Le 1, c'est cliché mais je m'en branle, j'trouvais l'idée de prendre le risque de se faire envahir en redevenant humain assez bonne, même si y a des cheater ou des builds complètement pétés qui t'envahissent, ça restait dans l'esprit du jeu.
Y avait un choix assez immersif, prendre le risque d'une invasion ou aller calmement au boss.
Le 3 est globalement mieux sur tous les points et le pvp est fun, mais plus ce risque.
Elden ring, ils ont complètement viré le pvp de l'équation, les esprits solotent le boss limite, seul souls que j'ai du me forcer à finir, se brider soit même c'est bien un truc que je déteste dans un rpg, comme si on était sensé connaitre la difficulté à l'avance, complètement décroché.