Ce sujet a été résolu
J'ai déjà plusieurs idées de concept, dont un que je suis motivé à commencer
je pense utiliser Unreal
je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
des questions ?
je pense utiliser Unreal
je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
des questions ?
il y a 19 jours
Les logiciels que je vais utiliser:
Unreal Engine
Blender
Le reste c'est encore flou, mais je vais aussi faire la musique du jeu donc sûrement un logiciel genre Audacity couplé à une suite qui permet de créer/sampler des trucs
Je suis encore dans le flou sur pas mal de points
Unreal Engine
Blender
Le reste c'est encore flou, mais je vais aussi faire la musique du jeu donc sûrement un logiciel genre Audacity couplé à une suite qui permet de créer/sampler des trucs
Je suis encore dans le flou sur pas mal de points
il y a 19 jours
Ben commence à taffer dessus, on te posera des questions quand on aura le principe, les premiers images etc
Possesseur d'un doctorat en boucle, chercheur à l'université de Onche.Org
il y a 19 jours
Dit-nous en pluss sur ce que tu veux faire
On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
il y a 19 jours
0-0
19j
Dit-nous en pluss sur ce que tu veux faire
On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
On est 2 à avoir chacun commencé à créer un jeu récemment, avec Millefi-Hime
Mais on fait ça sur Godot nous
Je vais peut-être utiliser Godot en vrai
En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
il y a 18 jours
Je vais peut-être utiliser Godot en vrai
En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
En fait je veux faire un jeu 3d avec un nombre d'entités très haut, mais des entités très simplistes / low poly
Unreal c'est très jolie pour la 3D, mais à côté c'est une usine à gaz pour dév
Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
il y a 18 jours
Unreal c'est très jolie pour la 3D, mais à côté c'est une usine à gaz pour dév
Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
Tout l'inverse de Godot qui est vraiment léger et simpliste, à toi de voir
Le nombre d'entités c'est pas spécialement génant sur une machine moderne, peu importe le moteur que tu choisis
À condition de faire attention à ce que tu fais dans le code des entités
je note
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
il y a 18 jours
je note
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
Un rpg tour par tour pour moi : https://onche.org/topic/4[...]s-mobs-passe-a-2-chiffres
Un Shmup roguelike pour Millefi : https://onche.org/topic/5[...]tion-d-un-shmup-roguelike
Un Shmup roguelike pour Millefi : https://onche.org/topic/5[...]tion-d-un-shmup-roguelike
il y a 18 jours
je note
vous faites quoi comme jeu vous ? @Millefi-Hime
On me fait de la pub!
Je fais un Shoot Them Up Roguelike
J'ai écrit tous les détails sur ce topic: https://onche.org/topic/5[...]tion-d-un-shmup-roguelike
Y'a une petite vidéo pour illustrer. J'ai avancé depuis, mais je ferai un topic plus tard pour les mises à jour
Mais si t'es débutant comme nous, et que ton jeu est pas voué à être une pépite graphique, Godot c'est vrai que c'est très sympa. Jusque là, j'ai jamais vraiment galéré pour quoi que ce soit, il y a des fonctionnalités pour faciliter tellement de trucs
Je fais un Shoot Them Up Roguelike
J'ai écrit tous les détails sur ce topic: https://onche.org/topic/5[...]tion-d-un-shmup-roguelike
Y'a une petite vidéo pour illustrer. J'ai avancé depuis, mais je ferai un topic plus tard pour les mises à jour
Mais si t'es débutant comme nous, et que ton jeu est pas voué à être une pépite graphique, Godot c'est vrai que c'est très sympa. Jusque là, j'ai jamais vraiment galéré pour quoi que ce soit, il y a des fonctionnalités pour faciliter tellement de trucs
il y a 18 jours
Je suis aussi sur un projet mais je débute à peine, bon courage à toi khey j'ai hâte de voir ce que ça donne
il y a 18 jours
NePasFeed
19j
J'ai déjà plusieurs idées de concept, dont un que je suis motivé à commencer
je pense utiliser Unreal
je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
des questions ?
je pense utiliser Unreal
je faire une sorte de Tower Defense / Idle Game
des questions ?
J'ai essayé, je me suis découragé devant l'immensité de la tâche.
il y a 3 jours