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Sauf que la VR en elle même n'a pas révolutionné le JV et est cantonnée au rang de gadget, pour le moment en terme de gameplay rien n'a encore remplacé la manette ou le clavier/souris.

Je vais finir par penser que tu es un troll, quand tu parlais de Valve je pensais que tu parlais de Half Life 2, mais Half Life Alix bordelent, en matière de JV t'as un vrai palais de clébard.
:ayaojesus:


Allez je vais même être gentil, je vais faire comme si la VR s'était construit une vraie place en terme de gameplay et d'immersion, ben dans ce contexte Superhot VR est bien plus un fer de lance de la VR que Half Life Alyx.
:choque5:


Et dans les ES si fallait citer une révolution ce serait daggerfall, même si encore une fois c'est pas une révolution, tu comprends pas le terme que tu utilises en fait, une révolution dans le contexte du JV, c'est un jeu qui crée un avant/après dans la manière de jouer.

Super Mario Bros l'a fait avec le scrolling horizontal, et Zelda Oot l'a fait avec le Z trigger, entre autres
:risipalpatine:


Maintenant explique moi ce que Morrowind a révolutionné sachant que Daggerfall qui est sorti AVANT a les mêmes mécaniques de gameplay
:risipalpatine:


Et j'edit suite à ton edit, j'ai jamais dit que CO avait révolutionné le JV, c'est toi qui a lancé le terme avec ton Batman de merde avant dessayer de te raccrocher aux branches sur d'autres licences
:choque5:
J'ai parlé de DA pour Morrowind, ne mélange pas tout stp
:pnl_paz:


Et j'ai également parlé de révolution pour Half-Life (donc le 2) avec le Gravity-Gun, il faut lire mon coco
:pnl_paz:


Et Nintendo n'innove plus depuis OOT
:Sodomite_pazifier_:
Allez, je vais être gentil et citer Mario Galaxy qui a un très bon gameplay et à le mérite de proposer du scénario



La VR propose une nouvelle expérience d'immersion et de gameplay, c'est loin d'être un gadget comparé au Pad Wii U ou au gyroscope de Switch
:chatrire:


Enfin bref, pour mettre fin au ownage, C-O est un bon petit jeu qui ne révolutionne rien et se contente de reprendre la mécanique de parade de Paper Mario pour la transposer à de la 3D
Oups, Sekiro l'avait déjà fait
:Sodomite_pazifier_:

Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
:sszinzin:
il y a un an
Oui il aurait suffi qu'ils fassent les timings moins serrés que ça ne repose pas autant dessus, ou que les coups encaissés fassent moins de dégâts
Oui voilà, donner la possibilité d'avoir de vrais builds défensifs, là j'ai assez de luminas pour faire plein de builds mais rien arrive à la cheville de build suicide/ rush dégâts et gros chiffres au premier tour, même si y a des trucs sympas
:choque5:
il y a un an
T'es pas encore arrivé à un des meilleurs moments du scénario si ça peut te motiver
:choque5:
Je m'en doute je suis encore au tout début :Guts:

Le passage où lune montre ses feetent en gros plan :Guts:
Fournisseur officiel de concombres de Trapvador Image
il y a un an
Je pense pas, pas avant 2026 en tout cas, et t'as l'air de + chercher du gameplay que du narratif à proprement parler. Pour creuser un peu +, tu as joué/aimé les jeux from software ? Si t'as aimé Seikiro par exemple, le gameplay de CO devrait te parler
:choque5:
J'ai pas joué à Sekiro ni aux Souls car trop difficile
:WTF_lunettes_:

C'est pareil avec CO?
:WTF_lunettes_:
Je certifie sur l'honneur être ni un
:)
ni un
:)
contrairement à ce que mon pseudo laisse penser.
il y a un an
J'ai parlé de DA pour Morrowind, ne mélange pas tout stp
:pnl_paz:


Et j'ai également parlé de révolution pour Half-Life (donc le 2) avec le Gravity-Gun, il faut lire mon coco
:pnl_paz:


Et Nintendo n'innove plus depuis OOT
:Sodomite_pazifier_:
Allez, je vais être gentil et citer Mario Galaxy qui a un très bon gameplay et à le mérite de proposer du scénario



La VR propose une nouvelle expérience d'immersion et de gameplay, c'est loin d'être un gadget comparé au Pad Wii U ou au gyroscope de Switch
:chatrire:


Enfin bref, pour mettre fin au ownage, C-O est un bon petit jeu qui ne révolutionne rien et se contente de reprendre la mécanique de parade de Paper Mario pour la transposer à de la 3D
Oups, Sekiro l'avait déjà fait
:Sodomite_pazifier_:

La DA c'est sujet à subjectivité, c'est exactement ce qui fait que CO n'est pas une révolution.

