J’en avais déjà fait une auparavant ici, mais il y avait pas mal de jeux que je n’avais pas fait ou alors c’était trop flou pour moi et en donner un avis, donc voici la nouvelle
N’hésitez pas à donner la vôtre aussi
https://tiermaker.com/cre[...]3465345345235234-15343014
N’hésitez pas à donner la vôtre aussi
il y a 12 jours
Onche reste gratuit grâce à la publicité.
5 en S
6 en A
Ne pas feed svp merci
6 en A
Ne pas feed svp merci
La tier list ne reflète pas forcément la qualité des jeux, mais le plaisir que j’y ai eu.
Un exemple tout simple, j’ai bien plus de facilité à me refaire le 5 que le 7 par exemple.
Le problème du 5 et du 6 n’a jamais été l’action pour moi. C’est le manque de backtracking, d’énigmes et de zone à débloquer avec des clés, au fur à mesure du jeu quand tu progresses dans celui-ci.
Un exemple tout simple, j’ai bien plus de facilité à me refaire le 5 que le 7 par exemple.
Le problème du 5 et du 6 n’a jamais été l’action pour moi. C’est le manque de backtracking, d’énigmes et de zone à débloquer avec des clés, au fur à mesure du jeu quand tu progresses dans celui-ci.
il y a 12 jours
La quantité de jeux putain
J'ai fais le 1, le 2, némésis et code Veronica c'est tout
(Les 4 premiers en S)
J'ai fais le 1, le 2, némésis et code Veronica c'est tout
(Les 4 premiers en S)
il y a 12 jours
Mouais , je mettrais pas Village forcement devant le remake du 2 ou requiem perso
il y a 12 jours
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La quantité de jeux putain
J'ai fais le 1, le 2, némésis et code Veronica c'est tout
(Les 4 premiers en S)
J'ai fais le 1, le 2, némésis et code Veronica c'est tout
(Les 4 premiers en S)
Tu n’as fait que les classiques ?
Intéressant
Intéressant
il y a 12 jours
Mouais , je mettrais pas Village forcement devant le remake du 2 ou requiem perso
Village est supérieur en terme de direction artistique et de progression par rapport à Requiem selon moi, qui reste un bon jeu nonobstant.
Le remake du 2 j’aime bien, mais c’est vraiment l’anti fun par excellence. C’est mou, c’est sombre, le filtre bleu, c’est vraiment pas un jeu que tu as envie de relancer.
Le remake du 2 j’aime bien, mais c’est vraiment l’anti fun par excellence. C’est mou, c’est sombre, le filtre bleu, c’est vraiment pas un jeu que tu as envie de relancer.
il y a 12 jours
Révélation 2 aussi bas ça fait mal
Sinon globalement je te rejoins sur le classement.
Sinon globalement je te rejoins sur le classement.
il y a 12 jours
Celui de 96 ? Si je devais te conseiller, teste au moins le 2 et le 4 remake un jour si jamais.
il y a 12 jours
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La tier list ne reflète pas forcément la qualité des jeux, mais le plaisir que j’y ai eu.
Un exemple tout simple, j’ai bien plus de facilité à me refaire le 5 que le 7 par exemple.
Le problème du 5 et du 6 n’a jamais été l’action pour moi. C’est le manque de backtracking, d’énigmes et de zone à débloquer avec des clés, au fur à mesure du jeu quand tu progresses dans celui-ci.
Un exemple tout simple, j’ai bien plus de facilité à me refaire le 5 que le 7 par exemple.
Le problème du 5 et du 6 n’a jamais été l’action pour moi. C’est le manque de backtracking, d’énigmes et de zone à débloquer avec des clés, au fur à mesure du jeu quand tu progresses dans celui-ci.
Le 7 est assez lent et n'a pas de réel intérêt à être lancer une deuxième fois. Il est pas assez diversifier
Hors le délire de la famille de tarax et peut-être l'ambiance, c'est pas foufou.
