Ce sujet a été résolu
En bataille ça ressemble fortement à DOW 4, surtout quand tu vois l'énorme point de capture au milieu du pont
On dirait une map de siege de TW Warhammer avec son pathfinding atroce
On dirait une map de siege de TW Warhammer avec son pathfinding atroce
il y a un mois
Starcraft a tout pompé sur 40k .
Ho vraiment ?
il y a un mois
Starcraft a tout pompé sur 40k .
Ah y’a quand même des nuances khey manifestement.
Je suis un grand fan du lore de StarCraft mais Warhammer est bien trop compliqué j’ai l’impression. En plus y’a 40k en plus à connaître. Mais ça me fascine.
Non, StarCraft n’a pas tout pompé sur Warhammer 40k (WH40k), mais il y a des inspirations évidentes et assumées de la part de Blizzard. C’est un débat récurrent dans la communauté gaming, mais les faits montrent une influence forte plutôt qu’un plagiat pur et simple. Je t’explique étape par étape, avec les sources.   
1. L’histoire derrière : Warcraft oui, StarCraft non
• Warcraft (le premier RTS de Blizzard, 1994) était initialement un jeu Warhammer Fantasy sous licence de Games Workshop (GW, éditeur de Warhammer). Blizzard a développé un prototype, mais GW a refusé la licence. Blizzard a alors modifié les assets (orcs, humains, etc.) et créé son propre lore. Résultat : des similarités flagrantes avec Warhammer Fantasy (orcs bestiaux, etc.), et GW a même poursuivi Blizzard pour ça, mais ça s’est réglé à l’amiable.   
• StarCraft (1998) n’était pas un projet WH40k. C’est du “Warcraft in space” : Blizzard voulait un RTS sci-fi avec 3 factions asymétriques. Pas de licence GW impliquée. Chris Metzen (ex lore master Blizzard) confirme que WH40k a influencé, mais c’est de l’inspiration, pas du vol.   
Je suis un grand fan du lore de StarCraft mais Warhammer est bien trop compliqué j’ai l’impression. En plus y’a 40k en plus à connaître. Mais ça me fascine.
Non, StarCraft n’a pas tout pompé sur Warhammer 40k (WH40k), mais il y a des inspirations évidentes et assumées de la part de Blizzard. C’est un débat récurrent dans la communauté gaming, mais les faits montrent une influence forte plutôt qu’un plagiat pur et simple. Je t’explique étape par étape, avec les sources.   
1. L’histoire derrière : Warcraft oui, StarCraft non
• Warcraft (le premier RTS de Blizzard, 1994) était initialement un jeu Warhammer Fantasy sous licence de Games Workshop (GW, éditeur de Warhammer). Blizzard a développé un prototype, mais GW a refusé la licence. Blizzard a alors modifié les assets (orcs, humains, etc.) et créé son propre lore. Résultat : des similarités flagrantes avec Warhammer Fantasy (orcs bestiaux, etc.), et GW a même poursuivi Blizzard pour ça, mais ça s’est réglé à l’amiable.   
• StarCraft (1998) n’était pas un projet WH40k. C’est du “Warcraft in space” : Blizzard voulait un RTS sci-fi avec 3 factions asymétriques. Pas de licence GW impliquée. Chris Metzen (ex lore master Blizzard) confirme que WH40k a influencé, mais c’est de l’inspiration, pas du vol.   
il y a un mois
Valdar
1 mois
Update :
Analyse de As Miniatures
Je bande fortement
Ça a l’air top quand même. Aucune chance que j’y joue faudra un ordi de cinglé
il y a un mois
Ça a l’air top quand même. Aucune chance que j’y joue faudra un ordi de cinglé
Vu le prix de la ram
il y a un mois
Ah y’a quand même des nuances khey manifestement.
Je suis un grand fan du lore de StarCraft mais Warhammer est bien trop compliqué j’ai l’impression. En plus y’a 40k en plus à connaître. Mais ça me fascine.
