Les contrôles du perso trop lourds: ça me fait penser à Red Dead 2 en pire, ce dernier avait "l’excuse" de tendre vers une simulation de western ici ce n'est pas le cas alors ça me rebute au plus haut point.
Les réactions des pnj sont très passables: tu ne peux pas les tuer/taper : parfois ça déclenche le système de "police" parfois non.
Le système de vol n'est même pas au niveau d'un Skyrim : même lorsque personne ne nous voit voler un objet, le système de recherche se déclenche.
Globalement les pnj semblent être là sans raison, alors oui ils sont nombreux et les animations sont de qualité, mais leur manque de réactions aux actions du joueur + leur manque de quotidien me fait ressentir qu'on est plus dans un parc à thème qu'un open world systémique. Pour ça je vous conseille plutôt Kingdoom come (1&2).
Graphiquement, y'a encore pas mal de soucis inhérents à leur moteur de jeu, surtout au niveau des lumières et des ombres, cette partie-là n'est clairement pas finie. Ça s'arrange un peu en activant le ray tracing, mais quand même....
Je n'irai pas plus loin avec ce jeu, je m'ennuie et je trouve la DA pas particulièrement inspirée. (testé sur PC, RTX4070).
Les contrôles du perso trop lourds: ça me fait penser à Red Dead 2 en pire, ce dernier avait "l’excuse" de tendre vers une simulation de western ici ce n'est pas le cas alors ça me rebute au plus haut point.
Les réactions des pnj sont très passables: tu ne peux pas les tuer/taper : parfois ça déclenche le système de "police" parfois non.
Le système de vol n'est même pas au niveau d'un Skyrim : même lorsque personne ne nous voit voler un objet, le système de recherche se déclenche.
Globalement les pnj semblent être là sans raison, alors oui ils sont nombreux et les animations sont de qualité, mais leur manque de réactions aux actions du joueur + leur manque de quotidien me fait ressentir qu'on est plus dans un parc à thème qu'un open world systémique. Pour ça je vous conseille plutôt Kingdoom come (1&2).
Graphiquement, y'a encore pas mal de soucis inhérents à leur moteur de jeu, surtout au niveau des lumières et des ombres, cette partie-là n'est clairement pas finie. Ça s'arrange un peu en activant le ray tracing, mais quand même....
Je n'irai pas plus loin avec ce jeu, je m'ennuie et je trouve la DA pas particulièrement inspirée. (testé sur PC, RTX4070).
Oui ça s'entend, mais je pense que pas mal de ces soucis vont être corrigés dans les mois à venir