Hors le délire de la famille de tarax et peut-être l'ambiance, c'est pas foufou.
il y a 12 jours
Je pourrais me faire les remake 2, 3, 4, et Village en boucle. Avec des légers mods pour régler des détails de gameplay et d’ergonomie, ils frôlent la perfection.
il y a 12 jours
Le 7 est assez lent et n'a pas de réel intérêt à être lancer une deuxième fois. Il est pas assez diversifier
Hors le délire de la famille de tarax et peut-être l'ambiance, c'est pas foufou.
Hors le délire de la famille de tarax et peut-être l'ambiance, c'est pas foufou.
C’est clairement ça oui, ce jeu est uniquement penser pour y être jouer une fois.
La famille, l’ambiance de la Louisiane, et le fait qu’il renoue avec les origines des premiers Resident Evil est bien.
Mais sinon aucune replay value, aucun bestiaire, ultra scripter, et une moitié du jeu qui laisse à désirer.
La famille, l’ambiance de la Louisiane, et le fait qu’il renoue avec les origines des premiers Resident Evil est bien.
Mais sinon aucune replay value, aucun bestiaire, ultra scripter, et une moitié du jeu qui laisse à désirer.
il y a 12 jours
Je pourrais me faire les remake 2, 3, 4, et Village en boucle. Avec des légers mods pour régler des détails de gameplay et d’ergonomie, ils frôlent la perfection.
C’est exactement ça, Capcom a souvent la fâcheuse tendance à foutre des filtres et des vignettes ultra agressive parfois.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
il y a 12 jours
C’est clairement ça oui, ce jeu est uniquement penser pour y être jouer une fois.
La famille, l’ambiance de la Louisiane, et le fait qu’il renoue avec les origines des premiers Resident Evil est bien.
Mais sinon aucune replay value, aucun bestiaire, ultra scripter, et une moitié du jeu qui laisse à désirer.
La famille, l’ambiance de la Louisiane, et le fait qu’il renoue avec les origines des premiers Resident Evil est bien.
Mais sinon aucune replay value, aucun bestiaire, ultra scripter, et une moitié du jeu qui laisse à désirer.
J'ai pas accroché au 7 à cause de son virage qui semblait renier tout de Resident Evil. Le lore met trop de temps à émerger, et la vue FPS m'a refroidi. Ça passait mieux avec Village qui rappelait les décors campagnards du 4 et un grand manoir bien dans le style des RE. Il a encore augmenté en intérêt et récupéré toute son idendité de Resident Evil avec la maj qui restauré la vue classique à la troisième personne.
il y a 12 jours
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C’est exactement ça, Capcom a souvent la fâcheuse tendance à foutre des filtres et des vignettes ultra agressive parfois.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
Dans mes souvenirs, le RE5 de base avait déjà grandement amélioré les contrôles par rapport au 4. Moi j'ai bien aimé le 5, je lui reproche juste son coté forcé coop avec la meuf en guise de slot libre pour rejoindre la partie. Ça gâche un peu l'ambiance du frisson solo d'avoir un acolyte armé qui te soutiens tout le long.
il y a 12 jours
J'ai pas accroché au 7 à cause de son virage qui semblait renier tout de Resident Evil. Le lore met trop de temps à émerger, et la vue FPS m'a refroidi. Ça passait mieux avec Village qui rappelait les décors campagnards du 4 et un grand manoir bien dans le style des RE. Il a encore augmenté en intérêt et récupéré toute son idendité de Resident Evil avec la maj qui restauré la vue classique à la troisième personne.
Village niveau DA c’est vraiment l’un des meilleurs RE récent sortis à ce jour, c’est vraiment supérieur à Requiem et Resident Evil 7 sur ce points là, on aurait eu le gameplay de RE4R dessus, on aurait frôlé la perfection.
il y a 12 jours
Dans mes souvenirs, le RE5 de base avait déjà grandement amélioré les contrôles par rapport au 4. Moi j'ai bien aimé le 5, je lui reproche juste son coté forcé coop avec la meuf en guise de slot libre pour rejoindre la partie. Ça gâche un peu l'ambiance du frisson solo d'avoir un acolyte armé qui te soutiens tout le long.
