Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe peux alléger mon disque dur de 87,23 gigaoctets TTC ou j'attends un peu ?
Sous bf
Nous sommes un.
il y a 2 ans
Tu peux alléger oui. Pour ce qui est de l'attente ça c'est vis à vis du prochain BF justement
𓃫 𓃩 𓁣
il y a 2 ans
C'est pas mal franchement, pour un jeu gratuit.
il y a 2 ans
J'imagine qu'il vaut mieux jouer à BF, sauf si t'es au RSA
Je préfère Delta Force à BF1.
il y a 2 ans
C'est sympa pour s'occuper en attendant de jouer à autre chose, mais perso je lui trouve plein de trucs négatifs. Déjà, qu'on ne puisse pas choisir la map sur laquelle on veut jouer, c'est nul. Ensuite, c'est froid, y a pas d’interaction avec les joueurs (pourtant j'essaie de communiquer avec les gars de mon escouade mais c'est rare que je reçoive une réponse), je pourrais être avec que des bots ce serait pareil. Ajouter un global chat, un team chat et un chat vocal de proximité serait bien. Le fait que les joueurs ennemis apparaissent d'un blanc bien pétant dès qu'on est à une certaine distance, ce qui fait qu'on les repères sans mal, c'est limite du cheat. Mais ça tue aussi l'intérêt des skins. Bon, pour l'instant y a que des skins kikoolol de merde tout flashy, mais admettons qu'il y ait des skins plus tacticool disponibles à l'achat plus tard. Je vois pas pourquoi j'en achèterai alors que ça ne me servirait à rien. Dans un jeu comme Vigor ou PUBG se faire un perso un peu camo peut aider. Dans Delta Force, en l'état, ça ne servirait à rien du tout.
A part ça je répète, le jeu est sympa, divertissant, je prends du plaisir à jouer nonobstant ces quelques défauts. Le TTK est tout à fait correct et je ne vois pas pourquoi pas mal de joueurs semblent se plaindre des mouvements qui seraient trop lent, trop rigides. J'imagine qu'ils ont leur récepteurs de dopamine éclatés à force de jouer à des jeux du genre Call of Duty lol. J'espère que suite au portage console (et donc du support manette) il y aura moyen de choisir si on désire jouer avec que des gens qui jouent au clavier/souris, sinon j'arrêterai clairement de jouer, un quelconque aim assist donnerait un avantage certains aux joueurs manettes. Et l'équilibrage est très bon, que ce soit niveau opérateurs ou véhicules, ces derniers sont certes puissants, mais c'est contre-balancé par leur maniabilité infame et qu'ils sont facilement détruit.
Seul truc que j'aimerai vraiment qu'ils implémentent: un chat de proximité. Bordel, une équipe d'amateurs (Battlebit) l'a fait, pourquoi pas eux? Outre le fait de pouvoir taunt l'ennemi ou d'appeler au secours pour les soins ou désigner une cible, ça serait aussi utile pour les véhicules: genre je suis gunner ET ingénieur, je pourrais dire "Recule, les HP sont limite, je vais te réparer / Attention, ennemi derrière tel obstacle, mais j'ai pas le bon angle de tir"
En FPS je suis assez difficile , j'aime les jeux un peu exigeant comme Counter-Strike, les jeux un peu arcade comme Delta Force, mais pas du tout les jeux trop arcade à la Call Of Duty ni son exact opposé, les jeux trop tactiques/réalistes/simulations . Bref, je suis vraiment au milieu du spectre
https://image.noelshack.com[...]516883601-pascalmcmo4.png
A part ça je répète, le jeu est sympa, divertissant, je prends du plaisir à jouer nonobstant ces quelques défauts. Le TTK est tout à fait correct et je ne vois pas pourquoi pas mal de joueurs semblent se plaindre des mouvements qui seraient trop lent, trop rigides. J'imagine qu'ils ont leur récepteurs de dopamine éclatés à force de jouer à des jeux du genre Call of Duty lol. J'espère que suite au portage console (et donc du support manette) il y aura moyen de choisir si on désire jouer avec que des gens qui jouent au clavier/souris, sinon j'arrêterai clairement de jouer, un quelconque aim assist donnerait un avantage certains aux joueurs manettes. Et l'équilibrage est très bon, que ce soit niveau opérateurs ou véhicules, ces derniers sont certes puissants, mais c'est contre-balancé par leur maniabilité infame et qu'ils sont facilement détruit.
Seul truc que j'aimerai vraiment qu'ils implémentent: un chat de proximité. Bordel, une équipe d'amateurs (Battlebit) l'a fait, pourquoi pas eux? Outre le fait de pouvoir taunt l'ennemi ou d'appeler au secours pour les soins ou désigner une cible, ça serait aussi utile pour les véhicules: genre je suis gunner ET ingénieur, je pourrais dire "Recule, les HP sont limite, je vais te réparer / Attention, ennemi derrière tel obstacle, mais j'ai pas le bon angle de tir"
En FPS je suis assez difficile , j'aime les jeux un peu exigeant comme Counter-Strike, les jeux un peu arcade comme Delta Force, mais pas du tout les jeux trop arcade à la Call Of Duty ni son exact opposé, les jeux trop tactiques/réalistes/simulations . Bref, je suis vraiment au milieu du spectre
A chaque problème sa solution
il y a 2 ans
C'est sympa pour s'occuper en attendant de jouer à autre chose, mais perso je lui trouve plein de trucs négatifs. Déjà, qu'on ne puisse pas choisir la map sur laquelle on veut jouer, c'est nul. Ensuite, c'est froid, y a pas d’interaction avec les joueurs (pourtant j'essaie de communiquer avec les gars de mon escouade mais c'est rare que je reçoive une réponse), je pourrais être avec que des bots ce serait pareil. Ajouter un global chat, un team chat et un chat vocal de proximité serait bien. Le fait que les joueurs ennemis apparaissent d'un blanc bien pétant dès qu'on est à une certaine distance, ce qui fait qu'on les repères sans mal, c'est limite du cheat. Mais ça tue aussi l'intérêt des skins. Bon, pour l'instant y a que des skins kikoolol de merde tout flashy, mais admettons qu'il y ait des skins plus tacticool disponibles à l'achat plus tard. Je vois pas pourquoi j'en achèterai alors que ça ne me servirait à rien. Dans un jeu comme Vigor ou PUBG se faire un perso un peu camo peut aider. Dans Delta Force, en l'état, ça ne servirait à rien du tout.
