Ce sujet a été résolu
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Sondage – 11 votes
FAUX!
Moi aussi
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
spammer la même touche en attendant le cooldown de la compétence c'est une grosse révolution dis donc
Bon tg
il y a 3 mois
spammer la même touche en attendant le cooldown de la compétence c'est une grosse révolution dis donc
Déplacer ton personnage.
Faire des roulades pour esquiver
Faire rentrer ton pokemon dans la pokeball pour lui éviter des dégâts in extremis
Etc
Ça change énormément le gameplay du combat hein
Faire des roulades pour esquiver
Faire rentrer ton pokemon dans la pokeball pour lui éviter des dégâts in extremis
Etc
Ça change énormément le gameplay du combat hein
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Je sais pas si tu parles en général mais ils ont rien révolutionné, ça existe déjà des jeux TPT dynamique où tu peux bouger ton perso et faire en sorte d'esquiver comme le remake de Trails. Après, je me souviens plus s'il y a eu d'autres jeux dans le même genre.
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.
Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.
Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
https://www.youtube.com/watch?v=JtgoBgllvrQ
https://youtu.be/E0bFSrcY[...]_sGncyT5SY8F5Jh5rV63cbsUm
il y a 3 mois
WallCraft
3 mois
Je sais pas si tu parles en général mais ils ont rien révolutionné, ça existe déjà des jeux TPT dynamique où tu peux bouger ton perso et faire en sorte d'esquiver comme le remake de Trails. Après, je me souviens plus s'il y a eu d'autres jeux dans le même genre.
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.
Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
Je crois qu'il y a Like a Dragon où tu peux bouger ton perso mais pas forcément toujours esquiver.
Après je suis comme toi, je supporte pas le tpt mais dans poké ça m'a jamais vraiment dérangé.
Et dans trails c'est ce que j'aime, pouvoir déplacer nos perso et esquiver sans que ce soit de la chance ou du à la RNG de merde
Y'a des gens jeu genre digimon ou c'est atroce.
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
Pourquoi ils forcent comme ça ?
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
Pourquoi ils forcent comme ça ?
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Par rapport a beaucoup de jeux du genre oui,
Rbj était sans tartines de textes pendant les combats.
Y'a des jeux du genre tu dois spammer B une dizaine de fois avant que le prochain tour se lance
Rbj était sans tartines de textes pendant les combats.
Y'a des jeux du genre tu dois spammer B une dizaine de fois avant que le prochain tour se lance
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Je t'avoue que c'était pas du tout mon style de jeu de base mais j'aimais Pokémon plus que tout donc avoir un jeu vidéo pokemon c'était vraiment le graal
Sinon oui surtout que j'ai vu que game freak? Ils vont sortir un jeu qui a l'air magnifique prochainement sauf sur Nintendo évidemment
En fait c'est Nintendo qui doit bloquer ou faire chier je pense
Sinon oui surtout que j'ai vu que game freak? Ils vont sortir un jeu qui a l'air magnifique prochainement sauf sur Nintendo évidemment
En fait c'est Nintendo qui doit bloquer ou faire chier je pense
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Ni No Kuni 1 = décembre 2010
il y a 3 mois
TF6
3 mois
Deja de base j'ai horreur du tour par tour
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Dans pokemon j'ai toujours toléré car Pokemon c'est un peu une lovemark, et ensuite c'est un tour par tour fluide depuis rbj c'est à dire rapide et sans tartines de texte. Donc ça reste OK.
Mais dans ZA maintenant tu peux déplacer le personnage pendant le combat indépendamment des attaques. Et tu peux aussi te faire attaquer ton personnage par le pokemon adverse donc tu dois courir te déplacer esquiver, je trouve ça vraiment superbe honnêtement. Ils ont trouvé le moyen de casser la logique rigide du tour par tour
J'espère que cette feature va rester
Mon ami je sais pas en quelle langue il va falloir t'enculer mais je te tiens au courant
il y a 3 mois
Y'a des gens jeu genre digimon ou c'est atroce.
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
Pourquoi ils forcent comme ça ?
Tu lance une attaque
Tu te tape une tartine gigantesque d'infos statistiques dont t'as absolument rien a foutre
Que tu dois spammer mille fois avec le bouton B. Après chaque attaque
Les mecs qui conçoivent des jeux vidéos se disent pas qu'on s'en branlent de la tartine de stat textuelle?
Pourquoi ils forcent comme ça ?
Le dernier est comme ça ?
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
https://www.youtube.com/watch?v=JtgoBgllvrQ
https://youtu.be/E0bFSrcY[...]_sGncyT5SY8F5Jh5rV63cbsUm
il y a 3 mois
Le dernier est comme ça ?
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
J'en avais testé un il y a quelques années, le bousin c'était un mix entre stratégie et VN infâme où tu fais plus lire que jouer...
Le dernier je sais pas moi je parle cyber sleuth
J'espère qu'ils ont corrigé depuis
J'espère qu'ils ont corrigé depuis
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Botw a quand même révolutionné l’open-world
Je suis le forumeur préféré de ton forumeur préféré
il y a 3 mois
Zerrziel
3 mois
Attention, l'auteur est à deux doigts de découvrir le crpg
Excusez moi mais qu'est-ce?
-ET Steevy ! ET Steevy !
il y a 3 mois
Ni No Kuni 1 = décembre 2010
Xenoblade même année il me semble
en preparation d'un event
il y a 3 mois
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