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bon j'avais juste pas d'idée de titre pour mon topax bref aujourd'hui j'vais vous parler de valve. Cette super entreprise qui a """crée""" pleins d'jeux incroyable (oe j'ai mis des guillemets vous allez comprendre pourquoi) la j'vais cracher des litres de molards sur valve mais j'suis obligé de reconnaitre que j'aime beaucoup leurs jeux. Pas plus tard qu'hier j'me la tuais a TF2 et j'aime beaucoup half life,cs,gmod et portal.

ALORS pourquoi valve est une entreprise qui prend ses joueurs pour des vaches a lait ? pour la simple et bonne raisons qu'ils se sont approprié le succès de jeux qu'ils ont meme pas crée eux meme et qu'ils ont transformés des mods fait par des passionnés en machine a fric. Donc la on va partir chronologiquement sur les mods que valve a décidé d'enculé

TEAM FORTRESS

Image

team fortress était a la base un mod de quake (enorme jeu au passage si vous y avez jamais jouer. Ce jeu a plus révolutionné le jv que ton jv préféré a toi qui lis c'topax) il a été crée par 3 types du nom de Robin Walker, John Cook et Ian Caughley et lorsque le mod est sorti il a tellement été acclamé par les joueurs que valve a recrutés ces 3 kheyz pour crée une version stand alone du mods qui deviendra team fortress classic. Petit bon dans le temps en 2007 pour parler de la suite de ce jeu qui n'est autre que team fortress 2 LE MEILLEUR FPS D'LA TERRE AAAAAAH MIEUX QUE TOUT VOS FPS CLAQUE AU SOL LA
:cash_mange:
!!!!!!!! ... bref quand tf2 est sorti le jeu a eu des mise a jour régulières jusqu'en 2017 avant que le jeu soit laissé a l'abandon et la l'abandon de ce bête de jeu pose 2 problèmes.

1 - Le fait que valve ne bosse plus sur le jeu et le laisse prendre la poussière, pourquoi ça ? deja en 2013 Robin Walker le dev en chef de tf2 est parti bosser sur DotA 2 (d'ailleurs on va y venir après sur cette fraude qu'est dota) et le probleme est la. Le mec a abandonné le jeu qu'il lui a fait obtenir son poste actuel chez valve pour un moba mal équilibré qui possède une commu bien pire que celle de LoL ouais ouais je sais qu'c'est dur a croire mais jvous jure c'est vrai lancez une game de dota 2 et vous allez vous faire incendier pour tout et pour rien la. Egalement le fait que ce meme robin a considéré TF2 comme "un terrain d'experimentation pour dota 2" enft le mec avant de créer des updates sur dota 2 en faisait d'abord un prototype sur tf2 pour l'implémenté sur dota 2 DONC le boug s'en bat les steaks du jeu qui l'a rendu famous et de sa communauté parcontre cette merde de dota 2 il y fonce fin bref

2 - le jeu est devenu aux yeux de valve ni plus ni moins qu'un casino géant. Comme pour cs il y a dans tf2 des skins qui valent de l'argent réel et encore une fois ça c'est un probleme dans leurs tête les mecs se disent "pourquoi faire des updates alors que tf2 possède un marché de skins qui nous rapporte tellement sans s'faire chier a bosser sur l'jeu ?" Resultat, y'a genre 10 devs aujourd'hui sur le jeu (alors qu'a son prime y'avais facilement 70 devs) qui s'occupent juste de la maintenance des servs


ah et d'ailleurs recemment ils ont sorti le code source du jeu afin de faciliter la création de mods sur le jeu (j'en avais fait un topax vite fait) donc en gros valve dit CLAIREMENT a leurs joueurs "faites des mods qu'on rachetera pour en faire des jeux stand alone comme pour tf classic" les mecs ont perdu tellement d'estime pour tf2 que mtn ils sont branchés juste sur dota 2 et sur...