A part ça je répète, le jeu est sympa, divertissant, je prends du plaisir à jouer nonobstant ces quelques défauts. Le TTK est tout à fait correct et je ne vois pas pourquoi pas mal de joueurs semblent se plaindre des mouvements qui seraient trop lent, trop rigides. J'imagine qu'ils ont leur récepteurs de dopamine éclatés à force de jouer à des jeux du genre Call of Duty lol. J'espère que suite au portage console (et donc du support manette) il y aura moyen de choisir si on désire jouer avec que des gens qui jouent au clavier/souris, sinon j'arrêterai clairement de jouer, un quelconque aim assist donnerait un avantage certains aux joueurs manettes. Et l'équilibrage est très bon, que ce soit niveau opérateurs ou véhicules, ces derniers sont certes puissants, mais c'est contre-balancé par leur maniabilité infame et qu'ils sont facilement détruit.
Seul truc que j'aimerai vraiment qu'ils implémentent: un chat de proximité. Bordel, une équipe d'amateurs (Battlebit) l'a fait, pourquoi pas eux? Outre le fait de pouvoir taunt l'ennemi ou d'appeler au secours pour les soins ou désigner une cible, ça serait aussi utile pour les véhicules: genre je suis gunner ET ingénieur, je pourrais dire "Recule, les HP sont limite, je vais te réparer / Attention, ennemi derrière tel obstacle, mais j'ai pas le bon angle de tir"
En FPS je suis assez difficile , j'aime les jeux un peu exigeant comme Counter-Strike, les jeux un peu arcade comme Delta Force, mais pas du tout les jeux trop arcade à la Call Of Duty ni son exact opposé, les jeux trop tactiques/réalistes/simulations . Bref, je suis vraiment au milieu du spectre
https://image.noelshack.com[...]516883601-pascalmcmo4.png
A part ça je répète, le jeu est sympa, divertissant, je prends du plaisir à jouer nonobstant ces quelques défauts. Le TTK est tout à fait correct et je ne vois pas pourquoi pas mal de joueurs semblent se plaindre des mouvements qui seraient trop lent, trop rigides. J'imagine qu'ils ont leur récepteurs de dopamine éclatés à force de jouer à des jeux du genre Call of Duty lol. J'espère que suite au portage console (et donc du support manette) il y aura moyen de choisir si on désire jouer avec que des gens qui jouent au clavier/souris, sinon j'arrêterai clairement de jouer, un quelconque aim assist donnerait un avantage certains aux joueurs manettes. Et l'équilibrage est très bon, que ce soit niveau opérateurs ou véhicules, ces derniers sont certes puissants, mais c'est contre-balancé par leur maniabilité infame et qu'ils sont facilement détruit.
Seul truc que j'aimerai vraiment qu'ils implémentent: un chat de proximité. Bordel, une équipe d'amateurs (Battlebit) l'a fait, pourquoi pas eux? Outre le fait de pouvoir taunt l'ennemi ou d'appeler au secours pour les soins ou désigner une cible, ça serait aussi utile pour les véhicules: genre je suis gunner ET ingénieur, je pourrais dire "Recule, les HP sont limite, je vais te réparer / Attention, ennemi derrière tel obstacle, mais j'ai pas le bon angle de tir"
En FPS je suis assez difficile , j'aime les jeux un peu exigeant comme Counter-Strike, les jeux un peu arcade comme Delta Force, mais pas du tout les jeux trop arcade à la Call Of Duty ni son exact opposé, les jeux trop tactiques/réalistes/simulations . Bref, je suis vraiment au milieu du spectre
Battlebit c'était trop bien
il y a 2 ans
Battlebit c'était trop bien
J'ai pas accroché, c'était trop brouillon je trouve, sans parler de tous les petits points qui signalent où sont les alliés, ça pollue la vue.
Mais le vocal de proximité c'était bien cool
Mais le vocal de proximité c'était bien cool
A chaque problème sa solution
il y a 2 ans
J'ai pas accroché, c'était trop brouillon je trouve, sans parler de tous les petits points qui signalent où sont les alliés, ça pollue la vue.
Mais le vocal de proximité c'était bien cool
Mais le vocal de proximité c'était bien cool
J'y jouer avec un clé ct trop bien
Début de game y a un mec qui faisait le singe ta tout le monde qui a suivi
Début de game y a un mec qui faisait le singe ta tout le monde qui a suivi
il y a 2 ans

























