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Sneaky
Sneaky
1 mois
Avoir un produit qui t'appartient réellement c'est être un golem apparemment.
:itsBeautiful:


A tout moment steam peut fermer ton compte si jamais ça lui plait de le faire mais c'est normal d'accepter ça hein.
:peepoJVC:


M'enfin bon, "si acheter n’est pas posséder, alors le piratage n’est pas du vol" comme on dit.
:Chat_marrant_:
Pour ca que je me fais ma propre vidéothèque avec DD externe 18Tb avec 0 abonnement
:igoENTdoigt:
Image
il y a un mois
Gunnm
Gunnm
1 mois
Des code de téléchargement sous le sapin
:risi_choc:
Du papier imprimé glissé dans un papier-carton plié en deux dans une enveloppe
:risi_choc:
il y a un mois
Goldorak
Goldorak
1 mois
Ça pèse combien de Go maintenant 1 jeu ? Ça tient encore sur un ou deux dvd ou il faut forcément télécharger quelque chose même si on achète sur disque ?
On a dépassé les 100 je crois
:igoENTdoigt:
il y a un mois
Voici Kazeta :



une distrib linux qui vous permet de jouer a vos jeux sous format carte SD
:robotnik_oeuf:


j'adore le concept, juste dommage que les cartes SD c'est de la mémoire flash
:cr7ent:


ça m'empéchera pas de m'amuser a me faire une collection quand j'aurais trop d'argent à claquer
:classy:
bite
il y a un mois
Pinz
Pinz
1 mois
Voici Kazeta :



une distrib linux qui vous permet de jouer a vos jeux sous format carte SD
:robotnik_oeuf:


j'adore le concept, juste dommage que les cartes SD c'est de la mémoire flash
:cr7ent:


ça m'empéchera pas de m'amuser a me faire une collection quand j'aurais trop d'argent à claquer
:classy:
J'ai pas mal de frais de travaux ces temps ci mais je vais mettre de côté pour un mini PC gaming du futur full emulation de Pong à la PS3
:igoENTdoigt:
il y a un mois
T’as pas tord
:james_bond:
il y a un mois
Sneaky
Sneaky
1 mois
:d)
Le stockage coûte cher. Personne n’est prêt à payer 50 ou 80 € de plus juste pour avoir une vraie copie complète du jeu


-> Je suis pas certain que ce soit fondamentalement moins cher de foutre ça dans des datacenters. Et une carte SD ça coûte que dalle en réalité, encore plus si c'est produit en masse.
:d)
Les jeux sont souvent mis à jour. Tu te retrouves rapidement avec une cartouche qui contient une version obsolète, et si tu veux la mettre à jour, il faut passer par des serveurs distants susceptibles de fermer un jour


-> Osef en réalité, mon warcraft 3 sur CD date d'il y a 20 piges et même si je réinstalle la version d'origine sans MAJ je peux y jouer.
:itsBeautiful:

-> Et pis ça forcera les devs à faire des jeux finis à la sortie, pas les merdes en cours de développement qu'on a à chaque jeu aujourd'hui.
:d)
Les gens s’en fichent de la durabilité. La consommation de contenu est devenue éphémère. On parle d’infobésité : les gens veulent leur jeu ici et maintenant, sans sortir du canapé, et ne se soucient pas de sa jouabilité future. De toute manière, ils auront oublié le jeu dans 6 mois. La problématique dont tu parles est tellement niche que personne n’a envie de la résoudre...


-> Mais c'est justement le format 100% dématérialisé qui créé cet effet.
Bref, je pense qu’il est temps de concevoir le jeu vidéo comme un service plutôt que comme un bien. Après tout, quand on va au cinéma voir un film, on ne ressort pas avec sa copie physique.


-> Sauf que quand tu vas au cinéma, ce que tu loues c'est pas le film mais la salle de cinéma. C'est comme si tu comparais jouer à un jeu vidéo sur ton pc / console et y jouer au cybercafé.
:Chat_marrant_:
Du stockage miniaturisé, c’est très cher… GTA 6 fera environ 200 Go, soit près de 50 € de microSD.

50 € par copie, c’est gargantuesque, alors qu’un data center se contente d’héberger une seule copie pour des milliards d’utilisateurs.