COUNTER STRIKE

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counter strike lui était a la base un mod de half-life 1 crée par Minh Le (de son sobriquet Gooseman) et Jess Cliffe (Jess Cliffe qui est d'ailleurs un gros pointeur ayaaaa www.espn.com https://www.espn.com/gami[...]recorded-sex-acts-consent) ces deux narvalos on eu la meme histoire que les 3 devs de tf2 c'est a dire qu'ils ont crées un mod pour hl et on ensuite été recruté par valve pour en faire un autre jeu qui deviendra ce classique qu'est cs 1.6. Alors en soit de la période cs .16 a global offensive j'ai pas grand choses a dire car le jeu sorti après cs 1.6 donc counter strike source est aussi masterclass poulet sah
:quoicoubeh:
mais la on va se rendre en 2012 a la sortie de global offensive et la j'vais poser carte sur table. CSGO a eu son succès en enorme partie graces aux efforts de la communauté qui ont crée des skins et des maps sur leurs temps libre genre imaginez vous passer plusieurs heures a dessiner un skin pour qu'il soit vendu dans des caisses sans que vous en touchez le moindre centimes, la merde nan ? de plus le jeu avait l'un des pires matchmaking jamais fait a tout l'temps vous mettre en face de smurfs ou de cheaters. Ah et si vous voulez avoir encore plus la haine vis a vis de counter strike jvous redirige vers le topic du frérot @zuzulo onche.org https://onche.org/topic/8[...]c-offensive-tue-par-valve . Valve a transformé l'un des meilleurs fps de sa génération en juste une putain de machine a vendre des skins et ça ça casse bien les couilles mais mtn j'vais vous parler de la plus grosse fraude du MOBA...


DEFENSE OF THE ANCIENTS (DOTA)

Image

DotA était a la base une map de warcraft III (enorme poulet aussi
:quoicoubeh:
) La map a été crée par Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak et Abdul "IceFrog" Ismail... Et la y'a un deja un probleme car l'histoire veut nous faire croire que ce sont ces mecs la qui ont inventé le moba alors que avant la map de W3 est sorti Aeon of Strife, une map de starcraft qui est LITTERALLEMENT le vrai premier moba



Nicholas "Gunner_4_ever" Taijeron est le créateur de cette map. Et ni valve, ni riot games ont donné crédit a ce type alors qu'il a inventé le genre de jeu qu'est le moba. Et la contrairement aux mecs de team fortress et counter strike, les créateurs de la map DotA sur W3 n'ont pas été recruté par valve mais par... RIOT et ils ont travaillé sur cette chiasse qu'est league of legends en se basant sur leurs travaux sur DotA, quand a valve ils ont juste racheté le droit d'utilisé le nom DotA pour en faire une suite sauf que dans la promo de dota 2 valve se donne a eux meme le mérite de la création alors qu'ils ont rien fait a part racheter un copyright D'UN MOD VENANT D'UN JEU QU'ILS ONT PAS CREER et aussi pour en faire comme pour cs et tf2 un casino en ligne avec des skins.


CONCLUSION

Valve a certes beaucoup contribuer aux jv et j'suis moi meme le premier m'la tuer a leurs jeux mais le fait de prendre des mods fait par des vrais passionnés pour en faire des casinos en ligne en s'en battant les couilles de l'était d'leurs jeux fait vraiment d'la peine. Leurs jeux ont un potentiel de fou mais c'est des actionnaires qui décident de qu'est-ce qui est bien dans leurs jeux et plus les équipes de devs, nous les joueurs on aime les jeux mais eux ils aiment juste le fric et je sais que c'est pas que valve qui est comme ça mais valve se donne une image de gens "proche de la commu" alors que tout c'qu'ils leur importe c'est les skins payants. En gros imaginez qu'un jour y'a plus personne sur CS2 qui joue MAIS que y'a UNIQUEMENT des mecs qui ouvrent des caisses bah c'est pas pour autant qu'ils feront un nouveau cs puisque ce jeu leur rapporte assez pour pas s'faire chier a créer un nouveau jeu.
j'suis fatigué frère
il y a un an
post avant g pa lu
j'suis fatigué frère
il y a un an
@DoYouEvenPrayz
j'suis fatigué frère
il y a un an
bon j'avais juste pas d'idée de titre pour mon topax bref aujourd'hui j'vais vous parler de valve. Cette super entreprise qui a """crée""" pleins d'jeux incroyable (oe j'ai mis des guillemets vous allez comprendre pourquoi) la j'vais cracher des litres de molards sur valve mais j'suis obligé de reconnaitre que j'aime beaucoup leurs jeux. Pas plus tard qu'hier j'me la tuais a TF2 et j'aime beaucoup half life,cs,gmod et portal.

