Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
on m'a recommendé "La longitude", un livre sur l'histoire du déplacement nautique
assez plaisant, autour de 200 pages
assez plaisant, autour de 200 pages
WARNING: DO NOT ENGAGE. HIGH THREAT OF DANGER. SIGNAL TO LOCAL AUTHORITY.
il y a 4 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe regarderais, merci.
Le cauchemar d’insmouth, la couleur tombée du ciel et les rats dans les murs, je t’oblige à les lire clé
il y a 4 heures
Je suis preneur
Stalker : Pique-nique au bord du chemin de Arcadi et Boris Strougatski, paru en 1972.
il y a 4 heures
Stalker : Pique-nique au bord du chemin de Arcadi et Boris Strougatski, paru en 1972.
C’est pas le bouquin qui a inspiré les formidables Stalker ?
En JV j’entends.
En JV j’entends.
il y a 4 heures
Le cauchemar d’insmouth, la couleur tombée du ciel et les rats dans les murs, je t’oblige à les lire clé
M’obliger, carrément ?
je verrais ça
il y a 4 heures
C’est pas le bouquin qui a inspiré les formidables Stalker ?
En JV j’entends.
En JV j’entends.
le jeu est plutôt une version militarisée du film, le livre est très différent (et bien meilleur selon moi)
Le jeu Stalker n'a rien à voir avec le Roman dont il est adapté, Pique-nique au bord du chemin de Arcadi et Boris Strougatski, publié en 1972.
L'univers est futuriste, les Stalkers travaillent pour un institut de recherche sur les objets étranges dans les zones sur terre modifiées par des extraterrestres.
Ils sont en scaphandres dans des voitures volantes ("savate"), l'un d'eux lance des écrous pour voir s'il n'y a pas d'anomalie devant eux. Il n'y a pas de monstre, seulement des objets étranges, des endroits où l'univers semble déformé, comme par exemple de la boue qui transforme les jambes en caoutchouc. Beaucoup paniquent et deviennent fous.
Les objets étranges qu'ils ramènent, ils appellent ça de la "gratte", c'est par exemple un anneau qui produit un mouvement infini, des épingles qui brillent. Ils sont censés donner tout ça à l'institut qui les embauche mais ils font de la contrebande. Aussi parfois ils entrent dans la zone sans autorisation.
Les enfants des stalkers naissent avec des malformations et sont des monstres poilus et ressemblent à des singes.
Le temps passant les Stalkers sont remplacés par des robots sondes.
Ils élaborent des théories sur la zone. Ça pourrait être des indices laissés par des aliens pour faire évoluer l'humanité au stade de pouvoir les contacter.
Ça pourrait être des déchets laissés en chemin, comme ce que les gens laissent derrière eux après un pique-nique, d'où le titre du roman.
À aucun moment c'est comme les jeux vidéos : des clochards avec des guns qui traversent des zones brumeuses pour buter des monstres.
Un mec part avec un pistolet avec une seule balle, et c'est pour pouvoir se suicider au cas où. (imagine un jeu où ton seul coup c'est pour te tirer une balle ahi).
L'ambiance fait davantage penser aux backrooms et c'est mieux.
L'univers est futuriste, les Stalkers travaillent pour un institut de recherche sur les objets étranges dans les zones sur terre modifiées par des extraterrestres.
Ils sont en scaphandres dans des voitures volantes ("savate"), l'un d'eux lance des écrous pour voir s'il n'y a pas d'anomalie devant eux. Il n'y a pas de monstre, seulement des objets étranges, des endroits où l'univers semble déformé, comme par exemple de la boue qui transforme les jambes en caoutchouc. Beaucoup paniquent et deviennent fous.
Les objets étranges qu'ils ramènent, ils appellent ça de la "gratte", c'est par exemple un anneau qui produit un mouvement infini, des épingles qui brillent. Ils sont censés donner tout ça à l'institut qui les embauche mais ils font de la contrebande. Aussi parfois ils entrent dans la zone sans autorisation.
Les enfants des stalkers naissent avec des malformations et sont des monstres poilus et ressemblent à des singes.
Le temps passant les Stalkers sont remplacés par des robots sondes.
Ils élaborent des théories sur la zone. Ça pourrait être des indices laissés par des aliens pour faire évoluer l'humanité au stade de pouvoir les contacter.
Ça pourrait être des déchets laissés en chemin, comme ce que les gens laissent derrière eux après un pique-nique, d'où le titre du roman.
À aucun moment c'est comme les jeux vidéos : des clochards avec des guns qui traversent des zones brumeuses pour buter des monstres.
Un mec part avec un pistolet avec une seule balle, et c'est pour pouvoir se suicider au cas où. (imagine un jeu où ton seul coup c'est pour te tirer une balle ahi).
L'ambiance fait davantage penser aux backrooms et c'est mieux.
il y a 4 heures
M’obliger, carrément ?
je verrais ça
Oui je t’oblige car ça vaut le coup !
il y a 3 heures
ok tu mas donné envie de me faire les roman qui parle d'hannibal dragon rouge cest pas le premier si ?
Oui c’est le premier, mais Hannibal a un très petit rôle dans celui là
il y a 3 heures
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