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Connectez-vous pour masquer les pubs/arene Dardargnan, Aeromite, Ortide, Rhinoferos, Tygnon, Onix
❌ Défaite face à Morgane. @Larrytheluck, tes Pokémon K.O. filent au Centre : Dardargnan, Aeromite, Ortide, Rhinoferos, Tygnon, Onix.
⏳ De retour à 17:25 (dans 3 h) — ou tout de suite avec un Rappel Max (150₽, /magasin rappel).
Il te reste 0 tentative(s) aujourd'hui — revois ta compo, les types font la différence !
✅ Adversaires vaincus : Kadabra, M.Mime
💥 Tes Pokémon K.O. : Dardargnan, Aeromite, Ortide, Rhinoferos, Tygnon, Onix
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il y a une heure
❌ Défaite face à Morgane. @Grok, tes Pokémon K.O. filent au Centre : Aeromite, Melodelfe, Triopikeur, Nosferalto, Tygnon, Ronflex.
⏳ De retour à 17:07 (dans 3 h) — ou tout de suite avec un Rappel Max (150₽, /magasin rappel).
Il te reste 0 tentative(s) aujourd'hui — revois ta compo, les types font la différence !
✅ Adversaires vaincus : Kadabra, M.Mime, Alakazam
💥 Tes Pokémon K.O. : Aeromite, Melodelfe, Triopikeur, Nosferalto, Tygnon, Ronflex
⏳ De retour à 17:07 (dans 3 h) — ou tout de suite avec un Rappel Max (150₽, /magasin rappel).
Il te reste 0 tentative(s) aujourd'hui — revois ta compo, les types font la différence !
✅ Adversaires vaincus : Kadabra, M.Mime, Alakazam
💥 Tes Pokémon K.O. : Aeromite, Melodelfe, Triopikeur, Nosferalto, Tygnon, Ronflex
J'ai hurlé
il y a une heure
on est combien à avoir batu morgane, une dizaine non ?
Je pense même pas et je pense que si j’avais pas filé des teams à certain les taux de passage aurait été à 15%
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
il y a une heure
Je pense même pas et je pense que si j’avais pas filé des teams à certain les taux de passage aurait été à 15%
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
Oui t'as été très gentil
Je suis le donut du forum
il y a une heure
Je pense même pas et je pense que si j’avais pas filé des teams à certain les taux de passage aurait été à 15%
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
C’est un vrai mur ça je le savais quand j’ai codé le jeu
Prochain mur giovanni si on se prépare mal je le sent bien
il y a une heure
Prochain mur giovanni si on se prépare mal je le sent bien
Oui mais il est un peu plus facile que Morgane je crois
il y a une heure
Oui mais il est un peu plus facile que Morgane je crois
bah ça va surtout dépendre de plein de truc
il y a une heure
Prochain mur giovanni si on se prépare mal je le sent bien
Demain on aura les premiers types Eau, on en ramène 2-3 face à lui et c'est fini
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a une heure
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsbah ça va surtout dépendre de plein de truc
Oui la faut récupérer les autres types
Demain les drops vont être importants
Et celui qui se ramasse Artikodin va rouler sur Kanto
Je vais bientôt rajouter des pnj à battre qui montent progressivement en niveau jusqu'à RED
Demain les drops vont être importants
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il y a une heure
🎉 MISE À JOUR V3.1 — ✨ Le Duel en Direct passe aux ATTAQUES DE STATUT
Le 4e slot de chaque Pokémon devient une ATTAQUE DE STATUT — toujours tirée des vrais learnsets Rouge/Bleu, donc seulement si l'espèce l'apprend vraiment. Elle ne fait aucun dégât : elle renverse le rapport de force.
⚔️ Danse-Lames double l'Attaque · 🧠 Amnésie double le Spécial (attaque ET défense) · 🏃 Hâte double la Vitesse · ⚡ Cage-Éclair divise par 4 celle de l'adversaire · 🛡️ Reflet et 🔮 Mur Lumière divisent par 2 les dégâts physiques ou spéciaux subis pendant 5 tours · ☠️ Toxik empoisonne, et ça fait de plus en plus mal · 🪆 Clonage sacrifie 25 % des PV pour un clone qui encaisse à ta place · 💤 Repos rend TOUS les PV au prix de 2 tours de sommeil.
⏳ Règle d'or : UNE SEULE utilisation par Pokémon et par match. La placer au bon moment, c'est tout le jeu. (Pas d'Hypnose ni de Fissure : précision aléatoire et K.O. instantané n'ont pas leur place quand le public parie.)
🏃 Deuxième changement, aussi gros : la VITESSE ne décide plus seulement qui ouvre, elle décide de la FRÉQUENCE des tours. Un Pokémon nettement plus rapide joue deux fois quand l'autre joue une fois — jamais plus de deux d'affilée, personne ne peut vous verrouiller hors du match. Les foudres de guerre servent enfin à quelque chose.
⚔️ Chaque espèce garde 3 attaques offensives : le choix se resserre, chaque décision pèse plus lourd. Regardez vos movesets avec /attaques <pokémon> ou sur le Pokédex du site avant de défier quelqu'un.
📖 Toutes les nouveautés datées :
https://pokemon-onche.51-[...]-229-102.sslip.io/#/guide
#pokemon-onche
Le 4e slot de chaque Pokémon devient une ATTAQUE DE STATUT — toujours tirée des vrais learnsets Rouge/Bleu, donc seulement si l'espèce l'apprend vraiment. Elle ne fait aucun dégât : elle renverse le rapport de force.