L'expérience VR differe d'un utilisateur à l'autre, certains ont envie de vomir quand ils y jouent, c'est pour ça qu'elle ne s'est pas démocratisée, donc pas une révolution par définition, je vais te remettre la définition : révolutionner c'est créer un avant/après dans ce qui est considéré comme la norme, et la VR n'est pas une norme, pour les raisons que j'ai cité plus haut c'est un gameplay de niche, et par extension un gadget.

Paper Mario n'est pas une révolution, juste un gameplay un peu différent, il n'a rien inspiré, aucun dev moderne va dire "paper Mario est notre inspiration", là où Oot se retrouve dans quasi tous les jeux TPS sortis depuis 1998, les jeux FS en sont un parfait exemple.

Je le redis pour la xieme fois, tu ne sais pas ce qu'est une révolution dans le JV

Seikiro et tous les jeux FS sont basés sur ce que Oot a révolutionné.

Tu dis que Nintendo fait plus rien depuis Oot? Même si je l'ai pas aimé, BOTW est bien plus proche d'une révolution que les jeux que tu as cité alors qu'il s'est lui même inspiré d'une vraie révolution, qui est Minecraft.

Tu racontes n'importe quoi
:risipalpatine:
il y a un an
J'ai pas joué à Sekiro ni aux Souls car trop difficile
:WTF_lunettes_:

C'est pareil avec CO?
:WTF_lunettes_:
Non ça reprend quelques éléments par ci par là mais c'est beaucoup plus accessible que le plus facile des FS, déjà y a un mode facile et j'ai fait le 3/4 du jeu sans prendre la peine d'optimiser mes persos ou même prendre la peine de comprendre certaines parties du gameplay, j'y ai même joué bourré
:choque5:
il y a un an
Non ça reprend quelques éléments par ci par là mais c'est beaucoup plus accessible que le plus facile des FS, déjà y a un mode facile et j'ai fait le 3/4 du jeu sans prendre la peine d'optimiser mes persos ou même prendre la peine de comprendre certaines parties du gameplay, j'y ai même joué bourré
:choque5:
Bordelent il est vraiment bien noté
:WTF_lunettes_:


4,91 sur ps store
:WTF_lunettes_:

93 sur Metacritic
:WTF_lunettes_:

97 d'avis positifs sur Google
:WTF_lunettes_:


J'ai l'impression de passer à côté d'un chef d'oeuvre
:WTF_lunettes_:
Je certifie sur l'honneur être ni un
:)
ni un
:)
contrairement à ce que mon pseudo laisse penser.
il y a un an
Je vais continuer à mettre des exemples de ce qu'on peut considérer comme une révolution dans le JV :

Le D pad est une révolution.
Le joystick de la N64 est une révolution.
Pac Man est une révolution.
La gameboy est une révolution.
Le plateformer à scrolling horizontal est une révolution.
Tiens comme il m'est revenu en tête, GTA 3 est une révolution, même si c'est pas le plus populaire.

Et t'oses comparer la VR à tout ça?
:ayaojesus:
il y a un an
Bordelent il est vraiment bien noté
:WTF_lunettes_:


4,91 sur ps store
:WTF_lunettes_:

93 sur Metacritic
:WTF_lunettes_:

97 d'avis positifs sur Google
:WTF_lunettes_:


J'ai l'impression de passer à côté d'un chef d'oeuvre
:WTF_lunettes_:
C'est pas vraiment un chef d'oeuvre, juste un très très bon jeu fait par des passionnés au milieu de l'océan de merde qu'on traverse dans le JV ces dernières années.

Ça biase un peu la note. Mais elle est le fruit de l'avis de joueurs qui ont même pas eu à subir un matraquage marketing comme un GTA par exemple.
:choque5:
il y a un an
La DA c'est sujet à subjectivité, c'est exactement ce qui fait que CO n'est pas une révolution.

L'expérience VR differe d'un utilisateur à l'autre, certains ont envie de vomir quand ils y jouent, c'est pour ça qu'elle ne s'est pas démocratisée, donc pas une révolution par définition, je vais te remettre la définition : révolutionner c'est créer un avant/après dans ce qui est considéré comme la norme, et la VR n'est pas une norme, pour les raisons que j'ai cité plus haut c'est un gameplay de niche, et par extension un gadget.