ALORS pourquoi valve est une entreprise qui prend ses joueurs pour des vaches a lait ? pour la simple et bonne raisons qu'ils se sont approprié le succès de jeux qu'ils ont meme pas crée eux meme et qu'ils ont transformés des mods fait par des passionnés en machine a fric. Donc la on va partir chronologiquement sur les mods que valve a décidé d'enculé

TEAM FORTRESS

Image

team fortress était a la base un mod de quake (enorme jeu au passage si vous y avez jamais jouer. Ce jeu a plus révolutionné le jv que ton jv préféré a toi qui lis c'topax) il a été crée par 3 types du nom de Robin Walker, John Cook et Ian Caughley et lorsque le mod est sorti il a tellement été acclamé par les joueurs que valve a recrutés ces 3 kheyz pour crée une version stand alone du mods qui deviendra team fortress classic. Petit bon dans le temps en 2007 pour parler de la suite de ce jeu qui n'est autre que team fortress 2 LE MEILLEUR FPS D'LA TERRE AAAAAAH MIEUX QUE TOUT VOS FPS CLAQUE AU SOL LA
:cash_mange:
!!!!!!!! ... bref quand tf2 est sorti le jeu a eu des mise a jour régulières jusqu'en 2017 avant que le jeu soit laissé a l'abandon et la l'abandon de ce bête de jeu pose 2 problèmes.

1 - Le fait que valve ne bosse plus sur le jeu et le laisse prendre la poussière, pourquoi ça ? deja en 2013 Robin Walker le dev en chef de tf2 est parti bosser sur DotA 2 (d'ailleurs on va y venir après sur cette fraude qu'est dota) et le probleme est la. Le mec a abandonné le jeu qu'il lui a fait obtenir son poste actuel chez valve pour un moba mal équilibré qui possède une commu bien pire que celle de LoL ouais ouais je sais qu'c'est dur a croire mais jvous jure c'est vrai lancez une game de dota 2 et vous allez vous faire incendier pour tout et pour rien la. Egalement le fait que ce meme robin a considéré TF2 comme "un terrain d'experimentation pour dota 2" enft le mec avant de créer des updates sur dota 2 en faisait d'abord un prototype sur tf2 pour l'implémenté sur dota 2 DONC le boug s'en bat les steaks du jeu qui l'a rendu famous et de sa communauté parcontre cette merde de dota 2 il y fonce fin bref

2 - le jeu est devenu aux yeux de valve ni plus ni moins qu'un casino géant. Comme pour cs il y a dans tf2 des skins qui valent de l'argent réel et encore une fois ça c'est un probleme dans leurs tête les mecs se disent "pourquoi faire des updates alors que tf2 possède un marché de skins qui nous rapporte tellement sans s'faire chier a bosser sur l'jeu ?" Resultat, y'a genre 10 devs aujourd'hui sur le jeu (alors qu'a son prime y'avais facilement 70 devs) qui s'occupent juste de la maintenance des servs


ah et d'ailleurs recemment ils ont sorti le code source du jeu afin de faciliter la création de mods sur le jeu (j'en avais fait un topax vite fait) donc en gros valve dit CLAIREMENT a leurs joueurs "faites des mods qu'on rachetera pour en faire des jeux stand alone comme pour tf classic" les mecs ont perdu tellement d'estime pour tf2 que mtn ils sont branchés juste sur dota 2 et sur...


