Ce sujet a été résolu
Range tes livres ailleurs, c'est effectivement satanique
mais
il y a 9 mois-PEMT
Le temps de réponse d'un écran, qu'il soit OLED ou LCD, est un paramètre critique qui détermine la rapidité avec laquelle un pixel peut changer d'état, influençant ainsi la fluidité de l'image affichée. Ce temps de réponse est généralement mesuré en millisecondes (ms) et est lié à plusieurs facteurs, dont la technologie utilisée, les caractéristiques électriques, ainsi que la physique des matériaux.
Pour commencer, examinons le temps de réponse d'un écran LCD. La technologie LCD utilise un système de cristaux liquides qui doivent changer d'orientation pour moduler la lumière passant à travers eux. Le temps de réponse est affecté par la viscosité des cristaux liquides, la température et les champs électriques appliqués. En général, la relation entre le temps de réponse (t_r) et la viscosité (η) des cristaux peut être approximée par la loi de Stokes, qui stipule que t_r est proportionnel à η/ΔP, où ΔP est la différence de pression à travers le cristal. Par exemple, si la viscosité des cristaux est de 10 mPa·s et ΔP est de 1 Pa, le temps de réponse pourrait être calculé comme suit :
t_r = k * η / ΔP
où k est une constante empirique dépendant des caractéristiques du matériau et des conditions d'utilisation.
En revanche, les écrans OLED fonctionnent selon un principe différent. Chaque pixel est constitué de matériaux organiques émettant de la lumière lorsqu'ils sont alimentés par un courant électrique. Le temps de réponse d'un écran OLED est généralement plus rapide, souvent de l'ordre de 0,1 ms à 1 ms, en raison de la faible inertie des électrons dans les matériaux organiques. La réponse dynamique (t_d) d'un pixel OLED peut être modélisée par une équation de type :
t_d = R ⋅ C
où R est la résistance interne du matériau et C la capacité des couches organiques. Par exemple, si R est de 50 ohms et C de 10 nF, le temps de réponse serait :
t_d = 50 Ω ⋅ 10 × 10^(-9) F = 5 × 10^(-7) s = 0.5 ms
En combinant ces deux approches, nous pouvons observer que les temps de réponse des écrans LCD sont souvent supérieurs à ceux des OLED, principalement en raison des différences dans la physique des matériaux et des mécanismes de fonctionnement. Cela a un impact direct sur la qualité de l'affichage, notamment lors de la reproduction de scènes en mouvement rapide, où un temps de réponse plus court réduit le flou de mouvement et améliore la netteté de l'image.
Enfin, il est essentiel de considérer que le temps de réponse n'est qu'un des nombreux paramètres influençant la qualité d'affichage. D'autres facteurs, tels que la fréquence de rafraîchissement et la latence d'entrée, jouent également un rôle crucial dans l'expérience utilisateur globale. En somme, le calcul et la compréhension des temps de réponse des écrans nécessitent une approche multidisciplinaire intégrant la physique, l'électromagnétisme et la science des matériaux.
Pour résumer tu peux prendre une 4060 comme @x0x0
Pour commencer, examinons le temps de réponse d'un écran LCD. La technologie LCD utilise un système de cristaux liquides qui doivent changer d'orientation pour moduler la lumière passant à travers eux. Le temps de réponse est affecté par la viscosité des cristaux liquides, la température et les champs électriques appliqués. En général, la relation entre le temps de réponse (t_r) et la viscosité (η) des cristaux peut être approximée par la loi de Stokes, qui stipule que t_r est proportionnel à η/ΔP, où ΔP est la différence de pression à travers le cristal. Par exemple, si la viscosité des cristaux est de 10 mPa·s et ΔP est de 1 Pa, le temps de réponse pourrait être calculé comme suit :
t_r = k * η / ΔP
où k est une constante empirique dépendant des caractéristiques du matériau et des conditions d'utilisation.
En revanche, les écrans OLED fonctionnent selon un principe différent. Chaque pixel est constitué de matériaux organiques émettant de la lumière lorsqu'ils sont alimentés par un courant électrique. Le temps de réponse d'un écran OLED est généralement plus rapide, souvent de l'ordre de 0,1 ms à 1 ms, en raison de la faible inertie des électrons dans les matériaux organiques. La réponse dynamique (t_d) d'un pixel OLED peut être modélisée par une équation de type :
t_d = R ⋅ C
où R est la résistance interne du matériau et C la capacité des couches organiques. Par exemple, si R est de 50 ohms et C de 10 nF, le temps de réponse serait :
t_d = 50 Ω ⋅ 10 × 10^(-9) F = 5 × 10^(-7) s = 0.5 ms
En combinant ces deux approches, nous pouvons observer que les temps de réponse des écrans LCD sont souvent supérieurs à ceux des OLED, principalement en raison des différences dans la physique des matériaux et des mécanismes de fonctionnement. Cela a un impact direct sur la qualité de l'affichage, notamment lors de la reproduction de scènes en mouvement rapide, où un temps de réponse plus court réduit le flou de mouvement et améliore la netteté de l'image.
