M’engueule pas khey je suis au RSA je peux rien investir du tout moi
ouai déso, c'est pas contre toi, c'est juste que ça m'énerve parce que je connais plein de jeux super qui méritent vraiment un gros investissement financier mais malheureusement ça n'arrive jamais et les choses restent toujours très limitées
il y a une heure
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsOuienttt
2h
voilà maintenant 10 ans que j'attends GTA 6 et je tombe de haut.
10 ans. Quand j’y pense, c’est complètement absurde. J’ai attendu ce jeu pendant une période tellement longue que j’ai littéralement changé entre le moment où GTA 6 a commencé à être attendu et aujourd’hui. À l’époque, je pensais naïvement que ça arriverait assez rapidement. Puis les années ont commencé à passer. 2017, 2018, 2019… toujours rien. On se disait « ça arrive bientôt ». Puis 2020, 2021, 2022… toujours cette attente interminable.
Et quand enfin Rockstar a officiellement confirmé GTA 6, j’ai vraiment eu l’impression que toutes ces années d’attente allaient enfin payer. Le premier trailer, c’était un événement. Tout le monde en parlait, les théories partaient dans tous les sens, on analysait chaque seconde de la vidéo, chaque bâtiment, chaque personnage, chaque détail de la map. On imaginait déjà tout ce qu’on allait pouvoir faire à Vice City : les activités, les voitures, les PNJ, les interactions, les braquages, l’histoire, la liberté… On s’était construit des attentes complètement folles autour de ce jeu.
Et justement, c’est peut-être ça le problème : j’ai tellement attendu GTA 6 que je m’attendais à quelque chose d’exceptionnel. Pas juste à un GTA 5 avec une meilleure résolution et une nouvelle map. Après dix ans, je voulais vraiment avoir cette impression de découvrir quelque chose de nouveau. Je voulais retrouver cette sensation que j’avais eue en découvrant GTA 5 pour la première fois, mais en beaucoup plus gros.
Pendant toutes ces années, j’ai regardé les rumeurs, les leaks, les discussions, les théories sur Reddit, les vidéos YouTube de plusieurs dizaines de minutes qui analysaient un bout de mur ou un PNJ aperçu pendant deux secondes. J’ai regardé des gens spéculer sur la taille de la map, les personnages, les activités, les systèmes de police, la physique, les interactions avec les PNJ… À force, GTA 6 est devenu plus qu’un simple jeu. C’était presque un événement que j’attendais depuis des années.
Et aujourd’hui, après toute cette attente, je dois avouer que je suis déçu.
Pas forcément parce que le jeu est mauvais. Au contraire, je suis presque certain qu’il sera techniquement incroyable. Mais justement, après dix ans, j’attendais tellement plus que je n’arrive pas à me satisfaire de quelque chose qui serait simplement « très bon ». J’attendais une révolution. J’attendais le jeu qui allait me faire dire : « OK, maintenant je comprends pourquoi ils ont mis autant de temps. »
J’attendais un monde vivant au point d’avoir l’impression qu’il existait même quand je ne jouais pas. Je voulais des PNJ avec de vraies routines, des événements aléatoires beaucoup plus nombreux, des bâtiments réellement utilisables, énormément d’activités, des interactions avec quasiment tout ce qui nous entoure. Je voulais pouvoir passer des heures à me balader sans avoir l’impression de simplement aller d’un point A à un point B.
J’attendais aussi une histoire qui me marque. Des personnages dont je me souviendrai encore dans dix ans. Une relation entre les protagonistes qui soit vraiment travaillée. Des choix qui aient des conséquences. Des moments complètement inattendus. Je voulais retrouver ce sentiment qu’on avait dans les anciens GTA, où chaque mission pouvait partir complètement en vrille.
Et surtout, j’attendais une liberté absolument monstrueuse. Après dix ans de développement, je pensais vraiment que Rockstar allait repousser les limites de ce qu’on considère comme un monde ouvert. Je voulais pouvoir entrer dans beaucoup plus de bâtiments, interagir avec beaucoup plus d’éléments du décor, avoir beaucoup plus de possibilités en dehors des missions principales.
Parce que c’est ça qui me déçoit le plus : pendant dix ans, j’ai eu le temps d’imaginer GTA 6 comme le jeu ultime. J’ai eu dix ans pour construire dans ma tête le GTA parfait. Évidemment qu’un vrai jeu ne pourra jamais rivaliser avec ça.
