Débat vu et revu
En tant que tel non comme medium du fait du but recherché (divertissement) mais ça peut l'être via les musiques, visuels etc. Et même bien mieux de très loin par rapport à un bête tableau ou musique isolée. (Clair obscur au hasard)
En tant que tel non comme medium du fait du but recherché (divertissement) mais ça peut l'être via les musiques, visuels etc. Et même bien mieux de très loin par rapport à un bête tableau ou musique isolée. (Clair obscur au hasard)
Blog et discord catholique/actu/prophéties : https://tribulatioprophetica.wordpress.com/ - https://discord.gg/XYrAfrk689
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsCerte le message est triste, le message est beau. La peinture respect les codes de beauté, l'harmonie entre les couleurs et les formes pour essayer d'atteindre le sublime, et pas un délire abstrait répugnant
La finalité de l'art n'est pas d'être beau c'est de véhiculer une émotion esthétique qu'elle soit positive ou négative. Par exemple si tu veux représenter une émotion comme la peur évidemment que tu vas grossir les traits et dessiner sans respecter les proportions en utilisant des couleurs sombres. Juger un art sur sa forme c'est comme dire qu'une ferrari est plus une voiture qu'une peugeot car elle est plus belle et rapide
il y a un an
Bah non justement
Le gameplay est justement PRIMORDIAL ppir differencier le JV des autres art
Le gameplay est justement PRIMORDIAL ppir differencier le JV des autres art
Tu peux t'en foutre de l'histoire dans un jeu et toujours jouer
Tu peux t'en foutre du propos dans un jeu et toujours jouer
Par contre impossible avec un film un tableau un livre t'es obligé de t'y soumettre
Tu peux t'en foutre du propos dans un jeu et toujours jouer
Par contre impossible avec un film un tableau un livre t'es obligé de t'y soumettre
il y a un an
La finalité de l'art n'est pas d'être beau c'est de véhiculer une émotion esthétique qu'elle soit positive ou négative. Par exemple si tu veux représenter une émotion comme la peur évidemment que tu vas grossir les traits et dessiner sans respecter les proportions en utilisant des couleurs sombres. Juger un art sur sa forme c'est comme dire qu'une ferrari est plus une voiture qu'une peugeot car elle est plus belle et rapide
Nop c'est du divertissement. Le sandwich au caca c'est de la haute gastronomie ?
il y a un an
Tu peux t'en foutre de l'histoire dans un jeu et toujours jouer
Tu peux t'en foutre du propos dans un jeu et toujours jouer
Par contre impossible avec un film un tableau un livre t'es obligé de t'y soumettre
Tu peux t'en foutre du propos dans un jeu et toujours jouer
Par contre impossible avec un film un tableau un livre t'es obligé de t'y soumettre
Une musique peut être à chier et tu peux toujours écouter
il y a un an
Les films porno c'est aussi de l'art alors, ça fait ressentir des émotions
il y a un an
Nop c'est du divertissement. Le sandwich au caca c'est de la haute gastronomie ?
Complètement débile comme comparaison ton sandwich au caca n'a pas pour finalité d'être mangé tu prends un plat de pâte au beurre et un coq au vin c'est la même chose c'est de la cuisine avec la finalité d'être mangé
il y a un an
Putain genre on va lire ton pavelard de merde alors que dès la première phrase t'es complément à côté de la plaque
ᚷᛟᛒᛖᛚᛁᚾ ᛈᛖᚱᚠᛁᛞᛖ· ᛗᚨᛁᛏᚱᛖ ᛞᛖ ᛗᛟᚾ ᛗᚨᚱᚨᛁᛊ
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsLes putains de marxiste de ce genre cherchant à rendre le bon, le bien, le vrai abstrait, comme si ce n'était qu'un simple concept sans fondement
Ils veulent diluée la transcendance dans la médiocrité
Ils veulent diluée la transcendance dans la médiocrité
il y a un an
Complètement débile comme comparaison ton sandwich au caca n'a pas pour finalité d'être mangé tu prends un plat de pâte au beurre et un coq au vin c'est la même chose c'est de la cuisine avec la finalité d'être mangé
Nan c'est n'est pas qu'un simple envie d'assouvir ses besoins naturels, il y a aussi une volonté de faire grandir la culture, de faire évoluer la civilisation. Le parallèle avec l'art et la cuisine est la même, l'objectif est de faire ressortir des bonnes émotions, et nan bouffer un truc dégueu
Le gâteau au chocolat n'est pas l'équivalent d'un sandwich au caca. Dans la cuisine il y a une recherche de saveurs, il y a des règles a respecter, une recherche d'association de goût pour trouver le bon plat. Tu peux ressentir des saveurs différentes comme avec les émotions, mais il faut que plat le reste savoureux pour la majorité. Le sandwich au caca restera dégueulasse au yeux du monde, et c'est pas en essayant de me convaincre le contraire qu'il va être meilleur, que c'est une expérience différente que te ressentir le goût du caca, un divertissement normal
Le gâteau au chocolat n'est pas l'équivalent d'un sandwich au caca. Dans la cuisine il y a une recherche de saveurs, il y a des règles a respecter, une recherche d'association de goût pour trouver le bon plat. Tu peux ressentir des saveurs différentes comme avec les émotions, mais il faut que plat le reste savoureux pour la majorité. Le sandwich au caca restera dégueulasse au yeux du monde, et c'est pas en essayant de me convaincre le contraire qu'il va être meilleur, que c'est une expérience différente que te ressentir le goût du caca, un divertissement normal
il y a un an
Quand on développe un jeu on le fait dans l'optique d'en faire une expérience ludique et amusante pas de véhiculer un quelconque message artistique. Au contraire quand on réalise un film, peint une toile, écrit un livre la finalité c'est l'émotion esthétique qui est recherchée, pousser le spectateur à ressentir quelque chose en alliant le fond et la forme. C'est la finalité de l'art.
