Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
*Un bouton R3 + L3 pour activer le mode Fureur/ Démence / Super Saiyan, avec l'écran qui change légèrement de couleur
*R3 pour activer mes sens de Detective/Plombier/Chômeur
*De la peinture jaune sur tous les objets cassables.
*De la peinture blanche sur toutes les surfaces grimpables.
*Un compagnon qui me parle directement dans l'oreille
*Des dialogues MCU avec des personnages beaucoup trop sarcastiques
*Des QTE pendant une cinématique
*Des QTE pour ouvrir une porte
*Des QTE pour dire bonjour
*Un message qui me dit "Vous êtes en train de quitter la zone" dès que je m'éloigne de 2cm du trajet prévu par le jeu
*"Parez une attaque au bon moment pour contrer"
*Arbre de compétence pour débloquer la suite du combo. Au lieu de faire: 4 fois carré, vous pouvez maintenant faire 5 fois carré
*Un jeu qui pèse 300 Go.
*Debra Wilson qui incarne un personnage important.
*Une référence complètement sortie de nulle part du genre: "C'est quoi ça ? Une sorte d'Ocarina du temps?"
*De longues phases de marche où on te fait de l'exposition
*Une scène où ton persos regarde au loin, puis il est rejoint par un autre personnage qui lui parle de ses sentiment et lui fait de la validation émotionnelle.
*Un boss gigantesque avec une musique épique mais une hitbox située exclusivement sur son ongle gauche.
*Un succès intitulé "Plus ils sont grand..."
*Un succès intitulé "Collectionneur impulsif"
*Un succès intitulé "Tu l'avais pas vu venir, hein ?"
*Un succès pour être mort plusieurs fois.
*Des phrases psuedo-profondes comme: "La guerre est une mauvaise chose, mais si nous ne combattons pas, nous sommes tous perdants. C'est bien pour cela qu'on appelle ça la guerre. "
*"Parfois, il faut perdre quelque chose pour comprendre ce qu'on avait perdu"
*"On ne choisit pas toujours son destin. Mais quand on choisit, c'est nous qui choisissons."
*"Les ténèbres sont sombres mais parfois la lumière l'est encore plus"
*"Tu ne peux pas fuir tes erreurs Mario. Elles seront toujours là où tu les as laissées" -Princesse Peach.
*Combat:
Carré: Attaque rapide
Triangle: Attaque lourde
Rond: Roulade
R1: Verrouiller
L1: Pouvoir spécial
L2: Viser
R2: Tirer
*Rareté et qualité des loots selon la couleur:
Gris = Commun
Vert = Peu commun
Bleu = Rare
Violet = Légendaire
*R3 pour activer mes sens de Detective/Plombier/Chômeur
*De la peinture jaune sur tous les objets cassables.
*De la peinture blanche sur toutes les surfaces grimpables.
*Un compagnon qui me parle directement dans l'oreille
*Des dialogues MCU avec des personnages beaucoup trop sarcastiques
*Des QTE pendant une cinématique
*Des QTE pour ouvrir une porte
*Des QTE pour dire bonjour
*Un message qui me dit "Vous êtes en train de quitter la zone" dès que je m'éloigne de 2cm du trajet prévu par le jeu
*"Parez une attaque au bon moment pour contrer"
*Arbre de compétence pour débloquer la suite du combo. Au lieu de faire: 4 fois carré, vous pouvez maintenant faire 5 fois carré
*Un jeu qui pèse 300 Go.
*Debra Wilson qui incarne un personnage important.
*Une référence complètement sortie de nulle part du genre: "C'est quoi ça ? Une sorte d'Ocarina du temps?"
*De longues phases de marche où on te fait de l'exposition
*Une scène où ton persos regarde au loin, puis il est rejoint par un autre personnage qui lui parle de ses sentiment et lui fait de la validation émotionnelle.
*Un boss gigantesque avec une musique épique mais une hitbox située exclusivement sur son ongle gauche.
*Un succès intitulé "Plus ils sont grand..."
*Un succès intitulé "Collectionneur impulsif"
*Un succès intitulé "Tu l'avais pas vu venir, hein ?"
*Un succès pour être mort plusieurs fois.
*Des phrases psuedo-profondes comme: "La guerre est une mauvaise chose, mais si nous ne combattons pas, nous sommes tous perdants. C'est bien pour cela qu'on appelle ça la guerre. "
*"Parfois, il faut perdre quelque chose pour comprendre ce qu'on avait perdu"
*"On ne choisit pas toujours son destin. Mais quand on choisit, c'est nous qui choisissons."
*"Les ténèbres sont sombres mais parfois la lumière l'est encore plus"
*"Tu ne peux pas fuir tes erreurs Mario. Elles seront toujours là où tu les as laissées" -Princesse Peach.
*Combat:
Carré: Attaque rapide
Triangle: Attaque lourde
Rond: Roulade
R1: Verrouiller
L1: Pouvoir spécial
L2: Viser
R2: Tirer
*Rareté et qualité des loots selon la couleur:
Gris = Commun
Vert = Peu commun
Bleu = Rare
Violet = Légendaire
il y a 2 jours
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubs*"On ne choisit pas toujours son destin. Mais quand on choisit, c'est nous qui choisissons."
T'as oublié ces putains de tours.
Faut être vraiment être un fils de pute pour mettre ça dans un open world.
T'as oublié ces putains de tours.