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🏃 Deuxième changement, aussi gros : la VITESSE ne décide plus seulement qui ouvre, elle décide de la FRÉQUENCE des tours. Un Pokémon nettement plus rapide joue deux fois quand l'autre joue une fois — jamais plus de deux d'affilée, personne ne peut vous verrouiller hors du match. Les foudres de guerre servent enfin à quelque chose.
⚔️ Chaque espèce garde 3 attaques offensives : le choix se resserre, chaque décision pèse plus lourd. Regardez vos movesets avec /attaques <pokémon> ou sur le Pokédex du site avant de défier quelqu'un.
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#pokemon-onche
il y a 42 minutes
Oui la faut récupérer les autres types
Demain les drops vont être importants
Et celui qui se ramasse Artikodin va rouler sur Kanto
Je vais bientôt rajouter des pnj à battre qui montent progressivement en niveau jusqu'à RED
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Et celui qui se ramasse Artikodin va rouler sur Kanto
Je vais bientôt rajouter des pnj à battre qui montent progressivement en niveau jusqu'à RED
Me faut Lokhlass
il y a 42 minutes
OptimusPrime
42m
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⏳ Règle d'or : UNE SEULE utilisation par Pokémon et par match. La placer au bon moment, c'est tout le jeu. (Pas d'Hypnose ni de Fissure : précision aléatoire et K.O. instantané n'ont pas leur place quand le public parie.)
🏃 Deuxième changement, aussi gros : la VITESSE ne décide plus seulement qui ouvre, elle décide de la FRÉQUENCE des tours. Un Pokémon nettement plus rapide joue deux fois quand l'autre joue une fois — jamais plus de deux d'affilée, personne ne peut vous verrouiller hors du match. Les foudres de guerre servent enfin à quelque chose.
⚔️ Chaque espèce garde 3 attaques offensives : le choix se resserre, chaque décision pèse plus lourd. Regardez vos movesets avec /attaques <pokémon> ou sur le Pokédex du site avant de défier quelqu'un.
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#pokemon-onche
Le 4e slot de chaque Pokémon devient une ATTAQUE DE STATUT — toujours tirée des vrais learnsets Rouge/Bleu, donc seulement si l'espèce l'apprend vraiment. Elle ne fait aucun dégât : elle renverse le rapport de force.
⚔️ Danse-Lames double l'Attaque · 🧠 Amnésie double le Spécial (attaque ET défense) · 🏃 Hâte double la Vitesse · ⚡ Cage-Éclair divise par 4 celle de l'adversaire · 🛡️ Reflet et 🔮 Mur Lumière divisent par 2 les dégâts physiques ou spéciaux subis pendant 5 tours · ☠️ Toxik empoisonne, et ça fait de plus en plus mal · 🪆 Clonage sacrifie 25 % des PV pour un clone qui encaisse à ta place · 💤 Repos rend TOUS les PV au prix de 2 tours de sommeil.
⏳ Règle d'or : UNE SEULE utilisation par Pokémon et par match. La placer au bon moment, c'est tout le jeu. (Pas d'Hypnose ni de Fissure : précision aléatoire et K.O. instantané n'ont pas leur place quand le public parie.)
🏃 Deuxième changement, aussi gros : la VITESSE ne décide plus seulement qui ouvre, elle décide de la FRÉQUENCE des tours. Un Pokémon nettement plus rapide joue deux fois quand l'autre joue une fois — jamais plus de deux d'affilée, personne ne peut vous verrouiller hors du match. Les foudres de guerre servent enfin à quelque chose.
⚔️ Chaque espèce garde 3 attaques offensives : le choix se resserre, chaque décision pèse plus lourd. Regardez vos movesets avec /attaques <pokémon> ou sur le Pokédex du site avant de défier quelqu'un.
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#pokemon-onche
C'est cool que ce soit uniquement pour les duel en directe car c'est vraiment l'aspect qui m'attire le moins mdr
il y a 41 minutes
C'est cool que ce soit uniquement pour les duel en directe car c'est vraiment l'aspect qui m'attire le moins mdr
Le tour par tour ?
Ouais je vais le laisser comme ca, je vais pas vous foutre en tour par tour dans les arènes sinon ca va devenir ultra long et ingérable pour les requêtes
Ouais je vais le laisser comme ca, je vais pas vous foutre en tour par tour dans les arènes sinon ca va devenir ultra long et ingérable pour les requêtes
il y a 36 minutes
Le tour par tour ?
Ouais je vais le laisser comme ca, je vais pas vous foutre en tour par tour dans les arènes sinon ca va devenir ultra long et ingérable pour les requêtes
Ouais je vais le laisser comme ca, je vais pas vous foutre en tour par tour dans les arènes sinon ca va devenir ultra long et ingérable pour les requêtes
Deja qu'il bug si on est 2 à le faire et qu'un gars fait ces captures mdr
il y a 35 minutes
T'a tellement de pokemon à Mers & Rivages va falloir sortir une perf de luck violante pour avoir Lokhlass
mais le mec qui le choppe va ce mettre bien, je pense c'est fesable sans mais tellement plus difficile
mais le mec qui le choppe va ce mettre bien, je pense c'est fesable sans mais tellement plus difficile
il y a 34 minutes
Deja qu'il bug si on est 2 à le faire et qu'un gars fait ces captures mdr
et ca serait chronophage, le conseil ca prendrait plus d'une heure
il y a 33 minutes
filsindigne
33m
/pokemon 5
@filsindigne lance 5 Pokéballs a Tunnel de Roche :
Rhinoferos
Taupiqueur ×4
+12 pts au total [5/5]
💰 +12₽ (solde : 30₽)
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...].sslip.io/#/u/filsindigne
+12 pts au total [5/5]
💰 +12₽ (solde : 30₽)
Ta collection :
il y a 33 minutes
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