Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Quand on compara aux merdes que sont 343 industries pour les halo
ou bioware dernièrement
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il y a 3 jours
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Mémoire sélective
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
il y a 3 jours
Mémoire sélective
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
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Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
Je rajouterais R6 full inclusif avec ses femmes fortes et lesbiennes obèses à cheveux bleus
il y a 2 jours
Mémoire sélective
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
il y a juste skull and bones en + que j'ai pas cité
the crew c'était en 2014 et ça a été corrigé depuis !
ac shadows j'ai cité , ac mirage j'ai cité
pourquoi tu me reprend sur rien de nouveau ?!
the crew c'était en 2014 et ça a été corrigé depuis !
ac shadows j'ai cité , ac mirage j'ai cité
pourquoi tu me reprend sur rien de nouveau ?!
il y a 2 jours
Je rajouterais R6 full inclusif avec ses femmes fortes et lesbiennes obèses à cheveux bleus
tout le monde a surkiffé le jeu et a bouffé son wokisme à l'époque
il y a 2 jours
Des jeux fait par des karens qui criminalisent l'eye gaze masculin blanc cis, mais à part ça rien de mal, ils ont le public qu'ils ont cherché, pourquoi les plaindre
il y a 2 jours
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tout le monde a surkiffé le jeu et a bouffé son wokisme à l'époque
Oui le jeu est bon il date maintenant Ubi faisait encore des jeux sympa à l'époque, et puis de plus en plus de femmes fortes sont venus au fil des maj avec le temps
Donc c'est le wokisme que je reproche pas la qualité du jeu, c'est ce qui a commencé à me le faire deserter d'ailleurs
Donc c'est le wokisme que je reproche pas la qualité du jeu, c'est ce qui a commencé à me le faire deserter d'ailleurs
il y a 2 jours
il y a juste skull and bones en + que j'ai pas cité
the crew c'était en 2014 et ça a été corrigé depuis !
ac shadows j'ai cité , ac mirage j'ai cité
pourquoi tu me reprend sur rien de nouveau ?!
the crew c'était en 2014 et ça a été corrigé depuis !
ac shadows j'ai cité , ac mirage j'ai cité
pourquoi tu me reprend sur rien de nouveau ?!
Qu'est ce qui a ete corrigé de the crew ? Il est toujours injouable même en solo depuis qu'ils ont fermés les serveurs c'est ça qu'on leur reproche
il y a 2 jours
Qu'est ce qui a ete corrigé de the crew ? Il est toujours injouable même en solo depuis qu'ils ont fermés les serveurs c'est ça qu'on leur reproche
c'est vrai mais il est jouable en cracké et puis c'était une erreur juste
il y a 2 jours
c'est vrai mais il est jouable en cracké et puis c'était une erreur juste
Pas sur console ...
Ils peuvent très bien faire en sorte que le jeu soit au moins jouable en solo
Edit : du coup ça me fait rappeler qu'on peut rajouter à la liste the crew 2 et l'autre le dernier don't j'ai même plus le nom en tête qui sont plus nazes que le premier
Ils peuvent très bien faire en sorte que le jeu soit au moins jouable en solo
Edit : du coup ça me fait rappeler qu'on peut rajouter à la liste the crew 2 et l'autre le dernier don't j'ai même plus le nom en tête qui sont plus nazes que le premier
il y a 2 jours
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Watch Dogs: Legion
- Progressisme omniprésent et forcé.
- Dialogues, scénario et personnages catastrophiques.
- Gameplay basique, déjà vu et sans réelle innovation.
Far Cry 6
- Même constat concernant le progressisme forcé, les dialogues, le scénario et les personnages.
- Un gameplay qui reste malgré tout assez fun, mais qui ne renouvelle absolument pas la formule.
Assassin's Creed Valhalla
- Progressisme présent par endroits, sans être aussi omniprésent.
- Scénario, dialogues et personnages moyens.
- Gameplay basique et déjà vu.
Assassin's Creed Mirage
- Des défauts similaires à ceux de Valhalla concernant l'écriture.
- Un gameplay qui apporte néanmoins quelques changements et donne un léger sentiment de renouvellement.