Ouais, c’est ce qui est le plus chiant avec ce jeu. Le coop n’est pas un soucis, mais faudrait que ça reste secondaire.
Et puis de manière générale, Capcom devrait continuer d’utiliser comme référence, Resident Evil 1 (1996), Resident Evil 4 (2005) et Resident Evil 6 pour leurs prochains jeux.
Et puis de manière générale, Capcom devrait continuer d’utiliser comme référence, Resident Evil 1 (1996), Resident Evil 4 (2005) et Resident Evil 6 pour leurs prochains jeux.
il y a 12 jours
C’est exactement ça, Capcom a souvent la fâcheuse tendance à foutre des filtres et des vignettes ultra agressive parfois.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
Pareils pour le gameplay, des gens n’aiment pas RE5 à cause du control tank, alors qu’aujourd’hui ils existent des mods pour enlever ça et avoir un gameplay vraiment propre des Resident Evil les plus récents.
Si ça t'intéresse, voilà les mods que j'ai mis pour ces RE qui me les rendent parfaits :
- suppression ou atténuation de la vignette
- FOV fixe (via REframework) qui supprime le zoom quand on vise
- Manual flashlight hybride, sans supprimer l'allumage automatique, mappé sur le clic du joy droit pour avoir la même impression du clic d'une vraie lampe torche.
- restauration du leg shooting pour RER4, pour faire chuter les ennemis en leur tirant une seule fois dans les jambes.
- sensibilité accrue pour les headshots pour RE4R
- Réduction du prix de réparation du couteau pour RE4R
- Augmentation de la résistance du couteau pour RE4R
- Amplificateur de la visibilité de la pluie à 300%, qui est presque invisible par défaut dans RE4R. Là on est vraiment dans la tempête orageuse du village.
- Lickers Evolved pour RE2R que j'active à la partie B avec Claire, qui donne une apparence différente des lickers, comme s'ils avaient évolués un peu depuis la partie A.
- combi hazmat pour certains zombies dans RE2R qui donne l'impression que quelque a été tenté pour contrer l'infection. Mine de rien ça amplifie vachement le coté vivant du jeu.
- thème du film Resident Evil 1 de Marylin Manson pour l'écran de menu de RE3R. Ça colle trop bien avec le jeu et le Nemesis de l'écran titre.
- Remplacement du couteau par une tapette à mouche dans RE Village, pour claquer le cul de Dimtrescu.
- Y'a un mod pour RE4R pour virer la peinture jaune, mais moi perso elle me dérange pas.
- suppression ou atténuation de la vignette
- FOV fixe (via REframework) qui supprime le zoom quand on vise
- Manual flashlight hybride, sans supprimer l'allumage automatique, mappé sur le clic du joy droit pour avoir la même impression du clic d'une vraie lampe torche.
- restauration du leg shooting pour RER4, pour faire chuter les ennemis en leur tirant une seule fois dans les jambes.
- sensibilité accrue pour les headshots pour RE4R
- Réduction du prix de réparation du couteau pour RE4R
- Augmentation de la résistance du couteau pour RE4R
- Amplificateur de la visibilité de la pluie à 300%, qui est presque invisible par défaut dans RE4R. Là on est vraiment dans la tempête orageuse du village.
- Lickers Evolved pour RE2R que j'active à la partie B avec Claire, qui donne une apparence différente des lickers, comme s'ils avaient évolués un peu depuis la partie A.
- combi hazmat pour certains zombies dans RE2R qui donne l'impression que quelque a été tenté pour contrer l'infection. Mine de rien ça amplifie vachement le coté vivant du jeu.
- thème du film Resident Evil 1 de Marylin Manson pour l'écran de menu de RE3R. Ça colle trop bien avec le jeu et le Nemesis de l'écran titre.
- Remplacement du couteau par une tapette à mouche dans RE Village, pour claquer le cul de Dimtrescu.
- Y'a un mod pour RE4R pour virer la peinture jaune, mais moi perso elle me dérange pas.
il y a 12 jours
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