Ce sujet a été résolu
Leoben
1 an
Je ne comprends pas cette aversion pour wow retail
J'ai joué à l'époque de BC et LK, c'est pas exempt de défauts. Pour moi, le jeu c'est amélioré et c'est la communauté qui a changé. Les joueurs sont devenus plus individualiste. Ils prennent souvent les autres joueurs pour de simples bots en donjon ou en raid.
J'ai joué à l'époque de BC et LK, c'est pas exempt de défauts. Pour moi, le jeu c'est amélioré et c'est la communauté qui a changé. Les joueurs sont devenus plus individualiste. Ils prennent souvent les autres joueurs pour de simples bots en donjon ou en raid.
C'est bien pour ça que je cite la nouvelle "meta raider.io" en premier lieu car même si le jeu à l'époque était pas spécialement parfait, l'esprit communautaire lui était encore un minimum présent.
Et même si c'est loin d'être parfait sur privé non plus en terme de commu aujourd'hui (car c'est toutes les mentalités dans l'ensemble qui ont changé), c'est quand même bien moins individualiste que retail globalement.
Ah et là où je me souviendrais toujours des nouvelles zones lors de la sortie BC / LK, j'ai déjà totalement oublié celles de TWW par exemple. Que ce soit en terme de visuel ou de musiques, soit j'ai un peu trop vieilli, soit ils essayent même plus de t'immerger dans quoi que ce soit, c'est générique et raplapla.
Mais encore une fois, ça vient sûrement de moi écoute. Attendre de retrouver les émotions d'hier sur le WoW d'aujourd'hui, c'est certainement bien trop stupide.
Et même si c'est loin d'être parfait sur privé non plus en terme de commu aujourd'hui (car c'est toutes les mentalités dans l'ensemble qui ont changé), c'est quand même bien moins individualiste que retail globalement.
Ah et là où je me souviendrais toujours des nouvelles zones lors de la sortie BC / LK, j'ai déjà totalement oublié celles de TWW par exemple. Que ce soit en terme de visuel ou de musiques, soit j'ai un peu trop vieilli, soit ils essayent même plus de t'immerger dans quoi que ce soit, c'est générique et raplapla.
Mais encore une fois, ça vient sûrement de moi écoute. Attendre de retrouver les émotions d'hier sur le WoW d'aujourd'hui, c'est certainement bien trop stupide.
𓃫 𓃩 𓁣
il y a un an
Leoben
1 an
Je ne comprends pas cette aversion pour wow retail
J'ai joué à l'époque de BC et LK, c'est pas exempt de défauts. Pour moi, le jeu c'est amélioré et c'est la communauté qui a changé. Les joueurs sont devenus plus individualiste. Ils prennent souvent les autres joueurs pour de simples bots en donjon ou en raid.
J'ai joué à l'époque de BC et LK, c'est pas exempt de défauts. Pour moi, le jeu c'est amélioré et c'est la communauté qui a changé. Les joueurs sont devenus plus individualiste. Ils prennent souvent les autres joueurs pour de simples bots en donjon ou en raid.
Parce qu'ils peuvent, avant t'avais pas le choix, c'était pensé différemment
Et niveau gameplay ou arbre de talent j'aime pas du tout post wotlk
C'est un tout
Et niveau gameplay ou arbre de talent j'aime pas du tout post wotlk
C'est un tout
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a un an
raider.io c'est le dernier clou qui a scellé le cercueil communautaire, qui traque absolument tout ce que tu as fait (ou pas fait) et qui te sert de ticket d'entrée pour les donjons / raids avec les autres si tu n'as pas de potes / guilde avec qui jouer H24, l'esprit "sauvage" est un peu mort avec ça (pas impossible de trouver sans, mais bien plus rare nonobstant)
Pour Epoch si t'as vraiment la flemme c'est peut-être pas la peine, de toute façon vu le nombre de gens qui se sont mobilisés pour cette semaine de test (qui se termine d'ici demain ou après demain max de toute façon) il n'y a pas grand chose à faire, si ce n'est des Goulets (pire BG cette merde) qui ne sont pas très équilibrés pour le moment.