Faut être vraiment être un fils de pute pour mettre ça dans un open world.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 2 jours
La marmonarration aussi t’as oublié
Le perso qui grommelle les énigmes ou les enjeux du scénarios qui bien souvent est digne d’un shonen nekketsu bien osef
Le perso qui grommelle les énigmes ou les enjeux du scénarios qui bien souvent est digne d’un shonen nekketsu bien osef
il y a un jour
*Un bouton R3 + L3 pour activer le mode Fureur/ Démence / Super Saiyan, avec l'écran qui change légèrement de couleur
*R3 pour activer mes sens de Detective/Plombier/Chômeur
*De la peinture jaune sur tous les objets cassables.
*De la peinture blanche sur toutes les surfaces grimpables.
*Un compagnon qui me parle directement dans l'oreille
*Des dialogues MCU avec des personnages beaucoup trop sarcastiques
*Des QTE pendant une cinématique
*Des QTE pour ouvrir une porte
*Des QTE pour dire bonjour
*Un message qui me dit "Vous êtes en train de quitter la zone" dès que je m'éloigne de 2cm du trajet prévu par le jeu
*"Parez une attaque au bon moment pour contrer"
*Arbre de compétence pour débloquer la suite du combo. Au lieu de faire: 4 fois carré, vous pouvez maintenant faire 5 fois carré
*Un jeu qui pèse 300 Go.
*Debra Wilson qui incarne un personnage important.
*Une référence complètement sortie de nulle part du genre: "C'est quoi ça ? Une sorte d'Ocarina du temps?"
*De longues phases de marche où on te fait de l'exposition
*Une scène où ton persos regarde au loin, puis il est rejoint par un autre personnage qui lui parle de ses sentiment et lui fait de la validation émotionnelle.
*Un boss gigantesque avec une musique épique mais une hitbox située exclusivement sur son ongle gauche.
*Un succès intitulé "Plus ils sont grand..."
*Un succès intitulé "Collectionneur impulsif"
*Un succès intitulé "Tu l'avais pas vu venir, hein ?"
*Un succès pour être mort plusieurs fois.
*Des phrases psuedo-profondes comme: "La guerre est une mauvaise chose, mais si nous ne combattons pas, nous sommes tous perdants. C'est bien pour cela qu'on appelle ça la guerre. "
*"Parfois, il faut perdre quelque chose pour comprendre ce qu'on avait perdu"
*"On ne choisit pas toujours son destin. Mais quand on choisit, c'est nous qui choisissons."
*"Les ténèbres sont sombres mais parfois la lumière l'est encore plus"
*"Tu ne peux pas fuir tes erreurs Mario. Elles seront toujours là où tu les as laissées" -Princesse Peach.
*Combat:
Carré: Attaque rapide
Triangle: Attaque lourde
Rond: Roulade
R1: Verrouiller
L1: Pouvoir spécial
L2: Viser
R2: Tirer
*Rareté et qualité des loots selon la couleur:
Gris = Commun
Vert = Peu commun
Bleu = Rare
Violet = Légendaire
*R3 pour activer mes sens de Detective/Plombier/Chômeur
*De la peinture jaune sur tous les objets cassables.
*De la peinture blanche sur toutes les surfaces grimpables.
*Un compagnon qui me parle directement dans l'oreille
*Des dialogues MCU avec des personnages beaucoup trop sarcastiques
*Des QTE pendant une cinématique
*Des QTE pour ouvrir une porte
*Des QTE pour dire bonjour
*Un message qui me dit "Vous êtes en train de quitter la zone" dès que je m'éloigne de 2cm du trajet prévu par le jeu
*"Parez une attaque au bon moment pour contrer"
*Arbre de compétence pour débloquer la suite du combo. Au lieu de faire: 4 fois carré, vous pouvez maintenant faire 5 fois carré
*Un jeu qui pèse 300 Go.
*Debra Wilson qui incarne un personnage important.
*Une référence complètement sortie de nulle part du genre: "C'est quoi ça ? Une sorte d'Ocarina du temps?"
*De longues phases de marche où on te fait de l'exposition
*Une scène où ton persos regarde au loin, puis il est rejoint par un autre personnage qui lui parle de ses sentiment et lui fait de la validation émotionnelle.
*Un boss gigantesque avec une musique épique mais une hitbox située exclusivement sur son ongle gauche.
*Un succès intitulé "Plus ils sont grand..."
*Un succès intitulé "Collectionneur impulsif"
*Un succès intitulé "Tu l'avais pas vu venir, hein ?"
*Un succès pour être mort plusieurs fois.
*Des phrases psuedo-profondes comme: "La guerre est une mauvaise chose, mais si nous ne combattons pas, nous sommes tous perdants. C'est bien pour cela qu'on appelle ça la guerre. "
*"Parfois, il faut perdre quelque chose pour comprendre ce qu'on avait perdu"
*"On ne choisit pas toujours son destin. Mais quand on choisit, c'est nous qui choisissons."
*"Les ténèbres sont sombres mais parfois la lumière l'est encore plus"
*"Tu ne peux pas fuir tes erreurs Mario. Elles seront toujours là où tu les as laissées" -Princesse Peach.
*Combat:
Carré: Attaque rapide
Triangle: Attaque lourde
Rond: Roulade
R1: Verrouiller
L1: Pouvoir spécial
L2: Viser
R2: Tirer
*Rareté et qualité des loots selon la couleur:
Gris = Commun
Vert = Peu commun
Bleu = Rare
Violet = Légendaire
30 fps sur une 5090
Emde linput lag et baisse de fps aléatoire
Emde linput lag et baisse de fps aléatoire
il y a un jour
La tronche de Debra Wilson dans tous les AAA occidentaux putain.
Foutre une renoi, OK, mais une pas dégueulasse c'est bien aussi. En plus elle joue que des persos antipathiques.
Foutre une renoi, OK, mais une pas dégueulasse c'est bien aussi. En plus elle joue que des persos antipathiques.
il y a 14 heures


