COUNTER STRIKE

Image

counter strike lui était a la base un mod de half-life 1 crée par Minh Le (de son sobriquet Gooseman) et Jess Cliffe (Jess Cliffe qui est d'ailleurs un gros pointeur ayaaaa www.espn.com https://www.espn.com/gami[...]recorded-sex-acts-consent) ces deux narvalos on eu la meme histoire que les 3 devs de tf2 c'est a dire qu'ils ont crées un mod pour hl et on ensuite été recruté par valve pour en faire un autre jeu qui deviendra ce classique qu'est cs 1.6. Alors en soit de la période cs .16 a global offensive j'ai pas grand choses a dire car le jeu sorti après cs 1.6 donc counter strike source est aussi masterclass poulet sah
:quoicoubeh:
mais la on va se rendre en 2012 a la sortie de global offensive et la j'vais poser carte sur table. CSGO a eu son succès en enorme partie graces aux efforts de la communauté qui ont crée des skins et des maps sur leurs temps libre genre imaginez vous passer plusieurs heures a dessiner un skin pour qu'il soit vendu dans des caisses sans que vous en touchez le moindre centimes, la merde nan ? de plus le jeu avait l'un des pires matchmaking jamais fait a tout l'temps vous mettre en face de smurfs ou de cheaters. Ah et si vous voulez avoir encore plus la haine vis a vis de counter strike jvous redirige vers le topic du frérot @zuzulo onche.org https://onche.org/topic/8[...]c-offensive-tue-par-valve . Valve a transformé l'un des meilleurs fps de sa génération en juste une putain de machine a vendre des skins et ça ça casse bien les couilles mais mtn j'vais vous parler de la plus grosse fraude du MOBA...


DEFENSE OF THE ANCIENTS (DOTA)

Image

DotA était a la base une map de warcraft III (enorme poulet aussi
:quoicoubeh:
) La map a été crée par Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak et Abdul "IceFrog" Ismail... Et la y'a un deja un probleme car l'histoire veut nous faire croire que ce sont ces mecs la qui ont inventé le moba alors que avant la map de W3 est sorti Aeon of Strife, une map de starcraft qui est LITTERALLEMENT le vrai premier moba



Nicholas "Gunner_4_ever" Taijeron est le créateur de cette map. Et ni valve, ni riot games ont donné crédit a ce type alors qu'il a inventé le genre de jeu qu'est le moba. Et la contrairement aux mecs de team fortress et counter strike, les créateurs de la map DotA sur W3 n'ont pas été recruté par valve mais par... RIOT et ils ont travaillé sur cette chiasse qu'est league of legends en se basant sur leurs travaux sur DotA, quand a valve ils ont juste racheté le droit d'utilisé le nom DotA pour en faire une suite sauf que dans la promo de dota 2 valve se donne a eux meme le mérite de la création alors qu'ils ont rien fait a part racheter un copyright D'UN MOD VENANT D'UN JEU QU'ILS ONT PAS CREER et aussi pour en faire comme pour cs et tf2 un casino en ligne avec des skins.


