Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
non pas du tout
Voila l'explication la plus claire
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
Il n'existe pas de culture française, seulement des cultures régionales
il y a un jour
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsVoila l'explication la plus claire
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
donc vaut mieux varier le type de défense aussi je suppose
il y a un jour
bon le match est finit, faut que je me sorte de cette boucle
(et c'est bien des compo de 2-3 croiseur transporteur)
(et c'est bien des compo de 2-3 croiseur transporteur)
il y a un jour
donc vaut mieux varier le type de défense aussi je suppose
Oui c'est ça avoir quand même quelque défense lourde
Il n'existe pas de culture française, seulement des cultures régionales
il y a un jour
Enfaite je dois encore levelup mon astrophysique pour avoir une autre colonie
Et l'autre pd a encore attaqué ma colonie merdique
Et l'autre pd a encore attaqué ma colonie merdique
il y a un jour
Pepe
1j
Enfaite je dois encore levelup mon astrophysique pour avoir une autre colonie
Et l'autre pd a encore attaqué ma colonie merdique
Et l'autre pd a encore attaqué ma colonie merdique
ouais faut mettre quelques canon lourd à minima pour le contrer
il y a un jour
J'ai passé le niveau 2 électricien
Je dois pouvoir monter mes mines de 1/2 niveau chacune avant de construire un niveau de centrale
il y a un jour
Ça change la vie
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
Show me your moves
il y a un jour
Ça change la vie
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
J'avoue il va falloir le calmer un peu
Perso je vais commecer a me faire une flotte de Vaisseau de Bataille en masse + Frégates légères
et commencer a titiller des planètes
L'agression commence
Perso je vais commecer a me faire une flotte de Vaisseau de Bataille en masse + Frégates légères
et commencer a titiller des planètes
L'agression commence
il y a un jour
Ça change la vie
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
Par contre onchbot top 9
Il nous mog ce sale chien
je me fais spam à force de voir ses flottes passer par chez moi quand il raid
j'ai ça x2.5 depuis hier 23h
j'ai ça x2.5 depuis hier 23h
il y a 21 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsCes messages-là c'est quand il espionne une de tes planètes
Moi aussi il me spam
Moi aussi il me spam
Show me your moves
il y a 21 heures
Ces messages-là c'est quand il espionne une de tes planètes
Moi aussi il me spam
Moi aussi il me spam
ha j'avais pas capté
pour moi l'espionnage c'était le message orange qui popait genre 5 secondes seulement
bon je vais remettre un peu de defense au cas où alors
pour moi l'espionnage c'était le message orange qui popait genre 5 secondes seulement
bon je vais remettre un peu de defense au cas où alors
il y a 21 heures
Allez zou bientôt les bombardier de débloqués aussi
La flotte va venir ratisser les planétes qui pensent être a l'abri derriére leur défenses
Avec cela toute planète de vient un frigo
La flotte va venir ratisser les planétes qui pensent être a l'abri derriére leur défenses
Avec cela toute planète de vient un frigo
il y a 19 heures
Flying_Hobo
19h
Allez zou bientôt les bombardier de débloqués aussi
La flotte va venir ratisser les planétes qui pensent être a l'abri derriére leur défenses
Avec cela toute planète de vient un frigo
La flotte va venir ratisser les planétes qui pensent être a l'abri derriére leur défenses
Avec cela toute planète de vient un frigo
Bon c'est vrai que je fais un peu le kek la
mais il me faudra encore construire ce bordel et le deut' pour le faire bouger
mais il me faudra encore construire ce bordel et le deut' pour le faire bouger
il y a 19 heures
j'ai fais un pacte de non agression avec onchbot, à voir à quelle vitesse il va oublier
il y a 18 heures
Étant no life top player sur ogame lors de ma prime jeunesse, je ne retomberai pas dans se travers
Mais je salut l'initiative
Mais je salut l'initiative
il y a 18 heures
Je viens de passer électricien de 0 à niveau 2, sur chaque planète j'ai plus 3 000 énergies
Il n'existe pas de culture française, seulement des cultures régionales
il y a 12 heures
Voila l'explication la plus claire
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
" Le rapidfire, c'est une chance qu'a un vaisseau de tirer une deuxième fois (gratuitement) sur le même type de cible s'il vient de la toucher. Genre le Croiseur a un rapidfire de 10 contre le Lanceur de missiles : à chaque fois qu'il en descend un, il a 9 chances sur 10 de retirer un coup en plus dans la foulée. Donc en pratique, une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs de missiles bien plus vite que ce que leurs stats de dégâts laissent penser. " by claude
j'ai regardé c'est pas mal, ça aiguille pour le choix des vaisseaux
mais le 9 de 9/10 il sort d'où ? genre quand ya 1 c'est 0/1 donc 0% ? (mais du coup pourquoi le préciser ?) et inversement ya des 250, donc 249/250 quasi 100% ?
