Sujet résolu
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Xiaoyu
3 ans
Mes licences de cœur qui déclinent toutes les unes après les autres
Xeno
Mass effect/Dragon age
Final Fantasy
Ca sera quoi après hein ?
Xeno
Mass effect/Dragon age
Final Fantasy
Ca sera quoi après hein ?
Soi heureux, pour nous les fans d'AOE2, les dernières sorties ont pourri la licence
J'aime ma signature
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsSoi heureux, pour nous les fans d'AOE2, les dernières sorties ont pourri la licence
J'y ai encore jamais joué je connais pas du tout la licence
il y a 3 ans
FS est le nouveau SE
Faut être un fils de pute pour jouer à ces jeux déjà, MAIS ALORS ceux qui PRÉCOMMANDENT, eux, méritent la galle
Faut être un fils de pute pour jouer à ces jeux déjà, MAIS ALORS ceux qui PRÉCOMMANDENT, eux, méritent la galle
il y a 3 ans
Il y a FF7 Rebirth qui sort à la fin de l'année donc logique
S'ils avaient repoussé Rebirth à la fin de l'année prochaine, ça aurait été bon
S'ils avaient repoussé Rebirth à la fin de l'année prochaine, ça aurait été bon
il y a 3 ans
Nigerex
3 ans
Il y a FF7 Rebirth qui sort à la fin de l'année donc logique
S'ils avaient repoussé Rebirth à la fin de l'année prochaine, ça aurait été bon
S'ils avaient repoussé Rebirth à la fin de l'année prochaine, ça aurait été bon
Je vois vraiment pas le rapport
En quoi la lointaine sortie de FF7R a de pertinent avec les constats cités sur ce topic à propos de FF16 ?
En quoi la lointaine sortie de FF7R a de pertinent avec les constats cités sur ce topic à propos de FF16 ?
il y a 3 ans
Mais l'histoire était totalement bâclée et les personnages principaux faisaient tous offices de figurants autour de Ash. Pire, le personnage principal était lui-même un figurant dans l'histoire
Dans FF8 ça se comprenait car il y avait une raison du fait qu'ils étaient tous les enfants de l'orphelinat d'Edea. Bon, ça excuse pas leur non-développement, mais y avait une raison
FF12 c'est littéralement l'histoire de Ash et les connards qui l'escortent
Dans FF8 ça se comprenait car il y avait une raison du fait qu'ils étaient tous les enfants de l'orphelinat d'Edea. Bon, ça excuse pas leur non-développement, mais y avait une raison
FF12 c'est littéralement l'histoire de Ash et les connards qui l'escortent
il y a 3 ans
Xiaoyu
3 ans
Bordel
Je comprends pas, on fait un thewitchergodowar fantasy et personne en veut ? Mais pourquoi ?
Un nouveau rapport d'un initié du jeu indique que Square Enix est "paniqué" par le nombre de précommandes de Final Fantasy 16 par rapport à Final Fantasy 15. Le seizième opus, très attendu, devrait enfin sortir dans le courant du mois, en exclusivité sur la PS5 de Sony. Cependant, un rapport indique qu'en dépit de la forte demande, les précommandes ne répondent pas aux attentes en coulisses.
[...]
Selon Khan, il a récemment entendu dire que Square Enix paniquait, même légèrement, à propos des chiffres des précommandes de Final Fantasy 16. Ils seraient actuellement inférieurs à ceux de Final Fantasy 15 au moment de sa sortie.
Ce chiffre tient également compte du nombre réduit de plates-formes ciblées. Il reconnaît que ces chiffres de précommandes sont plus utiles pour suivre les ventes garanties le jour même lorsqu'ils sont comparés aux ventes potentielles le jour même, et qu'ils pourraient donc être plus élevés lorsque le jeu sortira réellement.
Je rappelle que c'est censé être l'épisode qui doit réconcilier les fans avec la franchise
Le directeur des combats de Final Fantasy 16 explique comment Marvel vs. Capcom 2 a inspiré son gameplay
Le directeur des combats de Final Fantasy 16, Ryota Suzuki, a décrit comment l'un de ses anciens travaux, Marvel vs. Capcom 2, avait inspiré une partie du gameplay du jeu. [...] Une chose sur laquelle beaucoup s'accordent, ce sont les comparaisons concernant les combats, d'autant plus qu'ils sont dirigés par Ryota Suzuki, un ancien employé de Capcom.