CONCLUSION

Valve a certes beaucoup contribuer aux jv et j'suis moi meme le premier m'la tuer a leurs jeux mais le fait de prendre des mods fait par des vrais passionnés pour en faire des casinos en ligne en s'en battant les couilles de l'était d'leurs jeux fait vraiment d'la peine. Leurs jeux ont un potentiel de fou mais c'est des actionnaires qui décident de qu'est-ce qui est bien dans leurs jeux et plus les équipes de devs, nous les joueurs on aime les jeux mais eux ils aiment juste le fric et je sais que c'est pas que valve qui est comme ça mais valve se donne une image de gens "proche de la commu" alors que tout c'qu'ils leur importe c'est les skins payants. En gros imaginez qu'un jour y'a plus personne sur CS2 qui joue MAIS que y'a UNIQUEMENT des mecs qui ouvrent des caisses bah c'est pas pour autant qu'ils feront un nouveau cs puisque ce jeu leur rapporte assez pour pas s'faire chier a créer un nouveau jeu.
Je suis pas un expert des jeux Valve étant donné que je me suis fait hack mon compte Steam ya une dizaine d'années, et ban VAC dans la foulée
:Dubitatif2:


Mais j'ai pas tout à fait le même avis, je trouve que c'est cool que Valve prête autant attention aux moddeurs, et donne une carrière à des gens qui le méritent.

Après pour la politique de monétisation, je connais pas les prix mais si c'est que cosmétique, les joueurs ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes
:robotnik_oeuf:


Je dis ça mais je suis le premier pigeon à dépenser des centaines d'euros dans les packs de cosmétiques de Path Of Exile
:robotnik_oeuf:


Je suis d'accord par contre que les skins payants c'est une pratique très "fainéante" de faire de l'argent, surtout si le jeu n'obtient pas plus de mises à jour que ça en parallèle (ce qui n'est pas le cas de PoE).
Show me your moves
:Falcon:
il y a un an
Sur TF2 c'est pas seulement des skin que tu dois payer, mais aussi des "tickets" pour pouvoir faire certaines missions ou tout simplement jouer sur une carte. C'est devenu vraiment merdique au fil du temps.

Je sais pas trop comment c'est aujourd'hui mais il y a quelques années, il n'y avait plus que des bots dans les parties qui pouvaient te one shot et carrément te kick de la partie avec des insultes bien grasses voir raciste ou homophobe.
:rire:
il y a un an
Sur TF2 c'est pas seulement des skin que tu dois payer, mais aussi des "tickets" pour pouvoir faire certaines missions ou tout simplement jouer sur une carte. C'est devenu vraiment merdique au fil du temps.

Je sais pas trop comment c'est aujourd'hui mais il y a quelques années, il n'y avait plus que des bots dans les parties qui pouvaient te one shot et carrément te kick de la partie avec des insultes bien grasses voir raciste ou homophobe.
:rire:
oe le mvm ça j'aime bien en faire de temps en temps avec des potos pour débloquer des skins en australium mais sinon pour les bots le probleme a été corrigé après que la commu ait fait un giga appel au boycott la mtn y'a pas d'bot et le jeu est redevenu bien
j'suis fatigué frère
il y a un an
Je suis pas un expert des jeux Valve étant donné que je me suis fait hack mon compte Steam ya une dizaine d'années, et ban VAC dans la foulée
:Dubitatif2:


Mais j'ai pas tout à fait le même avis, je trouve que c'est cool que Valve prête autant attention aux moddeurs, et donne une carrière à des gens qui le méritent.

Après pour la politique de monétisation, je connais pas les prix mais si c'est que cosmétique, les joueurs ne peuvent s'en prendre qu'à eux-mêmes
:robotnik_oeuf:


Je dis ça mais je suis le premier pigeon à dépenser des centaines d'euros dans les packs de cosmétiques de Path Of Exile
:robotnik_oeuf:


Je suis d'accord par contre que les skins payants c'est une pratique très "fainéante" de faire de l'argent, surtout si le jeu n'obtient pas plus de mises à jour que ça en parallèle (ce qui n'est pas le cas de PoE).
nan en vrai donner du taff a des moddeurs c'est cool mais c'que j'leur reproche c'est de faire des jeux qui leur sert plus de casino a skins que de vrai jeux prcq dit toi que du point d'vue de valve cs tf2 et compagnie c'est juste des machine a gashapon mdr
j'suis fatigué frère
il y a un an
nan en vrai donner du taff a des moddeurs c'est cool mais c'que j'leur reproche c'est de faire des jeux qui leur sert plus de casino a skins que de vrai jeux prcq dit toi que du point d'vue de valve cs tf2 et compagnie c'est juste des machine a gashapon mdr
ouais ça c'est dommage, surtout si ça bénéficie pas vraiment au jeu derrière
Show me your moves
:Falcon:
il y a un an
Blizzard a tout pompé sur warhammer, nintendo était (et est tjrs apparemment) un vrai rat avec son seal of quality, ils ont voulu enculer sony sur le cd avant qu'il leur mette à l'envers en sortant la première playstation. Sony n'est pas en reste avec son "eugnegneu optimisation console" que tous les pro-S ont bouffé alors que c'était juste contourner la ram infame de l'architecture de la ps3
:capture_:
(250mo
:rire:
)
Ce qui nous a donné une gen de jeu couloir à la con avant que "oh les opene weurldent, tro bien
:bave:
"
:Ahouaisouais:

Malheureusement quand y a du pognon, t'es dans un monde de requin et faut être un peu un enculé pour pas se faire bouffer.
il y a un an
Quels actionnaires ? Valve est pas côté en bourse
il y a un an
:AnimeFace18:
g lu

Et oui c'est un peu pathétique les casinos de skin, jamais compris le délire des gens à alimenter ça
:AnimeFace24:


Perso je suis surtout contre Steam et les jeux liés à un compte
:AnimeFace21:
Si jamais vous vous demandez d'où vient mon badge golem : Image
il y a un an
resumax svp
:chat_lunettes:
il y a un an
Valve a rendu populaire les lootbox en occident lorsqu'ils les ont ajouté à TF2, et contrairement à d'autre jeu comme Overwatch, il faut dépenser de l'argent pour les ouvrir
:Ambre_2:
il y a un an
bon j'avais juste pas d'idée de titre pour mon topax bref aujourd'hui j'vais vous parler de valve. Cette super entreprise qui a """crée""" pleins d'jeux incroyable (oe j'ai mis des guillemets vous allez comprendre pourquoi) la j'vais cracher des litres de molards sur valve mais j'suis obligé de reconnaitre que j'aime beaucoup leurs jeux. Pas plus tard qu'hier j'me la tuais a TF2 et j'aime beaucoup half life,cs,gmod et portal.

ALORS pourquoi valve est une entreprise qui prend ses joueurs pour des vaches a lait ? pour la simple et bonne raisons qu'ils se sont approprié le succès de jeux qu'ils ont meme pas crée eux meme et qu'ils ont transformés des mods fait par des passionnés en machine a fric. Donc la on va partir chronologiquement sur les mods que valve a décidé d'enculé

TEAM FORTRESS

Image

team fortress était a la base un mod de quake (enorme jeu au passage si vous y avez jamais jouer. Ce jeu a plus révolutionné le jv que ton jv préféré a toi qui lis c'topax) il a été crée par 3 types du nom de Robin Walker, John Cook et Ian Caughley et lorsque le mod est sorti il a tellement été acclamé par les joueurs que valve a recrutés ces 3 kheyz pour crée une version stand alone du mods qui deviendra team fortress classic. Petit bon dans le temps en 2007 pour parler de la suite de ce jeu qui n'est autre que team fortress 2 LE MEILLEUR FPS D'LA TERRE AAAAAAH MIEUX QUE TOUT VOS FPS CLAQUE AU SOL LA
:cash_mange:
!!!!!!!! ... bref quand tf2 est sorti le jeu a eu des mise a jour régulières jusqu'en 2017 avant que le jeu soit laissé a l'abandon et la l'abandon de ce bête de jeu pose 2 problèmes.

