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Bordel
Je comprends pas, on fait un thewitchergodowar fantasy et personne en veut ? Mais pourquoi ?
Un nouveau rapport d'un initié du jeu indique que Square Enix est "paniqué" par le nombre de précommandes de Final Fantasy 16 par rapport à Final Fantasy 15. Le seizième opus, très attendu, devrait enfin sortir dans le courant du mois, en exclusivité sur la PS5 de Sony. Cependant, un rapport indique qu'en dépit de la forte demande, les précommandes ne répondent pas aux attentes en coulisses.
[...]
Selon Khan, il a récemment entendu dire que Square Enix paniquait, même légèrement, à propos des chiffres des précommandes de Final Fantasy 16. Ils seraient actuellement inférieurs à ceux de Final Fantasy 15 au moment de sa sortie.
Ce chiffre tient également compte du nombre réduit de plates-formes ciblées. Il reconnaît que ces chiffres de précommandes sont plus utiles pour suivre les ventes garanties le jour même lorsqu'ils sont comparés aux ventes potentielles le jour même, et qu'ils pourraient donc être plus élevés lorsque le jeu sortira réellement.
Je rappelle que c'est censé être l'épisode qui doit réconcilier les fans avec la franchise
Le directeur des combats de Final Fantasy 16 explique comment Marvel vs. Capcom 2 a inspiré son gameplay
Le directeur des combats de Final Fantasy 16, Ryota Suzuki, a décrit comment l'un de ses anciens travaux, Marvel vs. Capcom 2, avait inspiré une partie du gameplay du jeu. [...] Une chose sur laquelle beaucoup s'accordent, ce sont les comparaisons concernant les combats, d'autant plus qu'ils sont dirigés par Ryota Suzuki, un ancien employé de Capcom.
Les travaux antérieurs de Suzuki au sein de la société rivale comprennent des titres d'action à haute intensité tels que Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma et Devil May Cry 5, pour n'en citer que quelques-uns. Nombreux sont ceux qui ont commenté la ressemblance des combats de ce jeu avec ceux de ces jeux d'action. Des vidéos ont montré que le combat de Final Fantasy 16 est similaire à celui de Devil May Cry 5, le lien le plus évident étant le fait que le compagnon loup Torgal partage des éléments avec Shadow de DMC5. Bien qu'il s'agisse des similitudes les plus évidentes, le directeur des combats a également déclaré que Marvel vs. Capcom 2 avait inspiré le gameplay de FF16.
On fait un final fantasy qui n'a plus rien d'un final fantasy et ça marche moins bien que FF15, mais pourquoi ?
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a précédemment déclaré à Eurogamer que Game of Thrones avait été une influence majeure sur le jeu à venir - ce qui est désormais évident au vu des nombreuses références à la série déjà visibles dans la démo du jeu fraîchement sortie.
"Nous voulions créer quelque chose qui résonne vraiment avec beaucoup de gens", a déclaré Yoshida précédemment. "Et lorsque nous avons vu comment Game of Thrones, et avant cela la série Song of Ice and Fire, a vraiment touché les joueurs, nous avons su que c'était quelque chose que nous voulions faire aussi."
Traduction : On a plus aucune putain d'idée alors on a tous maté Game of thrones pour copier l'histoire SCENE PAR SCENE
Je meurs putain, l'une de mes licences favorites, celle avec laquelle j'ai grandi, qui devient un ptain merdier avec 36 influences de licences occidentales différentes. Le jeu a aucune âme bordel mais qu'est-ce qu'il se passe chez SE ?
Sources :
https://gamerant.com/fina[...]x-panic-ff15-ff7-rebirth/
https://gamerant.com/fina[...]-vs-capcom-2-inspiration/
https://www.eurogamer.net[...]in-final-fantasy-16s-demo
Je comprends pas, on fait un thewitchergodowar fantasy et personne en veut ? Mais pourquoi ?
Un nouveau rapport d'un initié du jeu indique que Square Enix est "paniqué" par le nombre de précommandes de Final Fantasy 16 par rapport à Final Fantasy 15. Le seizième opus, très attendu, devrait enfin sortir dans le courant du mois, en exclusivité sur la PS5 de Sony. Cependant, un rapport indique qu'en dépit de la forte demande, les précommandes ne répondent pas aux attentes en coulisses.
[...]
Selon Khan, il a récemment entendu dire que Square Enix paniquait, même légèrement, à propos des chiffres des précommandes de Final Fantasy 16. Ils seraient actuellement inférieurs à ceux de Final Fantasy 15 au moment de sa sortie.
Ce chiffre tient également compte du nombre réduit de plates-formes ciblées. Il reconnaît que ces chiffres de précommandes sont plus utiles pour suivre les ventes garanties le jour même lorsqu'ils sont comparés aux ventes potentielles le jour même, et qu'ils pourraient donc être plus élevés lorsque le jeu sortira réellement.
Je rappelle que c'est censé être l'épisode qui doit réconcilier les fans avec la franchise
Le directeur des combats de Final Fantasy 16 explique comment Marvel vs. Capcom 2 a inspiré son gameplay
Le directeur des combats de Final Fantasy 16, Ryota Suzuki, a décrit comment l'un de ses anciens travaux, Marvel vs. Capcom 2, avait inspiré une partie du gameplay du jeu. [...] Une chose sur laquelle beaucoup s'accordent, ce sont les comparaisons concernant les combats, d'autant plus qu'ils sont dirigés par Ryota Suzuki, un ancien employé de Capcom.
Les travaux antérieurs de Suzuki au sein de la société rivale comprennent des titres d'action à haute intensité tels que Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma et Devil May Cry 5, pour n'en citer que quelques-uns. Nombreux sont ceux qui ont commenté la ressemblance des combats de ce jeu avec ceux de ces jeux d'action. Des vidéos ont montré que le combat de Final Fantasy 16 est similaire à celui de Devil May Cry 5, le lien le plus évident étant le fait que le compagnon loup Torgal partage des éléments avec Shadow de DMC5. Bien qu'il s'agisse des similitudes les plus évidentes, le directeur des combats a également déclaré que Marvel vs. Capcom 2 avait inspiré le gameplay de FF16.
On fait un final fantasy qui n'a plus rien d'un final fantasy et ça marche moins bien que FF15, mais pourquoi ?
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a précédemment déclaré à Eurogamer que Game of Thrones avait été une influence majeure sur le jeu à venir - ce qui est désormais évident au vu des nombreuses références à la série déjà visibles dans la démo du jeu fraîchement sortie.
"Nous voulions créer quelque chose qui résonne vraiment avec beaucoup de gens", a déclaré Yoshida précédemment. "Et lorsque nous avons vu comment Game of Thrones, et avant cela la série Song of Ice and Fire, a vraiment touché les joueurs, nous avons su que c'était quelque chose que nous voulions faire aussi."
Traduction : On a plus aucune putain d'idée alors on a tous maté Game of thrones pour copier l'histoire SCENE PAR SCENE
Je meurs putain, l'une de mes licences favorites, celle avec laquelle j'ai grandi, qui devient un ptain merdier avec 36 influences de licences occidentales différentes. Le jeu a aucune âme bordel mais qu'est-ce qu'il se passe chez SE ?
Sources :
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsPtain mais tout ce que je demande c'est un FF à l'ancienne avec la technologie actuelle.
Qui putain leur a demandé de faire un the witcher avec le gameplay de god of war ? Mais QUI ? QUIIIIIII ?
Qui putain leur a demandé de faire un the witcher avec le gameplay de god of war ? Mais QUI ? QUIIIIIII ?