Pour les MAJ, t’as beau contredire, ça reste une réalité. Et vu la cadence actuelle et les développeurs en plein crunch, on n’aura probablement plus jamais de jeux vraiment finis au day one

Et pour finir, tu dis que le jeu dématérialisé a poussé à l’infobésité et à la consommation impulsive… Perso, je ne pense pas

En général, le marché s’adapte au consommateur, pas l’inverse. Le marché a vu que les consommateurs tendaient vers le tout numérique et la consommation rapide, donc il s’est adapté. Quand un marché essaie d’imposer des usages que les consommateurs ne veulent pas, la majorité du temps ça échoue

Et pour l’idée que la dématérialisation mène forcément à l’expiration des contenus, on a plein de contre-exemples.

Les toutes premières vidéos hébergées sur YouTube sont toujours en ligne, plus de 20 ans après. Des jeux achetés en 2004 sur Steam sont encore téléchargeables aujourd’hui. Des comptes Gmail et des fichiers stockés sur les services Google existent depuis plus de 20 ans.

Il faut surtout qu’il existe une plateforme de confiance, ou que les données soient décentralisées, à la manière de la blockchain.
il y a un mois
On a dépassé les 100 je crois
:igoENTdoigt:
Et faut télécharger quelque chose à la mise en route ?
il y a un mois
Le démat n'est pas un problème sur une plateforme ouverte, comme un PC, avec de la concurrence entre boutiques et où on est quasiment sûr de toujours pouvoir profiter de ce qu'on a acheté dans 30 ans, soit officiellement, soit par les nombreux moyens détournés disponibles.

Mais sur une plateforme fermée, c'est non. Faut être quel genre de colossal ahuri pour mettre 80 balles dans un jeu démat sur console en sachant que tôt ou tard le store sera fermé ? C'est de la location à long terme.
:legitimus_fume:
il y a un mois
Oui soit disant les jeux vont disparaître avec le demat, perso mes cds d'âge of empire ou heroes of might and magic ne doivent plus fonctionné pourtant grâce au demat j'ai pu y rejouer.

La bataille contre le demat, je vois ça comme un combat de low, tous les supports s'abîment avec le temps...
:DarwinAwards:
Ceci
il y a un mois
Goldorak
Goldorak
1 mois
Et faut télécharger quelque chose à la mise en route ?
Ué ca dure des heures
:igoENTdoigt:


Noel an de grace 2000: tu reçois Tekken Tag sur ta PS2 tu fous le CD tu joue direct après 1min d'écran de chargement
:igoENTdoigt:


Noel an de grace 2k26: tu reçois GTA 6 en version incomplete full DLC et tu mets 4h à télécharger le jeu complet avec ton cd
:igoENTdoigt:
il y a un mois
J'ai aussi des dvd, bon j'en achete plus trop parce que j'en ai déjà plein, mais ça m'arrive encore de temps en temps
:Unkraut:
il y a un mois
J'ai pas mal de frais de travaux ces temps ci mais je vais mettre de côté pour un mini PC gaming du futur full emulation de Pong à la PS3
:igoENTdoigt:
apparament il existe Kazeta+ qui permet de faire la même chose mais avec du DVD / Blueray
:chat_danse:


les carte SD c'est bien gentil mais c'est pas ce qui a de plus fiable
:Philippe:
bite
il y a un mois
J'ai aussi des dvd, bon j'en achete plus trop parce que j'en ai déjà plein, mais ça m'arrive encore de temps en temps
:Unkraut:
Je voulais aussi pour 2 3 vieux films mais non seulement tu trouves rien, mais à cause des fiottes bobo retro les dvd coutent plus cher encore qu'en 2005 désormais
:chat_limite_champagne:
il y a un mois
Ué ca dure des heures
:igoENTdoigt:


Noel an de grace 2000: tu reçois Tekken Tag sur ta PS2 tu fous le CD tu joue direct après 1min d'écran de chargement
:igoENTdoigt:


Noel an de grace 2k26: tu reçois GTA 6 en version incomplete full DLC et tu mets 4h à télécharger le jeu complet avec ton cd
:igoENTdoigt:
Donc finalement la bataille physique contre demat c’est un faux problème, il faut passer par une connexion dans tous les cas
:risi_celestin:
il y a un mois
Qu’en est-il d’un point de vue mondial ?
:bobmarseille:


Est-ce que cet attachement viscéral au format physique n’est pas purement franco-français ?
:bobmarseille:


Les mêmes qui refusent le moindre changement, qui roulent toujours en boite manuelle, qui payent par chèque, qui refusent d'utiliser leur CB sans contact, qui n'ont toujours pas la clim...
:bobmarseille:


Si on regarde les autres industries, le format physique est complètement anachronique :

Plus personne n'achète ses albums de musique, plus personne n'achète ses films en DVD. Quand vous achetez un logiciel, il est 100% dématérialisé. Et je ne parle même pas des joueurs PC qui n'ont plus de lecteur CD dans leur tour depuis au moins 2012 et qui sont habitués au 100% dématérialisé depuis des lustres.