Non, StarCraft n’a pas tout pompé sur Warhammer 40k (WH40k), mais il y a des inspirations évidentes et assumées de la part de Blizzard. C’est un débat récurrent dans la communauté gaming, mais les faits montrent une influence forte plutôt qu’un plagiat pur et simple. Je t’explique étape par étape, avec les sources.   
1. L’histoire derrière : Warcraft oui, StarCraft non
• Warcraft (le premier RTS de Blizzard, 1994) était initialement un jeu Warhammer Fantasy sous licence de Games Workshop (GW, éditeur de Warhammer). Blizzard a développé un prototype, mais GW a refusé la licence. Blizzard a alors modifié les assets (orcs, humains, etc.) et créé son propre lore. Résultat : des similarités flagrantes avec Warhammer Fantasy (orcs bestiaux, etc.), et GW a même poursuivi Blizzard pour ça, mais ça s’est réglé à l’amiable.   
• StarCraft (1998) n’était pas un projet WH40k. C’est du “Warcraft in space” : Blizzard voulait un RTS sci-fi avec 3 factions asymétriques. Pas de licence GW impliquée. Chris Metzen (ex lore master Blizzard) confirme que WH40k a influencé, mais c’est de l’inspiration, pas du vol.   
Je suis un grand fan du lore de StarCraft mais Warhammer est bien trop compliqué j’ai l’impression. En plus y’a 40k en plus à connaître. Mais ça me fascine.
Non, StarCraft n’a pas tout pompé sur Warhammer 40k (WH40k), mais il y a des inspirations évidentes et assumées de la part de Blizzard. C’est un débat récurrent dans la communauté gaming, mais les faits montrent une influence forte plutôt qu’un plagiat pur et simple. Je t’explique étape par étape, avec les sources.   
1. L’histoire derrière : Warcraft oui, StarCraft non
• Warcraft (le premier RTS de Blizzard, 1994) était initialement un jeu Warhammer Fantasy sous licence de Games Workshop (GW, éditeur de Warhammer). Blizzard a développé un prototype, mais GW a refusé la licence. Blizzard a alors modifié les assets (orcs, humains, etc.) et créé son propre lore. Résultat : des similarités flagrantes avec Warhammer Fantasy (orcs bestiaux, etc.), et GW a même poursuivi Blizzard pour ça, mais ça s’est réglé à l’amiable.   
• StarCraft (1998) n’était pas un projet WH40k. C’est du “Warcraft in space” : Blizzard voulait un RTS sci-fi avec 3 factions asymétriques. Pas de licence GW impliquée. Chris Metzen (ex lore master Blizzard) confirme que WH40k a influencé, mais c’est de l’inspiration, pas du vol.   
Regarde des vidéos du lore de 40k, c’est quand même top .
il y a un mois
Merci pour la notif
car j'ai pas pu regarder les TGA.
Putain ça va être génial
Il y a quelques années, je pensais que ce serait trop galère à adapter car contrairement à WH Fantasy, 40k a beaucoup plus d'unités à distances. Je voyais mal des batailles en formation avec un arsenal pareil et les vaisseaux. Mais faut croire que ça s'y prête bien, sinon les devs ne se seraient pas lancés dans le projet.
Et d'un côté, dans TWW on a déjà des armées très mobiles ou qui chient des attaques à distances très variées (là je pense aux skavens d'Ikkit).
En conclusion : je bande
Putain ça va être génial
Il y a quelques années, je pensais que ce serait trop galère à adapter car contrairement à WH Fantasy, 40k a beaucoup plus d'unités à distances. Je voyais mal des batailles en formation avec un arsenal pareil et les vaisseaux. Mais faut croire que ça s'y prête bien, sinon les devs ne se seraient pas lancés dans le projet.
Et d'un côté, dans TWW on a déjà des armées très mobiles ou qui chient des attaques à distances très variées (là je pense aux skavens d'Ikkit).
En conclusion : je bande
il y a un mois
Vivement qu'on puisse brûler et noyer du Xéno dans leur sang
il y a un mois























