Ce sujet a été résolu
CielBleu
2 mois
@Armouare
Je Nomme un gouverneur [50 PA] | Permet d'augmenter son contrôle sur la colonie ; peut créer des évènements
Politique de tolérance des indigènes [75 PA] | Les locaux sont acceptés et les colons se mélangent avec ; croissance plus rapide des colonies
Je demande à mon allié @LaggronDeter une cession de la moitié du Portugal annexé pour mon aide dans cette guerre inutile et hasardeuse en Italie et pour mes nombreuses troupes envoyées au SERG
J accepte la fille du duc de Lorraine et je me marie avec elle à Lisbonne
J achete 10 plantations au royaume du Brésil
J accélère les échanges avec les Amérindiens
Fin de tour
Je Nomme un gouverneur [50 PA] | Permet d'augmenter son contrôle sur la colonie ; peut créer des évènements
Politique de tolérance des indigènes [75 PA] | Les locaux sont acceptés et les colons se mélangent avec ; croissance plus rapide des colonies
Je demande à mon allié @LaggronDeter une cession de la moitié du Portugal annexé pour mon aide dans cette guerre inutile et hasardeuse en Italie et pour mes nombreuses troupes envoyées au SERG
J accepte la fille du duc de Lorraine et je me marie avec elle à Lisbonne
J achete 10 plantations au royaume du Brésil
J accélère les échanges avec les Amérindiens
Fin de tour
T'as pas regardé le nouveau règlement toi
il y a 2 mois
Armouare
4 mois
Unités militaires
Unités Régulières :
Régiment d'infanterie (1 000 fantassins) : 2.5K d'or
Régiment d'infanterie à mousquet (1 000 fantassins) : 3.5k d'or (Europe occidentale, centrale, nordique et Ottoman)
Régiment de cavalerie (500 cavaliers) : 2K d'or
Canon de campagne (10 canons) : 6K d'or
Canon de siège (20 canons) : 10K d'or
Unités spéciales :
Régiment de tercios (3 000 fantassins) : 20K d'or (Espagne)
Régiment de janissaire (1 000 fantassins) : 4k d'or (Ottoman)
Régiment de hussards ailés (1 000 cavaliers) : 10k d'or (Pologne)
Régiment de Kholop (1 000 fantassins) : 1k d'or (Moscovie)
Mercenaires :
Compagnie de lansquenets allemands (1 000 fantassins) : 5K d'or - 3 ans (60 TM)
(Saint-Empire, Italie)
Compagnie de lansquenets suisses (1 000 fantassins) : 7K d'or - 4 ans (75 TM)
(France, Italie, Saint-Empire)
Compagnie de condottieres (1 000 fantassins) : 5K d'or - 2 ans (35 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de berserkers (1 000 fantassins) : 3K d'or - 3 ans (40 TM)
(Scandinavie)
Compagnies écossaises & irlandaises (1 000 fantassins) : 2K d'or - 3 ans (20 TM)
(Îles Britanniques)
Compagnie des légionnaires savoyards (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 2 ans (30 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de poméraniens (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 3 ans (25 TM)
(Saint-Empire)
Compagnie de grecs (5 000 fantassins) : 18K d'or - 3 ans (35 TM)
(Balkans)
Compagnie des Banderas (3 000 fantassins) : 9K d'or - 3 ans (32 TM)
(Péninsule Ibérique)
Maritime :
Caraque : 2.5K d'or
Galéasse : 3K d'or
Caravelle : 5K d'or
Recruter une unité, régulière ou spéciale (exceptés les Kholop), coûte 1 point de tradition militaire.
Les mercenaires ne peuvent être enrôlés que si vous possédez des territoires dans la région.
