C'est construire un enclos, les protéger des monstres, leurs offrir un cadre de vie confortable et prendre soins d'eux en les nourrissants, ils ont simplifié évidement simplifié la chose mais ça reste tout de même une bonne approche de l'élevage je trouve
J'ai l'impression d'être un boomer qui n'arrive pas à se faire comprendre des jeuns
il y a 2 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsNon mais que ce soit créatif, je veux bien, mais pour qu'il y ait aventure, il faut plus que ça, il faut une narration, des antagonismes, une quête, de l'amour, etc.
Un enfant c'est débordant de créativité, je ne pense pas qu'il faille forcément plus qu'un vilain dragon à tuer, l'autoroute de la pensé c'est pour les adultes stériles
Je me prend pour exemple, petit j'installé des pack de textures zombies, et je faisais des villes post apo, mes propres scénarios et c'était OK
Je me prend pour exemple, petit j'installé des pack de textures zombies, et je faisais des villes post apo, mes propres scénarios et c'était OK
il y a 2 mois
On sait comment finissent les villageois
On sait comment les adulescents maniaco dépressif détruit par l'idée du rendement continues jouent à minecraft surtout
il y a 2 mois
Un enfant c'est débordant de créativité, je ne pense pas qu'il faille forcément plus qu'un vilain dragon à tuer, l'autoroute de la pensé c'est pour les adultes stériles
Je me prend pour exemple, petit j'installé des pack de textures zombies, et je faisais des villes post apo, mes propres scénarios et c'était OK
Je me prend pour exemple, petit j'installé des pack de textures zombies, et je faisais des villes post apo, mes propres scénarios et c'était OK
Je pense tout le contraire, qu'il faut une autoroute de la pensée et que c'est fondamental
il y a 2 mois
J'ai l'impression d'être un boomer qui n'arrive pas à se faire comprendre des jeuns
il y a 2 mois
Je pense tout le contraire, qu'il faut une autoroute de la pensée et que c'est fondamental
il y a 2 mois
Comme les nazis, salaud ...
Le nazisme est la conséquence du rationalisme oui
il y a 2 mois
Mes garcons, si j'en ai, grandiront avec des Jeux de super nes, puis nitendo puis GameCube,
Zelda sera leur premier jeu.
Zelda sera leur premier jeu.
Une réponse sans stickers est à prendre au premier degré.
il y a 2 mois
Ce que vous appelez aventure n'est pas ce que j'appelle aventure et ce que l'on appelait aussi, auparavant aventure
il y a 2 mois
un extrait du "poême" qui passe en fin de jeu dans les crédits
" Ce joueur a rêvé des rayons du soleil et des arbres. De l'eau et du feu. Il a rêvé qu'il créait. Et qu'il détruisait. Il a rêvé qu'il chassait, et était chassé. Il a rêvé de s'abriter. "
" Ce joueur a rêvé des rayons du soleil et des arbres. De l'eau et du feu. Il a rêvé qu'il créait. Et qu'il détruisait. Il a rêvé qu'il chassait, et était chassé. Il a rêvé de s'abriter. "
il y a 2 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsL'op faisait probablement référence aux ressentis dans le jeu.
Même sur super nes, les chansons de la fin de a link to the past me file encore des frissons 30 ans apres
Même sur super nes, les chansons de la fin de a link to the past me file encore des frissons 30 ans apres
Une réponse sans stickers est à prendre au premier degré.
il y a 2 mois
Je ne parle pas du côté plaisir/ennui, c'est secondaire, je parle de la formation de l'esprit à aspirer à vivre une vraie aventure
Je parle de romantisme, de sentiment héroïque, de quête
Je parle de romantisme, de sentiment héroïque, de quête
il y a 2 mois
C'est que la série Zelda est devenu notre premier roman
Link était le héros complet : ingénu, mais courageux, il découvre la vie à mesure qu'il découvre de nouveaux villages et de nouvelles partitions, jusqu'à récupérer excalibur et devenir adulte, c'est notre premier roman didactique.
Il y a de nombreux temples qui représentent des labyrinthes, on cherche, la musique et sympa, on explore, on fait la bagarre, jusqu'à battre Ganon, l'incarnation de la puissance, c'est notre premier roman d'aventure.
Dans notre enfance, La rupture n'était pas si éloignée des générations précédentes, le média du jeu vidéo a remplacé celui du film de nos parents et du livre de nos grands-parents
Mais quand tu grandis avec Minecraft, call of et roblox, où est l'aventure?
Le souffle romantique s'est perdu après Zelda, voilà, c'est dit
Link était le héros complet : ingénu, mais courageux, il découvre la vie à mesure qu'il découvre de nouveaux villages et de nouvelles partitions, jusqu'à récupérer excalibur et devenir adulte, c'est notre premier roman didactique.
Il y a de nombreux temples qui représentent des labyrinthes, on cherche, la musique et sympa, on explore, on fait la bagarre, jusqu'à battre Ganon, l'incarnation de la puissance, c'est notre premier roman d'aventure.
Dans notre enfance, La rupture n'était pas si éloignée des générations précédentes, le média du jeu vidéo a remplacé celui du film de nos parents et du livre de nos grands-parents
Mais quand tu grandis avec Minecraft, call of et roblox, où est l'aventure?
Le souffle romantique s'est perdu après Zelda, voilà, c'est dit
il y a 2 mois
Ce que vous appelez aventure n'est pas ce que j'appelle aventure et ce que l'on appelait aussi, auparavant aventure
Donc pour toi, un enfant qui va dans une colline de campagne avec amis, qui y construis une cabane, qui se fait dessus car il a entendu un sanglier dans des broussailles obscurs, qui se fait mal etcetera, qui connait la frustration de voir sa cabane détruite par les intempéries par exemple ne vie pas " d'aventure " ? ce n'est pas un jeu vidéo, mais ça reste une forme de divertissement
il y a 2 mois
ça ne m'étonnerait pas qu'il soit ashkénaze
Ca parle de temple, ca parle de triforce, ca parle de demon, ca parle de cochon, ca parle d'un élu....
il y a 2 mois
Je ne parle pas du côté plaisir/ennui, c'est secondaire, je parle de la formation de l'esprit à aspirer à vivre une vraie aventure
Je parle de romantisme, de sentiment héroïque, de quête
Je parle de romantisme, de sentiment héroïque, de quête
Quand tu bats le dragon dans minecraft, tu te sens héroique car tu viens de tuer le grand méchant ou de sauver les villageois des attaques des méchants villageois
il y a 2 mois
Donc pour toi, un enfant qui va dans une colline de campagne avec amis, qui y construis une cabane, qui se fait dessus car il a entendu un sanglier dans des broussailles obscurs, qui se fait mal etcetera, qui connait la frustration de voir sa cabane détruite par les intempéries par exemple ne vie pas " d'aventure " ? ce n'est pas un jeu vidéo, mais ça reste une forme de divertissement
Il connaît la vie si tu veux, mais pas l'aventure.
il y a 2 mois
Il connaît la vie si tu veux, mais pas l'aventure.
il y a 2 mois
Non justement, l'open world où tu creuses, ce n'est pas une aventure
C’est plus une aventure qu'un jeu sur des rails
il y a 2 mois

























