Ce sujet a été résolu
il y a 9 mois
ShimaSaito
9 mois
DEUS VULT
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
venga venga
L'empire Grec s'impatiente
L'empire Grec s'impatiente
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois

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Les Empires ont leurs territoires, les Grecs et les Khoisiens énoncent des envies expansionnistes... Qu'en dira l'Histoire ?
@Folk @Trapvador
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
ShimaSaito
9 mois
Scénario
Nous sommes en -2000. Les premières civilisations découvrent le travail du bronze et avec lui, les premières armes en métal permettant les grandes conquêtes. L'expansion de ces empires créée une proto-mondialisation où les marchandises passent de la Chine à l'Europe, de l'Afrique aux contrées sibériennes. Ce monde interconnecté connaîtra sa fin en -1200 lors de l'Effondrement et l'avènement des "Ages Obscurs", mêlant guerres, migrations, catastrophes naturelles et crises économiques...
Saurez-vous capable de bâtir une civilisation qui triomphera de l'Effondrement ?
Règles
Principes
Les tours sont définis par le MJ, ils peuvent durer de 15 à 30 minutes , cela dépend de sa vitesse à colorier la carte (soyez indulgents, surtout vers le milieu du jeu). Vous êtes limités à deux attaques par tour (vos PAs seront donc divisés par les deux fronts, les débarquements ne sont autorisés que sur les pays voisins ) mais autant de RP, d'alliances ou de PNA que vous voulez. À la fin du tour, le MJ va poster la carte coloriée et le tour suivant sera alors déclaré.
Je ne veux pas d’attaques avant le premier tour pour ne pas donner un avantage à ceux qui vont y aller vite.
Les pays non-pris par des joueurs se développeront de 5 territoires par tour, sans attaquer. En cas d'attaque, ils se défendrons.
Gameplay
RP (que ce soit du shit post, des insultes ou des histoires)
3 actions possibles par tour (attaquer, faire des alliances et des PNA/pacte de non-agression) .
Pour des questions de gameplay/engueulades avec le MJ.
Au niveau du barème des points d’attaques, le dernier chiffre de l'URL de votre message détermine vos points d'attaques (PA)
1-5 : 5 PA
6-9 : 10 PA
0 : 15 PA
XX : 20 PA
XXX : 30 PA
1 Point d'Attaque équivaut à la conquête d'un territoire neutre. En cas de conflit, si le joueur attaqué ne se défend pas sur ce front, ses territoires seront pris comme des territoires neutres.
Event
Au fur et à mesure que la partie avance, le compte à rebours de l'Effondrement diminue, la partie se termine au bout de 20 tours (40 ans par tour). Dans les derniers tours, le MJ (moi) lancera des catastrophes qui affaibliront les joueurs (Nouveaux pays, catastrophes naturels etc) jusqu'en -1200 av. JC, où ce sera la fin de la partie et où seuls les plus forts survivront pour passer à l'âge suivant : l'Age du Fer.
Vous pourrez bien sûr demander à changer le nom de votre civilisation si vous le souhaitez.
LANCEMENT A 20H
Ca commence quand ?
il y a 9 mois
Argonath
9 mois
Je voudrais jouer
il reste de la place
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
Argonath
9 mois
Je voudrais jouer
Dis nous ta civilisation et commence à jouer
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Ca commence quand ?
tout de suite
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
Maintenant
qui commence ?
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
Dis nous ta civilisation et commence à jouer
Grecque, mais comment joue-t-on ?
il y a 9 mois
qui commence ?
Vous annoncez tous vos actions, et je les met sur la carte, vous avez le résultat à la fin du tour. J'attend un peu voir si les autres se lancent
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Grecque, mais comment joue-t-on ?
non déjà pris
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
ShimaSaito
9 mois
Scénario
Nous sommes en -2000. Les premières civilisations découvrent le travail du bronze et avec lui, les premières armes en métal permettant les grandes conquêtes. L'expansion de ces empires créée une proto-mondialisation où les marchandises passent de la Chine à l'Europe, de l'Afrique aux contrées sibériennes. Ce monde interconnecté connaîtra sa fin en -1200 lors de l'Effondrement et l'avènement des "Ages Obscurs", mêlant guerres, migrations, catastrophes naturelles et crises économiques...
Saurez-vous capable de bâtir une civilisation qui triomphera de l'Effondrement ?
Règles
Principes
Les tours sont définis par le MJ, ils peuvent durer de 15 à 30 minutes , cela dépend de sa vitesse à colorier la carte (soyez indulgents, surtout vers le milieu du jeu). Vous êtes limités à deux attaques par tour (vos PAs seront donc divisés par les deux fronts, les débarquements ne sont autorisés que sur les pays voisins ) mais autant de RP, d'alliances ou de PNA que vous voulez. À la fin du tour, le MJ va poster la carte coloriée et le tour suivant sera alors déclaré.
Je ne veux pas d’attaques avant le premier tour pour ne pas donner un avantage à ceux qui vont y aller vite.
Les pays non-pris par des joueurs se développeront de 5 territoires par tour, sans attaquer. En cas d'attaque, ils se défendrons.
Gameplay
RP (que ce soit du shit post, des insultes ou des histoires)
3 actions possibles par tour (attaquer, faire des alliances et des PNA/pacte de non-agression) .
Pour des questions de gameplay/engueulades avec le MJ.
Au niveau du barème des points d’attaques, le dernier chiffre de l'URL de votre message détermine vos points d'attaques (PA)
1-5 : 5 PA
6-9 : 10 PA
0 : 15 PA
XX : 20 PA
XXX : 30 PA
1 Point d'Attaque équivaut à la conquête d'un territoire neutre. En cas de conflit, si le joueur attaqué ne se défend pas sur ce front, ses territoires seront pris comme des territoires neutres.
Event
Au fur et à mesure que la partie avance, le compte à rebours de l'Effondrement diminue, la partie se termine au bout de 20 tours (40 ans par tour). Dans les derniers tours, le MJ (moi) lancera des catastrophes qui affaibliront les joueurs (Nouveaux pays, catastrophes naturels etc) jusqu'en -1200 av. JC, où ce sera la fin de la partie et où seuls les plus forts survivront pour passer à l'âge suivant : l'Age du Fer.
Vous pourrez bien sûr demander à changer le nom de votre civilisation si vous le souhaitez.
LANCEMENT A 20H
pourquoi ne pas utiliser le jeu RISK sur steam ou un .io ?
Je vous aime tous
Tu ne fais pas exception
il y a 9 mois
Si pas possible je prends d'Andorre enfin le petit bout entre l'Espagne et la France
il y a 9 mois
Vous annoncez tous vos actions, et je les met sur la carte, vous avez le résultat à la fin du tour. J'attend un peu voir si les autres se lancent
Très bien
TOUR 0 :
La Grèce s'étend en Europe de l'Ouest
TOUR 0 :
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
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