Depuis déjà quelques années les jeux sont tellement lourds pour le format CD qu'ils ne contiennent qu'une clé d'activation.

Alors oui, ça empêche la revente de jeu d'occasion. Certains comptent là-dessus pour faire quelques économies et revendre deux anciens jeux pour en avoir un nouveau gratuit. Un move très malin...

Mais dans quel pays du tier monde vivons-nous pour grappiller 60€ ? Est-ce que le problème principal n'est pas que nous vivons dans un pays de CLOCHARD où tout le monde est pauvre à crever ? Où on a même pas 60 balles en fin de mois pour se faire plaisir avec un peu de divertissement vidéoludique ?

Le même pays de CLOCHARD où les gens n'ont même plus les moyens d'aller au cinéma ?

Vous pensez qu'aux USA ils s'emmerdent avec Abdelkader sur Leboncoin pour 60 balles comme des SDF ?

Mon avis c'est que tout ceci ne serait absolument PAS un problème si en France nous étions payé au prix juste et si on était pas taxé jusqu'au fin fond de notre rectum avec la complicité de la non-démocratique Union Européenne.

Je vous laisse là-dessus, à méditer !
L'analyse est dure envers la France, si bien que j'aurais tendance à dire qu'elle est un peu caricaturale.

Si la France est plus réfractaire au démat, c'est parce qu'on est globalement plus réticents aux tactiques éhontées d'asservissement numérique : on est aussi VACHEMENT présent dans l'opensource et dans l'émulation, et ce bien avant la tiermondisation de la France post 2008.
:Glandu:


Là où les chinois jouent à des gachas éhontément orientés pour les baleines, et les américains se complaisent dans leur myriades d'abonnements payants, le gameurs français aime encore avoir ses propres jeux, sa propre collection, et ne pas se sentir prisonnier.
:ding:


Je pense que c'est un artefact du passé qui s'en ira vite, mais pour l'instant c'est tout à notre honneur : nous ne sommes pas attachés au physique par nostalgie et par peur du futur, mais par parfaite compréhension que c'est notre seul levier face à la stratégie déjà établie d'enshitification des jeux, qui deviennent tous des jeux services ou des gachas.
il y a un mois
Je voulais aussi pour 2 3 vieux films mais non seulement tu trouves rien, mais à cause des fiottes bobo retro les dvd coutent plus cher encore qu'en 2005 désormais
:chat_limite_champagne:
J'ai un pote qui s'est mis tardivement aux dvd, il m'a expliqué que il trouve difficilement les films qui l'interesse (films des années 80/90), hors moi à l'époque quand j'en achetais tout le temps c'était tout l'inverse, que ça soit dans les brocantes ou les cash merdiers
:Nuit2chat:
il y a un mois
Goldorak
Goldorak
1 mois
Donc finalement la bataille physique contre demat c’est un faux problème, il faut passer par une connexion dans tous les cas
:risi_celestin:
d'après mes souvenirs sur encore pas mal de jeux récent, tu avais encore le système du data disc + celui qui te permet de jouer
:celestine:


en gros tu installe avec le data disc et tu joué avec celui de jeu, même sans connexion il me semble
:Epee_geek_349:


donc non c'est pas vraiment anodin ce qu'as fais rockstar
:Pull-stupefait:
bite
il y a un mois
Après c'est surtout une question de contrôle et de possession

On contrôle de moins en moins et on possède de moins en moins
:pepe_complexe:


Nofake j'ai 2k de jeux sur Steam si steam ferme demain j'ai plus rien
:pepe_complexe:


Et le retrogaming dans 30/40ans ça va être comment ?
:pepe_complexe:
il y a un mois
Acheter des jeux
:jesus:
il y a un mois