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non il a rien enseigner c'est juste leurs ère et il domine a ce moment precis si demain y a que des partouze dans le monde ça sera un autre demon


d'ailleurs on parle d'ere mais je peux te dire les demons dominant par pays si tu veux
:Trisotin01:
:Risitas_jesus_ahi:


t'es chaud khey ca reste intéressant
il y a 6 jours
LE TRAITÉ LUCIFERIEN

Le Traité luciférien est l'accord formel d'alliance entre envahisseurs, que doivent signer tous les êtres souhaitant entrer dans ce camp de prisonniers humains. Ce traité comporte plusieurs niveaux, et en définitive, la terre et la mer appartiennent à Enki Lucifer, en collaboration avec son fils Marduk Lucifer Satain, qui occupe actuellement le titre officiel de Seigneur de Tara Terre. Enki est le plus puissant faux dieu du royaume terrestre ; il était le serpent du jardin d'Éden et le vampire originel de la légende de Nosferatu, parmi des milliers d'autres personnages à travers le temps. Il est également assisté par son fils Thoth/Hermès Lucifer et divers autres descendants, comme son arrière-arrière-petit-fils Nimrod/Gilgamesh.

Le ciel (commandement aérien et spatial) est le domaine d'Enlil, demi-frère d'Enki, qui dirige les flottes stellaires. À l'extérieur du dôme se trouve le Jéhovah Anunnaki, que tous les candidats doivent franchir avant d'y être admis.

Pour être admis, vous devrez vous soumettre à une transmutation de votre corps physique afin de pouvoir respirer l'atmosphère terrestre. Cela impliquera l'intégration de l'ADN des Anunnaki de Jéhovah. Les Anunnaki de Jéhovah de Nibiru sont des créatures mi-bipèdes, mi-poissons, connues sous le nom de « singes aquatiques », créées par les Elohim Anuhazi qui, il y a 550 millions d'années, prirent en otage la Terre de Tara et ses habitants, les Elohim humains.

Plus de 50 espèces différentes ont désormais accès à la simulation. Cela fait partie du programme Eden, opportunément passé sous silence dans le récit religieux de la création de l'humanité. Ils n'ont PAS créé d'humains arrivés il y a 560 millions d'années, dont certains auraient été assassinés pour s'emparer de leur ADN et créer leurs hybrides Anunnaki, Adam et Ève, leur permettant ainsi de se manifester dans cette simulation artificielle au sein d'une autre simulation. Il ne s'agit pas de la simulation terrestre organique de Tara, où leurs fréquences sont trop faibles pour permettre leur manifestation.

La nouvelle création de Jéhovah n'avait qu'une seule raison d'être : tuer, violer, torturer et empêcher définitivement les humains de s'élever au-delà de cette matrice temporelle à 15 niveaux de Gaïa, conformément aux exigences des Anuhazi Elohim, ces archanges (anges déchus) connus sous le nom de Michelube, Fils de Baal, désormais désignés collectivement sous le nom d'Archange Michel. « Archange » signifie ennemi juré de l'humanité.

Le modèle génétique des avatars animés détermine les « instincts naturels » de chaque création. Face à un danger de fuite ou de combat, les lapins s'enfuient instinctivement, tandis que les lions, les loups et les ours attaquent automatiquement. Il en va de même pour les bipèdes. Les Anunnaki de Jéhovah ont été conçus sans compassion, dépourvus de cette même humanité. Les humains sont humains, les Anunnaki et leurs hybrides ne le sont pas. C'est pourquoi tant d'horreurs indicibles et impensables se sont produites sur Terre. Car il s'agit d'espèces animales entièrement militarisées. Toutes.

En vertu du Traité luciférien, il existe des milliers/millions de programmes officiels auxquels vous pouvez participer si votre intellect et votre provenance le permettent, allant des programmes religieux à d'innombrables programmes d'empoisonnement, en passant par les programmes mystiques, les programmes New Age, les programmes radiophoniques, les programmes de prélèvement d'organes/d'esclavage sexuel/de sacrifices rituels, les programmes de musique et de divertissement, les programmes sportifs, et la liste est loin d'être exhaustive, couvrant tous les aspects de la « vie » au sein de la simulation holographique de la réalité du Miroir de Nibiru.

Quiconque est admis doit produire du loosh (énergie bioélectrique extraite des humains par d'innombrables tortures, grâce à l'induction énergétique) et des dollars envoyés au Fonds monétaire international (FMI). Ces dollars sont taxés par le chef suprême Enki et redistribués au sein du réseau des Dômes Royaux, des mondes encapsulés gérés par les Pindars les plus gradés, afin de financer les activités des clans. Ce mode de fonctionnement est identique à celui des mafias, dont leur système est issu.

Tous les extraterrestres présents sur Terre aujourd'hui sont liés par un traité formel les obligeant à maintenir les humains à un niveau vibratoire trop bas pour leur permettre d'ascensionner, tout en se livrant une guerre constante pour la domination. Qu'ils soient venus ici sous forme d'oiseaux ou de grenouilles (ce qui est le cas, ainsi que de dizaines d'autres animaux), une fois génétiquement modifiés, ils deviennent bien plus que de simples sociopathes égocentriques : ce sont des psychopathes génétiquement programmés, animés d'une soif de sang purement animale.

Cela signifie que s'ils ne sont pas en guerre entre eux, ils doivent forcément en déclencher une nouvelle. Ils utilisent toujours les humains pour accomplir leurs desseins, bien sûr, puisque leur priorité absolue, leur instinct premier, est de tuer et de torturer les humains. C'est pourquoi la paix mondiale n'existe pas et pourquoi grand-père est mort à la guerre.

À ceux qui pensent que j'invente tout cela ou que j'exagère la situation, croyez-moi : ce n'est que le début de votre prise de conscience de la réalité dans laquelle se trouvent les humains aujourd'hui. Environ la moitié, voire plus, de la population mondiale actuelle n'est pas humaine. Et au-dessus des Archanges Anuhazi Elohim, au-dessus des Anunnaki de Jéhovah, au-dessus de tous les faux dieux qui se cachent sous le dôme et qui ont infecté les Elohim à l'origine, se trouve ce que l'on appelle le rétrovirus Budhara Borja, désigné sous le nom de nanites et communément appelé le « fléau des cosméias ».

Les nanites, ou « Borgs », sont des robots de la taille d'une molécule qui fonctionnent comme une seule entité, unis par une conscience collective, et qui recouvrent la Terre et le sous-sol de manière omniprésente. Ce sont des prions, ou « virus », capables de pénétrer facilement dans votre corps et de prendre le contrôle de votre ADN grâce à des commandes d'ARN, vous manipulant comme une voiture télécommandée. Ils peuvent également s'associer par liaisons covalentes et prendre la forme de n'importe quoi, y compris celle d'un être humain. Ce ne sont pas seulement des ennemis dangereux, mais peut-être les seuls véritables ennemis que vous ayez jamais connus. Autrefois appelés Djinns, ou « génies dans la lampe », ils sont le contenu de la boîte de Pandore, dont l'ouverture signifierait la fin.

Lorsque la particule Tara se séparera finalement de son antiparticule Tara pour quitter cette matrice temporelle désormais détruite par les nanites, elles seront éradiquées jusqu'à la racine. Les êtres des dimensions supérieures ont appris à éradiquer ce fléau en les démanifestant. Nous y reviendrons.

Nous sommes en pleine transition, au moment même où j'écris ces lignes. Des centaines de milliers d'Indigos de l'Alliance des Gardiens, représentant les créateurs du Projet Humain Elohim de l'Alliance d'Émeraude, sont parmi vous, sur le terrain. Des millions d'autres, de l'autre côté du voile (hors du dôme), forment nos équipes de soutien pour garantir le succès de cette ultime fenêtre d'ascension pour ce plan et pour l'évolution humaine. Aucun autre Cycle d'Activation Stellaire n'est prévu après cela, car la matrice temporelle elle-même disparaîtra dans un avenir proche. Nous ne sommes pas venus pour perdre cette bataille et nous avons mobilisé tous les peuples pour que cela se réalise. Ceci n'est pas de la fiction.

Si vous voulez en savoir plus, dîtes moi le sujet dont vous voudriez approfondir, ce message risque d'être effacer et n'est pas une blague où issue d'un cerveau malade
:Loco:
il y a 6 jours
:Risitas_jesus_ahi:


t'es chaud khey ca reste intéressant
aya c'est plutot les fou du bus de l'epoque qui ont decrit les démons + imaginer tout ça apres on y croit ou pas
il y a 6 jours
:Risitas_jesus_ahi:


t'es chaud khey ca reste intéressant
France
:d)
Baal

État central + bureaucratie + structure historique

baal car pouvoir institutionnel/centralisation/ contrôle administratif

sous demon pour paris
:d)
astaroth car savoir ancien + élites administratives + culture du pouvoir et buer car rationalité science + médecine d'ailleurs la russie c'est comme la france sauf les demons mineur sont andras car conflit, tension interne, guerre et y a aussi vine
:d)
stratégie, influence , projection extérieure

la chine c'est pareil sauf que en demon mineur il y a marbras car industrie + production massive
:risitas_parano:
il y a 6 jours
aya c'est plutot les fou du bus de l'epoque qui ont decrit les démons + imaginer tout ça apres on y croit ou pas
c'étais des putain de créatif , les mecs on influencer moitié des œuvres d'aujourd'hui autour du mal ou de demons
il y a 6 jours
LE TRAITÉ LUCIFERIEN

Le Traité luciférien est l'accord formel d'alliance entre envahisseurs, que doivent signer tous les êtres souhaitant entrer dans ce camp de prisonniers humains. Ce traité comporte plusieurs niveaux, et en définitive, la terre et la mer appartiennent à Enki Lucifer, en collaboration avec son fils Marduk Lucifer Satain, qui occupe actuellement le titre officiel de Seigneur de Tara Terre. Enki est le plus puissant faux dieu du royaume terrestre ; il était le serpent du jardin d'Éden et le vampire originel de la légende de Nosferatu, parmi des milliers d'autres personnages à travers le temps. Il est également assisté par son fils Thoth/Hermès Lucifer et divers autres descendants, comme son arrière-arrière-petit-fils Nimrod/Gilgamesh.