Le jeu vidéo ne fait pas ça, la seule émotion que procure le jeu vidéo est lié au plaisir de la satisfaction et de la récompense. Il n'y a aucune contemplation ou introspection là dedans. Tout dans un gameplay est orienté vers ce but de gamification.
Collecter des pièces pour passer un niveau implique une action avec un objectif
Farmer de l'exp pour obtenir des compétences et battre un boss implique des efforts pour obtenir une récompense
Des niveaux de plus en plus difficiles dans un jeu de plate-forme illustrent une progression qui augmente le plaisir ludique au fur et à mesure
Le switch de difficulté dans les ia des mobs créer une boucle de frustration satisfaction qui engage le joueur
Même quand le jeu contient de l'art c'est à visé ludique uniquement. Par exemple les effets de particule et des graphismes poussés ou la narration améliorent la satisfaction et l'immersion du joueur. Le joueur ne tue pas simplement un carré rouge sur un écran il tue le méchant de l'histoire, il incarne le héros et se sent donc investi dans son rôle ce qui augmente son engagement in fine.
Le jeu vidéo n'est pas de l'art et ne peut pas être de l'art car ce n'est pas sa finalité. 40 ans que le jeu existe et pourtant il n'y a eu aucune critique artistique sur un gameplay juste du vent. Le jeu vidéo aujourd'hui a des codes et ces codes n'ont rien d'artistique il faut l'accepter et passer à autre chose votre plaisir vidéo ludique n'a rien à voir avec le fait de lire un livre ou regarder un tableau
Le jeu vidéo ne fait pas ça, la seule émotion que procure le jeu vidéo est lié au plaisir de la satisfaction et de la récompense. Il n'y a aucune contemplation ou introspection là dedans. Tout dans un gameplay est orienté vers ce but de gamification.
Collecter des pièces pour passer un niveau implique une action avec un objectif
Farmer de l'exp pour obtenir des compétences et battre un boss implique des efforts pour obtenir une récompense
Des niveaux de plus en plus difficiles dans un jeu de plate-forme illustrent une progression qui augmente le plaisir ludique au fur et à mesure
Le switch de difficulté dans les ia des mobs créer une boucle de frustration satisfaction qui engage le joueur
Même quand le jeu contient de l'art c'est à visé ludique uniquement. Par exemple les effets de particule et des graphismes poussés ou la narration améliorent la satisfaction et l'immersion du joueur. Le joueur ne tue pas simplement un carré rouge sur un écran il tue le méchant de l'histoire, il incarne le héros et se sent donc investi dans son rôle ce qui augmente son engagement in fine.
Le jeu vidéo n'est pas de l'art et ne peut pas être de l'art car ce n'est pas sa finalité. 40 ans que le jeu existe et pourtant il n'y a eu aucune critique artistique sur un gameplay juste du vent. Le jeu vidéo aujourd'hui a des codes et ces codes n'ont rien d'artistique il faut l'accepter et passer à autre chose votre plaisir vidéo ludique n'a rien à voir avec le fait de lire un livre ou regarder un tableau
Le jeu vidéo repose sur le gameplay, tout comme les jeux de société, au même titre qu'un film repose sur la cinématographie, un tableau la peinture, une statue la sculpture etc.
DONC DEJA DEFINISSONS LES CHOSES CORRECTEMENT
Une fois qu'on a compris le medium, c'est à dire l'essence de chaque chose, on peut discuter
Le problème du gameplay, par rapport aux autres formes d'art, est qu'il n'est pas contemplatif, hors d'après la définition Hegelienne de l'art, ce dernier doit être contemplatif
Ne peuvent être inclus donc, les jeux, la parfumerie, la gastronomie, qui ne sont pas contemplatifs
DONC DEJA DEFINISSONS LES CHOSES CORRECTEMENT
Une fois qu'on a compris le medium, c'est à dire l'essence de chaque chose, on peut discuter
Le problème du gameplay, par rapport aux autres formes d'art, est qu'il n'est pas contemplatif, hors d'après la définition Hegelienne de l'art, ce dernier doit être contemplatif
Ne peuvent être inclus donc, les jeux, la parfumerie, la gastronomie, qui ne sont pas contemplatifs
il y a un an


