Paper Mario n'est pas une révolution, juste un gameplay un peu différent, il n'a rien inspiré, aucun dev moderne va dire "paper Mario est notre inspiration", là où Oot se retrouve dans quasi tous les jeux TPS sortis depuis 1998, les jeux FS en sont un parfait exemple.

Je le redis pour la xieme fois, tu ne sais pas ce qu'est une révolution dans le JV

Seikiro et tous les jeux FS sont basés sur ce que Oot a révolutionné.

Tu dis que Nintendo fait plus rien depuis Oot? Même si je l'ai pas aimé, BOTW est bien plus proche d'une révolution que les jeux que tu as cité alors qu'il s'est lui même inspiré d'une vraie révolution, qui est Minecraft.

Tu racontes n'importe quoi
:risipalpatine:
Une DA ce n'est pas seulement subjectif, Morrowind transpire l'originalité
:pnl_paz:


Tu restes juste coincé dans ta bulle de N-Sex et tu refuses de voir la réalité telle quelle est au sujet des révolutions
:pnl_paz:


BOTW n'est PAS une révolution, c'est juste une évolution de la formule Zelda avec de la grimpette, évolution qui s'essouffle déjà dans TOTK
:pnl_paz:


OOT a posé des bases solides mais il est dépassé depuis, la structure est efficace mais elle est archaïque, c'est normal
:pnl_paz:


En bref, et pour bien appuyer le troll, C-O est un sous-Mother II agrémenté de Paper Mario
:pnl_paz:
Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
:sszinzin:
il y a un an
Je vais continuer à mettre des exemples de ce qu'on peut considérer comme une révolution dans le JV :

Le D pad est une révolution.
Le joystick de la N64 est une révolution.
Pac Man est une révolution.
La gameboy est une révolution.
Le plateformer à scrolling horizontal est une révolution.
Tiens comme il m'est revenu en tête, GTA 3 est une révolution, même si c'est pas le plus populaire.

Et t'oses comparer la VR à tout ça?
:ayaojesus:
Que tu le veuilles ou non, la VR c'est une révolution, un peu comme Warcraft 3 en était une mais de niche
:chatrire:


Et tout ce que tu as cité, ça inclut l'évolution de l'interface avec le jeu et, surprise, la VR est un nouveau moyen de renforcer le gameplay, comme la wiimote en son temps
:chatrire:
Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
:sszinzin:
il y a un an
C'est pas vraiment un chef d'oeuvre, juste un très très bon jeu fait par des passionnés au milieu de l'océan de merde qu'on traverse dans le JV ces dernières années.

Ça biase un peu la note. Mais elle est le fruit de l'avis de joueurs qui ont même pas eu à subir un matraquage marketing comme un GTA par exemple.
:choque5:
Bordelent j'ai Snake Eater + Mafia + Ghost of Yōtei et d'autres jeux à acheter et si en plus je dois rajouter 50€ pour CO que je ne suis pas sûr de finir ça va me coûter cher quand même
:WTF_lunettes_:
Je certifie sur l'honneur être ni un
:)
ni un
:)
contrairement à ce que mon pseudo laisse penser.
il y a un an
Une DA ce n'est pas seulement subjectif, Morrowind transpire l'originalité
:pnl_paz:


Tu restes juste coincé dans ta bulle de N-Sex et tu refuses de voir la réalité telle quelle est au sujet des révolutions
:pnl_paz:


BOTW n'est PAS une révolution, c'est juste une évolution de la formule Zelda avec de la grimpette, évolution qui s'essouffle déjà dans TOTK
:pnl_paz:


OOT a posé des bases solides mais il est dépassé depuis, la structure est efficace mais elle est archaïque, c'est normal
:pnl_paz:


En bref, et pour bien appuyer le troll, C-O est un sous-Mother II agrémenté de Paper Mario
:pnl_paz:
BOTW base son exploration en faisant confiance à l'intuition du joueur basée sur son analyse du décor, BOTW est le seul open world de l'époque ou sans minimap ou flèche a la con pour guider les joueurs, 99% sont allés là où ils devaient aller grâce à la qualité du level design, aucun ES, même Skyrim a su créer cet équilibre entre liberté et dirigisme.

Et j'ai dit que ça en faisait pas un jeu révolutionnaire pour autant, mais il a bien plus innové l'Open World building qu'aucun jeu Bethesda a fait a avant.