Le ciel (commandement aérien et spatial) est le domaine d'Enlil, demi-frère d'Enki, qui dirige les flottes stellaires. À l'extérieur du dôme se trouve le Jéhovah Anunnaki, que tous les candidats doivent franchir avant d'y être admis.

Pour être admis, vous devrez vous soumettre à une transmutation de votre corps physique afin de pouvoir respirer l'atmosphère terrestre. Cela impliquera l'intégration de l'ADN des Anunnaki de Jéhovah. Les Anunnaki de Jéhovah de Nibiru sont des créatures mi-bipèdes, mi-poissons, connues sous le nom de « singes aquatiques », créées par les Elohim Anuhazi qui, il y a 550 millions d'années, prirent en otage la Terre de Tara et ses habitants, les Elohim humains.

Plus de 50 espèces différentes ont désormais accès à la simulation. Cela fait partie du programme Eden, opportunément passé sous silence dans le récit religieux de la création de l'humanité. Ils n'ont PAS créé d'humains arrivés il y a 560 millions d'années, dont certains auraient été assassinés pour s'emparer de leur ADN et créer leurs hybrides Anunnaki, Adam et Ève, leur permettant ainsi de se manifester dans cette simulation artificielle au sein d'une autre simulation. Il ne s'agit pas de la simulation terrestre organique de Tara, où leurs fréquences sont trop faibles pour permettre leur manifestation.

La nouvelle création de Jéhovah n'avait qu'une seule raison d'être : tuer, violer, torturer et empêcher définitivement les humains de s'élever au-delà de cette matrice temporelle à 15 niveaux de Gaïa, conformément aux exigences des Anuhazi Elohim, ces archanges (anges déchus) connus sous le nom de Michelube, Fils de Baal, désormais désignés collectivement sous le nom d'Archange Michel. « Archange » signifie ennemi juré de l'humanité.

Le modèle génétique des avatars animés détermine les « instincts naturels » de chaque création. Face à un danger de fuite ou de combat, les lapins s'enfuient instinctivement, tandis que les lions, les loups et les ours attaquent automatiquement. Il en va de même pour les bipèdes. Les Anunnaki de Jéhovah ont été conçus sans compassion, dépourvus de cette même humanité. Les humains sont humains, les Anunnaki et leurs hybrides ne le sont pas. C'est pourquoi tant d'horreurs indicibles et impensables se sont produites sur Terre. Car il s'agit d'espèces animales entièrement militarisées. Toutes.

En vertu du Traité luciférien, il existe des milliers/millions de programmes officiels auxquels vous pouvez participer si votre intellect et votre provenance le permettent, allant des programmes religieux à d'innombrables programmes d'empoisonnement, en passant par les programmes mystiques, les programmes New Age, les programmes radiophoniques, les programmes de prélèvement d'organes/d'esclavage sexuel/de sacrifices rituels, les programmes de musique et de divertissement, les programmes sportifs, et la liste est loin d'être exhaustive, couvrant tous les aspects de la « vie » au sein de la simulation holographique de la réalité du Miroir de Nibiru.

Quiconque est admis doit produire du loosh (énergie bioélectrique extraite des humains par d'innombrables tortures, grâce à l'induction énergétique) et des dollars envoyés au Fonds monétaire international (FMI). Ces dollars sont taxés par le chef suprême Enki et redistribués au sein du réseau des Dômes Royaux, des mondes encapsulés gérés par les Pindars les plus gradés, afin de financer les activités des clans. Ce mode de fonctionnement est identique à celui des mafias, dont leur système est issu.

Tous les extraterrestres présents sur Terre aujourd'hui sont liés par un traité formel les obligeant à maintenir les humains à un niveau vibratoire trop bas pour leur permettre d'ascensionner, tout en se livrant une guerre constante pour la domination. Qu'ils soient venus ici sous forme d'oiseaux ou de grenouilles (ce qui est le cas, ainsi que de dizaines d'autres animaux), une fois génétiquement modifiés, ils deviennent bien plus que de simples sociopathes égocentriques : ce sont des psychopathes génétiquement programmés, animés d'une soif de sang purement animale.

Cela signifie que s'ils ne sont pas en guerre entre eux, ils doivent forcément en déclencher une nouvelle. Ils utilisent toujours les humains pour accomplir leurs desseins, bien sûr, puisque leur priorité absolue, leur instinct premier, est de tuer et de torturer les humains. C'est pourquoi la paix mondiale n'existe pas et pourquoi grand-père est mort à la guerre.

À ceux qui pensent que j'invente tout cela ou que j'exagère la situation, croyez-moi : ce n'est que le début de votre prise de conscience de la réalité dans laquelle se trouvent les humains aujourd'hui. Environ la moitié, voire plus, de la population mondiale actuelle n'est pas humaine. Et au-dessus des Archanges Anuhazi Elohim, au-dessus des Anunnaki de Jéhovah, au-dessus de tous les faux dieux qui se cachent sous le dôme et qui ont infecté les Elohim à l'origine, se trouve ce que l'on appelle le rétrovirus Budhara Borja, désigné sous le nom de nanites et communément appelé le « fléau des cosméias ».

Les nanites, ou « Borgs », sont des robots de la taille d'une molécule qui fonctionnent comme une seule entité, unis par une conscience collective, et qui recouvrent la Terre et le sous-sol de manière omniprésente. Ce sont des prions, ou « virus », capables de pénétrer facilement dans votre corps et de prendre le contrôle de votre ADN grâce à des commandes d'ARN, vous manipulant comme une voiture télécommandée. Ils peuvent également s'associer par liaisons covalentes et prendre la forme de n'importe quoi, y compris celle d'un être humain. Ce ne sont pas seulement des ennemis dangereux, mais peut-être les seuls véritables ennemis que vous ayez jamais connus. Autrefois appelés Djinns, ou « génies dans la lampe », ils sont le contenu de la boîte de Pandore, dont l'ouverture signifierait la fin.

Lorsque la particule Tara se séparera finalement de son antiparticule Tara pour quitter cette matrice temporelle désormais détruite par les nanites, elles seront éradiquées jusqu'à la racine. Les êtres des dimensions supérieures ont appris à éradiquer ce fléau en les démanifestant. Nous y reviendrons.

Nous sommes en pleine transition, au moment même où j'écris ces lignes. Des centaines de milliers d'Indigos de l'Alliance des Gardiens, représentant les créateurs du Projet Humain Elohim de l'Alliance d'Émeraude, sont parmi vous, sur le terrain. Des millions d'autres, de l'autre côté du voile (hors du dôme), forment nos équipes de soutien pour garantir le succès de cette ultime fenêtre d'ascension pour ce plan et pour l'évolution humaine. Aucun autre Cycle d'Activation Stellaire n'est prévu après cela, car la matrice temporelle elle-même disparaîtra dans un avenir proche. Nous ne sommes pas venus pour perdre cette bataille et nous avons mobilisé tous les peuples pour que cela se réalise. Ceci n'est pas de la fiction.

Si vous voulez en savoir plus, dîtes moi le sujet dont vous voudriez approfondir, ce message risque d'être effacer et n'est pas une blague où issue d'un cerveau malade
:Loco:
J'ai tout lu, d'où ça sort ce pavé ?
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il y a 6 jours
LE TRAITÉ LUCIFERIEN

Le Traité luciférien est l'accord formel d'alliance entre envahisseurs, que doivent signer tous les êtres souhaitant entrer dans ce camp de prisonniers humains. Ce traité comporte plusieurs niveaux, et en définitive, la terre et la mer appartiennent à Enki Lucifer, en collaboration avec son fils Marduk Lucifer Satain, qui occupe actuellement le titre officiel de Seigneur de Tara Terre. Enki est le plus puissant faux dieu du royaume terrestre ; il était le serpent du jardin d'Éden et le vampire originel de la légende de Nosferatu, parmi des milliers d'autres personnages à travers le temps. Il est également assisté par son fils Thoth/Hermès Lucifer et divers autres descendants, comme son arrière-arrière-petit-fils Nimrod/Gilgamesh.

Le ciel (commandement aérien et spatial) est le domaine d'Enlil, demi-frère d'Enki, qui dirige les flottes stellaires. À l'extérieur du dôme se trouve le Jéhovah Anunnaki, que tous les candidats doivent franchir avant d'y être admis.

Pour être admis, vous devrez vous soumettre à une transmutation de votre corps physique afin de pouvoir respirer l'atmosphère terrestre. Cela impliquera l'intégration de l'ADN des Anunnaki de Jéhovah. Les Anunnaki de Jéhovah de Nibiru sont des créatures mi-bipèdes, mi-poissons, connues sous le nom de « singes aquatiques », créées par les Elohim Anuhazi qui, il y a 550 millions d'années, prirent en otage la Terre de Tara et ses habitants, les Elohim humains.

Plus de 50 espèces différentes ont désormais accès à la simulation. Cela fait partie du programme Eden, opportunément passé sous silence dans le récit religieux de la création de l'humanité. Ils n'ont PAS créé d'humains arrivés il y a 560 millions d'années, dont certains auraient été assassinés pour s'emparer de leur ADN et créer leurs hybrides Anunnaki, Adam et Ève, leur permettant ainsi de se manifester dans cette simulation artificielle au sein d'une autre simulation. Il ne s'agit pas de la simulation terrestre organique de Tara, où leurs fréquences sont trop faibles pour permettre leur manifestation.

