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Bah c'est vrai ça
Du coup ça sert à rien de dépasser le 60
:chatserpent:
il y a 8 heures
Du coup ça sert à rien de dépasser le 60
:chatserpent:
Si, pour le jeu vidéo par exemple avec certains jeux qui ont des mouvements rapides de caméra ou des objets qui se déplacent rapidement.
il y a 8 heures
Si, pour le jeu vidéo par exemple avec certains jeux qui ont des mouvements rapides de caméra ou des objets qui se déplacent rapidement.
Tu désactives le motion blur au moins
:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 8 heures
Si, pour le jeu vidéo par exemple avec certains jeux qui ont des mouvements rapides de caméra ou des objets qui se déplacent rapidement.
Mais ça sert à rien si ton oeil ne capte que 60 images sur les 140 que ton écran te balance.

:chatserpent:
il y a 8 heures
Mais ça sert à rien si ton oeil ne capte que 60 images sur les 140 que ton écran te balance.

:chatserpent:
C'est pas si simple.
Ce n'est pas 60 de manière "fixe".
Pour une scène classique avec des mouvements pas trop rapides, c'est inutile au delà de 60 fps.
Fait le test avec des jeux rapides et tu verras un peu plus les différences.
il y a 8 heures
C'est pas si simple.
Ce n'est pas 60 de manière "fixe".
Pour une scène classique avec des mouvements pas trop rapides, c'est inutile au delà de 60 fps.
Fait le test avec des jeux rapides et tu verras un peu plus les différences.
Bah on peut pas la voir la différence à cause de la limite de nos yeux. On la voit que si on passe au ralenti, comme le font les vidéos qui veulent nous montrer qu'il y a plus de frames visibles en mouvement en 120 qu'en 60.
:chatserpent:
il y a 7 heures
Niveau 30
Si t’hesites à la prendre pour toi t’as qu’à la prendre pour moi
:chatsuka:
:Ok_Pelo_clean:
Grand danseur dans l'âme : https://streamable.com/43qlj7
il y a 7 heures
Image
il y a 7 heures
Bah on peut pas la voir la différence à cause de la limite de nos yeux. On la voit que si on passe au ralenti, comme le font les vidéos qui veulent nous montrer qu'il y a plus de frames visibles en mouvement en 120 qu'en 60.
:chatserpent:
l'oeil peut voir au delà de 60 fps, même si on ne le mesure pas de cette façon, par contre au plus ça monte au moins la différence se remarque
il y a 7 heures
l'oeil peut voir au delà de 60 fps, même si on ne le mesure pas de cette façon, par contre au plus ça monte au moins la différence se remarque
La rémanence de la rétine empêche de voir plus de fps. Un pixel sur la rétine met du temps à s'éteindre avant de laisser la place à un nouveau.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 7 heures
C'est pas l'inverse plutôt ?
:chatserpent:
il y a 7 heures
La rémanence de la rétine empêche de voir plus de fps. Un pixel sur la rétine met du temps à s'éteindre avant de laisser la place à un nouveau.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
j'arrête de te feed enculin
:selection_naturelle:
il y a 7 heures