Mieux vaut attendre la sortie directement à ce compte là, perso c'était surtout par curiosité
Pour les changements c'est pas que le war lui même mais un peu toutes les classes.
Le jeu se base sur un client 3.3.5 mais avec un contenu vanilla, des talents BC (dont certains custom, pour ce qui est du war armes je peux citer un talent qui augmente la vitesse de proc du "Pourfendre" par exemple) le tout accompagné de quelques sorts Lich King dans l'ensemble ("Tempête de lames" pour le war armes, Barrage des arcanes dans les talents pour le mage arcane, etc), tu vois l'idée.
Mais encore une fois à voir ce que ça donne à la sortie, car pour le moment ça manque encore d'équilibrage j'ai l'impression
Pour Epoch si t'as vraiment la flemme c'est peut-être pas la peine, de toute façon vu le nombre de gens qui se sont mobilisés pour cette semaine de test (qui se termine d'ici demain ou après demain max de toute façon) il n'y a pas grand chose à faire, si ce n'est des Goulets (pire BG cette merde) qui ne sont pas très équilibrés pour le moment.
Mieux vaut attendre la sortie directement à ce compte là, perso c'était surtout par curiosité
Pour les changements c'est pas que le war lui même mais un peu toutes les classes.
Le jeu se base sur un client 3.3.5 mais avec un contenu vanilla, des talents BC (dont certains custom, pour ce qui est du war armes je peux citer un talent qui augmente la vitesse de proc du "Pourfendre" par exemple) le tout accompagné de quelques sorts Lich King dans l'ensemble ("Tempête de lames" pour le war armes, Barrage des arcanes dans les talents pour le mage arcane, etc), tu vois l'idée.
Mais encore une fois à voir ce que ça donne à la sortie, car pour le moment ça manque encore d'équilibrage j'ai l'impression
AAAAAAAYA t'as même plus besoins de demander les haut-faits d'un mec alors
Je vois, à voir donc, de toute façon WoW... Moi j'attends Ashes of Creation c bon
Je vois, à voir donc, de toute façon WoW... Moi j'attends Ashes of Creation c bon
Je suis le vrais héros de tous les temps https://pastebin.com/RiUTcpxB
il y a un an
raider.io c'est le dernier clou qui a scellé le cercueil communautaire, qui traque absolument tout ce que tu as fait (ou pas fait) et qui te sert de ticket d'entrée pour les donjons / raids avec les autres si tu n'as pas de potes / guilde avec qui jouer H24, l'esprit "sauvage" est un peu mort avec ça (pas impossible de trouver sans, mais bien plus rare nonobstant)
Pour Epoch si t'as vraiment la flemme c'est peut-être pas la peine, de toute façon vu le nombre de gens qui se sont mobilisés pour cette semaine de test (qui se termine d'ici demain ou après demain max de toute façon) il n'y a pas grand chose à faire, si ce n'est des Goulets (pire BG cette merde) qui ne sont pas très équilibrés pour le moment.
Mieux vaut attendre la sortie directement à ce compte là, perso c'était surtout par curiosité
Pour les changements c'est pas que le war lui même mais un peu toutes les classes.
Le jeu se base sur un client 3.3.5 mais avec un contenu vanilla, des talents BC (dont certains custom, pour ce qui est du war armes je peux citer un talent qui augmente la vitesse de proc du "Pourfendre" par exemple) le tout accompagné de quelques sorts Lich King dans l'ensemble ("Tempête de lames" pour le war armes, Barrage des arcanes dans les talents pour le mage arcane, etc), tu vois l'idée.