La nouvelle création de Jéhovah n'avait qu'une seule raison d'être : tuer, violer, torturer et empêcher définitivement les humains de s'élever au-delà de cette matrice temporelle à 15 niveaux de Gaïa, conformément aux exigences des Anuhazi Elohim, ces archanges (anges déchus) connus sous le nom de Michelube, Fils de Baal, désormais désignés collectivement sous le nom d'Archange Michel. « Archange » signifie ennemi juré de l'humanité.

Le modèle génétique des avatars animés détermine les « instincts naturels » de chaque création. Face à un danger de fuite ou de combat, les lapins s'enfuient instinctivement, tandis que les lions, les loups et les ours attaquent automatiquement. Il en va de même pour les bipèdes. Les Anunnaki de Jéhovah ont été conçus sans compassion, dépourvus de cette même humanité. Les humains sont humains, les Anunnaki et leurs hybrides ne le sont pas. C'est pourquoi tant d'horreurs indicibles et impensables se sont produites sur Terre. Car il s'agit d'espèces animales entièrement militarisées. Toutes.

En vertu du Traité luciférien, il existe des milliers/millions de programmes officiels auxquels vous pouvez participer si votre intellect et votre provenance le permettent, allant des programmes religieux à d'innombrables programmes d'empoisonnement, en passant par les programmes mystiques, les programmes New Age, les programmes radiophoniques, les programmes de prélèvement d'organes/d'esclavage sexuel/de sacrifices rituels, les programmes de musique et de divertissement, les programmes sportifs, et la liste est loin d'être exhaustive, couvrant tous les aspects de la « vie » au sein de la simulation holographique de la réalité du Miroir de Nibiru.

Quiconque est admis doit produire du loosh (énergie bioélectrique extraite des humains par d'innombrables tortures, grâce à l'induction énergétique) et des dollars envoyés au Fonds monétaire international (FMI). Ces dollars sont taxés par le chef suprême Enki et redistribués au sein du réseau des Dômes Royaux, des mondes encapsulés gérés par les Pindars les plus gradés, afin de financer les activités des clans. Ce mode de fonctionnement est identique à celui des mafias, dont leur système est issu.

Tous les extraterrestres présents sur Terre aujourd'hui sont liés par un traité formel les obligeant à maintenir les humains à un niveau vibratoire trop bas pour leur permettre d'ascensionner, tout en se livrant une guerre constante pour la domination. Qu'ils soient venus ici sous forme d'oiseaux ou de grenouilles (ce qui est le cas, ainsi que de dizaines d'autres animaux), une fois génétiquement modifiés, ils deviennent bien plus que de simples sociopathes égocentriques : ce sont des psychopathes génétiquement programmés, animés d'une soif de sang purement animale.

Cela signifie que s'ils ne sont pas en guerre entre eux, ils doivent forcément en déclencher une nouvelle. Ils utilisent toujours les humains pour accomplir leurs desseins, bien sûr, puisque leur priorité absolue, leur instinct premier, est de tuer et de torturer les humains. C'est pourquoi la paix mondiale n'existe pas et pourquoi grand-père est mort à la guerre.

À ceux qui pensent que j'invente tout cela ou que j'exagère la situation, croyez-moi : ce n'est que le début de votre prise de conscience de la réalité dans laquelle se trouvent les humains aujourd'hui. Environ la moitié, voire plus, de la population mondiale actuelle n'est pas humaine. Et au-dessus des Archanges Anuhazi Elohim, au-dessus des Anunnaki de Jéhovah, au-dessus de tous les faux dieux qui se cachent sous le dôme et qui ont infecté les Elohim à l'origine, se trouve ce que l'on appelle le rétrovirus Budhara Borja, désigné sous le nom de nanites et communément appelé le « fléau des cosméias ».

Les nanites, ou « Borgs », sont des robots de la taille d'une molécule qui fonctionnent comme une seule entité, unis par une conscience collective, et qui recouvrent la Terre et le sous-sol de manière omniprésente. Ce sont des prions, ou « virus », capables de pénétrer facilement dans votre corps et de prendre le contrôle de votre ADN grâce à des commandes d'ARN, vous manipulant comme une voiture télécommandée. Ils peuvent également s'associer par liaisons covalentes et prendre la forme de n'importe quoi, y compris celle d'un être humain. Ce ne sont pas seulement des ennemis dangereux, mais peut-être les seuls véritables ennemis que vous ayez jamais connus. Autrefois appelés Djinns, ou « génies dans la lampe », ils sont le contenu de la boîte de Pandore, dont l'ouverture signifierait la fin.

Lorsque la particule Tara se séparera finalement de son antiparticule Tara pour quitter cette matrice temporelle désormais détruite par les nanites, elles seront éradiquées jusqu'à la racine. Les êtres des dimensions supérieures ont appris à éradiquer ce fléau en les démanifestant. Nous y reviendrons.

Nous sommes en pleine transition, au moment même où j'écris ces lignes. Des centaines de milliers d'Indigos de l'Alliance des Gardiens, représentant les créateurs du Projet Humain Elohim de l'Alliance d'Émeraude, sont parmi vous, sur le terrain. Des millions d'autres, de l'autre côté du voile (hors du dôme), forment nos équipes de soutien pour garantir le succès de cette ultime fenêtre d'ascension pour ce plan et pour l'évolution humaine. Aucun autre Cycle d'Activation Stellaire n'est prévu après cela, car la matrice temporelle elle-même disparaîtra dans un avenir proche. Nous ne sommes pas venus pour perdre cette bataille et nous avons mobilisé tous les peuples pour que cela se réalise. Ceci n'est pas de la fiction.

Si vous voulez en savoir plus, dîtes moi le sujet dont vous voudriez approfondir, ce message risque d'être effacer et n'est pas une blague où issue d'un cerveau malade
:Loco:
ca pareil ca ferait un putain de film mais a la moitié ca part en couille quand ca parle d'envoyer des dollars
il y a 6 jours
J'ai tout lu, d'où ça sort ce pavé ?
:risitas_ahi:
pareil
:Trisotin01:
il y a 6 jours
J'ai tout lu, d'où ça sort ce pavé ?
:risitas_ahi:
si je te dis tu vas me prendre pour un fou
:Loco:
il y a 6 jours
si je te dis tu vas me prendre pour un fou
:Loco:
Allez accouche
:risitas_ahi:
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il y a 6 jours
Vous voulez savoir comment la matrice fonctionne?
:Zoomitas:
il y a 6 jours
LE TRAITÉ LUCIFERIEN

Le Traité luciférien est l'accord formel d'alliance entre envahisseurs, que doivent signer tous les êtres souhaitant entrer dans ce camp de prisonniers humains. Ce traité comporte plusieurs niveaux, et en définitive, la terre et la mer appartiennent à Enki Lucifer, en collaboration avec son fils Marduk Lucifer Satain, qui occupe actuellement le titre officiel de Seigneur de Tara Terre. Enki est le plus puissant faux dieu du royaume terrestre ; il était le serpent du jardin d'Éden et le vampire originel de la légende de Nosferatu, parmi des milliers d'autres personnages à travers le temps. Il est également assisté par son fils Thoth/Hermès Lucifer et divers autres descendants, comme son arrière-arrière-petit-fils Nimrod/Gilgamesh.

Le ciel (commandement aérien et spatial) est le domaine d'Enlil, demi-frère d'Enki, qui dirige les flottes stellaires. À l'extérieur du dôme se trouve le Jéhovah Anunnaki, que tous les candidats doivent franchir avant d'y être admis.

Pour être admis, vous devrez vous soumettre à une transmutation de votre corps physique afin de pouvoir respirer l'atmosphère terrestre. Cela impliquera l'intégration de l'ADN des Anunnaki de Jéhovah. Les Anunnaki de Jéhovah de Nibiru sont des créatures mi-bipèdes, mi-poissons, connues sous le nom de « singes aquatiques », créées par les Elohim Anuhazi qui, il y a 550 millions d'années, prirent en otage la Terre de Tara et ses habitants, les Elohim humains.

Plus de 50 espèces différentes ont désormais accès à la simulation. Cela fait partie du programme Eden, opportunément passé sous silence dans le récit religieux de la création de l'humanité. Ils n'ont PAS créé d'humains arrivés il y a 560 millions d'années, dont certains auraient été assassinés pour s'emparer de leur ADN et créer leurs hybrides Anunnaki, Adam et Ève, leur permettant ainsi de se manifester dans cette simulation artificielle au sein d'une autre simulation. Il ne s'agit pas de la simulation terrestre organique de Tara, où leurs fréquences sont trop faibles pour permettre leur manifestation.

La nouvelle création de Jéhovah n'avait qu'une seule raison d'être : tuer, violer, torturer et empêcher définitivement les humains de s'élever au-delà de cette matrice temporelle à 15 niveaux de Gaïa, conformément aux exigences des Anuhazi Elohim, ces archanges (anges déchus) connus sous le nom de Michelube, Fils de Baal, désormais désignés collectivement sous le nom d'Archange Michel. « Archange » signifie ennemi juré de l'humanité.

Le modèle génétique des avatars animés détermine les « instincts naturels » de chaque création. Face à un danger de fuite ou de combat, les lapins s'enfuient instinctivement, tandis que les lions, les loups et les ours attaquent automatiquement. Il en va de même pour les bipèdes. Les Anunnaki de Jéhovah ont été conçus sans compassion, dépourvus de cette même humanité. Les humains sont humains, les Anunnaki et leurs hybrides ne le sont pas. C'est pourquoi tant d'horreurs indicibles et impensables se sont produites sur Terre. Car il s'agit d'espèces animales entièrement militarisées. Toutes.