Je sais très bien qu’une partie de ma déception vient probablement de moi. J’ai placé la barre tellement haut qu’il aurait probablement fallu que Rockstar invente un nouveau genre de jeu vidéo pour satisfaire toutes mes attentes. Mais quand même… après dix ans, je pensais vraiment ressentir quelque chose de différent.
Je pensais que le jour où GTA 6 sortirait, j’allais être comme un gamin devant mon écran. J’allais lancer le jeu, regarder l’introduction et me dire : « Putain, ça y est. » Après toutes ces années, toutes ces rumeurs, toutes ces théories, le jeu serait enfin là.
Et au lieu de ça, j’ai surtout cette sensation bizarre d’avoir attendu tellement longtemps que je ne sais même plus si je pouvais être satisfait.
C’est peut-être ça le plus triste dans cette histoire. J’ai attendu GTA 6 pendant presque toute une époque de ma vie. J’ai attendu pendant que les générations de consoles changeaient, pendant que les jeux évoluaient, pendant que Rockstar sortait Red Dead Redemption 2, pendant que GTA Online continuait de recevoir des mises à jour encore et encore. J’ai regardé GTA 5 rester au sommet pendant des années en me disant : « Le prochain GTA va forcément être complètement fou. »
Et maintenant qu’il est enfin là, j’ai peur que mes dix années d’attente aient créé des attentes impossibles à satisfaire.
Je ne dis pas que GTA 6 est un mauvais jeu. Je ne dis même pas qu’il est raté. Je dis simplement qu’après avoir attendu dix ans, j’espérais ressentir quelque chose de beaucoup plus fort. Je voulais être choqué. Je voulais avoir l’impression que Rockstar avait pris tout ce temps pour nous montrer quelque chose qu’on n’avait jamais vu auparavant.
Après dix ans d’attente, « incroyable » ne me suffit même plus.
Je voulais un jeu qui me fasse oublier GTA 5.
Et peut-être que c’est justement là que je tombe de haut.
10 ans. Quand j’y pense, c’est complètement absurde. J’ai attendu ce jeu pendant une période tellement longue que j’ai littéralement changé entre le moment où GTA 6 a commencé à être attendu et aujourd’hui. À l’époque, je pensais naïvement que ça arriverait assez rapidement. Puis les années ont commencé à passer. 2017, 2018, 2019… toujours rien. On se disait « ça arrive bientôt ». Puis 2020, 2021, 2022… toujours cette attente interminable.
Et quand enfin Rockstar a officiellement confirmé GTA 6, j’ai vraiment eu l’impression que toutes ces années d’attente allaient enfin payer. Le premier trailer, c’était un événement. Tout le monde en parlait, les théories partaient dans tous les sens, on analysait chaque seconde de la vidéo, chaque bâtiment, chaque personnage, chaque détail de la map. On imaginait déjà tout ce qu’on allait pouvoir faire à Vice City : les activités, les voitures, les PNJ, les interactions, les braquages, l’histoire, la liberté… On s’était construit des attentes complètement folles autour de ce jeu.
Et justement, c’est peut-être ça le problème : j’ai tellement attendu GTA 6 que je m’attendais à quelque chose d’exceptionnel. Pas juste à un GTA 5 avec une meilleure résolution et une nouvelle map. Après dix ans, je voulais vraiment avoir cette impression de découvrir quelque chose de nouveau. Je voulais retrouver cette sensation que j’avais eue en découvrant GTA 5 pour la première fois, mais en beaucoup plus gros.
Pendant toutes ces années, j’ai regardé les rumeurs, les leaks, les discussions, les théories sur Reddit, les vidéos YouTube de plusieurs dizaines de minutes qui analysaient un bout de mur ou un PNJ aperçu pendant deux secondes. J’ai regardé des gens spéculer sur la taille de la map, les personnages, les activités, les systèmes de police, la physique, les interactions avec les PNJ… À force, GTA 6 est devenu plus qu’un simple jeu. C’était presque un événement que j’attendais depuis des années.
Et aujourd’hui, après toute cette attente, je dois avouer que je suis déçu.