Avatar: Frontiers of Pandora
- Des éléments progressistes par endroits.
- Un scénario qui reste dans la lignée des films Avatar : prévisible et pas particulièrement passionnant.
- Un gameplay très proche de Far Cry, sans grande nouveauté, mais compensé en partie par une réalisation visuelle magnifique.
Star Wars Outlaws
- Une formule qui rappelle Uncharted transposé dans un monde ouvert.
- Des mécaniques de RPG superficielles.
- Une écriture et un scénario très moyens, avec des éléments progressistes.
- En revanche, le gameplay et l'exploration restent plutôt sympathiques.
XDefiant
- Une direction qui me semble excessivement progressiste.
- Malgré cela, le gameplay est plutôt sympa.
Assassin's Creed Shadows
- Des problèmes similaires à ceux de Valhalla.
Ce qui ressort de ces différents jeux, c'est l'impression qu'Ubisoft privilégie parfois certains messages idéologiques au détriment de la qualité de son écriture. Quand le progressisme paraît artificiel ou imposé, il nuit à l'immersion et rend certains personnages et dialogues particulièrement désagréables. Si on ajoute la boucle de gameplay complètement réchauffé et déjà vu ben le résultat est que qu'on a tout simplement pas envie de passer du temps dans ces univers.
J'ai aussi sûrement oublié des jeux qui pourraient être mis en cause.
Ce qui est reproché à Ubisoft est qu'ils font des jeux moyen voir nul, avec des ajouts idéologiques. Tout ça alors qu'ils pourraient faire mieux, avec les moyens qu'ils ont.
Pourquoi plus d'acharnement sur Ubisoft et pas les autres ? Ils ont été les précurseurs de ce modèle et ceux qui en ont le plus abusé.
- Progressisme omniprésent et forcé.
- Dialogues, scénario et personnages catastrophiques.
- Gameplay basique, déjà vu et sans réelle innovation.
Far Cry 6
- Même constat concernant le progressisme forcé, les dialogues, le scénario et les personnages.
- Un gameplay qui reste malgré tout assez fun, mais qui ne renouvelle absolument pas la formule.
Assassin's Creed Valhalla
- Progressisme présent par endroits, sans être aussi omniprésent.
- Scénario, dialogues et personnages moyens.
- Gameplay basique et déjà vu.
Assassin's Creed Mirage
- Des défauts similaires à ceux de Valhalla concernant l'écriture.
- Un gameplay qui apporte néanmoins quelques changements et donne un léger sentiment de renouvellement.
Avatar: Frontiers of Pandora
- Des éléments progressistes par endroits.
- Un scénario qui reste dans la lignée des films Avatar : prévisible et pas particulièrement passionnant.
- Un gameplay très proche de Far Cry, sans grande nouveauté, mais compensé en partie par une réalisation visuelle magnifique.
Star Wars Outlaws
- Une formule qui rappelle Uncharted transposé dans un monde ouvert.
- Des mécaniques de RPG superficielles.
- Une écriture et un scénario très moyens, avec des éléments progressistes.
- En revanche, le gameplay et l'exploration restent plutôt sympathiques.
XDefiant
- Une direction qui me semble excessivement progressiste.
- Malgré cela, le gameplay est plutôt sympa.
Assassin's Creed Shadows
- Des problèmes similaires à ceux de Valhalla.
Ce qui ressort de ces différents jeux, c'est l'impression qu'Ubisoft privilégie parfois certains messages idéologiques au détriment de la qualité de son écriture. Quand le progressisme paraît artificiel ou imposé, il nuit à l'immersion et rend certains personnages et dialogues particulièrement désagréables. Si on ajoute la boucle de gameplay complètement réchauffé et déjà vu ben le résultat est que qu'on a tout simplement pas envie de passer du temps dans ces univers.
J'ai aussi sûrement oublié des jeux qui pourraient être mis en cause.
Ce qui est reproché à Ubisoft est qu'ils font des jeux moyen voir nul, avec des ajouts idéologiques. Tout ça alors qu'ils pourraient faire mieux, avec les moyens qu'ils ont.