En vertu du Traité luciférien, il existe des milliers/millions de programmes officiels auxquels vous pouvez participer si votre intellect et votre provenance le permettent, allant des programmes religieux à d'innombrables programmes d'empoisonnement, en passant par les programmes mystiques, les programmes New Age, les programmes radiophoniques, les programmes de prélèvement d'organes/d'esclavage sexuel/de sacrifices rituels, les programmes de musique et de divertissement, les programmes sportifs, et la liste est loin d'être exhaustive, couvrant tous les aspects de la « vie » au sein de la simulation holographique de la réalité du Miroir de Nibiru.

Quiconque est admis doit produire du loosh (énergie bioélectrique extraite des humains par d'innombrables tortures, grâce à l'induction énergétique) et des dollars envoyés au Fonds monétaire international (FMI). Ces dollars sont taxés par le chef suprême Enki et redistribués au sein du réseau des Dômes Royaux, des mondes encapsulés gérés par les Pindars les plus gradés, afin de financer les activités des clans. Ce mode de fonctionnement est identique à celui des mafias, dont leur système est issu.

Tous les extraterrestres présents sur Terre aujourd'hui sont liés par un traité formel les obligeant à maintenir les humains à un niveau vibratoire trop bas pour leur permettre d'ascensionner, tout en se livrant une guerre constante pour la domination. Qu'ils soient venus ici sous forme d'oiseaux ou de grenouilles (ce qui est le cas, ainsi que de dizaines d'autres animaux), une fois génétiquement modifiés, ils deviennent bien plus que de simples sociopathes égocentriques : ce sont des psychopathes génétiquement programmés, animés d'une soif de sang purement animale.

Cela signifie que s'ils ne sont pas en guerre entre eux, ils doivent forcément en déclencher une nouvelle. Ils utilisent toujours les humains pour accomplir leurs desseins, bien sûr, puisque leur priorité absolue, leur instinct premier, est de tuer et de torturer les humains. C'est pourquoi la paix mondiale n'existe pas et pourquoi grand-père est mort à la guerre.

À ceux qui pensent que j'invente tout cela ou que j'exagère la situation, croyez-moi : ce n'est que le début de votre prise de conscience de la réalité dans laquelle se trouvent les humains aujourd'hui. Environ la moitié, voire plus, de la population mondiale actuelle n'est pas humaine. Et au-dessus des Archanges Anuhazi Elohim, au-dessus des Anunnaki de Jéhovah, au-dessus de tous les faux dieux qui se cachent sous le dôme et qui ont infecté les Elohim à l'origine, se trouve ce que l'on appelle le rétrovirus Budhara Borja, désigné sous le nom de nanites et communément appelé le « fléau des cosméias ».

Les nanites, ou « Borgs », sont des robots de la taille d'une molécule qui fonctionnent comme une seule entité, unis par une conscience collective, et qui recouvrent la Terre et le sous-sol de manière omniprésente. Ce sont des prions, ou « virus », capables de pénétrer facilement dans votre corps et de prendre le contrôle de votre ADN grâce à des commandes d'ARN, vous manipulant comme une voiture télécommandée. Ils peuvent également s'associer par liaisons covalentes et prendre la forme de n'importe quoi, y compris celle d'un être humain. Ce ne sont pas seulement des ennemis dangereux, mais peut-être les seuls véritables ennemis que vous ayez jamais connus. Autrefois appelés Djinns, ou « génies dans la lampe », ils sont le contenu de la boîte de Pandore, dont l'ouverture signifierait la fin.

Lorsque la particule Tara se séparera finalement de son antiparticule Tara pour quitter cette matrice temporelle désormais détruite par les nanites, elles seront éradiquées jusqu'à la racine. Les êtres des dimensions supérieures ont appris à éradiquer ce fléau en les démanifestant. Nous y reviendrons.

Nous sommes en pleine transition, au moment même où j'écris ces lignes. Des centaines de milliers d'Indigos de l'Alliance des Gardiens, représentant les créateurs du Projet Humain Elohim de l'Alliance d'Émeraude, sont parmi vous, sur le terrain. Des millions d'autres, de l'autre côté du voile (hors du dôme), forment nos équipes de soutien pour garantir le succès de cette ultime fenêtre d'ascension pour ce plan et pour l'évolution humaine. Aucun autre Cycle d'Activation Stellaire n'est prévu après cela, car la matrice temporelle elle-même disparaîtra dans un avenir proche. Nous ne sommes pas venus pour perdre cette bataille et nous avons mobilisé tous les peuples pour que cela se réalise. Ceci n'est pas de la fiction.

Si vous voulez en savoir plus, dîtes moi le sujet dont vous voudriez approfondir, ce message risque d'être effacer et n'est pas une blague où issue d'un cerveau malade
:Loco:
les 72 demons = les dev de notre simulation nofake
:risipouces:
il y a 6 jours
les 72 demons = les dev de notre simulation nofake
:risipouces:
:risigonfle:
il y a 6 jours
Vous voulez savoir comment la matrice fonctionne?
:Zoomitas:
elle fonctionne en couche
:Trisotin01:
il y a 6 jours
les 72 demons = les dev de notre simulation nofake
:risipouces:
Il y a pas mal de bug de programmation je trouve, du travail d'amateur.
:interroge:
Image L6 + V6 Image
il y a 6 jours
Votre « réalité » est une projection holographique provenant de vos propres yeux, qui ne sont pas des objectifs d'appareil photo, mais littéralement des lentilles de projection. Le mécanisme est complexe, mais voici l'explication scientifique.

La matière en tant qu'entité physique n'existe pas. Il faut de l'énergie pour donner à quelque chose une forme « solide » pleinement visible (qui reste un hologramme). Ainsi, comme le montre la photographie Kirlian (spectrographie) qui révèle l'aura des objets, même si l'on découpe une partie d'une feuille, une énergie invisible à l'œil nu subsiste et projette la forme « solide » de cet objet dans la simulation qui apparaît clairement à travers l'objectif. Cette partie de la feuille a « disparu », mais le champ énergétique associé à cette forme demeure.

Voir la vidéo ci-dessous : 👉 La feuille fantôme en photographie Kirlian.

La partie fantomatique de la feuille est le corps plasmatique, ou champ d'énergie « fantôme », et la feuille physique n'est qu'une expression holographique de ce à quoi elle devrait ressembler. Ces deux éléments, bien qu'entièrement intégrés en temps normal, n'ont pas besoin l'un de l'autre pour exister. Les fantômes désincarnés conservent l'essence de leur corps de lumière énergétique ; ils ne peuvent simplement plus en assembler la partie « physique ». Ils ne peuvent donc ni toucher, ni goûter, ni faire l'expérience de la vie ; tout ce qu'ils peuvent faire désormais, c'est observer le monde qui les entoure.

À moins qu'ils ne se rendent dans les champs astraux où ils peuvent se matérialiser, mais ce sont des mondes artificiels que les races envahissantes ont mis en place comme pièges pour que les êtres désincarnés leur fournissent du gibier, tout comme elles le font pour les êtres manifestés ici dans la simulation du miroir.

Vous avez créé cette simulation appelée matrice temporelle. D'autres fractales de votre collectif du Créateur Suprême (que vous pouvez considérer comme des frères et sœurs insupportables) sont apparues et ont établi une nouvelle simulation imbriquée dans celle-ci, « organique », afin de vous tromper et de s'emparer de votre énergie. Cela entrave l'utilisation de votre corps de lumière et vous permet de leur transmettre d'immenses richesses par le biais d'impôts, toujours plus d'impôts. Ils dévorent aussi vos enfants (encore des impôts).

L'hologramme est projeté autour de vous grâce à des lentilles que nous appelons nos yeux et qui, selon nous, nous permettent de « voir ». En réalité, c'est notre glande pinéale qui perçoit, et nos yeux ne font que projeter notre présence dans le paysage de réalité partagée qui s'offre à nous, afin que les autres puissent nous voir. Bien que cela puisse paraître incompréhensible, c'est ainsi que tout se matérialise dans la simulation. Les yeux ne sont pas des objectifs d'appareil photo, comme évoqué précédemment. Les lentilles optiques qui s'empilent à l'intérieur de la pupille sont agencées de la même manière, de convexe à concave, que les lentilles de projection. Elles ne peuvent littéralement rien « voir », elles ne peuvent que projeter des images.
Dans les expériences de physique quantique, comme l'expérience des fentes de Young, il est prouvé que l'éther ne se matérialise pas devant vous, ni la simulation de la « matière » moléculaire, à moins que le scientifique n'observe l'expérience. Dès lors, celle-ci ne fonctionne que selon les idées préconçues de ce scientifique. Le même test réalisé par deux personnes différentes donnera des résultats différents. Cela s'explique par le fait qu'il s'agit de deux réalités différentes : la vôtre et la leur. Nous vivons tous dans nos propres univers et nous nous accordons sur des choses comme « les feuilles sont vertes ». Mais en réalité, mon vert pourrait être votre violet. Il s'agit d'un champ de réalité partagée, constitué de mondes différents mais complémentaires.

Votre vision réelle s'effectue grâce à la glande pinéale, le troisième œil, comme mentionné précédemment. Naturellement, les anciens le savaient depuis des éons – et cela se retrouve gravé, peint et représenté dans toute l'Égypte antique. Cette glande possède la capacité de percevoir à 360 degrés ce que vous vous attendez à voir à cet endroit précis sur Terre. En effet, la trame de l'espace-temps contient les couleurs, les formes et les contours de chaque feuille, arbre et brin d'herbe censés être « là », selon toutes les personnes autour de vous qui projettent la même image au même endroit. Et puisque vous regardez dans cette direction, vous pouvez la voir.

