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Scénario

Nous sommes en -2000. Les premières civilisations découvrent le travail du bronze et avec lui, les premières armes en métal permettant les grandes conquêtes. L'expansion de ces empires créée une proto-mondialisation où les marchandises passent de la Chine à l'Europe, de l'Afrique aux contrées sibériennes. Ce monde interconnecté connaîtra sa fin en -1200 lors de l'Effondrement et l'avènement des "Ages Obscurs", mêlant guerres, migrations, catastrophes naturelles et crises économiques...

Saurez-vous capable de bâtir une civilisation qui triomphera de l'Effondrement ?


Règles

Principes

Les tours sont définis par le MJ, ils peuvent durer de 15 à 30 minutes , cela dépend de sa vitesse à colorier la carte (soyez indulgents, surtout vers le milieu du jeu). Vous êtes limités à deux attaques par tour (vos PAs seront donc divisés par les deux fronts, les débarquements ne sont autorisés que sur les pays voisins ) mais autant de RP, d'alliances ou de PNA que vous voulez. À la fin du tour, le MJ va poster la carte coloriée et le tour suivant sera alors déclaré.

Je ne veux pas d’attaques avant le premier tour pour ne pas donner un avantage à ceux qui vont y aller vite.

Les pays non-pris par des joueurs se développeront de 5 territoires par tour, sans attaquer. En cas d'attaque, ils se défendrons.

Gameplay

RP (que ce soit du shit post, des insultes ou des histoires)
:cd:


3 actions possibles par tour (attaquer, faire des alliances et des PNA/pacte de non-agression) .
:globe:


Pour des questions de gameplay/engueulades avec le MJ.
:gba:


Au niveau du barème des points d’attaques, le dernier chiffre de l'URL de votre message détermine vos points d'attaques (PA)

1-5 : 5 PA
6-9 : 10 PA
0 : 15 PA
XX : 20 PA
XXX : 30 PA

1 Point d'Attaque équivaut à la conquête d'un territoire neutre. En cas de conflit, si le joueur attaqué ne se défend pas sur ce front, ses territoires seront pris comme des territoires neutres.

Event

Au fur et à mesure que la partie avance, le compte à rebours de l'Effondrement diminue, la partie se termine au bout de 20 tours (40 ans par tour). Dans les derniers tours, le MJ (moi) lancera des catastrophes qui affaibliront les joueurs (Nouveaux pays, catastrophes naturels etc) jusqu'en -1200 av. JC, où ce sera la fin de la partie et où seuls les plus forts survivront pour passer à l'âge suivant : l'Age du Fer.

Vous pourrez bien sûr demander à changer le nom de votre civilisation si vous le souhaitez.

LANCEMENT A 20H
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Vous écrirez l'Histoire, vos actions auront encore des repercussions dans 4000 ans
:Spartcat6:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Si vous arrivez en cours de partie vous pouvez toujours jouer les pays pas encore pris
:Spartcat5:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Up
:Spartcat5:

Réservez vos places, c'est une partie à 9 joueurs
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
UP
:pensezprintemps:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
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Scénario

Nous sommes en -2000. Les premières civilisations découvrent le travail du bronze et avec lui, les premières armes en métal permettant les grandes conquêtes. L'expansion de ces empires créée une proto-mondialisation où les marchandises passent de la Chine à l'Europe, de l'Afrique aux contrées sibériennes. Ce monde interconnecté connaîtra sa fin en -1200 lors de l'Effondrement et l'avènement des "Ages Obscurs", mêlant guerres, migrations, catastrophes naturelles et crises économiques...

Saurez-vous capable de bâtir une civilisation qui triomphera de l'Effondrement ?


Règles

Principes

Les tours sont définis par le MJ, ils peuvent durer de 15 à 30 minutes , cela dépend de sa vitesse à colorier la carte (soyez indulgents, surtout vers le milieu du jeu). Vous êtes limités à deux attaques par tour (vos PAs seront donc divisés par les deux fronts, les débarquements ne sont autorisés que sur les pays voisins ) mais autant de RP, d'alliances ou de PNA que vous voulez. À la fin du tour, le MJ va poster la carte coloriée et le tour suivant sera alors déclaré.

Je ne veux pas d’attaques avant le premier tour pour ne pas donner un avantage à ceux qui vont y aller vite.

Les pays non-pris par des joueurs se développeront de 5 territoires par tour, sans attaquer. En cas d'attaque, ils se défendrons.

Gameplay

RP (que ce soit du shit post, des insultes ou des histoires)
:cd:


3 actions possibles par tour (attaquer, faire des alliances et des PNA/pacte de non-agression) .
:globe:


Pour des questions de gameplay/engueulades avec le MJ.
:gba:


Au niveau du barème des points d’attaques, le dernier chiffre de l'URL de votre message détermine vos points d'attaques (PA)

1-5 : 5 PA
6-9 : 10 PA
0 : 15 PA
XX : 20 PA
XXX : 30 PA

1 Point d'Attaque équivaut à la conquête d'un territoire neutre. En cas de conflit, si le joueur attaqué ne se défend pas sur ce front, ses territoires seront pris comme des territoires neutres.

Event

Au fur et à mesure que la partie avance, le compte à rebours de l'Effondrement diminue, la partie se termine au bout de 20 tours (40 ans par tour). Dans les derniers tours, le MJ (moi) lancera des catastrophes qui affaibliront les joueurs (Nouveaux pays, catastrophes naturels etc) jusqu'en -1200 av. JC, où ce sera la fin de la partie et où seuls les plus forts survivront pour passer à l'âge suivant : l'Age du Fer.

Vous pourrez bien sûr demander à changer le nom de votre civilisation si vous le souhaitez.

LANCEMENT A 20H
J'aurais bien aimé mais

Je sais pas jouer
Et je sais pas si je pourrais être là
:phoqueglacesaoudien:


Bonne game en dépit de
:PhoqueArab:
Et c'est OK !
:gnocchi_danse:
Vive @Pazchrist
il y a 9 mois
Je prends les grecs
:mqCoco:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
OK le Wakanda
:Spartcat5:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
trapvador
trapvador
9 mois
Je prends les grecs
:mqCoco:
Une valeur sûre
:spartacat:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Une valeur sûre
:spartacat:
par contre ça fait 10 ans que j'ai pas joué au risk
:mdrjoint2:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
trapvador
trapvador
9 mois
par contre ça fait 10 ans que j'ai pas joué au risk
:mdrjoint2:
C'est simple, tu dis où tu t'etend/attaque et je colorie.

PNA : Pacte de Non Agression
Alliance : Défense mutuelle entre deux nations

C'est simple comme bonjour
:Spartcat5:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
:globe:
Les grecs sont ravis de commercer avec les sahariens et les égyptiens
:mqCoco:
:globe:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
C'est simple, tu dis où tu t'etend/attaque et je colorie.

PNA : Pacte de Non Agression
Alliance : Défense mutuelle entre deux nations

C'est simple comme bonjour
:Spartcat5:
oui j'ai bien compris pour lu'rl des messages toussa toussa
:mqCoco:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
:mqsinge:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
Hop hop hop, 2 civ sur 9, venez jouer c'est tout bête, ça faisait longtemps qu'il n'y avais pas eu de RISK
:Spartcat3:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
:cd:
*L'empire Grec rigole*
:cd:
:CS_legionnaire:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
Dans 5 minutes
:mqCoco2:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
trapvador
trapvador
9 mois
Dans 5 minutes
:mqCoco2:
Très exactement
:freezer_ddb:
Khey certifié depuis 2017
il y a 9 mois
Très exactement
:freezer_ddb:
:mqCoco:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois