Personne ne dit la vérité sur sur la fin des jeux en CD

Marloutre
Marloutre
Si tu penses que c'est réductible à une simple polémique de pauvre tu te trompes
:selection_naturelle:
Chevalier de rang or
Publicité

Onche reste gratuit grâce à la publicité.

Crée ton compte, tu verras moins de pubs
ShimaSaito
ShimaSaito
Ils pourraient au moins proposer une édition avec boîte
:cafe:
DeLattre
DeLattre
volutes
volutes OP
Dans le monde : 95% démat, 5% physique

France : 80% démat, 20% physique

Donc c'est une exception purement français, la polémique découle du fait que tout le monde en France devient prolix.

Le problème est politique, et c'est Sony qui se prend la foudre alors qu'ils ne font que suivre le marché. Blâmez les réels responsables, pas Sony.

La France vit dans le passé et Sony en paie le prix
Sony est une boîte japonaise, là-bas c'est 50/50 le marché physique par rapport au digital, sur consoles Nintendo c'est même des jeux physiques en majorité
:miaouss_moche:

Là ils chient sur leurs clients, ruinent toute possibilité de rétro-compatibilité et de lecture d'autres médias comme les blu-ray 4K (vendus par Sony eux-mêmes au passage)
:hap:

Vendre une console avec lecteur optionnel c'est une chose, arrêter la production de jeux physiques dans le domaine des consoles qui est encore assez différent du milieu PC c'est osé et ça fera mal au cul à une bonne partie de leur communauté
:Kratonche:
SnakePlissken
SnakePlissken
Les fabricants de consoles et de jeux qui ne veulent plus fabriquer de consoles ni de jeux mais qui veulent rester payés.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
Élite cosmique
volutes
volutes OP
Proprio
Sugar Daddy Proprio·
De toute façon c'est plus possible de mettre les jeux sur des CD comme tu disais. Un blu-ray c'est beaucoup trop lent et ça ne contient pas assez de données. et maintenant les jeux font 150 Go.

La seule alternative ce serait de vendre les jeux sur des clés USB. Donc des cartouches mémoire.
Spoiler Nintendo fait des cartouches depuis 10 ans
:philippot_de_ouf:


J’ai jamais compris que le format disque perdure autant
Publicité

Onche reste gratuit grâce à la publicité.

Crée ton compte, tu verras moins de pubs
Proprio
Sugar Daddy
volutes
volutes OP
Spoiler Nintendo fait des cartouches depuis 10 ans
:philippot_de_ouf:


J’ai jamais compris que le format disque perdure autant
chatgpt sur l'estimation d'un jeu PC en cartouche :

Pour un jeu PC de 150 Go, il faudrait en pratique un support de 256 Go. Une carte 128 Go ne suffit pas, et les capacités commerciales passent directement à 256 Go.

Jeu numérique : 69,99 €
Jeu PC sur support 128 Go : 84,99 € à 99,99 €
Jeu PC sur support 256 Go : probablement 99,99 € à 119,99 €

Le meilleur compromis PC serait probablement une clé USB-C/USB-A 256 Go en lecture rapide, pas une carte SD. Mais commercialement, c’est un enfer : trop cher, risque de SAV, débit variable selon les ports, piratage possible, et le support coûte presque autant qu’un petit SSD. C’est pour ça que le démat a gagné : pour un jeu de 150 Go, le support physique devient une vraie ligne de coût, pas juste “un DVD à 50 centimes”.


Switch 2 :
Les jeux Switch 2 complets sur cartouche semblent aujourd’hui se heurter à cette capacité/coût. Cyberpunk 2077 sur Switch 2 est cité comme exemple de jeu complet sur cartouche 64 Go, et plusieurs sources spécialisées parlent de 64 Go comme maximum disponible/pratique au lancement.

Cartouche 64 Go nue / sans valeur du jeu : ~15 € pièce
Avec fabrication, écriture, contrôle qualité, logistique : peut-être ~15–20 € de coût industriel complet
Impact prix public : facilement +10 à +20 € sur le jeu, parce qu’il faut rajouter marges, TVA, distributeur, invendus, etc.

Comparatif avec la SNES en 1993 :
À l’époque SNES en France, un jeu courant pouvait être dans les 399–499 F, et les gros jeux / nouveautés montaient souvent vers 549–649 F, voire plus pour certains titres. En conversion simple, 499 F = 76,07 € avec le taux fixe de l’euro, mais ça ne tient pas compte de l’inflation. Le convertisseur INSEE rappelle justement qu’il faut corriger par l’évolution générale des prix pour comparer le pouvoir d’achat entre deux années.

Image

Donc oui : un jeu à 90 ou 100 € sur support mémoire 128 Go serait moins délirant qu’un jeu SNES haut de gamme à l’époque, en pouvoir d’achat.

La vraie différence, c’est psychologique. Dans les années 90, on acceptait qu’une cartouche soit un objet cher parce que tu voyais physiquement la valeur : plastique, boîte, notice couleur, puce mémoire, parfois puce spéciale. Aujourd’hui, une carte 128 Go paraît banale parce qu’on en voit chez Darty entre environ 15 € et 35 € selon marque/vitesse, même si un support “jeu” certifié, préchargé, contrôlé et distribué coûterait plus qu’une carte nue.

edit : j'ai fait un topic un peu plus complet onche.org https://onche.org/topic/1[...]rnes-sur-support-physique
Froutifrouta
Froutifrouta

Message supprimé

Bah au moins tu peux refiler tes téléchargement à tes potes et tes virus au passage

Comme au bon vieux temps des boomer, comparable aux bonnes orgies sans capotes
:red_pill:
Élite de rang diamant
Retour aux sujets

En ce moment