie et le pouvoir dans le monde.
Les arènes et sièges de forteresses permettront des combats de grande envergure pour le contrôle de zones stratégiques.
5. Économie et artisanat
Économie dirigée par les joueurs : Le commerce, l’artisanat et la gestion des ressources sont cruciaux dans Ashes of Creation. Les joueurs peuvent fabriquer des objets, construire des structures et échanger dans une économie de marché dirigée par la demande et l’offre des joueurs eux-mêmes.
Le système de fabrication semble particulièrement approfondi, avec la possibilité de créer des objets vraiment uniques et influents pour les joueurs.
6. Exploration et aventure
Le monde de Verra est immense, avec des zones variées allant des forêts luxuriantes aux déserts arides, en passant par des montagnes enneigées et des océans à explorer. L’exploration est encouragée, et des trésors cachés, des donjons et des créatures rares attendent les aventuriers.
7. Système politique et gouvernance
Un aspect original d'Ashes of Creation est le système politique où les joueurs peuvent être élus pour occuper des postes de gouvernance. Les joueurs pourront participer à la gestion des villes, des lois et des décisions politiques qui affectent les autres joueurs.
8. Graphismes et immersion
Le jeu mise sur des graphismes de haute qualité, avec un monde magnifique, une attention au détail dans les environnements et une ambiance immersive. Les développeurs ont promis une expérience visuelle qui tire pleinement parti des technologies modernes pour créer un monde crédible.
9. Réseaux de guilde et de coopération
Les guildes joueront un rôle important dans Ashes of Creation, et les joueurs pourront participer à des événements coopératifs, des batailles de guildes ou même gérer des nœuds ensemble. Cela encourage la création de communautés fortes et la coopération entre joueurs.
En résumé, Ashes of Creation cherche à offrir un monde vivant et en constante évolution, où les actions des joueurs influencent directement l'environnement, l'économie et les événements. Son système de classes combinées, son approche du PVP/PVE et son aspect politique et social visent à créer une expérience de jeu dynamique et unique.

1. Monde dynamique et évolutif
Le système de monde vivant : Le monde de Verra change en fonction des actions des joueurs. Les événements dynamiques comme les invasions de créatures, les batailles de guildes ou les décisions politiques auront un impact réel sur le monde.
Nodes (Nœuds) : Le monde est divisé en zones appelées "nœuds", qui peuvent évoluer et se développer en fonction des activités des joueurs. Par exemple, si un groupe de joueurs décide de concentrer ses efforts sur la construction d'une ville dans une zone, elle pourra devenir un centre d’activité commerciale ou militaire.
2. Quêtes et missions orientées vers les joueurs
Quêtes dynamiques et narratives : Les quêtes dans Ashes of Creation ne sont pas linéaires. Les choix des joueurs affecteront l’histoire, et les missions peuvent changer en fonction des événements en cours dans le monde.
PVE et PVP intégrés : Les joueurs auront à la fois des missions de joueur contre environnement (PVE) et de joueur contre joueur (PVP) au cœur de l'expérience. Les deux sont interconnectés de manière fluide, ce qui peut rendre les interactions entre joueurs très dynamiques.
3. Système de classes flexible
Le jeu propose un système de classes combinables. Chaque personnage peut choisir une classe de base (comme guerrier, mage, etc.) et y associer une autre classe secondaire pour créer des combinaisons uniques. Par exemple, un joueur pourrait jouer un guerrier-mage, une combinaison qui lui donnerait accès à une série de pouvoirs et compétences diversifiés.
4. PVP et conflits mondiaux
Le PVP est une partie intégrante du jeu, avec un système de guerre de factions, où des guildes et des joueurs peuvent se battre pour des territoires. Ces batailles peuvent avoir des conséquences sur le contrôle des nœuds, ce qui peut influer sur l’économie et le pouvoir dans le monde.
Les arènes et sièges de forteresses permettront des combats de grande envergure pour le contrôle de zones stratégiques.
5. Économie et artisanat
Économie dirigée par les joueurs : Le commerce, l’artisanat et la gestion des ressources sont cruciaux dans Ashes of Creation. Les joueurs peuvent fabriquer des objets, construire des structures et échanger dans une économie de marché dirigée par la demande et l’offre des joueurs eux-mêmes.