Unités Régulières :
Régiment d'infanterie (1 000 fantassins) : 2.5K d'or
Régiment d'infanterie à mousquet (1 000 fantassins) : 3.5k d'or (Europe occidentale, centrale, nordique et Ottoman)
Régiment de cavalerie (500 cavaliers) : 2K d'or
Canon de campagne (10 canons) : 6K d'or
Canon de siège (20 canons) : 10K d'or
Unités spéciales :
Régiment de tercios (3 000 fantassins) : 20K d'or (Espagne)
Régiment de janissaire (1 000 fantassins) : 4k d'or (Ottoman)
Régiment de hussards ailés (1 000 cavaliers) : 10k d'or (Pologne)
Régiment de Kholop (1 000 fantassins) : 1k d'or (Moscovie)
Mercenaires :
Compagnie de lansquenets allemands (1 000 fantassins) : 5K d'or - 3 ans (60 TM)
(Saint-Empire, Italie)
Compagnie de lansquenets suisses (1 000 fantassins) : 7K d'or - 4 ans (75 TM)
(France, Italie, Saint-Empire)
Compagnie de condottieres (1 000 fantassins) : 5K d'or - 2 ans (35 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de berserkers (1 000 fantassins) : 3K d'or - 3 ans (40 TM)
(Scandinavie)
Compagnies écossaises & irlandaises (1 000 fantassins) : 2K d'or - 3 ans (20 TM)
(Îles Britanniques)
Compagnie des légionnaires savoyards (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 2 ans (30 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de poméraniens (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 3 ans (25 TM)
(Saint-Empire)
Compagnie de grecs (5 000 fantassins) : 18K d'or - 3 ans (35 TM)
(Balkans)
Compagnie des Banderas (3 000 fantassins) : 9K d'or - 3 ans (32 TM)
(Péninsule Ibérique)
Maritime :
Caraque : 2.5K d'or
Galéasse : 3K d'or
Caravelle : 5K d'or
Recruter une unité, régulière ou spéciale (exceptés les Kholop), coûte 1 point de tradition militaire.
Les mercenaires ne peuvent être enrôlés que si vous possédez des territoires dans la région.
Les kholop ils ont quoi de particulier ?
Vu le prix la qualité doit pas être au rendez vous
Vu le prix la qualité doit pas être au rendez vous
il y a 2 mois
Les kholop ils ont quoi de particulier ?
Vu le prix la qualité doit pas être au rendez vous
Vu le prix la qualité doit pas être au rendez vous
C'est des paysans sous équipés
il y a 2 mois
Qu est ce qui change ?
Pas mal de choses, y compris la colonisation
Je t'invite à aller jeter un œil
Je t'invite à aller jeter un œil
il y a 2 mois
Pas mal de choses, y compris la colonisation
Je t'invite à aller jeter un œil
Je t'invite à aller jeter un œil
Ah oui je regarde, 80 je suis bieeeeeen
Comment augmenter encore ce score
?
Comment augmenter encore ce score
il y a 2 mois
Ah oui je regarde, 80 je suis bieeeeeen
Comment augmenter encore ce score
?
Comment augmenter encore ce score
Non t'as pas 80 en Prospérité
il y a 2 mois
Oui, c'est rare de perdre de l'artillerie
il y a 2 mois
C'est des paysans sous équipés
Ah bah ça valait le coup d'attendre
il y a 2 mois
Ah bah ça valait le coup d'attendre
T'as pas la vision
il y a 2 mois
Non t'as pas 80 en Prospérité
J ai combien ? C est pas indiqué dans mon bilan
il y a 2 mois
J ai combien ? C est pas indiqué dans mon bilan
il y a 2 mois
T'as pas la vision
C'est des putains de clodos
Comment je peux conquérir des trucs avec ça ?
Comment je peux conquérir des trucs avec ça ?
il y a 2 mois
C'est des putains de clodos
Comment je peux conquérir des trucs avec ça ?
Comment je peux conquérir des trucs avec ça ?
Si t'as besoin de troupes en urgence c'est un gros avantage
C'est pas les meilleurs, mais ça comble un vide. Les autres doivent dépenser minimum 3.5 pour combler les pertes quand toi c'est 1k que tu peux spam
C'est pas les meilleurs, mais ça comble un vide. Les autres doivent dépenser minimum 3.5 pour combler les pertes quand toi c'est 1k que tu peux spam
il y a 2 mois
@LaggronDeter je t achète 30k la moitié du territoire annexé, en plus de mon soutien à l Empereur du serg
il y a 2 mois
Si t'as besoin de troupes en urgence c'est un gros avantage
C'est pas les meilleurs, mais ça comble un vide. Les autres doivent dépenser minimum 3.5 pour combler les pertes quand toi c'est 1k que tu peux spam
C'est pas les meilleurs, mais ça comble un vide. Les autres doivent dépenser minimum 3.5 pour combler les pertes quand toi c'est 1k que tu peux spam
Ouais pas cons en vrai
Ça permet de submerger l'ennemi
Ça permet de submerger l'ennemi
il y a 2 mois
Ouais pas cons en vrai
Ça permet de submerger l'ennemi
Ça permet de submerger l'ennemi
T'as la vision
il y a 2 mois














