Sujet résolu
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Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
Le jeu est parfaitement jouable actuellement il y a 5 classe, l'eni le iop la sacrieuse le xelor et le cra chaqu'un qui utilises des mécaniques unique je compte le partager dans pas longtemps genre 2 jours

Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
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il y a 6 jours
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Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
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Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
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Ton jeux va tourner a 8fps not ready
il y a 6 jours
Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
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j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
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J'avoue cela a l'air stylé
Pour l'autorisation des fan games tu as un lien de l'article ?
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il y a 6 jours
Ton jeux va tourner a 8fps not ready
je suis un pro de l'opti j'ai fais tourner onchepagnon un gros jeu 3d sur des mobiles de merde, le jeu tourne bien
Bon j'avoue l'avantage sur ordinateur contrairement au mobile ta nanite qui vient sauver ton cul
Bon j'avoue l'avantage sur ordinateur contrairement au mobile ta nanite qui vient sauver ton cul
il y a 6 jours
J'avoue cela a l'air stylé
Pour l'autorisation des fan games tu as un lien de l'article ?
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j'arrive pas à le retouver mais si tu vas sur son twiter en scrollant un peu tu devrais voir un message de lui qui en parle
il y a 6 jours
on peux choisir entre bonta et brackmar il y a tout un système d'élo basé sur les enciennes ailes de dofus
il y a 6 jours
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il y a 6 jours
Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
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Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
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Sympas, je serais curieux de savoir ce que tu as utilisé comme asset pour les graphismes, ils sont propres
il y a 6 jours
Sympas, je serais curieux de savoir ce que tu as utilisé comme asset pour les graphismes, ils sont propres
meshy full 3d
il y a 6 jours
meshy full 3d
Pour les batiments et les objets aussi ou juste les perso ?
il y a 6 jours
Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
Le jeu est parfaitement jouable actuellement il y a 5 classe, l'eni le iop la sacrieuse le xelor et le cra chaqu'un qui utilises des mécaniques unique je compte le partager dans pas longtemps genre 2 jours

Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
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lol ton perso s'appelle Citrate
t'as des problemes de digestion ?
t'as des problemes de digestion ?
il y a 6 jours
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Pour les batiments et les objets aussi ou juste les perso ?
TOUT TOUT EST IA
sauf le sol ou j'ai utilisé des sprite de dofus pour créer un effet 3d les animations des personnages (mixamo) et les sfx
pour générer les personnage j'ai promté chat gpt
puis j'ai fais les models sur meshy ai, et j'ai codé le jeu avec claude
Ce que je faisais avant en 1 an il me la fait en une semaine ce fils de maman
sauf le sol ou j'ai utilisé des sprite de dofus pour créer un effet 3d les animations des personnages (mixamo) et les sfx
pour générer les personnage j'ai promté chat gpt
puis j'ai fais les models sur meshy ai, et j'ai codé le jeu avec claudeCe que je faisais avant en 1 an il me la fait en une semaine ce fils de maman
il y a 6 jours
TOUT TOUT EST IA
sauf le sol ou j'ai utilisé des sprite de dofus pour créer un effet 3d les animations des personnages (mixamo) et les sfx
pour générer les personnage j'ai promté chat gpt
puis j'ai fais les models sur meshy ai, et j'ai codé le jeu avec claude
Ce que je faisais avant en 1 an il me la fait en une semaine ce fils de maman
sauf le sol ou j'ai utilisé des sprite de dofus pour créer un effet 3d les animations des personnages (mixamo) et les sfx
pour générer les personnage j'ai promté chat gpt
puis j'ai fais les models sur meshy ai, et j'ai codé le jeu avec claudeCe que je faisais avant en 1 an il me la fait en une semaine ce fils de maman
Sympas en tout cas
il y a 6 jours
lol ton perso s'appelle Citrate
t'as des problemes de digestion ?
t'as des problemes de digestion ?
il y a 6 jours
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Ah test pas juste un vibecodeur assembleur ?
Les model 3D de l'IA sont souvent degueux et super lourds du coup c'est surtout au niveau des materiaux que tu prends, la géométrie sur pc faut vraiment y aller comme un porc pour que ça défonce les perf, surtout avec nanites
Les model 3D de l'IA sont souvent degueux et super lourds du coup c'est surtout au niveau des materiaux que tu prends, la géométrie sur pc faut vraiment y aller comme un porc pour que ça défonce les perf, surtout avec nanites
il y a 6 jours
Je fais le main
Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
Le jeu est parfaitement jouable actuellement il y a 5 classe, l'eni le iop la sacrieuse le xelor et le cra chaqu'un qui utilises des mécaniques unique je compte le partager dans pas longtemps genre 2 jours

Dofus x battlerite sous unreal full ia
j'ai utilisé full model ia pour faire les éléments 3d, c'est dégueulasse mais en vrai j'aime bien car vu de loin c'est parfaitement correct même les gfx sont full ia je suis choqué par la qualité produite alors j'ai du beaucoup bosser dessus pour que ça utilisable
j'ai aussi utilise des sprite pour donner de la vie et simuler une sorte de 3d avec l'herbe
ouai je raconte une histoire que personne n'a envie d'écouter mais écouter je suis youtubeur donc j'aime bien partager ce que je fais !
j'ai aussi utiliser les sfx de dofus que j'ai complétement décompiler pour l'ocassion
Le jeu est parfaitement jouable actuellement il y a 5 classe, l'eni le iop la sacrieuse le xelor et le cra chaqu'un qui utilises des mécaniques unique je compte le partager dans pas longtemps genre 2 jours

Trop bien, tu le sors dans 2 jours ?
il y a 6 jours
Trop bien, tu le sors dans 2 jours ?
normalement dans pas longtemps je vais créer un serveur discord et le pube sur ma chaine youtube
il y a 6 jours
normalement dans pas longtemps je vais créer un serveur discord et le pube sur ma chaine youtube
Super ça, il sera à combien ?
il y a 6 jours
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