il y a 3 ans
On s'en branle encore plus de ton topic que de ce jeu de merde pour golem efféminé
il y a 3 ans
Finalement FF XVI va peut être enfin signer la fermeture de Square, comme Final Fantasy 1 en fait .
il y a 3 ans
il y a 3 ans
Xiaoyu
3 ans
Ptain mais tout ce que je demande c'est un FF à l'ancienne avec la technologie actuelle.
Qui putain leur a demandé de faire un the witcher avec le gameplay de god of war ? Mais QUI ? QUIIIIIII ?
Qui putain leur a demandé de faire un the witcher avec le gameplay de god of war ? Mais QUI ? QUIIIIIII ?

Clé le tour par tour c’est plus possible en 2023. Même Pokémon ça apparaît trop lent.
il y a 3 ans
HylienDivin
3 ans
Finalement FF XVI va peut être enfin signer la fermeture de Square, comme Final Fantasy 1 en fait .
Non ils ont la vache à lait FF14 pour payer le développement de leurs jeux de merde
il y a 3 ans
J'attends le retour des combats au tour par tour.
Mais ceci bordel ils comprennent que dalle
il y a 3 ans
Clé le tour par tour c’est plus possible en 2023. Même Pokémon ça apparaît trop lent.
Honkai Star Rail rigole
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsIl faut être con pour s’attendre à mieux d’une exclu ps5
wym you wanted love ? [music]
il y a 3 ans
J'attends le retour des combats au tour par tour.
Moi aussi
il y a 3 ans
Même FF7R est gênant mais ça a le mérite d'être basé sur les cendres d'un jeu mythique. FF16 c'est littéralement Game of Thrones le jeu sans les droits d'exploitation de la licence
il y a 3 ans
FFXIII était au tour par tour hein. Remanié pour avoir un jeu plus dynamique mais c’était bien du tour par tour.
il y a 3 ans
Pour l'instant non mais on est à l'abri de rien
FF13 y avait pas de propagande pourtant Vanille et Fang se léchouillaient la chatte chaque nuit autour du feu de camp
FF13 y avait pas de propagande pourtant Vanille et Fang se léchouillaient la chatte chaque nuit autour du feu de camp
il y a 3 ans
Pas tout le monde a la ps5
Seulement 35 Ms de vendues
Seulement 35 Ms de vendues
Un est Tout, Tout est Un.
il y a 3 ans-PEMT
Mais ceci bordel ils comprennent que dalle
DQ n'a pas changé de gameplay et ça marche bien...

il y a 3 ans-PEMT
Trop tard, FF14 est là pour le garder debout tel un virus mutant tout droit sorti de Resident Evil
il y a 3 ans
DQ n'a pas changé de gameplay et ça marche bien...
Exact. A croire que la formule magique pour qu'une licence fonctionne est qu'elle reste fidèle à ses propres règles. Etonnant
il y a 3 ans
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