Votre glande pinéale transmet désormais cette image en direct à votre cœur, votre propre corps se fondant dans cette image, là où vous n'étiez pas auparavant, puisque vous n'avez en réalité aucun corps physique. Le cœur perçoit ce signal, le transforme en une vibration qui se propage à tous les microcristaux d'éther qui vous entourent, et soudain, votre image s'imprime ou se dessine dans l'air, là où la trame spatio-temporelle contient votre champ plasmatique.

Les particules d'éther qui maintiennent cette forme dans le tissu de l'espace-temps sont appelées bosons X et Y (ou bosons W et Z, selon les sources). Elles contiennent les points carrés à l'intérieur de chaque pixel du « tissu », points que les bosons de Higgs illuminent en fonction de l'emplacement de chaque pixel. Le boson de Higgs est votre faisceau holographique projeté.

Au même moment où votre glande pinéale envoie un signal au cœur pour alerter l'éther de votre « réalité » d'intégration au champ de réalité partagée, elle envoie également un signal via votre nerf optique (fibre optique) qui se connecte à un angle de 45 degrés de votre glande pinéale à vos lentilles de projection et complète l'image « solide » de votre corps à l'intérieur du halo de tissu spatio-temporel qui est déjà présent grâce à votre cœur.

Vous êtes le boson de Higgs que la science appelle la particule de Dieu.

Ce que vos yeux projettent devant vous n'est autre que l'insertion holographique de votre propre corps interagissant avec la projection, donnant l'illusion d'une version solide et matérielle de votre corps qui se déplace et interagit avec les autres hologrammes projetés, tels qu'ils apparaissent dans le tissu spatio-temporel. Si vous doutiez encore de la réalité de ce tissu spatio-temporel, voici des photographies prises par des scientifiques du CERN de nos écrans de projection invisibles.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une technologie holographique avancée qu'elle ne peut pas fonctionner d'une manière totalement inédite. N'oubliez pas que la structure de l'espace-temps doit être triangulée, tout comme les projections holographiques 3D, pour afficher une image fluide et en mouvement en 3D. Cette triangulation est constituée du boson vecteur X, du boson de jauge Y et de vous-même, le boson de Higgs. Trois points de conscience qui interagissent pour vous projeter ou vous « insérer » dans le holodeck.

Comme vous, chaque fractale du Créateur Suprême qui vous entoure se projette dans ce champ partagé, ce qui donne l'impression d'un lieu physique et réel. Mais si vous demandez à la physique quantique si un arbre qui tombe fait du bruit dans la forêt en l'absence de toute personne pour l'entendre, elle vous répondra que non seulement il ne fait aucun bruit, mais que la forêt n'existe littéralement pas tant qu'un être conscient ne l'a pas matérialisée. Il en va de même pour vous. À moins que vous ne marchiez sur ce trottoir, vos chaussures ne claquent pas sur le bitume. De plus, le trottoir n'existerait même pas si vous ne le projetiez pas dans la réalité et si personne d'autre n'était présent.
Vous découvrirez que la science affirme catégoriquement que la matière statique n'existe pas. Tout clignote à une vitesse imperceptible à l'œil nu. C'est la cadence de la trame spatio-temporelle, connue sous le nom de SÉQUENCE FLASHLINE, qui fonctionne sur un « battement de tambour » partagé pour maintenir la simulation harmonieusement accordée : la résonance de Schumann, à un rythme de 7,83 Hz. Lorsque vous souhaitez « marcher », vous apparaissez brièvement sur un écran de la trame spatio-temporelle, puis vous disparaissez un instant. Quelques centimètres plus loin, vous apparaissez sur un écran « avancé », donnant l'illusion du déplacement. La borne d'incendie, immobile, donne l'impression de la dépasser, vous procurant la sensation de marcher réellement d'un point A à un point B.

Chaque pixel de chaque structure spatio-temporelle, composée de millions de feuilles superposées par pouce, possède une adresse vectorielle ou IP au sein de la simulation. Ainsi, les bosons X et Y qui définissent l'espace de ce pixel peuvent être triangulés par positionnement scalaire par un scientifique situé n'importe où dans le monde. Chaque vecteur, chaque boson de jauge et chaque pixel peuvent être cartographiés depuis n'importe quel autre point de la simulation.

Nous possédons ces adresses IP, et lorsqu'un vaisseau temporel souhaite se déplacer, sa destination est l'un de ces pixels qui servira de point zéro, là où le vaisseau réapparaîtra soudainement. À l'instar de vous, le vaisseau reste immobile ; il vibre simplement à une fréquence différente, « là-bas ». Mais comme sur votre écran actuel, tout existe sur la même surface, selon la structure spatio-temporelle que vous souhaitez observer.
Vous vous projetez sur le tissu de l'espace-temps ; autrement, votre « corps » holographique n'existerait tout simplement pas. Et cela se fait par votre intention. C'est pourquoi vous pouvez manifester n'importe quelle réalité, comme décrit dans « Le Secret ». Si vous désirez voir une réalité différente, ou meilleure, il vous suffit d'y penser jusqu'à vous y retrouver. Image Image
il y a 6 jours
l'amiral byrd a voulu sortir de la matrice et c'est pas une blague mes eussou



:d)

"Je dois écrire ce carnet de bord secrètement et dans l’ombre. Il concerne mon vol arctique du 19 Février 1947. Il viendra le temps où la pensée rationnelle des hommes deviendra insignifiante et que l’on devra accepter l’inévitable Vérité.
:g)

"



:cd:

Carnet de Vol : Camp de Base Arctique, 19 Février 1947
:cd:



Tous les préparatifs sont complètement faits pour un vol en direction du Nord et nous décollons avec le plein de carburant

Le carburant du moteur de tribord semble trop riche, on fait l’ajustement et le "Pratt Whitneys" file doucement maintenant.

Le contact radio est vérifié avec le camp de base. Tout est bien et la réception est normale.

Une turbulence légère est notée dans la direction de l’Est à une altitude de 2321 pieds, correction à 1700 pieds, aucune autre
turbulence, mais le vent d’arrière s’accroît , légers réglages de contrôle, les performances de l’avion sont très bien maintenant.

Contact radio avec le camp de base, situation normale.

Nouvelle turbulence. Augmente l’altitude à 2900 pieds ; conditions de vol normales de nouveau.

Vaste étendue de glace et neige en dessous, notons la coloration de nature jaunâtre qui se disperse linéairement. Modifions l’itinéraire pour un meilleur examen de cette couleur en dessous, et notons une couleur rougeâtre ou violette aussi. Nous exécutons deux tours au-dessus de cette zone et nous reprenons l’itinéraire qu’indique la boussole. Nouveau contact avec le camp de base et transmission des informations relatives aux colorations de la glace et de la neige au sol.

La boussole magnétique et le gyrocompas commençant à tourner et bouger, nous sommes incapables de tenir notre route à l’aide des instruments. Faisons le point avec le compas Solaire et tout semble bien. Nous effectuons des contrôles particulièrement lents et paresseux, mais il n’y a aucune présence de glace.

Au loin apparaît ce qui semble être des montagnes

Après 29 minutes de vol notre première impression se confirme : ce sont bien des montagnes et pas une illusion. C’est une petite chaîne de montagnes, que je n’ai jamais vue auparavant

l’ Altitude change pour arriver à 2950 pieds, nous rencontrons de fortes turbulences à nouveau.

Nous passons au-dessus de la petite chaîne de montagnes et nous sommes toujours en direction du nord apparemment, au meilleur de notre connaissance. Au-delà la chaîne de montagnes apparaît une vallée avec un petit fleuve ou rivière se dirigeant vers le centre de la vallée. Il ne devrait pas y avoir de vallée verte en dessous ! Quelque chose est définitivement faux et anormal ici ! Nous ne devrions survoler que glace et neige ! A bâbord, on voit de grands massifs forestiers le long des pentes montagneuses. Nos instruments de navigation tournoient encore, le gyroscope oscille d’arrière en avant !

Je modifie l’altitude jusqu’à 1400 pieds et j’exécute une boucle serrée vers la gauche afin de mieux examiner la vallée en dessous. Elle est verte avec soit de la mousse, ou soit une sorte d’herbe très dense. La Lumière semble différente ici. Je ne peux plus voir le Soleil . Nous faisons une autre boucle à gauche et nous repérons ce qui semble être une sorte de grand animal en dessous de nous. On dirait un éléphant ! NON !!! Ça ressemble à un mammouth !



C’est incroyable !! Cependant c’en est bien un. Nous descendons jusqu’à 1000 pieds et prenons les jumelles pour mieux examiner l’animal.

Nous confirmons définitivement que l’animal est bien un mammouth. Nous communiquons cela au camp de base.


Nous rencontrons des colline mouvantes vertes maintenant. Le thermomètre extérieur donne 74 degrés F (23,3 °C). Nous poursuivons la route en avant. Les instruments de navigation semblent maintenant normaux. Leurs mouvements m’intriguent. On essaye de contacter le camp de base. La radio est muette.

La campagne en dessous est plus nivelée et normale (si je peux employer ce mot). En avant nous percevons ce qui semble être une ville. C’est impossible ! L’avion semble léger et bizarrement flottant.

