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J'ai déjà plusieurs idées de concept, dont un que je suis motivé à commencer
:chat_lunettes:


je pense utiliser Unreal
:chat_lunettes:


je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
:chat_lunettes:


des questions ?
:chat_lunettes:
il y a 19 jours
Les logiciels que je vais utiliser:

Unreal Engine
Blender

Le reste c'est encore flou, mais je vais aussi faire la musique du jeu donc sûrement un logiciel genre Audacity couplé à une suite qui permet de créer/sampler des trucs

Je suis encore dans le flou sur pas mal de points
:chat_lunettes:
il y a 19 jours
Je fais rien depuis 5 mois, j'en ai marre
:chat_lunettes:
il y a 19 jours
Fais un GTA like medieval avec une Map 5x plus grande que GTA VI
:chat_lunettes:
il y a 19 jours
Ben commence à taffer dessus, on te posera des questions quand on aura le principe, les premiers images etc
:cigarette:
Possesseur d'un doctorat en boucle, chercheur à l'université de Onche.Org
:risidoc:
il y a 19 jours
Dit-nous en pluss sur ce que tu veux faire
:RaphielCafe:


On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
:risibo:
il y a 19 jours
3D ou 2D ? En 2D Godot sera mieux
:risibo:
il y a 19 jours
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19j
Dit-nous en pluss sur ce que tu veux faire
:RaphielCafe:


On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
:risibo:
Je vais peut-être utiliser Godot en vrai
:nez:


En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
:cafe:
il y a 18 jours
Je vais peut-être utiliser Godot en vrai
:nez:


En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
:cafe:
Unreal c'est très jolie pour la 3D, mais à côté c'est une usine à gaz pour dév
:RaphielSourire:


Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
:risibo:


Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
:cafe:
il y a 18 jours
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18j
Unreal c'est très jolie pour la 3D, mais à côté c'est une usine à gaz pour dév
:RaphielSourire:


Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
:risibo:


Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
:cafe:
je note
:cafe:
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
il y a 18 jours
je note
:cafe:
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
il y a 18 jours
je note
:cafe:
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
On me fait de la pub!
:MillefiStop:

Je fais un Shoot Them Up Roguelike
:MillefiKawaii1:

J'ai écrit tous les détails sur ce topic: https://onche.org/topic/5[...]tion-d-un-shmup-roguelike
Y'a une petite vidéo pour illustrer. J'ai avancé depuis, mais je ferai un topic plus tard pour les mises à jour
:MillefiNeutre2:

Mais si t'es débutant comme nous, et que ton jeu est pas voué à être une pépite graphique, Godot c'est vrai que c'est très sympa. Jusque là, j'ai jamais vraiment galéré pour quoi que ce soit, il y a des fonctionnalités pour faciliter tellement de trucs
:MillefiKawaii4:
il y a 18 jours
Je suis aussi sur un projet mais je débute à peine, bon courage à toi khey j'ai hâte de voir ce que ça donne
:chat_hap:
il y a 18 jours
Créer un mmorpg

Fais pas ta pute
Mi mâle Alpha / Mi sissy / adolfien
il y a 16 jours
t'es un dév oui j'ai fait un IDLE GAME
il y a 16 jours
J'ai déjà plusieurs idées de concept, dont un que je suis motivé à commencer
:chat_lunettes:


je pense utiliser Unreal
:chat_lunettes:


je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
:chat_lunettes:


des questions ?
:chat_lunettes:
J'ai essayé, je me suis découragé devant l'immensité de la tâche.
il y a 3 jours