Oot est pas dépassé vu qu'il continue à être le squelette des jeux modernes, le Z-Trigger existe toujours dans les jeux modernes, pourquoi ? Parce que c'est un modèle d'ergonomie, au même titre que le clavier/souris, ou la manette moderne le sont.

Et si, une DA, même une DA qui met tout le monde d'accord comme CO, c'est sujet à subjectivité.
Ce qui est objectif c'est "est ce que la manière de jouer peut être mise et assimilée par la quasi totalité des gens?" Et ça c'est ce qui a créé les vraies révolutions ,et c'est pour ça que malgré les hater dans ton genre, SMB et Oot restent dans tous les top 5 du JV même après 10-20-30-40 ans.

Et CO a tellement d'inspiration qu'en parlant comme toi il est aussi un sous FF7, un sous FF10, un sous Suikoden 2, un sous persona, un sous Dark souls, un sous Seikiro, un sous DMC, un sous God of War etc.... T'as pas une énorme expérience videludique pour juste reconnaître ces 2 jeux comme ref, sachant qu'aucun dev a mentionné ces jeux comme référence à ce jour
:choque5:
il y a un an
Que tu le veuilles ou non, la VR c'est une révolution, un peu comme Warcraft 3 en était une mais de niche
:chatrire:


Et tout ce que tu as cité, ça inclut l'évolution de l'interface avec le jeu et, surprise, la VR est un nouveau moyen de renforcer le gameplay, comme la wiimote en son temps
:chatrire:
Tellement une révolution que ni Sony, ni Nintendo, ni Microsoft en font du marketing ou une norme de gameplay sur leurs licences. Pendant qu'on continue à retrouver du Oot de 1998 dans la quasi totalité des TPS, et que la quasi totalité des joueurs sont toujours sur du clavier/souris ou de la manette
:ayaojesus:


La wiimote n'était pas une révolution, la preuve, le motion gaming n'existe quasi plus sur Switch, la plupart des jeux se jouent... À la manette
:ayaojesus:


Je te dis pas ce que je veux ou non, je te donne juste les faits
:ayaojesus:


D'ailleurs à l'époque de la Wii, Sony et Microsoft ont suivi cette pseudo révolution avec le kinect et l'autre godemichet de Sony dont j'ai oublié le nom, c'est devenu quoi?
:ayaojesus:
il y a un an
Platiné sur Steam !
:supernoel:
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il y a un an
Bordelent j'ai Snake Eater + Mafia + Ghost of Yōtei et d'autres jeux à acheter et si en plus je dois rajouter 50€ pour CO que je ne suis pas sûr de finir ça va me coûter cher quand même
:WTF_lunettes_:
Honnêtement kheyou, oublié Mafia et Ghost Of Yotei, ou attends avant de les prendre, ça sent pas bon
:choque5:
il y a un an
Honnêtement kheyou, oublié Mafia et Ghost Of Yotei, ou attends avant de les prendre, ça sent pas bon
:choque5:
Je peux faire l'impasse sur Mafia mais pas GOY
:WTF_lunettes_:


Ça fait un petit moment que j'attends un jeu de samouraï khey
:WTF_lunettes_:
Je certifie sur l'honneur être ni un
:)
ni un
:)
contrairement à ce que mon pseudo laisse penser.
il y a un an
Je peux faire l'impasse sur Mafia mais pas GOY
:WTF_lunettes_:


Ça fait un petit moment que j'attends un jeu de samouraï khey
:WTF_lunettes_:
Ghost of Yotei sera un jeu full DEI, rien que "l'actrice" qui joue l'héroïne est une saloperie de non binaire d'extrême gauche, ça pue le AC Shadows dans l'esprit.

Après si ça te dérange pas fais toi plaisir kheyou, mais perso je trouve que ça sent pas bon
:choque5:
il y a un an
Platiné sur Steam !
:supernoel:
Félicitations kheyou, toi aussi le trophée des mini jeux t'a fait rager?
:choque5:
il y a un an
Ghost of Yotei sera un jeu full DEI, rien que "l'actrice" qui joue l'héroïne est une saloperie de non binaire d'extrême gauche, ça pue le AC Shadows dans l'esprit.

Après si ça te dérange pas fais toi plaisir kheyou, mais perso je trouve que ça sent pas bon
:choque5:
Ayaaaent peut-être je ferai l'impasse sur GOY aussi alors
:WTF_lunettes_:

Par contre Snake Eater Delta ce sera day one
:WTF_lunettes_:
Je certifie sur l'honneur être ni un
:)
ni un
:)
contrairement à ce que mon pseudo laisse penser.
il y a un an