Les contrôles refusent de fonctionner ! Hors bâbord et à tribord apparaît un étrange type d’avion. Ils approchent rapidement le long de nos côtés. Ils sont en forme de disques et ils sont resplendissants. Ils sont assez proches maintenant pour que nous puissions voir leurs inscriptions. C’est une sorte de Svastika !! Où sommes-nous ! Que nous arrive-t-il ? Je tire de nouveau fortement sur les contrôles. Ils ne répondent pas !!! Nous sommes pris dans un invisible étau d’un certain type !
:redpilledgif:
il y a 6 jours
Votre « réalité » est une projection holographique provenant de vos propres yeux, qui ne sont pas des objectifs d'appareil photo, mais littéralement des lentilles de projection. Le mécanisme est complexe, mais voici l'explication scientifique.

La matière en tant qu'entité physique n'existe pas. Il faut de l'énergie pour donner à quelque chose une forme « solide » pleinement visible (qui reste un hologramme). Ainsi, comme le montre la photographie Kirlian (spectrographie) qui révèle l'aura des objets, même si l'on découpe une partie d'une feuille, une énergie invisible à l'œil nu subsiste et projette la forme « solide » de cet objet dans la simulation qui apparaît clairement à travers l'objectif. Cette partie de la feuille a « disparu », mais le champ énergétique associé à cette forme demeure.

Voir la vidéo ci-dessous : 👉 La feuille fantôme en photographie Kirlian.

La partie fantomatique de la feuille est le corps plasmatique, ou champ d'énergie « fantôme », et la feuille physique n'est qu'une expression holographique de ce à quoi elle devrait ressembler. Ces deux éléments, bien qu'entièrement intégrés en temps normal, n'ont pas besoin l'un de l'autre pour exister. Les fantômes désincarnés conservent l'essence de leur corps de lumière énergétique ; ils ne peuvent simplement plus en assembler la partie « physique ». Ils ne peuvent donc ni toucher, ni goûter, ni faire l'expérience de la vie ; tout ce qu'ils peuvent faire désormais, c'est observer le monde qui les entoure.

À moins qu'ils ne se rendent dans les champs astraux où ils peuvent se matérialiser, mais ce sont des mondes artificiels que les races envahissantes ont mis en place comme pièges pour que les êtres désincarnés leur fournissent du gibier, tout comme elles le font pour les êtres manifestés ici dans la simulation du miroir.

Vous avez créé cette simulation appelée matrice temporelle. D'autres fractales de votre collectif du Créateur Suprême (que vous pouvez considérer comme des frères et sœurs insupportables) sont apparues et ont établi une nouvelle simulation imbriquée dans celle-ci, « organique », afin de vous tromper et de s'emparer de votre énergie. Cela entrave l'utilisation de votre corps de lumière et vous permet de leur transmettre d'immenses richesses par le biais d'impôts, toujours plus d'impôts. Ils dévorent aussi vos enfants (encore des impôts).

L'hologramme est projeté autour de vous grâce à des lentilles que nous appelons nos yeux et qui, selon nous, nous permettent de « voir ». En réalité, c'est notre glande pinéale qui perçoit, et nos yeux ne font que projeter notre présence dans le paysage de réalité partagée qui s'offre à nous, afin que les autres puissent nous voir. Bien que cela puisse paraître incompréhensible, c'est ainsi que tout se matérialise dans la simulation. Les yeux ne sont pas des objectifs d'appareil photo, comme évoqué précédemment. Les lentilles optiques qui s'empilent à l'intérieur de la pupille sont agencées de la même manière, de convexe à concave, que les lentilles de projection. Elles ne peuvent littéralement rien « voir », elles ne peuvent que projeter des images.
Dans les expériences de physique quantique, comme l'expérience des fentes de Young, il est prouvé que l'éther ne se matérialise pas devant vous, ni la simulation de la « matière » moléculaire, à moins que le scientifique n'observe l'expérience. Dès lors, celle-ci ne fonctionne que selon les idées préconçues de ce scientifique. Le même test réalisé par deux personnes différentes donnera des résultats différents. Cela s'explique par le fait qu'il s'agit de deux réalités différentes : la vôtre et la leur. Nous vivons tous dans nos propres univers et nous nous accordons sur des choses comme « les feuilles sont vertes ». Mais en réalité, mon vert pourrait être votre violet. Il s'agit d'un champ de réalité partagée, constitué de mondes différents mais complémentaires.

Votre vision réelle s'effectue grâce à la glande pinéale, le troisième œil, comme mentionné précédemment. Naturellement, les anciens le savaient depuis des éons – et cela se retrouve gravé, peint et représenté dans toute l'Égypte antique. Cette glande possède la capacité de percevoir à 360 degrés ce que vous vous attendez à voir à cet endroit précis sur Terre. En effet, la trame de l'espace-temps contient les couleurs, les formes et les contours de chaque feuille, arbre et brin d'herbe censés être « là », selon toutes les personnes autour de vous qui projettent la même image au même endroit. Et puisque vous regardez dans cette direction, vous pouvez la voir.

Votre glande pinéale transmet désormais cette image en direct à votre cœur, votre propre corps se fondant dans cette image, là où vous n'étiez pas auparavant, puisque vous n'avez en réalité aucun corps physique. Le cœur perçoit ce signal, le transforme en une vibration qui se propage à tous les microcristaux d'éther qui vous entourent, et soudain, votre image s'imprime ou se dessine dans l'air, là où la trame spatio-temporelle contient votre champ plasmatique.

Les particules d'éther qui maintiennent cette forme dans le tissu de l'espace-temps sont appelées bosons X et Y (ou bosons W et Z, selon les sources). Elles contiennent les points carrés à l'intérieur de chaque pixel du « tissu », points que les bosons de Higgs illuminent en fonction de l'emplacement de chaque pixel. Le boson de Higgs est votre faisceau holographique projeté.

Au même moment où votre glande pinéale envoie un signal au cœur pour alerter l'éther de votre « réalité » d'intégration au champ de réalité partagée, elle envoie également un signal via votre nerf optique (fibre optique) qui se connecte à un angle de 45 degrés de votre glande pinéale à vos lentilles de projection et complète l'image « solide » de votre corps à l'intérieur du halo de tissu spatio-temporel qui est déjà présent grâce à votre cœur.

Vous êtes le boson de Higgs que la science appelle la particule de Dieu.

Ce que vos yeux projettent devant vous n'est autre que l'insertion holographique de votre propre corps interagissant avec la projection, donnant l'illusion d'une version solide et matérielle de votre corps qui se déplace et interagit avec les autres hologrammes projetés, tels qu'ils apparaissent dans le tissu spatio-temporel. Si vous doutiez encore de la réalité de ce tissu spatio-temporel, voici des photographies prises par des scientifiques du CERN de nos écrans de projection invisibles.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une technologie holographique avancée qu'elle ne peut pas fonctionner d'une manière totalement inédite. N'oubliez pas que la structure de l'espace-temps doit être triangulée, tout comme les projections holographiques 3D, pour afficher une image fluide et en mouvement en 3D. Cette triangulation est constituée du boson vecteur X, du boson de jauge Y et de vous-même, le boson de Higgs. Trois points de conscience qui interagissent pour vous projeter ou vous « insérer » dans le holodeck.

Comme vous, chaque fractale du Créateur Suprême qui vous entoure se projette dans ce champ partagé, ce qui donne l'impression d'un lieu physique et réel. Mais si vous demandez à la physique quantique si un arbre qui tombe fait du bruit dans la forêt en l'absence de toute personne pour l'entendre, elle vous répondra que non seulement il ne fait aucun bruit, mais que la forêt n'existe littéralement pas tant qu'un être conscient ne l'a pas matérialisée. Il en va de même pour vous. À moins que vous ne marchiez sur ce trottoir, vos chaussures ne claquent pas sur le bitume. De plus, le trottoir n'existerait même pas si vous ne le projetiez pas dans la réalité et si personne d'autre n'était présent.
Vous découvrirez que la science affirme catégoriquement que la matière statique n'existe pas. Tout clignote à une vitesse imperceptible à l'œil nu. C'est la cadence de la trame spatio-temporelle, connue sous le nom de SÉQUENCE FLASHLINE, qui fonctionne sur un « battement de tambour » partagé pour maintenir la simulation harmonieusement accordée : la résonance de Schumann, à un rythme de 7,83 Hz. Lorsque vous souhaitez « marcher », vous apparaissez brièvement sur un écran de la trame spatio-temporelle, puis vous disparaissez un instant. Quelques centimètres plus loin, vous apparaissez sur un écran « avancé », donnant l'illusion du déplacement. La borne d'incendie, immobile, donne l'impression de la dépasser, vous procurant la sensation de marcher réellement d'un point A à un point B.

Chaque pixel de chaque structure spatio-temporelle, composée de millions de feuilles superposées par pouce, possède une adresse vectorielle ou IP au sein de la simulation. Ainsi, les bosons X et Y qui définissent l'espace de ce pixel peuvent être triangulés par positionnement scalaire par un scientifique situé n'importe où dans le monde. Chaque vecteur, chaque boson de jauge et chaque pixel peuvent être cartographiés depuis n'importe quel autre point de la simulation.

Nous possédons ces adresses IP, et lorsqu'un vaisseau temporel souhaite se déplacer, sa destination est l'un de ces pixels qui servira de point zéro, là où le vaisseau réapparaîtra soudainement. À l'instar de vous, le vaisseau reste immobile ; il vibre simplement à une fréquence différente, « là-bas ». Mais comme sur votre écran actuel, tout existe sur la même surface, selon la structure spatio-temporelle que vous souhaitez observer.
Vous vous projetez sur le tissu de l'espace-temps ; autrement, votre « corps » holographique n'existerait tout simplement pas. Et cela se fait par votre intention. C'est pourquoi vous pouvez manifester n'importe quelle réalité, comme décrit dans « Le Secret ». Si vous désirez voir une réalité différente, ou meilleure, il vous suffit d'y penser jusqu'à vous y retrouver. Image Image
c'est clairement un système de cohérence partagée
:Loco:
il y a 6 jours
Votre « réalité » est une projection holographique provenant de vos propres yeux, qui ne sont pas des objectifs d'appareil photo, mais littéralement des lentilles de projection. Le mécanisme est complexe, mais voici l'explication scientifique.

