Mon jeu de carte Bellocratie doit certainement être le plus "abouti" d'un point de vue expérience de jeu. C'est fun à jouer mais il faut quand même que j'équilibre des trucs si je veux en faire quelque chose de super
Le problème de ce jeu c'est qu'il compte plus de 250 cartes à illustrer
J'ai pas la motivation de tout faire. C'est ignoblement long et je me suis arrêté aux 12 cartes personnage.
Donc à la place, pour les tests, j'ai des cartes "prototype" qui sont dessinées à la va-vite en noir et blanc.
On passe de ça

à ça
Le système est pas particulièrement simple mais une fois que t'as bien retenu les associations d'actions et les attributs, il reste plus qu'à savoir compter.
En gros c'est du Free For All, avec une histoire de Princesses qui souhaitent accéder au trône du Royaume pour succéder à une Reine. Seulement, il leur faut accumuler des voies pour un grand vote, et au lieu de se faire chier à argumenter ou convaincre les gens, elles ont décidé de séduire des hommes d'influence pour rameuter de grands groupes d'un coup
Les tours se déroulent sur 3 phases. On "fait les boutiques" en piochant des cartes diverses pour améliorer son personnage ou lancer des sorts aux autres. Puis on se prépare pour le prochain bal, en observant la liste des invités, en s'équipant, etc. Et ensuite on rentre au bal et on tente de séduire sa cible pour la soirée.
Le système pour séduire est basé sur 4 attributs et 4 actions différentes. Ta princesse, ainsi que l'homme en face, possèdent un score de Beauté, de Culture, de Manières, et de Richesse. Ce sont des potentiels que tu peux ensuite exploiter avec des Actions, telles que Vantardise, Compliment, Réprimande, et Ouverture.
Les attributs sur les bords
Les actions pour chaque attribut, sur une carte tirée au hasard
Si tu as plus de Beauté que l'autre, tu vas gagner des points de séduction si tu te Vantes sur cet attribut. Au contraire, tu peux Complimenter l'autre en Manières pour gagner des points s'il a un plus haut potentiel que toi.
Le soucis c'est que vous êtes deux à utiliser des Actions, et elles provoquent des combinaisons qui peuvent être avantageuses ou pas. Il y a un système "pierre feuille ciseaux" qui permet de taper fort si tu fais la bonne action contre l'autre.
Ces confrontations par attribut rapportent ou retirent des points à un score total qui permet de déterminer si tu séduis ou pas. Et si plusieurs princesses tentent de séduire le même gars pendant le bal, c'est celle qui a un plus gros score qui part avec.
Du coup ça va être une question de bien s'adapter aux Actions qu'on tire, s'équipper pour équilibrer ses Attributs et augmenter ses chances, et savoir viser les bonnes cibles pour éviter de repartir sans rien. Il y a tout un truc avec des cartes Sortilège qu'on lance pendant le bal pour s'avantager, en considérant que les autres peuvent en lancer aussi, et c'est rapidement le chaos
. Le reste appartient à la chance, comme dans la majorité des jeux de cartes.
Comme les mecs rapportent des points, on peut jouer jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 10 points, ou sur un nombre de tours donné pour couronner le plus haut score.
Les Objets appartiennent à des Sets qui donnent des bonus supplémentaires quand ils sont portés ensemble.
Les Sorts peuvent s'appliquer à n'importe quelle princesse, altérer ses attributs, ses actions, ou plein d'autres trucs pendant un bal.
Des exemples de cartes Objet ou Sort:
Ce qui me plait avec ce jeu c'est qu'on est pas obligé de faire la course au chiffre pour avoir des attributs énormes et gagner à coup sûr. Le fait qu'on puisse Complimenter ou Réprimander et gagner des points sur le dos du mec en face équilibre les parties pour éviter que ce soit toujours le même qui avance. Il y a toujours un facteur risque quand on lance une action, on est rarement à l'abri de se faire avoir.
Enfin voilà, comme il y a beaucoup de variables et de trucs à faire, ça pourrait pas trop mal s'adapter en jeu vidéo, quelque chose de plus visuel pour aller avec les cartes
Mais déjà que j'arrive pas à illustrer les cartes, je me vois mal faire un JV entier avec.