Le système de fabrication semble particulièrement approfondi, avec la possibilité de créer des objets vraiment uniques et influents pour les joueurs.
6. Exploration et aventure
Le monde de Verra est immense, avec des zones variées allant des forêts luxuriantes aux déserts arides, en passant par des montagnes enneigées et des océans à explorer. L’exploration est encouragée, et des trésors cachés, des donjons et des créatures rares attendent les aventuriers.
7. Système politique et gouvernance
Un aspect original d'Ashes of Creation est le système politique où les joueurs peuvent être élus pour occuper des postes de gouvernance. Les joueurs pourront participer à la gestion des villes, des lois et des décisions politiques qui affectent les autres joueurs.
8. Graphismes et immersion
Le jeu mise sur des graphismes de haute qualité, avec un monde magnifique, une attention au détail dans les environnements et une ambiance immersive. Les développeurs ont promis une expérience visuelle qui tire pleinement parti des technologies modernes pour créer un monde crédible.
9. Réseaux de guilde et de coopération
Les guildes joueront un rôle important dans Ashes of Creation, et les joueurs pourront participer à des événements coopératifs, des batailles de guildes ou même gérer des nœuds ensemble. Cela encourage la création de communautés fortes et la coopération entre joueurs.
En résumé, Ashes of Creation cherche à offrir un monde vivant et en constante évolution, où les actions des joueurs influencent directement l'environnement, l'économie et les événements. Son système de classes combinées, son approche du PVP/PVE et son aspect politique et social visent à créer une expérience de jeu dynamique et unique.

Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois
pouah mec
Oui ?
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois
Elle touche des enfants après le reste je sais pas
Epstein qui attaque Claude François
il y a 2 mois
Si, mais t'es payé (la seule raison qui pourrait m'empêcher de continuer mes études serait financière. Avec le capes, la question ne se pose plus. dans tous les cas, je crois que ça devrait aller, je gère bien mes économies, ma priorité reste le master de recherche)
tu coup tu veux faire 2 ans de MEEF + 2 ans master recherche + au moins 1 an de prépa agrég + 3 ans de doctorat ?
Ariane, ma sœur, de quel amour blessée, Vous mourûtes aux bords où vous fûtes laissée
il y a 2 mois
C'est pas ce que tu lui demande
Vélo ou rien, je ne tolère aucun autre véhicule
Actuellement j'ai 25 minutes de marche et 20 minutes de train
En vélo, j'en ai pour autant de temps apparemment
Actuellement j'ai 25 minutes de marche et 20 minutes de train
En vélo, j'en ai pour autant de temps apparemment
il y a 2 mois
Tu vas revenir en France ?
si je reviens en France je vais dans la partie sud car j’en peux plus du nord… mais bon ça me ferait chier d’avoir quitté ce SHIT HOLE pour aller dans un autre SHIT HOLE pour ensuite revenir dans un SHIT HOLE
Mistakes
il y a 2 mois
Oui ?
refais plus jamais ça stp
Un visage sincère et plein d'empathie est le vrai visage de la " force"
il y a 2 mois
refais plus jamais ça stp
Je vais le refaire demain et je vais te ping en prime
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois
t’es bien… moi je pense que je fais encore 1 an ici pour voir les opportunités que j’ai et j’avise pour voir si je me casse ou pas
y a quoi qui va pas au canada ?
Un visage sincère et plein d'empathie est le vrai visage de la " force"
il y a 2 mois
Austin-Powers
2 mois
Queen :chakfou:
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois
Je vais le refaire demain et je vais te ping en prime
ça me ferait plaisir pour le coup
Un visage sincère et plein d'empathie est le vrai visage de la " force"
il y a 2 mois
Même Choah il est à bout
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois
y a quoi qui va pas au canada ?
tourne la page tu vas voir ce que j’ai écris
Mistakes
il y a 2 mois
ça me ferait plaisir pour le coup
Je croyais que je devais pas recommencer
Bon bah je te trouverais une musique (car là c'était les mots bleus de Christophe si t'as pas la ref, tu peux aller l'écouter
)
Bon bah je te trouverais une musique (car là c'était les mots bleus de Christophe si t'as pas la ref, tu peux aller l'écouter
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a 2 mois






















