Ce sujet a été résolu
Le petit ami de ma femme m'a offert Metroid Prime 4 afin de me tenir occupé pour que je les dérange pas et bon sang ce que ce jeu est nul. 8 ans de développement
-Première erreur du jeu, Samus n'est plus le personnage principal. Ce sont les autres PNJ qui le sont et qui font avancer l'histoire.
Samus n'est qu'une spectatrice.
-Deuxième erreur, le monde ouvert. C'est juste un désert vide avec des cristaux sur lesquels vous devez foncer. Vous êtes obligés de ramasser ces cristaux pour avancer dans l'histoire du coup vous allez être obligé de ratisser le désert et faire plein d'aller-retour pour voir si vous n'avez pas oublié un petit cristal. D'ailleurs ils ont même repris les assets de Zelda botw. L’open world semble être un contenu ajouté artificiellement pour rallonger la durée de vie, sans valeur réelle.
-Le monde ouvert ça sert juste à faire passer la durée de vie du jeu de 6h à 13h
-Les zones de transition sont répétitives et identiques, ce qui nuit à la cohérence et à l’immersion.
-L’absence de voyage rapide aggrave la répétitivité et le temps de trajet, rendant le backtracking pénible, alors que c’est un élément central du genre Metroidvania.
-Le jeu semble forcé à imiter BOTW, avec des sanctuaires copiés, des mécaniques de puzzle similaires, et une structure de zones indépendantes rappelant les donjons de Zelda.
-T'as pas le sentiment de progression car on te donne tous les pouvoirs et gadget au début de la partie. Tu ne débloques rien.
-1/4 du du temps de jeu est consacré à des missions d’escorte où vous allez surtout escortez cette tête de noeud
-Samus ne parle heureusement pas MAIS.... la narration est portée par des personnages caricaturaux isse du "génie millenial". Miles est omniprésent dans le jeu et est constamment en train de te guider par des dialogues gênants et des conseils inutiles. L’atmosphère est constamment interrompue par ses dialogues, cassant l’immersion et la tension.
-Et ce n'est pas le seul personnage chiant. Il y'a d'autres personnages aussi clichés et caricaturaux comme Miles. Armstrong par exemple qui fait office de fangirl soyjak de Samus et si vous avez détesté the adoring fan dans Oblivion alors vous n'êtes pas prêts pour elle
-Les améliorations et capacités sont plus orientées vers la résolution de puzzles que vers le combat
Et j'ai pas encore terminé le jeu tellement il m'a cassé les couilles mais je me sens obligé de le faire car cette merde coûte 70 euros

-Première erreur du jeu, Samus n'est plus le personnage principal. Ce sont les autres PNJ qui le sont et qui font avancer l'histoire.

-Deuxième erreur, le monde ouvert. C'est juste un désert vide avec des cristaux sur lesquels vous devez foncer. Vous êtes obligés de ramasser ces cristaux pour avancer dans l'histoire du coup vous allez être obligé de ratisser le désert et faire plein d'aller-retour pour voir si vous n'avez pas oublié un petit cristal. D'ailleurs ils ont même repris les assets de Zelda botw. L’open world semble être un contenu ajouté artificiellement pour rallonger la durée de vie, sans valeur réelle.
-Le monde ouvert ça sert juste à faire passer la durée de vie du jeu de 6h à 13h
-Les zones de transition sont répétitives et identiques, ce qui nuit à la cohérence et à l’immersion.
-L’absence de voyage rapide aggrave la répétitivité et le temps de trajet, rendant le backtracking pénible, alors que c’est un élément central du genre Metroidvania.
-Le jeu semble forcé à imiter BOTW, avec des sanctuaires copiés, des mécaniques de puzzle similaires, et une structure de zones indépendantes rappelant les donjons de Zelda.
-T'as pas le sentiment de progression car on te donne tous les pouvoirs et gadget au début de la partie. Tu ne débloques rien.
-1/4 du du temps de jeu est consacré à des missions d’escorte où vous allez surtout escortez cette tête de noeud

-Samus ne parle heureusement pas MAIS.... la narration est portée par des personnages caricaturaux isse du "génie millenial". Miles est omniprésent dans le jeu et est constamment en train de te guider par des dialogues gênants et des conseils inutiles. L’atmosphère est constamment interrompue par ses dialogues, cassant l’immersion et la tension.

-Et ce n'est pas le seul personnage chiant. Il y'a d'autres personnages aussi clichés et caricaturaux comme Miles. Armstrong par exemple qui fait office de fangirl soyjak de Samus et si vous avez détesté the adoring fan dans Oblivion alors vous n'êtes pas prêts pour elle

-Les améliorations et capacités sont plus orientées vers la résolution de puzzles que vers le combat
Et j'ai pas encore terminé le jeu tellement il m'a cassé les couilles mais je me sens obligé de le faire car cette merde coûte 70 euros

il y a 2 mois
Leoben
2 mois
"Le petit ami de ma femme"
Lui il a une baleine et moi j'ai la 9/10 Samus. Je suis gagnant
Mais bref, c'est qu'un détails ça. Le jeu est à chier comme tous les jeux sorti sur la Switch 2
Mais bref, c'est qu'un détails ça. Le jeu est à chier comme tous les jeux sorti sur la Switch 2
il y a 2 mois
On vous avez dit que BOTW non content d'avoir détruit la license Zelda , allait être le nouveau maître étalons des jeux Nintendo, si ça a marché une fois alors on va en faire 10000000000 copycat
il y a 2 mois
Cette personne ne représente pas les fans de monster hunter
il y a 2 mois
My wife boyfriend
il y a 2 mois
ton rage bait est trop puissant khey, personne ne repond au topic qui est pourtant bon.
- IVDEA DELENDA EST - PROPTER METVM IVDAEORVM -
il y a 2 mois
FreeSurmulot
2 mois
ton rage bait est trop puissant khey, personne ne repond au topic qui est pourtant bon.
Il faut le faire dans le général


il y a 2 mois