Mais encore une fois à voir ce que ça donne à la sortie, car pour le moment ça manque encore d'équilibrage j'ai l'impression
Pour Epoch si t'as vraiment la flemme c'est peut-être pas la peine, de toute façon vu le nombre de gens qui se sont mobilisés pour cette semaine de test (qui se termine d'ici demain ou après demain max de toute façon) il n'y a pas grand chose à faire, si ce n'est des Goulets (pire BG cette merde) qui ne sont pas très équilibrés pour le moment.
Mieux vaut attendre la sortie directement à ce compte là, perso c'était surtout par curiosité
Pour les changements c'est pas que le war lui même mais un peu toutes les classes.
Le jeu se base sur un client 3.3.5 mais avec un contenu vanilla, des talents BC (dont certains custom, pour ce qui est du war armes je peux citer un talent qui augmente la vitesse de proc du "Pourfendre" par exemple) le tout accompagné de quelques sorts Lich King dans l'ensemble ("Tempête de lames" pour le war armes, Barrage des arcanes dans les talents pour le mage arcane, etc), tu vois l'idée.
Mais encore une fois à voir ce que ça donne à la sortie, car pour le moment ça manque encore d'équilibrage j'ai l'impression
Un serveur vanilla qui tourne bien avec de l'ajout de contenu blizz-like, c'est turtle wow
Je fais du Raid en Hardcore avec une guilde et c'est assez cool
Faut juste aimer vanilla et classic
Je fais du Raid en Hardcore avec une guilde et c'est assez cool
Faut juste aimer vanilla et classic
„Ludzie bez ideałów są tylko zwierzętami”.
il y a un an
Ceci
L'OP est un débile profond en plus de ne pas avoir de gout
L'OP est un débile profond en plus de ne pas avoir de gout
J'attends toujours qu'on me dise ce qui sépare réellement les MMO F2P et les payants, en-dehors des graphismes bien plus beaux et d'un level-design plus proche des jeux solo pour certains. En quoi les payants échappent-ils à ce que je mentionne dans le premier post ?
En dépit des "éclairés" qui font les chauds alors qu'au moment où j'écris ces lignes y a 17 genoux onchois sur leurs petits cous selon le sondage du topax
En dépit des "éclairés" qui font les chauds alors qu'au moment où j'écris ces lignes y a 17 genoux onchois sur leurs petits cous selon le sondage du topax
il y a un an
quand je suis passé de flyff a WoW BC sur serveur privé, c'était un autre univers clairement
Et c'est en sciant que Leonard De Vinci
il y a un an
J'ai déjà testé quelques mmo mais j'ai jamais pu accrocher
On dirait qu'être des mmo les dispensent d'être de bons jeux
On dirait qu'être des mmo les dispensent d'être de bons jeux
il y a 7 mois
Koresh
7 mois
J'ai déjà testé quelques mmo mais j'ai jamais pu accrocher
On dirait qu'être des mmo les dispensent d'être de bons jeux
On dirait qu'être des mmo les dispensent d'être de bons jeux
Je confirme
En faite ça me rappel les RPG tour par tour, une bonne partie d'entres-eux se confortent dans des mécaniques vieillotes et nazes, alors que le genre pourrait être tellement mieux
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
il y a 7 mois
Je confirme
En faite ça me rappel les RPG tour par tour, une bonne partie d'entres-eux se confortent dans des mécaniques vieillotes et nazes, alors que le genre pourrait être tellement mieux
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
Pareil Dofus j'ai essayé j'ai pas pu accrocher et pourtant j'adore les jeux en tour par tour
J'ai entendu beaucoup de bien de Wakfu nonobstant faudrait peut-être que j'essaye
J'ai entendu beaucoup de bien de Wakfu nonobstant faudrait peut-être que j'essaye
il y a 7 mois
Pareil Dofus j'ai essayé j'ai pas pu accrocher et pourtant j'adore les jeux en tour par tour