1 - Le fait que valve ne bosse plus sur le jeu et le laisse prendre la poussière, pourquoi ça ? deja en 2013 Robin Walker le dev en chef de tf2 est parti bosser sur DotA 2 (d'ailleurs on va y venir après sur cette fraude qu'est dota) et le probleme est la. Le mec a abandonné le jeu qu'il lui a fait obtenir son poste actuel chez valve pour un moba mal équilibré qui possède une commu bien pire que celle de LoL ouais ouais je sais qu'c'est dur a croire mais jvous jure c'est vrai lancez une game de dota 2 et vous allez vous faire incendier pour tout et pour rien la. Egalement le fait que ce meme robin a considéré TF2 comme "un terrain d'experimentation pour dota 2" enft le mec avant de créer des updates sur dota 2 en faisait d'abord un prototype sur tf2 pour l'implémenté sur dota 2 DONC le boug s'en bat les steaks du jeu qui l'a rendu famous et de sa communauté parcontre cette merde de dota 2 il y fonce fin bref

2 - le jeu est devenu aux yeux de valve ni plus ni moins qu'un casino géant. Comme pour cs il y a dans tf2 des skins qui valent de l'argent réel et encore une fois ça c'est un probleme dans leurs tête les mecs se disent "pourquoi faire des updates alors que tf2 possède un marché de skins qui nous rapporte tellement sans s'faire chier a bosser sur l'jeu ?" Resultat, y'a genre 10 devs aujourd'hui sur le jeu (alors qu'a son prime y'avais facilement 70 devs) qui s'occupent juste de la maintenance des servs


ah et d'ailleurs recemment ils ont sorti le code source du jeu afin de faciliter la création de mods sur le jeu (j'en avais fait un topax vite fait) donc en gros valve dit CLAIREMENT a leurs joueurs "faites des mods qu'on rachetera pour en faire des jeux stand alone comme pour tf classic" les mecs ont perdu tellement d'estime pour tf2 que mtn ils sont branchés juste sur dota 2 et sur...


COUNTER STRIKE

Image

counter strike lui était a la base un mod de half-life 1 crée par Minh Le (de son sobriquet Gooseman) et Jess Cliffe (Jess Cliffe qui est d'ailleurs un gros pointeur ayaaaa www.espn.com https://www.espn.com/gami[...]recorded-sex-acts-consent) ces deux narvalos on eu la meme histoire que les 3 devs de tf2 c'est a dire qu'ils ont crées un mod pour hl et on ensuite été recruté par valve pour en faire un autre jeu qui deviendra ce classique qu'est cs 1.6. Alors en soit de la période cs .16 a global offensive j'ai pas grand choses a dire car le jeu sorti après cs 1.6 donc counter strike source est aussi masterclass poulet sah
:quoicoubeh:
mais la on va se rendre en 2012 a la sortie de global offensive et la j'vais poser carte sur table. CSGO a eu son succès en enorme partie graces aux efforts de la communauté qui ont crée des skins et des maps sur leurs temps libre genre imaginez vous passer plusieurs heures a dessiner un skin pour qu'il soit vendu dans des caisses sans que vous en touchez le moindre centimes, la merde nan ? de plus le jeu avait l'un des pires matchmaking jamais fait a tout l'temps vous mettre en face de smurfs ou de cheaters. Ah et si vous voulez avoir encore plus la haine vis a vis de counter strike jvous redirige vers le topic du frérot @zuzulo onche.org https://onche.org/topic/8[...]c-offensive-tue-par-valve . Valve a transformé l'un des meilleurs fps de sa génération en juste une putain de machine a vendre des skins et ça ça casse bien les couilles mais mtn j'vais vous parler de la plus grosse fraude du MOBA...