Enfin, il est essentiel de considérer que le temps de réponse n'est qu'un des nombreux paramètres influençant la qualité d'affichage. D'autres facteurs, tels que la fréquence de rafraîchissement et la latence d'entrée, jouent également un rôle crucial dans l'expérience utilisateur globale. En somme, le calcul et la compréhension des temps de réponse des écrans nécessitent une approche multidisciplinaire intégrant la physique, l'électromagnétisme et la science des matériaux.
Pour résumer tu peux prendre une 4060 comme @x0x0
il y a 9 mois-PEMT
sa doit aitre sa
Comme tu t'y connais en PC je voulais ton avis mais si tu confirmes ça va
il y a 9 mois
Comment tu fais pour savoir quels livres il y a derrière la dernière rangée ? Non vraiment c'est intolérable comme truc
non mais je fais plutôt des étages; des fois je pose juste là où je trouve de la place, pour le coup je pense avoir moins de place dans ma bibliothèque que Sainte
il y a 9 mois
Jette ta collection de Camus déjà
il y a 9 mois
mais
il y a 9 mois
Comme tu t'y connais en PC je voulais ton avis mais si tu confirmes ça va
T'as repondu a coté sur tout le pavé sauf sur la dernière phrase
Et encore je suis pas certain que ça suffise pour jouer confortablement
Et encore je suis pas certain que ça suffise pour jouer confortablement
il y a 9 mois
Quand il avoue n'en avoir rien à foutre de laisser un gosse derrière lui ou de faire avorter un meuf pas trop
Bah il a totalement raison c'est une baise de vacances si la meuf cherche à lui faire un gosse elle se démerde c'est pas son problème
Après c'est Litaire tu sais il dramatise tout en vrai y'a rien du tout et ça s'est très bien passé dans l ensemble
Après c'est Litaire tu sais il dramatise tout en vrai y'a rien du tout et ça s'est très bien passé dans l ensemble
il y a 9 mois
J'entends même plus parler de i3 pour quoi que ce soit
tu devrais passer sous un i5 y'en a des bons pour le JV
ils doivent pas coûter très cher mais ça dépends du socket etc...


il y a 9 mois
non mais je fais plutôt des étages; des fois je pose juste là où je trouve de la place, pour le coup je pense avoir moins de place dans ma bibliothèque que Sainte
il y a 9 mois
I3
il y a 9 mois
Bah il a totalement raison c'est une baise de vacances si la meuf cherche à lui faire un gosse elle se démerde c'est pas son problème
Après c'est Litaire tu sais il dramatise tout en vrai y'a rien du tout et ça s'est très bien passé dans l ensemble
Après c'est Litaire tu sais il dramatise tout en vrai y'a rien du tout et ça s'est très bien passé dans l ensemble
il y a 9 mois
J'entends même plus parler de i3 pour quoi que ce soit
tu devrais passer sous un i5 y'en a des bons pour le JV
ils doivent pas coûter très cher mais ça dépends du socket etc...


j'ai vraiment la flemme de changer, tu penses pas que je peux le tenter sans que ça explose mon pc ? au pire si je vois que c'est chaud je changerai
il y a 9 mois
T'as repondu a coté sur tout le pavé sauf sur la dernière phrase
Et encore je suis pas certain que ça suffise pour jouer confortablement
Et encore je suis pas certain que ça suffise pour jouer confortablement
Ok c bon si c pour que tu me répondes ça je me retire
Ca dépends de ce que t'appelles confortablement, t'as un benchmark sur 22 jeux là
Mais oui la 3070 est mieux, mais plus chère (et comme j'ai dis t'as un truc de techno en plus sur la 4060 je sais pas si c'est pas le DLSS amélioré, donc oui tu payes "que" 300 mais avec le DLSS et Frame generation t'arrives facilement à quelque chose de potable qui pour la plupart des personnes passeront sans qu'ils le remarque)
Ca dépends de ce que t'appelles confortablement, t'as un benchmark sur 22 jeux là
Mais oui la 3070 est mieux, mais plus chère (et comme j'ai dis t'as un truc de techno en plus sur la 4060 je sais pas si c'est pas le DLSS amélioré, donc oui tu payes "que" 300 mais avec le DLSS et Frame generation t'arrives facilement à quelque chose de potable qui pour la plupart des personnes passeront sans qu'ils le remarque)
il y a 9 mois
T'étais censé quitter le forum non ?
Remarque vu ton impact ici on verra pas la différence
Remarque vu ton impact ici on verra pas la différence
il y a 9 mois
I3
il y a 9 mois
T'étais censé quitter le forum non ?
Remarque vu ton impact ici on verra pas la différence
Remarque vu ton impact ici on verra pas la différence
il y a 9 mois