Si ça t'intéresse, voilà les mods que j'ai mis pour ces RE qui me les rendent parfaits :
- suppression ou atténuation de la vignette
- FOV fixe (via REframework) qui supprime le zoom quand on vise
- Manual flashlight hybride, sans supprimer l'allumage automatique, mappé sur le clic du joy droit pour avoir la même impression du clic d'une vraie lampe torche.
- restauration du leg shooting pour RER4, pour faire chuter les ennemis en leur tirant une seule fois dans les jambes.
- sensibilité accrue pour les headshots pour RE4R
- Réduction du prix de réparation du couteau pour RE4R
- Augmentation de la résistance du couteau pour RE4R
- Amplificateur de la visibilité de la pluie à 300%, qui est presque invisible par défaut dans RE4R. Là on est vraiment dans la tempête orageuse du village.
- Lickers Evolved pour RE2R que j'active à la partie B avec Claire, qui donne une apparence différente des lickers, comme s'ils avaient évolués un peu depuis la partie A.
- combi hazmat pour certains zombies dans RE2R qui donne l'impression que quelque a été tenté pour contrer l'infection. Mine de rien ça amplifie vachement le coté vivant du jeu.
- thème du film Resident Evil 1 de Marylin Manson pour l'écran de menu de RE3R. Ça colle trop bien avec le jeu et le Nemesis de l'écran titre.
- Remplacement du couteau par une tapette à mouche dans RE Village, pour claquer le cul de Dimtrescu.
- Y'a un mod pour RE4R pour virer la peinture jaune, mais moi perso elle me dérange pas.
- suppression ou atténuation de la vignette
- FOV fixe (via REframework) qui supprime le zoom quand on vise
- Manual flashlight hybride, sans supprimer l'allumage automatique, mappé sur le clic du joy droit pour avoir la même impression du clic d'une vraie lampe torche.
- restauration du leg shooting pour RER4, pour faire chuter les ennemis en leur tirant une seule fois dans les jambes.
- sensibilité accrue pour les headshots pour RE4R
- Réduction du prix de réparation du couteau pour RE4R
- Augmentation de la résistance du couteau pour RE4R
- Amplificateur de la visibilité de la pluie à 300%, qui est presque invisible par défaut dans RE4R. Là on est vraiment dans la tempête orageuse du village.
- Lickers Evolved pour RE2R que j'active à la partie B avec Claire, qui donne une apparence différente des lickers, comme s'ils avaient évolués un peu depuis la partie A.
- combi hazmat pour certains zombies dans RE2R qui donne l'impression que quelque a été tenté pour contrer l'infection. Mine de rien ça amplifie vachement le coté vivant du jeu.
- thème du film Resident Evil 1 de Marylin Manson pour l'écran de menu de RE3R. Ça colle trop bien avec le jeu et le Nemesis de l'écran titre.
- Remplacement du couteau par une tapette à mouche dans RE Village, pour claquer le cul de Dimtrescu.
- Y'a un mod pour RE4R pour virer la peinture jaune, mais moi perso elle me dérange pas.
Je ne savais même pas qu’il y avait un mod leg shooting pour RE4R, intéressant.
il y a 12 jours
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Je ne savais même pas qu’il y avait un mod leg shooting pour RE4R, intéressant.
J'ai trouvé tout ça sur NexusMods
il y a 12 jours
Je ne savais même pas qu’il y avait un mod leg shooting pour RE4R, intéressant.
- Manual flashlight hybride, sans supprimer l'allumage automatique, mappé sur le clic du joy droit pour avoir la même impression du clic d'une vraie lampe torche. Pour tous les RER.
J'avais oublié ça aussi. C'est ultra pratique pour explorer des coins sombres.
J'avais oublié ça aussi. C'est ultra pratique pour explorer des coins sombres.
il y a 12 jours
Je ne savais même pas qu’il y avait un mod leg shooting pour RE4R, intéressant.
Je crois que j'ai croisé aussi un mod qui permet de défoncer violemment les portes d'un coup de pied, comme dans le RE4 original. Mais je l'ai pas essayé.
il y a 12 jours
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Le manque de respect pour Village
Bah il est loupé. A part le château de Dimitrescu je trouve que le reste est moyen, générique.
il y a 11 jours
Bah il est loupé. A part le château de Dimitrescu je trouve que le reste est moyen, générique.