J'ai entendu beaucoup de bien de Wakfu nonobstant faudrait peut-être que j'essaye
J'ai entendu beaucoup de bien de Wakfu nonobstant faudrait peut-être que j'essaye
Wakfu est bien meilleur que Dofus effectivement, mais c'est devenue naze, notamment car ils ont détruits la meilleure personnalisation de gameplay que sont les passifs, en foutant des malus nazes partout
il y a 7 mois
Tchikitak
1 an
tous ces jeunes drogués aux meuporg , ce terme barbare
La qualité des matinales du service publique, j'avais vu ça en direct à l'époque en plus
Mon propos est imaginaire et fictif, il n'implique donc aucun fait ou élément réel et toute ressemblance serait fortuite
il y a 7 mois
Je dois dire que à part Flyff (mentionné en première page d’ailleurs, jeux que j’avais presque oublié mon dieu) j’ai jamais trop joué aux mmo, mais le peux que j’ai fait j’ai toujours trouvé ça naze, c’est mou, on tape dans le vite, faut power farmer comme un triso, on s’emmerde sec. Tout jeu qui s’approche de ce type de gameplay me file la gerbe, y’a que Xenoblades 2 que j’ai finis qui avait un peu cette vibe, mais je le referai jamais
Tout ce qui sent le gatcha, le mmo ou je ne sais quoi de mon point de vue c’est de la merde chronophage sans interet, tu peux vivre des grandes aventures avec la commu, mais en soit les jeux puent
Tout ce qui sent le gatcha, le mmo ou je ne sais quoi de mon point de vue c’est de la merde chronophage sans interet, tu peux vivre des grandes aventures avec la commu, mais en soit les jeux puent
il y a 7 mois
@Flying_Hobo @kerabera Un an après, j'attends toujours la révélation quant à ce qui rend les MMO payants si incroyables.
Étonnamment presque tout le topax se met d'accord sur le fait que c'est un genre à bout de souffle depuis dix ans
Les mauvaises langues diront que javérézon et vousaviétort
Étonnamment presque tout le topax se met d'accord sur le fait que c'est un genre à bout de souffle depuis dix ans
Les mauvaises langues diront que javérézon et vousaviétort
il y a un mois
Je confirme
En faite ça me rappel les RPG tour par tour, une bonne partie d'entres-eux se confortent dans des mécaniques vieillotes et nazes, alors que le genre pourrait être tellement mieux
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
Les MMOs c'est pareil, dans l'idée c'est un superbe moyen de faire un jeu communautaire, puis dans les faits : la plupart d'entres eux incorpore littéralement du travail à la chaîne virtuel dans leur jeu
Le seul truc qui a changé depuis l'an 2000, c'est que maintenant t'as plein de cosmétiques lumineux qui gâchent l'univers et sa logique (et évidemment ça empêche pas le pay2win à côté)
Moindre mais pas anodin, les joueurs qui passent leur vie à farm par 'rentabilité' sont un véritable cancers (sans même avoir à poster), donc ça motive pas à en faire des jeux intéressants à côté quoi; suffit de voir la gueule de nombreux joueurs dofus avec leur 10 fenêtres ouvertes en même temps
apres si ya des acharnés qui farment comme des fous furieux, c'est surtout car les devs placent les barrieres trop haut pour obtenir le le loot ou pour craft les objets.
- IVDEA DELENDA EST - PROPTER METVM IVDAEORVM -
il y a un mois
Bordelent
1 an
J'ai dépensé beaucoup trop de temps (et d'argent) sur Flyff Universe
Même si le jeu est vieux et dépassé, quand t'as grandi avec t'es finito
Même si le jeu est vieux et dépassé, quand t'as grandi avec t'es finito
Si tu as vraiment grandis avec yavais pas besoin de payer key.
Tu aurais pu te servir de ton expérience d'année déjeuner et connaissances pour rouler sur le jeu.