Pourquoi plus d'acharnement sur Ubisoft et pas les autres ? Ils ont été les précurseurs de ce modèle et ceux qui en ont le plus abusé.
il y a 2 jours
Far cry 6 : open world sans ame
Avatar : open world sans ame
Star wars outlaws : open world sans ame
Immortals Fenyx Rising : open world sans ame
Watch Dogs: Legion :open world sans ame
Far Cry New Dawn : open world sans âme
AC shadow / vahallah / mirage : open world sans ame
10 ans qu'ils ont pas fait un bon jeux
Avatar : open world sans ame
Star wars outlaws : open world sans ame
Immortals Fenyx Rising : open world sans ame
Watch Dogs: Legion :open world sans ame
Far Cry New Dawn : open world sans âme
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10 ans qu'ils ont pas fait un bon jeux
il y a 2 jours
Mémoire sélective
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
-Skull & Bones (jeu qui doit sortir parce qu'il s'agit d'un accord avec un pays)
- affaire "The Crew" ou des joueurs ayant payé ne pouvait plus accéder au jeu
- Politique de micro-transaction en général (sur des putains de jeu solos) et en le détail, se sont vautrés dans les NFT
- Aliénation des joueurs avec AC Shadows ( réinvention de l'histoire de Sasuke, les japonais répliquent, "c'est pas des Japonais",etc)
- Accord avec l'Arabie Saoudite qui finit avec un DLC sur un jeu mort ("j'aime l'argent")
- Tencent qui va pas tarder a engloutir Ubisoft dont la seule bonne décision des dernières années est le resynced de Black Flag et c'est pas leur idée, Capcom a déjà très largement ouvert la voie de l'utilisation de la nostalgie des joueurs
Et le pire, c'est que cette liste peut être quasi-exhaustive a l'infini tellement Ubisoft sur certaines années, c'était davantage des magouilles grossières que des productions au niveau
il y a 2 jours
Watch Dogs: Legion
- Progressisme omniprésent et forcé.
- Dialogues, scénario et personnages catastrophiques.
- Gameplay basique, déjà vu et sans réelle innovation.
Far Cry 6
- Même constat concernant le progressisme forcé, les dialogues, le scénario et les personnages.
- Un gameplay qui reste malgré tout assez fun, mais qui ne renouvelle absolument pas la formule.
Assassin's Creed Valhalla
- Progressisme présent par endroits, sans être aussi omniprésent.
- Scénario, dialogues et personnages moyens.
- Gameplay basique et déjà vu.
Assassin's Creed Mirage
- Des défauts similaires à ceux de Valhalla concernant l'écriture.
- Un gameplay qui apporte néanmoins quelques changements et donne un léger sentiment de renouvellement.
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- Des éléments progressistes par endroits.
- Un scénario qui reste dans la lignée des films Avatar : prévisible et pas particulièrement passionnant.
- Un gameplay très proche de Far Cry, sans grande nouveauté, mais compensé en partie par une réalisation visuelle magnifique.
Star Wars Outlaws
- Une formule qui rappelle Uncharted transposé dans un monde ouvert.
- Des mécaniques de RPG superficielles.
- Une écriture et un scénario très moyens, avec des éléments progressistes.
- En revanche, le gameplay et l'exploration restent plutôt sympathiques.
XDefiant
- Une direction qui me semble excessivement progressiste.
- Malgré cela, le gameplay est plutôt sympa.
Assassin's Creed Shadows
- Des problèmes similaires à ceux de Valhalla.
Ce qui ressort de ces différents jeux, c'est l'impression qu'Ubisoft privilégie parfois certains messages idéologiques au détriment de la qualité de son écriture. Quand le progressisme paraît artificiel ou imposé, il nuit à l'immersion et rend certains personnages et dialogues particulièrement désagréables. Si on ajoute la boucle de gameplay complètement réchauffé et déjà vu ben le résultat est que qu'on a tout simplement pas envie de passer du temps dans ces univers.
J'ai aussi sûrement oublié des jeux qui pourraient être mis en cause.
Ce qui est reproché à Ubisoft est qu'ils font des jeux moyen voir nul, avec des ajouts idéologiques. Tout ça alors qu'ils pourraient faire mieux, avec les moyens qu'ils ont.