Les travaux antérieurs de Suzuki au sein de la société rivale comprennent des titres d'action à haute intensité tels que Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma et Devil May Cry 5, pour n'en citer que quelques-uns. Nombreux sont ceux qui ont commenté la ressemblance des combats de ce jeu avec ceux de ces jeux d'action. Des vidéos ont montré que le combat de Final Fantasy 16 est similaire à celui de Devil May Cry 5, le lien le plus évident étant le fait que le compagnon loup Torgal partage des éléments avec Shadow de DMC5. Bien qu'il s'agisse des similitudes les plus évidentes, le directeur des combats a également déclaré que Marvel vs. Capcom 2 avait inspiré le gameplay de FF16.
On fait un final fantasy qui n'a plus rien d'un final fantasy et ça marche moins bien que FF15, mais pourquoi ?
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a précédemment déclaré à Eurogamer que Game of Thrones avait été une influence majeure sur le jeu à venir - ce qui est désormais évident au vu des nombreuses références à la série déjà visibles dans la démo du jeu fraîchement sortie.
"Nous voulions créer quelque chose qui résonne vraiment avec beaucoup de gens", a déclaré Yoshida précédemment. "Et lorsque nous avons vu comment Game of Thrones, et avant cela la série Song of Ice and Fire, a vraiment touché les joueurs, nous avons su que c'était quelque chose que nous voulions faire aussi."
Traduction : On a plus aucune putain d'idée alors on a tous maté Game of thrones pour copier l'histoire SCENE PAR SCENE
Je meurs putain, l'une de mes licences favorites, celle avec laquelle j'ai grandi, qui devient un ptain merdier avec 36 influences de licences occidentales différentes. Le jeu a aucune âme bordel mais qu'est-ce qu'il se passe chez SE ?
Sources :
https://gamerant.com/fina[...]x-panic-ff15-ff7-rebirth/
https://gamerant.com/fina[...]-vs-capcom-2-inspiration/
https://www.eurogamer.net[...]in-final-fantasy-16s-demo
Je comprends pas, on fait un thewitchergodowar fantasy et personne en veut ? Mais pourquoi ?
Un nouveau rapport d'un initié du jeu indique que Square Enix est "paniqué" par le nombre de précommandes de Final Fantasy 16 par rapport à Final Fantasy 15. Le seizième opus, très attendu, devrait enfin sortir dans le courant du mois, en exclusivité sur la PS5 de Sony. Cependant, un rapport indique qu'en dépit de la forte demande, les précommandes ne répondent pas aux attentes en coulisses.
[...]
Selon Khan, il a récemment entendu dire que Square Enix paniquait, même légèrement, à propos des chiffres des précommandes de Final Fantasy 16. Ils seraient actuellement inférieurs à ceux de Final Fantasy 15 au moment de sa sortie.
Ce chiffre tient également compte du nombre réduit de plates-formes ciblées. Il reconnaît que ces chiffres de précommandes sont plus utiles pour suivre les ventes garanties le jour même lorsqu'ils sont comparés aux ventes potentielles le jour même, et qu'ils pourraient donc être plus élevés lorsque le jeu sortira réellement.
Je rappelle que c'est censé être l'épisode qui doit réconcilier les fans avec la franchise
Le directeur des combats de Final Fantasy 16 explique comment Marvel vs. Capcom 2 a inspiré son gameplay
Le directeur des combats de Final Fantasy 16, Ryota Suzuki, a décrit comment l'un de ses anciens travaux, Marvel vs. Capcom 2, avait inspiré une partie du gameplay du jeu. [...] Une chose sur laquelle beaucoup s'accordent, ce sont les comparaisons concernant les combats, d'autant plus qu'ils sont dirigés par Ryota Suzuki, un ancien employé de Capcom.
Les travaux antérieurs de Suzuki au sein de la société rivale comprennent des titres d'action à haute intensité tels que Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma et Devil May Cry 5, pour n'en citer que quelques-uns. Nombreux sont ceux qui ont commenté la ressemblance des combats de ce jeu avec ceux de ces jeux d'action. Des vidéos ont montré que le combat de Final Fantasy 16 est similaire à celui de Devil May Cry 5, le lien le plus évident étant le fait que le compagnon loup Torgal partage des éléments avec Shadow de DMC5. Bien qu'il s'agisse des similitudes les plus évidentes, le directeur des combats a également déclaré que Marvel vs. Capcom 2 avait inspiré le gameplay de FF16.