J'avais fait un ranger lvl max(130 ou 135 au moment où j'ai arêté full stuff avec pet S bien maxé)
Et tout ça grâce à mes connaissances du style le fait que le loot dépend de la personne qui fait le plus de dégâts donc si tu tank un géant 70 avec ton perso 120 et que tu tape pour 49% et tu tape le mob avec un reroll 70 pour 51% alors tu as le max loot (3lvl d'écart le max loot au plus)
J'avais farm a bloc les giants gardien et céleste avec mes reroll avec mon heal 130 qui full croix et tank et mon soso du lvl du géant qui du coup a 0 miss et full dégâts
Tu aurais pu te servir de ton expérience d'année déjeuner et connaissances pour rouler sur le jeu.
J'avais fait un ranger lvl max(130 ou 135 au moment où j'ai arêté full stuff avec pet S bien maxé)
Et tout ça grâce à mes connaissances du style le fait que le loot dépend de la personne qui fait le plus de dégâts donc si tu tank un géant 70 avec ton perso 120 et que tu tape pour 49% et tu tape le mob avec un reroll 70 pour 51% alors tu as le max loot (3lvl d'écart le max loot au plus)
J'avais farm a bloc les giants gardien et céleste avec mes reroll avec mon heal 130 qui full croix et tank et mon soso du lvl du géant qui du coup a 0 miss et full dégâts
il y a un mois
Si tu as vraiment grandis avec yavais pas besoin de payer key.
Tu aurais pu te servir de ton expérience d'année déjeuner et connaissances pour rouler sur le jeu.
J'avais fait un ranger lvl max(130 ou 135 au moment où j'ai arêté full stuff avec pet S bien maxé)
Et tout ça grâce à mes connaissances du style le fait que le loot dépend de la personne qui fait le plus de dégâts donc si tu tank un géant 70 avec ton perso 120 et que tu tape pour 49% et tu tape le mob avec un reroll 70 pour 51% alors tu as le max loot (3lvl d'écart le max loot au plus)
J'avais farm a bloc les giants gardien et céleste avec mes reroll avec mon heal 130 qui full croix et tank et mon soso du lvl du géant qui du coup a 0 miss et full dégâts
Tu aurais pu te servir de ton expérience d'année déjeuner et connaissances pour rouler sur le jeu.
J'avais fait un ranger lvl max(130 ou 135 au moment où j'ai arêté full stuff avec pet S bien maxé)
Et tout ça grâce à mes connaissances du style le fait que le loot dépend de la personne qui fait le plus de dégâts donc si tu tank un géant 70 avec ton perso 120 et que tu tape pour 49% et tu tape le mob avec un reroll 70 pour 51% alors tu as le max loot (3lvl d'écart le max loot au plus)
J'avais farm a bloc les giants gardien et céleste avec mes reroll avec mon heal 130 qui full croix et tank et mon soso du lvl du géant qui du coup a 0 miss et full dégâts
À l'époque où je jouais j'avais 10-11 ans donc je captais rien au jeu, je suis resté bloqué à Saint Morning au niveau 40
Du coup j'ai redécouvert le jeu et vraiment compris comment on y joue avec Flyff Universe
Du coup j'ai redécouvert le jeu et vraiment compris comment on y joue avec Flyff Universe
Je suis le forumeur préféré de ton forumeur préféré
il y a un mois
j'ai kiffé refaire mon leveling sur WoW classic, bc woltk et cata. j'ai bien aimé le leveling sur FF14 aussi, meme si ARR est un peu long a la détente.
MMO à abo = le mieux que tu puisse avoir
MMO à abo = le mieux que tu puisse avoir
Et c'est en sciant que Leonard De Vinci
il y a un mois
À l'époque où je jouais j'avais 10-11 ans donc je captais rien au jeu, je suis resté bloqué à Saint Morning au niveau 40
Du coup j'ai redécouvert le jeu et vraiment compris comment on y joue avec Flyff Universe
Du coup j'ai redécouvert le jeu et vraiment compris comment on y joue avec Flyff Universe
Putain moi auss j'ai reussi a passer Moine au level 60-65 je faisait que du bashing de mob a Darkon 1 avec mon aoe de mort
Et c'est en sciant que Leonard De Vinci
il y a un mois



























