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Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.

Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour


J'espère que cette feature va rester
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois

Sondage – 11 votes

FAUX!
Moi aussi
:Macron_lunettes_soleil:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
TF6
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.

Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour


J'espère que cette feature va rester
spammer la même touche en attendant le cooldown de la compétence c'est une grosse révolution dis donc
:dujardin_vert:
Bon tg
:GD_easy:
il y a 3 mois
Chz
Chz
3 mois
spammer la même touche en attendant le cooldown de la compétence c'est une grosse révolution dis donc
:dujardin_vert:
Déplacer ton personnage.
Faire des roulades pour esquiver
Faire rentrer ton pokemon dans la pokeball pour lui éviter des dégâts in extremis
Etc
Ça change énormément le gameplay du combat hein
:lutin:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Je sais pas si tu parles en général mais ils ont rien révolutionné, ça existe déjà des jeux TPT dynamique où tu peux bouger ton perso et faire en sorte d'esquiver comme le remake de Trails. Après, je me souviens plus s'il y a eu d'autres jeux dans le même genre.
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.

Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
:bobcool:
:dj_risitas:
il y a 3 mois
WallCraft
WallCraft
3 mois
Je sais pas si tu parles en général mais ils ont rien révolutionné, ça existe déjà des jeux TPT dynamique où tu peux bouger ton perso et faire en sorte d'esquiver comme le remake de Trails. Après, je me souviens plus s'il y a eu d'autres jeux dans le même genre.
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.

Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
:bobcool:
Y'a des gens jeu genre digimon ou c'est atroce.
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
:tatie_jacqueline:


Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
:tatie_jacqueline:


Pourquoi ils forcent comme ça ?
:tatie_jacqueline:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Je te parle de Pokémon ZA
:lagaf:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Par rapport a beaucoup de jeux du genre oui,
Rbj était sans tartines de textes pendant les combats.
Y'a des jeux du genre tu dois spammer B une dizaine de fois avant que le prochain tour se lance
:lagaf:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Je t'avoue que c'était pas du tout mon style de jeu de base mais j'aimais Pokémon plus que tout donc avoir un jeu vidéo pokemon c'était vraiment le graal
:rire:


Sinon oui surtout que j'ai vu que game freak? Ils vont sortir un jeu qui a l'air magnifique prochainement sauf sur Nintendo évidemment
:rire:


En fait c'est Nintendo qui doit bloquer ou faire chier je pense
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
TF6
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.

Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour


J'espère que cette feature va rester
Ni No Kuni 1 = décembre 2010
:FatigueZoom:
:Blason_Monte_Cristo:
il y a 3 mois
TF6
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.

Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour


J'espère que cette feature va rester
Mon ami je sais pas en quelle langue il va falloir t'enculer mais je te tiens au courant
:lagaf:
il y a 3 mois
TF6
TF6
3 mois
Y'a des gens jeu genre digimon ou c'est atroce.
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
:tatie_jacqueline:


Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
:tatie_jacqueline:


Pourquoi ils forcent comme ça ?
:tatie_jacqueline:
Le dernier est comme ça ?
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
:malade:
:dj_risitas:
il y a 3 mois
WallCraft
WallCraft
3 mois
Le dernier est comme ça ?
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
:malade:
Le dernier je sais pas moi je parle cyber sleuth
J'espère qu'ils ont corrigé depuis
:tatie_jacqueline:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Pas lu + gros jeu de merde + ta 8 ans ou quoi ?
:zidane_zoom:
il y a 3 mois
Botw a quand même révolutionné l’open-world
:Chat_camisole_dubosc_tare:
Je suis le forumeur préféré de ton forumeur préféré
:pouet:
il y a 3 mois
Attention, l'auteur est à deux doigts de découvrir le crpg
:Chat_vin:
il y a 3 mois
Zerrziel
Zerrziel
3 mois
Attention, l'auteur est à deux doigts de découvrir le crpg
:Chat_vin:
Excusez moi mais qu'est-ce?
:Arte_:
-ET Steevy ! ET Steevy !
:Christine_bravo_:
il y a 3 mois
Ni No Kuni 1 = décembre 2010
:FatigueZoom:
Xenoblade même année il me semble
en preparation d'un event
il y a 3 mois