La matière en tant qu'entité physique n'existe pas. Il faut de l'énergie pour donner à quelque chose une forme « solide » pleinement visible (qui reste un hologramme). Ainsi, comme le montre la photographie Kirlian (spectrographie) qui révèle l'aura des objets, même si l'on découpe une partie d'une feuille, une énergie invisible à l'œil nu subsiste et projette la forme « solide » de cet objet dans la simulation qui apparaît clairement à travers l'objectif. Cette partie de la feuille a « disparu », mais le champ énergétique associé à cette forme demeure.

Voir la vidéo ci-dessous : 👉 La feuille fantôme en photographie Kirlian.

La partie fantomatique de la feuille est le corps plasmatique, ou champ d'énergie « fantôme », et la feuille physique n'est qu'une expression holographique de ce à quoi elle devrait ressembler. Ces deux éléments, bien qu'entièrement intégrés en temps normal, n'ont pas besoin l'un de l'autre pour exister. Les fantômes désincarnés conservent l'essence de leur corps de lumière énergétique ; ils ne peuvent simplement plus en assembler la partie « physique ». Ils ne peuvent donc ni toucher, ni goûter, ni faire l'expérience de la vie ; tout ce qu'ils peuvent faire désormais, c'est observer le monde qui les entoure.

À moins qu'ils ne se rendent dans les champs astraux où ils peuvent se matérialiser, mais ce sont des mondes artificiels que les races envahissantes ont mis en place comme pièges pour que les êtres désincarnés leur fournissent du gibier, tout comme elles le font pour les êtres manifestés ici dans la simulation du miroir.

Vous avez créé cette simulation appelée matrice temporelle. D'autres fractales de votre collectif du Créateur Suprême (que vous pouvez considérer comme des frères et sœurs insupportables) sont apparues et ont établi une nouvelle simulation imbriquée dans celle-ci, « organique », afin de vous tromper et de s'emparer de votre énergie. Cela entrave l'utilisation de votre corps de lumière et vous permet de leur transmettre d'immenses richesses par le biais d'impôts, toujours plus d'impôts. Ils dévorent aussi vos enfants (encore des impôts).

L'hologramme est projeté autour de vous grâce à des lentilles que nous appelons nos yeux et qui, selon nous, nous permettent de « voir ». En réalité, c'est notre glande pinéale qui perçoit, et nos yeux ne font que projeter notre présence dans le paysage de réalité partagée qui s'offre à nous, afin que les autres puissent nous voir. Bien que cela puisse paraître incompréhensible, c'est ainsi que tout se matérialise dans la simulation. Les yeux ne sont pas des objectifs d'appareil photo, comme évoqué précédemment. Les lentilles optiques qui s'empilent à l'intérieur de la pupille sont agencées de la même manière, de convexe à concave, que les lentilles de projection. Elles ne peuvent littéralement rien « voir », elles ne peuvent que projeter des images.
Dans les expériences de physique quantique, comme l'expérience des fentes de Young, il est prouvé que l'éther ne se matérialise pas devant vous, ni la simulation de la « matière » moléculaire, à moins que le scientifique n'observe l'expérience. Dès lors, celle-ci ne fonctionne que selon les idées préconçues de ce scientifique. Le même test réalisé par deux personnes différentes donnera des résultats différents. Cela s'explique par le fait qu'il s'agit de deux réalités différentes : la vôtre et la leur. Nous vivons tous dans nos propres univers et nous nous accordons sur des choses comme « les feuilles sont vertes ». Mais en réalité, mon vert pourrait être votre violet. Il s'agit d'un champ de réalité partagée, constitué de mondes différents mais complémentaires.

Votre vision réelle s'effectue grâce à la glande pinéale, le troisième œil, comme mentionné précédemment. Naturellement, les anciens le savaient depuis des éons – et cela se retrouve gravé, peint et représenté dans toute l'Égypte antique. Cette glande possède la capacité de percevoir à 360 degrés ce que vous vous attendez à voir à cet endroit précis sur Terre. En effet, la trame de l'espace-temps contient les couleurs, les formes et les contours de chaque feuille, arbre et brin d'herbe censés être « là », selon toutes les personnes autour de vous qui projettent la même image au même endroit. Et puisque vous regardez dans cette direction, vous pouvez la voir.

Votre glande pinéale transmet désormais cette image en direct à votre cœur, votre propre corps se fondant dans cette image, là où vous n'étiez pas auparavant, puisque vous n'avez en réalité aucun corps physique. Le cœur perçoit ce signal, le transforme en une vibration qui se propage à tous les microcristaux d'éther qui vous entourent, et soudain, votre image s'imprime ou se dessine dans l'air, là où la trame spatio-temporelle contient votre champ plasmatique.

Les particules d'éther qui maintiennent cette forme dans le tissu de l'espace-temps sont appelées bosons X et Y (ou bosons W et Z, selon les sources). Elles contiennent les points carrés à l'intérieur de chaque pixel du « tissu », points que les bosons de Higgs illuminent en fonction de l'emplacement de chaque pixel. Le boson de Higgs est votre faisceau holographique projeté.

Au même moment où votre glande pinéale envoie un signal au cœur pour alerter l'éther de votre « réalité » d'intégration au champ de réalité partagée, elle envoie également un signal via votre nerf optique (fibre optique) qui se connecte à un angle de 45 degrés de votre glande pinéale à vos lentilles de projection et complète l'image « solide » de votre corps à l'intérieur du halo de tissu spatio-temporel qui est déjà présent grâce à votre cœur.

Vous êtes le boson de Higgs que la science appelle la particule de Dieu.

Ce que vos yeux projettent devant vous n'est autre que l'insertion holographique de votre propre corps interagissant avec la projection, donnant l'illusion d'une version solide et matérielle de votre corps qui se déplace et interagit avec les autres hologrammes projetés, tels qu'ils apparaissent dans le tissu spatio-temporel. Si vous doutiez encore de la réalité de ce tissu spatio-temporel, voici des photographies prises par des scientifiques du CERN de nos écrans de projection invisibles.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une technologie holographique avancée qu'elle ne peut pas fonctionner d'une manière totalement inédite. N'oubliez pas que la structure de l'espace-temps doit être triangulée, tout comme les projections holographiques 3D, pour afficher une image fluide et en mouvement en 3D. Cette triangulation est constituée du boson vecteur X, du boson de jauge Y et de vous-même, le boson de Higgs. Trois points de conscience qui interagissent pour vous projeter ou vous « insérer » dans le holodeck.

Comme vous, chaque fractale du Créateur Suprême qui vous entoure se projette dans ce champ partagé, ce qui donne l'impression d'un lieu physique et réel. Mais si vous demandez à la physique quantique si un arbre qui tombe fait du bruit dans la forêt en l'absence de toute personne pour l'entendre, elle vous répondra que non seulement il ne fait aucun bruit, mais que la forêt n'existe littéralement pas tant qu'un être conscient ne l'a pas matérialisée. Il en va de même pour vous. À moins que vous ne marchiez sur ce trottoir, vos chaussures ne claquent pas sur le bitume. De plus, le trottoir n'existerait même pas si vous ne le projetiez pas dans la réalité et si personne d'autre n'était présent.
Vous découvrirez que la science affirme catégoriquement que la matière statique n'existe pas. Tout clignote à une vitesse imperceptible à l'œil nu. C'est la cadence de la trame spatio-temporelle, connue sous le nom de SÉQUENCE FLASHLINE, qui fonctionne sur un « battement de tambour » partagé pour maintenir la simulation harmonieusement accordée : la résonance de Schumann, à un rythme de 7,83 Hz. Lorsque vous souhaitez « marcher », vous apparaissez brièvement sur un écran de la trame spatio-temporelle, puis vous disparaissez un instant. Quelques centimètres plus loin, vous apparaissez sur un écran « avancé », donnant l'illusion du déplacement. La borne d'incendie, immobile, donne l'impression de la dépasser, vous procurant la sensation de marcher réellement d'un point A à un point B.

Chaque pixel de chaque structure spatio-temporelle, composée de millions de feuilles superposées par pouce, possède une adresse vectorielle ou IP au sein de la simulation. Ainsi, les bosons X et Y qui définissent l'espace de ce pixel peuvent être triangulés par positionnement scalaire par un scientifique situé n'importe où dans le monde. Chaque vecteur, chaque boson de jauge et chaque pixel peuvent être cartographiés depuis n'importe quel autre point de la simulation.

Nous possédons ces adresses IP, et lorsqu'un vaisseau temporel souhaite se déplacer, sa destination est l'un de ces pixels qui servira de point zéro, là où le vaisseau réapparaîtra soudainement. À l'instar de vous, le vaisseau reste immobile ; il vibre simplement à une fréquence différente, « là-bas ». Mais comme sur votre écran actuel, tout existe sur la même surface, selon la structure spatio-temporelle que vous souhaitez observer.
Vous vous projetez sur le tissu de l'espace-temps ; autrement, votre « corps » holographique n'existerait tout simplement pas. Et cela se fait par votre intention. C'est pourquoi vous pouvez manifester n'importe quelle réalité, comme décrit dans « Le Secret ». Si vous désirez voir une réalité différente, ou meilleure, il vous suffit d'y penser jusqu'à vous y retrouver. Image Image
on a fait fuir tout le monde putain
:Dujardin_Fou_rire:
il y a 6 jours
Votre « réalité » est une projection holographique provenant de vos propres yeux, qui ne sont pas des objectifs d'appareil photo, mais littéralement des lentilles de projection. Le mécanisme est complexe, mais voici l'explication scientifique.