mais le 9 de 9/10 il sort d'où ? genre quand ya 1 c'est 0/1 donc 0% ? (mais du coup pourquoi le préciser ?) et inversement ya des 250, donc 249/250 quasi 100% ?
il y a 12 heures
j'ai regardé c'est pas mal, ça aiguille pour le choix des vaisseaux
mais le 9 de 9/10 il sort d'où ? genre quand ya 1 c'est 0/1 donc 0% ? (mais du coup pourquoi le préciser ?) et inversement ya des 250, donc 249/250 quasi 100% ?
mais le 9 de 9/10 il sort d'où ? genre quand ya 1 c'est 0/1 donc 0% ? (mais du coup pourquoi le préciser ?) et inversement ya des 250, donc 249/250 quasi 100% ?
Voilà une meilleur explication que je pourrais te donner, désolé d'utiliser claude
"
D'où sort le 9/10
Rapidfire = 10 contre une cible → tu imagines un tirage à 10 issues équiprobables :
- 1 issue sur 10 : pas de tir bonus.
- 9 issues sur 10 : tir bonus gratuit.
D'où : chance = (RF − 1) / RF. Avec RF=10 → 9/10 = 90%.
RF = 1 → 0%, pourquoi le préciser quand même
Oui, (1−1)/1 = 0/1 = 0%. Ça veut dire "aucun bonus, point final" pour ce matchup précis. On le précise quand même dans les tables (au lieu de laisser vide) pour dire explicitement "on a vérifié, ce duo n'a pas de rapidfire" plutôt que de laisser un flou entre "pas de RF" et "case pas renseignée". En pratique ça ne change rien au combat, c'est de la clarté de données.
RF = 250 → oui, quasi 100%
(250−1)/250 = 249/250 = 99,6%. Autant dire qu'à chaque fois que ce vaisseau touche sa cible, il retire un coup gratuit dans la foulée, quasi systématiquement.
Le vrai piège : ça peut chaîner plusieurs fois
Ce n'est pas "1 bonus max par coup" : après le tir bonus, on re-tire à nouveau avec la même probabilité pour un 2e bonus, un 3e, etc., tant que le dé continue à dire "oui". C'est une chaîne géométrique, et le résultat mathématique sympa c'est que :
nombre moyen de tirs total (pour le prix d'un) ≈ RF
Donc un Croiseur avec RF=10 contre un Lanceur tire en moyenne ~10 fois pour "un seul tir payé". C'est exactement pour ça qu'une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs bien plus vite que les stats de dégâts brutes ne le suggèrent — c'est pas le dégât par tir qui est fort, c'est le nombre de tirs gratuits qui explose."
D'où sort le 9/10
Rapidfire = 10 contre une cible → tu imagines un tirage à 10 issues équiprobables :
- 1 issue sur 10 : pas de tir bonus.
- 9 issues sur 10 : tir bonus gratuit.
D'où : chance = (RF − 1) / RF. Avec RF=10 → 9/10 = 90%.
RF = 1 → 0%, pourquoi le préciser quand même
Oui, (1−1)/1 = 0/1 = 0%. Ça veut dire "aucun bonus, point final" pour ce matchup précis. On le précise quand même dans les tables (au lieu de laisser vide) pour dire explicitement "on a vérifié, ce duo n'a pas de rapidfire" plutôt que de laisser un flou entre "pas de RF" et "case pas renseignée". En pratique ça ne change rien au combat, c'est de la clarté de données.
RF = 250 → oui, quasi 100%
(250−1)/250 = 249/250 = 99,6%. Autant dire qu'à chaque fois que ce vaisseau touche sa cible, il retire un coup gratuit dans la foulée, quasi systématiquement.
Le vrai piège : ça peut chaîner plusieurs fois
Ce n'est pas "1 bonus max par coup" : après le tir bonus, on re-tire à nouveau avec la même probabilité pour un 2e bonus, un 3e, etc., tant que le dé continue à dire "oui". C'est une chaîne géométrique, et le résultat mathématique sympa c'est que :
nombre moyen de tirs total (pour le prix d'un) ≈ RF
Donc un Croiseur avec RF=10 contre un Lanceur tire en moyenne ~10 fois pour "un seul tir payé". C'est exactement pour ça qu'une poignée de Croiseurs rase un mur de Lanceurs bien plus vite que les stats de dégâts brutes ne le suggèrent — c'est pas le dégât par tir qui est fort, c'est le nombre de tirs gratuits qui explose."
Il n'existe pas de culture française, seulement des cultures régionales
il y a 11 heures
Étant no life top player sur ogame lors de ma prime jeunesse, je ne retomberai pas dans se travers
Mais je salut l'initiative
Mais je salut l'initiative
Allez, laisse-toi tenter, c'est du jeu fun entre kheys
A chaque problème sa solution
il y a 11 heures
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