On fait un final fantasy qui n'a plus rien d'un final fantasy et ça marche moins bien que FF15, mais pourquoi ?
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a précédemment déclaré à Eurogamer que Game of Thrones avait été une influence majeure sur le jeu à venir - ce qui est désormais évident au vu des nombreuses références à la série déjà visibles dans la démo du jeu fraîchement sortie.
"Nous voulions créer quelque chose qui résonne vraiment avec beaucoup de gens", a déclaré Yoshida précédemment. "Et lorsque nous avons vu comment Game of Thrones, et avant cela la série Song of Ice and Fire, a vraiment touché les joueurs, nous avons su que c'était quelque chose que nous voulions faire aussi."
Traduction : On a plus aucune putain d'idée alors on a tous maté Game of thrones pour copier l'histoire SCENE PAR SCENE
Je meurs putain, l'une de mes licences favorites, celle avec laquelle j'ai grandi, qui devient un ptain merdier avec 36 influences de licences occidentales différentes. Le jeu a aucune âme bordel mais qu'est-ce qu'il se passe chez SE ?
Sources :
Le final fantasy, mais avec 36 années de retard
il y a 3 ans
Le final fantasy, mais avec 36 années de retard
Not ready pour FF17 battle royale édition
il y a 3 ans
Je vois vraiment pas le rapport
En quoi la lointaine sortie de FF7R a de pertinent avec les constats cités sur ce topic à propos de FF16 ?
En quoi la lointaine sortie de FF7R a de pertinent avec les constats cités sur ce topic à propos de FF16 ?
il y a 3 ans
Mais l'histoire était totalement bâclée et les personnages principaux faisaient tous offices de figurants autour de Ash. Pire, le personnage principal était lui-même un figurant dans l'histoire
Dans FF8 ça se comprenait car il y avait une raison du fait qu'ils étaient tous les enfants de l'orphelinat d'Edea. Bon, ça excuse pas leur non-développement, mais y avait une raison
FF12 c'est littéralement l'histoire de Ash et les connards qui l'escortent
Dans FF8 ça se comprenait car il y avait une raison du fait qu'ils étaient tous les enfants de l'orphelinat d'Edea. Bon, ça excuse pas leur non-développement, mais y avait une raison
FF12 c'est littéralement l'histoire de Ash et les connards qui l'escortent
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsSi tu as deux jeux de la même licence qui sort la même année, tu prends lequel ?
Bah les 2
M'enfin dans ce cas précis, aucun vu que je n'ai pas de PS5
Et si j'en avais une, je ne prendrais pas FF16 qui pue clairement la merde
M'enfin dans ce cas précis, aucun vu que je n'ai pas de PS5
Et si j'en avais une, je ne prendrais pas FF16 qui pue clairement la merde
il y a 3 ans
Logique y'a 15x moins de gens qui ont la Ps5 par rapport à ceux qui ont la Ps4.
il y a 3 ans
Osef, le gameplay était top
Tu t'es donné pour objectif de répondre à côté à chacun de tes messages aujourd'hui ?
il y a 3 ans
Une pensée pour Halo, Call Of et Battlefield qui sotn devenu de la merde en se copiant tous entre-eux
Mon propos est imaginaire et fictif, il n'implique donc aucun fait ou élément réel et toute ressemblance serait fortuite
il y a 3 ans
Marius
3 ans
Gameplay similaire a dmc
C'est le futur de Faineul Fantazi, si t'aimes pas c'est que t'es aigris
il y a 3 ans
C'est le futur de Faineul Fantazi, si t'aimes pas c'est que t'es aigris
C'est surtout faux
il y a 3 ans
Logique y'a 15x moins de gens qui ont la Ps5 par rapport à ceux qui ont la Ps4.
Logique la machine a 0 exclue valable
Bon, y en aura toujours 0 après la sortie de FF16 en fait
Bon, y en aura toujours 0 après la sortie de FF16 en fait
il y a 3 ans
C'est surtout faux
Taper-esquiver-QTE, c'est le futur, la next-gen, la transformation de la licence
il y a 3 ans
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