Pas forcément parce que le jeu est mauvais. Au contraire, je suis presque certain qu’il sera techniquement incroyable. Mais justement, après dix ans, j’attendais tellement plus que je n’arrive pas à me satisfaire de quelque chose qui serait simplement « très bon ». J’attendais une révolution. J’attendais le jeu qui allait me faire dire : « OK, maintenant je comprends pourquoi ils ont mis autant de temps. »
J’attendais un monde vivant au point d’avoir l’impression qu’il existait même quand je ne jouais pas. Je voulais des PNJ avec de vraies routines, des événements aléatoires beaucoup plus nombreux, des bâtiments réellement utilisables, énormément d’activités, des interactions avec quasiment tout ce qui nous entoure. Je voulais pouvoir passer des heures à me balader sans avoir l’impression de simplement aller d’un point A à un point B.
J’attendais aussi une histoire qui me marque. Des personnages dont je me souviendrai encore dans dix ans. Une relation entre les protagonistes qui soit vraiment travaillée. Des choix qui aient des conséquences. Des moments complètement inattendus. Je voulais retrouver ce sentiment qu’on avait dans les anciens GTA, où chaque mission pouvait partir complètement en vrille.
Et surtout, j’attendais une liberté absolument monstrueuse. Après dix ans de développement, je pensais vraiment que Rockstar allait repousser les limites de ce qu’on considère comme un monde ouvert. Je voulais pouvoir entrer dans beaucoup plus de bâtiments, interagir avec beaucoup plus d’éléments du décor, avoir beaucoup plus de possibilités en dehors des missions principales.
Parce que c’est ça qui me déçoit le plus : pendant dix ans, j’ai eu le temps d’imaginer GTA 6 comme le jeu ultime. J’ai eu dix ans pour construire dans ma tête le GTA parfait. Évidemment qu’un vrai jeu ne pourra jamais rivaliser avec ça.
Je sais très bien qu’une partie de ma déception vient probablement de moi. J’ai placé la barre tellement haut qu’il aurait probablement fallu que Rockstar invente un nouveau genre de jeu vidéo pour satisfaire toutes mes attentes. Mais quand même… après dix ans, je pensais vraiment ressentir quelque chose de différent.
Je pensais que le jour où GTA 6 sortirait, j’allais être comme un gamin devant mon écran. J’allais lancer le jeu, regarder l’introduction et me dire : « Putain, ça y est. » Après toutes ces années, toutes ces rumeurs, toutes ces théories, le jeu serait enfin là.
Et au lieu de ça, j’ai surtout cette sensation bizarre d’avoir attendu tellement longtemps que je ne sais même plus si je pouvais être satisfait.
C’est peut-être ça le plus triste dans cette histoire. J’ai attendu GTA 6 pendant presque toute une époque de ma vie. J’ai attendu pendant que les générations de consoles changeaient, pendant que les jeux évoluaient, pendant que Rockstar sortait Red Dead Redemption 2, pendant que GTA Online continuait de recevoir des mises à jour encore et encore. J’ai regardé GTA 5 rester au sommet pendant des années en me disant : « Le prochain GTA va forcément être complètement fou. »
Et maintenant qu’il est enfin là, j’ai peur que mes dix années d’attente aient créé des attentes impossibles à satisfaire.
Je ne dis pas que GTA 6 est un mauvais jeu. Je ne dis même pas qu’il est raté. Je dis simplement qu’après avoir attendu dix ans, j’espérais ressentir quelque chose de beaucoup plus fort. Je voulais être choqué. Je voulais avoir l’impression que Rockstar avait pris tout ce temps pour nous montrer quelque chose qu’on n’avait jamais vu auparavant.
Après dix ans d’attente, « incroyable » ne me suffit même plus.
Je voulais un jeu qui me fasse oublier GTA 5.
Et peut-être que c’est justement là que je tombe de haut.
go voir mon analyse
https://onche.org/topic/1[...]ont-la-flemme-de-regarder
Maybe I just want to maybe... ⸝⸝⸝
il y a une heure
ouai déso, c'est pas contre toi, c'est juste que ça m'énerve parce que je connais plein de jeux super qui méritent vraiment un gros investissement financier mais malheureusement ça n'arrive jamais et les choses restent toujours très limitées
Non mais je plaisante tkt
Oui la vie est souvent injuste
Oui la vie est souvent injuste
il y a une heure
20minutes de cutscene, 5 minutes de gameplay avec rendu amélioré post enregistrement
Quand je vois ca je me dis que cyberleek avait bel et bien un build très récent du jeu
Quand je vois ca je me dis que cyberleek avait bel et bien un build très récent du jeu
Reel
il y a une heure
En ligne
163
Sur ce sujet0