C’est ton avis, pour moi la DA est incroyable, la progression est interessante et le système de marchand vraiment sympa, dommage que le gameplay et la vue fps gâche tout.
il y a 11 jours
C’est ton avis, pour moi la DA est incroyable, la progression est interessante et le système de marchand vraiment sympa, dommage que le gameplay et la vue fps gâche tout.
J'ai trouvé le level design faiblard par contre la vue FPS ne me gêne pas. C'est surtout le village du début en fait auquel je n'ai pas accroché
il y a 11 jours
J'ai trouvé le level design faiblard par contre la vue FPS ne me gêne pas. C'est surtout le village du début en fait auquel je n'ai pas accroché
Ça peut être compréhensible, surtout au début, mais pourtant personnellement j’adore refaire la phase du début avec le village et le château en fond. Globalement les environnements sont énormément variés, tu as le village > le château > la maison Beneviento > le lac artificiel > l’usine. Et je ne parle même pas des zones secondaires. Le bestiaire est incroyable aussi et des persos iconiques.
il y a 11 jours
il y a 10 jours
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Bah il est loupé. A part le château de Dimitrescu je trouve que le reste est moyen, générique.
L'usine de Heisenberg offre quand même une ambiance horrifique originale et inédite. Capcom a bien fait de pomper sur les monstres du film Frankenstein Army. Et puis le marais humide et la maison des poupées avec le foetus immonde, c'était pas mal non plus. Moi j'ai bien aimé la totalité du jeu.
il y a 10 jours
Ça peut être compréhensible, surtout au début, mais pourtant personnellement j’adore refaire la phase du début avec le village et le château en fond. Globalement les environnements sont énormément variés, tu as le village > le château > la maison Beneviento > le lac artificiel > l’usine. Et je ne parle même pas des zones secondaires. Le bestiaire est incroyable aussi et des persos iconiques.
Et le duke qui donne faim pour de vrai avec ses sons ASMR de bouffe quand il te prépare un plat.
il y a 10 jours
L'usine de Heisenberg offre quand même une ambiance horrifique originale et inédite. Capcom a bien fait de pomper sur les monstres du film Frankenstein Army. Et puis le marais humide et la maison des poupées avec le foetus immonde, c'était pas mal non plus. Moi j'ai bien aimé la totalité du jeu.
Certes, mais le premier tiers est loupé. Je lui ai mis B quand même, c'est pas un mauvais jeu
il y a 10 jours
Certes, mais le premier tiers est loupé. Je lui ai mis B quand même, c'est pas un mauvais jeu
Le premier tiers c'est le village, c'était génial aussi. Et puis on arrive vite chez les Dimitrescu.
Le plus chiant c'est l'intro à la maison qui nous force à marcher au ralenti, mais ça dure pas longtemps.
Le plus chiant c'est l'intro à la maison qui nous force à marcher au ralenti, mais ça dure pas longtemps.
il y a 10 jours
Le 5 et le 6 vaut mieux les faire en derniers si t’accroches à la licence.
Le 8 est un mélange du 4 et du 7.
Le 8 est un mélange du 4 et du 7.
il y a 9 jours
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Le 5 et le 6 vaut mieux les faire en derniers si t’accroches à la licence.
Le 8 est un mélange du 4 et du 7.
Le 8 est un mélange du 4 et du 7.
Oui j'ai bien remarqué vu l'ambiance.
Mais pourquoi faire le 5 et 6 en dernier ?
Mais pourquoi faire le 5 et 6 en dernier ?
il y a 9 jours
Oui j'ai bien remarqué vu l'ambiance.
Mais pourquoi faire le 5 et 6 en dernier ?
Mais pourquoi faire le 5 et 6 en dernier ?
Parce que ces jeux ont une maniabilité assez archaïque, vaut mieux les faire en dernier, en tout cas je ne les conseille pas à quelqu’un qui commence la licence.
il y a 8 jours
En ligne
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