La matière en tant qu'entité physique n'existe pas. Il faut de l'énergie pour donner à quelque chose une forme « solide » pleinement visible (qui reste un hologramme). Ainsi, comme le montre la photographie Kirlian (spectrographie) qui révèle l'aura des objets, même si l'on découpe une partie d'une feuille, une énergie invisible à l'œil nu subsiste et projette la forme « solide » de cet objet dans la simulation qui apparaît clairement à travers l'objectif. Cette partie de la feuille a « disparu », mais le champ énergétique associé à cette forme demeure.

Voir la vidéo ci-dessous : 👉 La feuille fantôme en photographie Kirlian.

La partie fantomatique de la feuille est le corps plasmatique, ou champ d'énergie « fantôme », et la feuille physique n'est qu'une expression holographique de ce à quoi elle devrait ressembler. Ces deux éléments, bien qu'entièrement intégrés en temps normal, n'ont pas besoin l'un de l'autre pour exister. Les fantômes désincarnés conservent l'essence de leur corps de lumière énergétique ; ils ne peuvent simplement plus en assembler la partie « physique ». Ils ne peuvent donc ni toucher, ni goûter, ni faire l'expérience de la vie ; tout ce qu'ils peuvent faire désormais, c'est observer le monde qui les entoure.

À moins qu'ils ne se rendent dans les champs astraux où ils peuvent se matérialiser, mais ce sont des mondes artificiels que les races envahissantes ont mis en place comme pièges pour que les êtres désincarnés leur fournissent du gibier, tout comme elles le font pour les êtres manifestés ici dans la simulation du miroir.

Vous avez créé cette simulation appelée matrice temporelle. D'autres fractales de votre collectif du Créateur Suprême (que vous pouvez considérer comme des frères et sœurs insupportables) sont apparues et ont établi une nouvelle simulation imbriquée dans celle-ci, « organique », afin de vous tromper et de s'emparer de votre énergie. Cela entrave l'utilisation de votre corps de lumière et vous permet de leur transmettre d'immenses richesses par le biais d'impôts, toujours plus d'impôts. Ils dévorent aussi vos enfants (encore des impôts).

L'hologramme est projeté autour de vous grâce à des lentilles que nous appelons nos yeux et qui, selon nous, nous permettent de « voir ». En réalité, c'est notre glande pinéale qui perçoit, et nos yeux ne font que projeter notre présence dans le paysage de réalité partagée qui s'offre à nous, afin que les autres puissent nous voir. Bien que cela puisse paraître incompréhensible, c'est ainsi que tout se matérialise dans la simulation. Les yeux ne sont pas des objectifs d'appareil photo, comme évoqué précédemment. Les lentilles optiques qui s'empilent à l'intérieur de la pupille sont agencées de la même manière, de convexe à concave, que les lentilles de projection. Elles ne peuvent littéralement rien « voir », elles ne peuvent que projeter des images.
Dans les expériences de physique quantique, comme l'expérience des fentes de Young, il est prouvé que l'éther ne se matérialise pas devant vous, ni la simulation de la « matière » moléculaire, à moins que le scientifique n'observe l'expérience. Dès lors, celle-ci ne fonctionne que selon les idées préconçues de ce scientifique. Le même test réalisé par deux personnes différentes donnera des résultats différents. Cela s'explique par le fait qu'il s'agit de deux réalités différentes : la vôtre et la leur. Nous vivons tous dans nos propres univers et nous nous accordons sur des choses comme « les feuilles sont vertes ». Mais en réalité, mon vert pourrait être votre violet. Il s'agit d'un champ de réalité partagée, constitué de mondes différents mais complémentaires.

Votre vision réelle s'effectue grâce à la glande pinéale, le troisième œil, comme mentionné précédemment. Naturellement, les anciens le savaient depuis des éons – et cela se retrouve gravé, peint et représenté dans toute l'Égypte antique. Cette glande possède la capacité de percevoir à 360 degrés ce que vous vous attendez à voir à cet endroit précis sur Terre. En effet, la trame de l'espace-temps contient les couleurs, les formes et les contours de chaque feuille, arbre et brin d'herbe censés être « là », selon toutes les personnes autour de vous qui projettent la même image au même endroit. Et puisque vous regardez dans cette direction, vous pouvez la voir.

Votre glande pinéale transmet désormais cette image en direct à votre cœur, votre propre corps se fondant dans cette image, là où vous n'étiez pas auparavant, puisque vous n'avez en réalité aucun corps physique. Le cœur perçoit ce signal, le transforme en une vibration qui se propage à tous les microcristaux d'éther qui vous entourent, et soudain, votre image s'imprime ou se dessine dans l'air, là où la trame spatio-temporelle contient votre champ plasmatique.

Les particules d'éther qui maintiennent cette forme dans le tissu de l'espace-temps sont appelées bosons X et Y (ou bosons W et Z, selon les sources). Elles contiennent les points carrés à l'intérieur de chaque pixel du « tissu », points que les bosons de Higgs illuminent en fonction de l'emplacement de chaque pixel. Le boson de Higgs est votre faisceau holographique projeté.

Au même moment où votre glande pinéale envoie un signal au cœur pour alerter l'éther de votre « réalité » d'intégration au champ de réalité partagée, elle envoie également un signal via votre nerf optique (fibre optique) qui se connecte à un angle de 45 degrés de votre glande pinéale à vos lentilles de projection et complète l'image « solide » de votre corps à l'intérieur du halo de tissu spatio-temporel qui est déjà présent grâce à votre cœur.

Vous êtes le boson de Higgs que la science appelle la particule de Dieu.

Ce que vos yeux projettent devant vous n'est autre que l'insertion holographique de votre propre corps interagissant avec la projection, donnant l'illusion d'une version solide et matérielle de votre corps qui se déplace et interagit avec les autres hologrammes projetés, tels qu'ils apparaissent dans le tissu spatio-temporel. Si vous doutiez encore de la réalité de ce tissu spatio-temporel, voici des photographies prises par des scientifiques du CERN de nos écrans de projection invisibles.
Ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une technologie holographique avancée qu'elle ne peut pas fonctionner d'une manière totalement inédite. N'oubliez pas que la structure de l'espace-temps doit être triangulée, tout comme les projections holographiques 3D, pour afficher une image fluide et en mouvement en 3D. Cette triangulation est constituée du boson vecteur X, du boson de jauge Y et de vous-même, le boson de Higgs. Trois points de conscience qui interagissent pour vous projeter ou vous « insérer » dans le holodeck.

Comme vous, chaque fractale du Créateur Suprême qui vous entoure se projette dans ce champ partagé, ce qui donne l'impression d'un lieu physique et réel. Mais si vous demandez à la physique quantique si un arbre qui tombe fait du bruit dans la forêt en l'absence de toute personne pour l'entendre, elle vous répondra que non seulement il ne fait aucun bruit, mais que la forêt n'existe littéralement pas tant qu'un être conscient ne l'a pas matérialisée. Il en va de même pour vous. À moins que vous ne marchiez sur ce trottoir, vos chaussures ne claquent pas sur le bitume. De plus, le trottoir n'existerait même pas si vous ne le projetiez pas dans la réalité et si personne d'autre n'était présent.
Vous découvrirez que la science affirme catégoriquement que la matière statique n'existe pas. Tout clignote à une vitesse imperceptible à l'œil nu. C'est la cadence de la trame spatio-temporelle, connue sous le nom de SÉQUENCE FLASHLINE, qui fonctionne sur un « battement de tambour » partagé pour maintenir la simulation harmonieusement accordée : la résonance de Schumann, à un rythme de 7,83 Hz. Lorsque vous souhaitez « marcher », vous apparaissez brièvement sur un écran de la trame spatio-temporelle, puis vous disparaissez un instant. Quelques centimètres plus loin, vous apparaissez sur un écran « avancé », donnant l'illusion du déplacement. La borne d'incendie, immobile, donne l'impression de la dépasser, vous procurant la sensation de marcher réellement d'un point A à un point B.

Chaque pixel de chaque structure spatio-temporelle, composée de millions de feuilles superposées par pouce, possède une adresse vectorielle ou IP au sein de la simulation. Ainsi, les bosons X et Y qui définissent l'espace de ce pixel peuvent être triangulés par positionnement scalaire par un scientifique situé n'importe où dans le monde. Chaque vecteur, chaque boson de jauge et chaque pixel peuvent être cartographiés depuis n'importe quel autre point de la simulation.

Nous possédons ces adresses IP, et lorsqu'un vaisseau temporel souhaite se déplacer, sa destination est l'un de ces pixels qui servira de point zéro, là où le vaisseau réapparaîtra soudainement. À l'instar de vous, le vaisseau reste immobile ; il vibre simplement à une fréquence différente, « là-bas ». Mais comme sur votre écran actuel, tout existe sur la même surface, selon la structure spatio-temporelle que vous souhaitez observer.
Vous vous projetez sur le tissu de l'espace-temps ; autrement, votre « corps » holographique n'existerait tout simplement pas. Et cela se fait par votre intention. C'est pourquoi vous pouvez manifester n'importe quelle réalité, comme décrit dans « Le Secret ». Si vous désirez voir une réalité différente, ou meilleure, il vous suffit d'y penser jusqu'à vous y retrouver. Image Image
Je vais me coucher
:galaxie:
Image L6 + V6 Image
il y a 6 jours