Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Irl c'est que sous Pierre le Grand que la Russie commence à être vue comme un pays Européen, donc hop hop t'as du boulot si tu veux t'européaniser
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsFaut changer son image, on retire les barbes et les traditions de plouc
il y a un an
je te répond dans 40 minutes
il y a un an
J'annonce que notre alliance envers la Moscovie est rompu mais sous de bon terme, cela est demandé par une exigence d'un état qui sera bientôt révélé mais ne soyez pas démotivé car notre victoire est proche
Regarde pas
il y a un an
je crois bien qu'il se fiche de moi...
il y a un an
Il a gagné 10k mais doit rembourser 12k sur 10 ans
il y a un an
Avec cela j'achète 4k troupes d'infanteries
Dans cette armée je met 6000 troupes + 20 canons de campagne que j'envoie à la frontière avec la perse.
Achat de 40 canons de sièges (10k)
6000 troupes d’infanteries (15k)
1000 cavaliers (1k)
Je le met dans le reste dans l'Armée, et j'attaque Venise, direction sa Capital. ( Je contourne ses nouveaux batiments défensif si possible, bien que je doute que ca soit le cas, ca serait trop facile un peu sinon)
@Armouare
10k
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsFaut voir je suis quand même de tradition musulmane
"À force qu'elle chiale, le sel des larmes avait abîmé la peau sous ses yeux. C'était irréversible."
il y a un an
Ca marche pas comme ça, là c'est Charles de Habsbourg qui va prendre la succession quoiqu'il arrive
Mais tu peux lui chercher une future épouse auprès des cours européennes
Mais tu peux lui chercher une future épouse auprès des cours européennes
il y a un an
Avec cela j'achète 4k troupes d'infanteries
Dans cette armée je met 6000 troupes + 20 canons de campagne que j'envoie à la frontière avec la perse.
Achat de 40 canons de sièges (10k)
6000 troupes d’infanteries (15k)
1000 cavaliers (1k)
Je le met dans le reste dans l'Armée, et j'attaque Venise, direction sa Capital. ( Je contourne ses nouveaux batiments défensif si possible, bien que je doute que ca soit le cas, ca serait trop facile un peu sinon)
@Armouare
C'est noté mais tu passes par où pour aller en Italie ? L'Autriche te donne pas l'accès
il y a un an
C'est noté mais tu passes par où pour aller en Italie ? L'Autriche te donne pas l'accès
Je vais commencer par manger la cote que je peux
10k
il y a un an
Je vais commencer par manger la cote que je peux
Donc la Dalmatie ?
il y a un an
Unités militaires
Unités Régulières :
Régiment d'infanterie (1 000 fantassins) : 2.5K d'or
Régiment d'infanterie à mousquet (1 000 fantassins) : 3.5k d'or (Europe occidentale, centrale, nordique et Ottoman)
Régiment de cavalerie (500 cavaliers) : 2K d'or
Canon de campagne (10 canons) : 6K d'or
Canon de siège (20 canons) : 10K d'or
Unités spéciales :
Régiment de tercios (3 000 fantassins) : 20K d'or (Espagne)
Régiment de janissaire (1 000 fantassins) : 4k d'or (Ottoman)
Régiment de hussards ailés (1 000 cavaliers) : 10k d'or (Pologne)
Régiment de Kholop (1 000 fantassins) : 1k d'or (Moscovie)
Mercenaires :
Compagnie de lansquenets allemands (1 000 fantassins) : 5K d'or - 3 ans (60 TM)
(Saint-Empire, Italie)
Compagnie de lansquenets suisses (1 000 fantassins) : 7K d'or - 4 ans (75 TM)
(France, Italie, Saint-Empire)
Compagnie de condottieres (1 000 fantassins) : 5K d'or - 2 ans (35 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de berserkers (1 000 fantassins) : 3K d'or - 3 ans (40 TM)
(Scandinavie)
Compagnies écossaises & irlandaises (1 000 fantassins) : 2K d'or - 3 ans (20 TM)
(Îles Britanniques)
Compagnie des légionnaires savoyards (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 2 ans (30 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de poméraniens (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 3 ans (25 TM)
(Saint-Empire)
Compagnie de grecs (5 000 fantassins) : 18K d'or - 3 ans (35 TM)
(Balkans)
Compagnie des Banderas (3 000 fantassins) : 9K d'or - 3 ans (32 TM)
(Péninsule Ibérique)
Maritime :
Caraque : 2.5K d'or
Galéasse : 3K d'or
Caravelle : 5K d'or
Recruter une unité, régulière ou spéciale (exceptés les Kholop), coûte 1 point de tradition militaire.
Les mercenaires ne peuvent être enrôlés que si vous possédez des territoires dans la région.
Unités Régulières :
Régiment d'infanterie (1 000 fantassins) : 2.5K d'or
Régiment d'infanterie à mousquet (1 000 fantassins) : 3.5k d'or (Europe occidentale, centrale, nordique et Ottoman)
Régiment de cavalerie (500 cavaliers) : 2K d'or
Canon de campagne (10 canons) : 6K d'or
Canon de siège (20 canons) : 10K d'or
Unités spéciales :
Régiment de tercios (3 000 fantassins) : 20K d'or (Espagne)
Régiment de janissaire (1 000 fantassins) : 4k d'or (Ottoman)
Régiment de hussards ailés (1 000 cavaliers) : 10k d'or (Pologne)
Régiment de Kholop (1 000 fantassins) : 1k d'or (Moscovie)
Mercenaires :
Compagnie de lansquenets allemands (1 000 fantassins) : 5K d'or - 3 ans (60 TM)
(Saint-Empire, Italie)
Compagnie de lansquenets suisses (1 000 fantassins) : 7K d'or - 4 ans (75 TM)
(France, Italie, Saint-Empire)
Compagnie de condottieres (1 000 fantassins) : 5K d'or - 2 ans (35 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de berserkers (1 000 fantassins) : 3K d'or - 3 ans (40 TM)
(Scandinavie)
Compagnies écossaises & irlandaises (1 000 fantassins) : 2K d'or - 3 ans (20 TM)
(Îles Britanniques)
Compagnie des légionnaires savoyards (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 2 ans (30 TM)
(Europe de l'ouest)
Compagnie de poméraniens (1 000 fantassins) : 2.5K d'or - 3 ans (25 TM)
(Saint-Empire)
Compagnie de grecs (5 000 fantassins) : 18K d'or - 3 ans (35 TM)
(Balkans)
Compagnie des Banderas (3 000 fantassins) : 9K d'or - 3 ans (32 TM)
(Péninsule Ibérique)
Maritime :
Caraque : 2.5K d'or
Galéasse : 3K d'or
Caravelle : 5K d'or
Recruter une unité, régulière ou spéciale (exceptés les Kholop), coûte 1 point de tradition militaire.
Les mercenaires ne peuvent être enrôlés que si vous possédez des territoires dans la région.
pourquoi les tercios sont aussi chers ?
Je vous aime tous
Tu ne fais pas exception
il y a un an
pourquoi les tercios sont aussi chers ?
Parce que ce sont des unités très modernes
il y a un an




















