Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.

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Vidéo YouTubeDes kheys qui sont au courant de l'existence de ce jeu
Je ne savais pas que Bohemia Interactive était aussi éditeur, moi qui pensais que c'était qu'uniquement qu'un simple grand studio avec leurs jeux ARMA.
D'ailleurs fun fact le moteur de jeu utilisé est UE5
Déjà plus de 400 000 wishlist pour ce jeu annoncé il y a deux semaines !
Vous en pensez quoi
il y a 10 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsTrès sympa. Minecraft avec un vrai gameplay combat ça peut être un grand succès.
Affrontez les onchois, rejoignez le club #baston !
il y a 10 mois
C'est quoi le problème avec UE5 ?
Je suis le forumeur préféré de ton forumeur préféré
il y a 10 mois
Pompokov
10 mois

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Vidéo YouTubeDes kheys qui sont au courant de l'existence de ce jeu
Je ne savais pas que Bohemia Interactive était aussi éditeur, moi qui pensais que c'était qu'uniquement qu'un simple grand studio avec leurs jeux ARMA.
D'ailleurs fun fact le moteur de jeu utilisé est UE5
Déjà plus de 400 000 wishlist pour ce jeu annoncé il y a deux semaines !
Vous en pensez quoi
ça donne envie !
faut vraiment être un énculé pour faire un jus avec des mandarines
il y a 10 mois
J'était pas au courant, ca a l'aire sympa, directe dans ma whislist merci khey
Monkey see Monkey do
il y a 10 mois
Joli mais on dirait Minecraft avec des shaders et des mods.
J'osef du combat dans Minecraft. Moi pour moi Minecraft c'est deux choses:
- la survie
- la construction
Et idéalement construire pour mieux survivre. Donc pouvoir construire sans grinder comme un con.
Où sont les chaînes pour lier les minecarts et faire des trains ? Les réseaux de rails persistants pour relier les bases et faire transiter des marchandises ? La création de microchips en redstone dans des espaces de blocs miniaturisés et ainsi faire de vraies contraptions utilisables en survival ? La difficulté dans l'accès aux resources alimentaires, le défi pour faire survivre un groupe de joueurs ? Le danger lié à l'eau, au feu ?
J'osef du combat dans Minecraft. Moi pour moi Minecraft c'est deux choses:
- la survie
- la construction
Et idéalement construire pour mieux survivre. Donc pouvoir construire sans grinder comme un con.
Où sont les chaînes pour lier les minecarts et faire des trains ? Les réseaux de rails persistants pour relier les bases et faire transiter des marchandises ? La création de microchips en redstone dans des espaces de blocs miniaturisés et ainsi faire de vraies contraptions utilisables en survival ? La difficulté dans l'accès aux resources alimentaires, le défi pour faire survivre un groupe de joueurs ? Le danger lié à l'eau, au feu ?
Seugondaire, Duce des Hypernarboréens. #hypernarboreens
il y a 10 mois
0-0
9 mois
Ça se tente
Grave, mais à voir comment le jeu est réellement. J'ai un peu quelques réserves, mais j'ai hâte de l'essayer
⚪
il y a 9 mois
D'ailleurs ces problèmes apparaissent plus souvent chez les gros jeux AAA que chez les indés. Souvent ça passent niquel niveau optimisation mais bon, c'est souvent parce que les devs indé préfèrent utilisé du lowpoly pour faire des graphismes PSX ou N64 (PSeudoregalia et beta decay par exemples)
Quoiqu'il y a peut-être quelques exceptions du côté jeux AAA, mais je ne saurais pas vraiment en cités des récents, surtout avec UE5
Par contre, je parierai peut-être sur le fait que Everwind nécessitera une config plus lourde pour le faire tourner qu'un Minecraft java sous shaders dû au moteur de jeu utilisé.
⚪
Quoiqu'il y a peut-être quelques exceptions du côté jeux AAA, mais je ne saurais pas vraiment en cités des récents, surtout avec UE5
Par contre, je parierai peut-être sur le fait que Everwind nécessitera une config plus lourde pour le faire tourner qu'un Minecraft java sous shaders dû au moteur de jeu utilisé.
il y a 9 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubset ça ressemble a un hytale/vintage story like
Maybe I just want to maybe... ⸝⸝⸝
il y a 9 mois
ça à du être une vrai ré organisation pour faire ce jeu, ils font surtout des simu de guerre de base genre Arma, Dayz
faut vraiment être un énculé pour faire un jus avec des mandarines
il y a 9 mois
Pompokov
10 mois

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Je ne savais pas que Bohemia Interactive était aussi éditeur, moi qui pensais que c'était qu'uniquement qu'un simple grand studio avec leurs jeux ARMA.
D'ailleurs fun fact le moteur de jeu utilisé est UE5
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Unreal 5
il y a 9 mois
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