Pourquoi plus d'acharnement sur Ubisoft et pas les autres ? Ils ont été les précurseurs de ce modèle et ceux qui en ont le plus abusé.
- Progressisme omniprésent et forcé.
- Dialogues, scénario et personnages catastrophiques.
- Gameplay basique, déjà vu et sans réelle innovation.
Far Cry 6
- Même constat concernant le progressisme forcé, les dialogues, le scénario et les personnages.
- Un gameplay qui reste malgré tout assez fun, mais qui ne renouvelle absolument pas la formule.
Assassin's Creed Valhalla
- Progressisme présent par endroits, sans être aussi omniprésent.
- Scénario, dialogues et personnages moyens.
- Gameplay basique et déjà vu.
Assassin's Creed Mirage
- Des défauts similaires à ceux de Valhalla concernant l'écriture.
- Un gameplay qui apporte néanmoins quelques changements et donne un léger sentiment de renouvellement.
Avatar: Frontiers of Pandora
- Des éléments progressistes par endroits.
- Un scénario qui reste dans la lignée des films Avatar : prévisible et pas particulièrement passionnant.
- Un gameplay très proche de Far Cry, sans grande nouveauté, mais compensé en partie par une réalisation visuelle magnifique.
Star Wars Outlaws
- Une formule qui rappelle Uncharted transposé dans un monde ouvert.
- Des mécaniques de RPG superficielles.
- Une écriture et un scénario très moyens, avec des éléments progressistes.
- En revanche, le gameplay et l'exploration restent plutôt sympathiques.
XDefiant
- Une direction qui me semble excessivement progressiste.
- Malgré cela, le gameplay est plutôt sympa.
Assassin's Creed Shadows
- Des problèmes similaires à ceux de Valhalla.
Ce qui ressort de ces différents jeux, c'est l'impression qu'Ubisoft privilégie parfois certains messages idéologiques au détriment de la qualité de son écriture. Quand le progressisme paraît artificiel ou imposé, il nuit à l'immersion et rend certains personnages et dialogues particulièrement désagréables. Si on ajoute la boucle de gameplay complètement réchauffé et déjà vu ben le résultat est que qu'on a tout simplement pas envie de passer du temps dans ces univers.
J'ai aussi sûrement oublié des jeux qui pourraient être mis en cause.
Ce qui est reproché à Ubisoft est qu'ils font des jeux moyen voir nul, avec des ajouts idéologiques. Tout ça alors qu'ils pourraient faire mieux, avec les moyens qu'ils ont.
Pourquoi plus d'acharnement sur Ubisoft et pas les autres ? Ils ont été les précurseurs de ce modèle et ceux qui en ont le plus abusé.
Alors qu'avant c'était chef d'œuvre sur chef d'œuvre: La trilogie des sables du temps, les Splinter Cell, les Rayman, Beyond Good & Evil, les premiers Far Cry, les premiers AC, et j'en oublie
il y a 2 jours
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Far cry 6 : open world sans ame
Avatar : open world sans ame
Star wars outlaws : open world sans ame
Immortals Fenyx Rising : open world sans ame
Watch Dogs: Legion :open world sans ame
Far Cry New Dawn : open world sans âme
AC shadow / vahallah / mirage : open world sans ame
10 ans qu'ils ont pas fait un bon jeux
Avatar : open world sans ame
Star wars outlaws : open world sans ame
Immortals Fenyx Rising : open world sans ame
Watch Dogs: Legion :open world sans ame
Far Cry New Dawn : open world sans âme
AC shadow / vahallah / mirage : open world sans ame
10 ans qu'ils ont pas fait un bon jeux
c'est pas vrai far cry 6 , star wars outlaws , Immortals Fenyx Rising et AC Valhalla sont top
il y a 2 jours
On oublie Anno 117 de bien, récemment ....
Bon après c'est un jeu en kit avec 10 DLC à 7€, mais le jeu de base est bien ...
Bon après c'est un jeu en kit avec 10 DLC à 7€, mais le jeu de base est bien ...
il y a 2 jours
En ligne
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