Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Je rejoue jamais avant. Je découvrirai Hokuto, cash
Faut un minimum quand même, street ça va parce que même 10 ans après on s'en rappelle, hokuto no ken il est plus compliqué
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsTu sais comment créer un salon a 3 ?
il y a un an
Et toi t'es prêt maintenant pour SFA3 ?
Vas y je me co, la version arcade ?
il y a un an
Faut un minimum quand même, street ça va parce que même 10 ans après on s'en rappelle, hokuto no ken il est plus compliqué
Si les moves sont mieux codés que les SF, je m'en sortirai mieux sur Hokuto que je connais pas
il y a un an
Tu sais comment créer un salon a 3 ?
Non, j'ai pas trouvé les lobbys privés
il y a un an
Si les moves sont mieux codés que les SF, je m'en sortirai mieux sur Hokuto que je connais pas
Bah là dernière fois que je l'ai relancé je sortais pas un seul coup mais j'ai pas regardé comment les faire
Street sur les anciens c'est compliqué, c'est beaucoup plus simple d'enchaîner sur les nouveaux et avec fluidité
Attends je configure la manette
Street sur les anciens c'est compliqué, c'est beaucoup plus simple d'enchaîner sur les nouveaux et avec fluidité
Attends je configure la manette
il y a un an
Ha mais c'est pas toi qui m'a défié
il y a un an
Bah là dernière fois que je l'ai relancé je sortais pas un seul coup mais j'ai pas regardé comment les faire
Street sur les anciens c'est compliqué, c'est beaucoup plus simple d'enchaîner sur les nouveaux et avec fluidité
Attends je configure la manette
Street sur les anciens c'est compliqué, c'est beaucoup plus simple d'enchaîner sur les nouveaux et avec fluidité
Attends je configure la manette
Les coups sont aussi chiant à sortir dans les SFA que les anciens. Dans les street fighters 3 c'est amélioré, mais on est toujours loin de la qualité de garou où quand tu lances une boule de feu ou fait une technique, bah ça marche à chaque fois.
Non je t'ai pas défié, j'y suis pas encore tant qu'on n'a pas défini où on se retrouve
Non je t'ai pas défié, j'y suis pas encore tant qu'on n'a pas défini où on se retrouve
il y a un an
J'ai pas pris la version avec tous les persos fait prendre laquelle
il y a un an
D'accord c'est le zéro 3 upper sur naomi
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJ'ai joué contre 4LVCXRD à Third Strike tout à l'heure, il m'a laminé.
Je lui ai proposé de poster sur le topic pour trouver des joueurs de son calibre, mais il avait pas l'air trop chaud.
Je lui ai proposé de poster sur le topic pour trouver des joueurs de son calibre, mais il avait pas l'air trop chaud.
il y a un an
Si tu veux jouer, il y a déjà @SnakePlissken et @SeigneurCooler sur Alpha 3.
Et j'ai fini de manger.
Et j'ai fini de manger.
il y a un an
Tin balaise le Snake
il y a un an
SeigneurCooler
1 an
Tin balaise le Snake
J'essaye de compenser le désastreux gameplay en foutant la pression avec des coups de base rapides ou en prenant des perso qui chargent leur technique, ou en casant des chopes.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
il y a un an
J'essaye de compenser le désastreux gameplay en foutant la pression avec des coups de base rapides ou en prenant des perso qui chargent leur technique, ou en casant des chopes.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
Il accuse son âge mais à l'époque il déchirait
il y a un an
Il accuse son âge mais à l'époque il déchirait
C'est pas une question d'age, garou et d'autres ont de meilleures règles et un meilleur code, et sont aussi vieux. Encore une fois graphiquement il est top, l'interface bien dynamique et les musiques entrainantes. Mais c'est dommage pour le reste.
il y a un an
C'est pas une question d'age, garou et d'autres ont de meilleures règles et un meilleur code, et sont aussi vieux. Encore une fois graphiquement il est top, l'interface bien dynamique et les musiques entrainantes. Mais c'est dommage pour le reste.
Garou est quand même sorti 1 an après que street alpha 3
La même année que street fighter 3 3rd strike
La première version par contre est sortie en 97, je voyais plus les dates de sortie dans cet ordre
La même année que street fighter 3 3rd strike
La première version par contre est sortie en 97, je voyais plus les dates de sortie dans cet ordre
il y a un an
J'essaye de compenser le désastreux gameplay en foutant la pression avec des coups de base rapides ou en prenant des perso qui chargent leur technique, ou en casant des chopes.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
Graphiquement il est top, le son et les musiques sont géniales, mais le gameplay c'est l'horreur. En plus des moves qui passent pas (vous aussi vous donnez souvent un coup de poing dans le vide au lieu de lancer un truc), y'a des hitbox bizarres avec un hit validé alors qu'il y a un mètre de libre entre les persos. Le recovery en l'air c'est n'importe quoi aussi, ça te pénalise en permettant au combo de l'autre de continuer à te taper alors que si tu t'étais laissé tomber par terre, t'aurais pris moins cher. Y'a pas de dash, les roulades sont beaucoup trop longues. Et le pompon des Street Fighter, c'est l'étourdissement quand t'es déjà bien dans la merde, qui t'interdit littéralement d'avoir une chance de te reprendre au dernier moment.
Je fais clairement pas ce que je veux. Il faut exécuter les manip rapidement et précisément pour que ça passe, j'ai un peu de mal.
Par contre, je préfère t'affronter sur Garou où tu vas souvent vers l'avant. Parce que je t'avoue que ça commençait à me crisper nos batailles de spams de boulettes et autres tactiques de petites bites. J'ai été obligé de jouer le chrono pour gagner des matchs.
Par contre, je préfère t'affronter sur Garou où tu vas souvent vers l'avant. Parce que je t'avoue que ça commençait à me crisper nos batailles de spams de boulettes et autres tactiques de petites bites. J'ai été obligé de jouer le chrono pour gagner des matchs.
il y a un an
Tu sais comment créer un salon a 3 ?
Ça pourrait peut-être être possible hors Fightcade, en utilisant Retropie. Le Retroarch intégré et l'émulateur FBNeo utilisent le même netplay que Fightcade si j'ai bien compris. Mais ça a l'air moins ergonomique que Fightcade qui a l'air de simplifier quand même beaucoup l'organisation.
il y a un an
Garou est quand même sorti 1 an après que street alpha 3
La même année que street fighter 3 3rd strike
La première version par contre est sortie en 97, je voyais plus les dates de sortie dans cet ordre
La même année que street fighter 3 3rd strike
La première version par contre est sortie en 97, je voyais plus les dates de sortie dans cet ordre
Ouais t'as raison, mais les Fatal Fury et les Kof encore plus vieux, je me rappelle pas avoir eu cette frustration à cause des coups qui sortaient pas. Ils ont d'autres défauts, mais pas celui là.
il y a un an
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