DEFENSE OF THE ANCIENTS (DOTA)

Image

DotA était a la base une map de warcraft III (enorme poulet aussi
:quoicoubeh:
) La map a été crée par Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak et Abdul "IceFrog" Ismail... Et la y'a un deja un probleme car l'histoire veut nous faire croire que ce sont ces mecs la qui ont inventé le moba alors que avant la map de W3 est sorti Aeon of Strife, une map de starcraft qui est LITTERALLEMENT le vrai premier moba



Nicholas "Gunner_4_ever" Taijeron est le créateur de cette map. Et ni valve, ni riot games ont donné crédit a ce type alors qu'il a inventé le genre de jeu qu'est le moba. Et la contrairement aux mecs de team fortress et counter strike, les créateurs de la map DotA sur W3 n'ont pas été recruté par valve mais par... RIOT et ils ont travaillé sur cette chiasse qu'est league of legends en se basant sur leurs travaux sur DotA, quand a valve ils ont juste racheté le droit d'utilisé le nom DotA pour en faire une suite sauf que dans la promo de dota 2 valve se donne a eux meme le mérite de la création alors qu'ils ont rien fait a part racheter un copyright D'UN MOD VENANT D'UN JEU QU'ILS ONT PAS CREER et aussi pour en faire comme pour cs et tf2 un casino en ligne avec des skins.


CONCLUSION

Valve a certes beaucoup contribuer aux jv et j'suis moi meme le premier m'la tuer a leurs jeux mais le fait de prendre des mods fait par des vrais passionnés pour en faire des casinos en ligne en s'en battant les couilles de l'était d'leurs jeux fait vraiment d'la peine. Leurs jeux ont un potentiel de fou mais c'est des actionnaires qui décident de qu'est-ce qui est bien dans leurs jeux et plus les équipes de devs, nous les joueurs on aime les jeux mais eux ils aiment juste le fric et je sais que c'est pas que valve qui est comme ça mais valve se donne une image de gens "proche de la commu" alors que tout c'qu'ils leur importe c'est les skins payants. En gros imaginez qu'un jour y'a plus personne sur CS2 qui joue MAIS que y'a UNIQUEMENT des mecs qui ouvrent des caisses bah c'est pas pour autant qu'ils feront un nouveau cs puisque ce jeu leur rapporte assez pour pas s'faire chier a créer un nouveau jeu.
Et nous ne connaitrons pas la peur !
:Risititus:
il y a un an
bon j'avais juste pas d'idée de titre pour mon topax bref aujourd'hui j'vais vous parler de valve. Cette super entreprise qui a """crée""" pleins d'jeux incroyable (oe j'ai mis des guillemets vous allez comprendre pourquoi) la j'vais cracher des litres de molards sur valve mais j'suis obligé de reconnaitre que j'aime beaucoup leurs jeux. Pas plus tard qu'hier j'me la tuais a TF2 et j'aime beaucoup half life,cs,gmod et portal.

ALORS pourquoi valve est une entreprise qui prend ses joueurs pour des vaches a lait ? pour la simple et bonne raisons qu'ils se sont approprié le succès de jeux qu'ils ont meme pas crée eux meme et qu'ils ont transformés des mods fait par des passionnés en machine a fric. Donc la on va partir chronologiquement sur les mods que valve a décidé d'enculé

TEAM FORTRESS

Image

team fortress était a la base un mod de quake (enorme jeu au passage si vous y avez jamais jouer. Ce jeu a plus révolutionné le jv que ton jv préféré a toi qui lis c'topax) il a été crée par 3 types du nom de Robin Walker, John Cook et Ian Caughley et lorsque le mod est sorti il a tellement été acclamé par les joueurs que valve a recrutés ces 3 kheyz pour crée une version stand alone du mods qui deviendra team fortress classic. Petit bon dans le temps en 2007 pour parler de la suite de ce jeu qui n'est autre que team fortress 2 LE MEILLEUR FPS D'LA TERRE AAAAAAH MIEUX QUE TOUT VOS FPS CLAQUE AU SOL LA
:cash_mange:
!!!!!!!! ... bref quand tf2 est sorti le jeu a eu des mise a jour régulières jusqu'en 2017 avant que le jeu soit laissé a l'abandon et la l'abandon de ce bête de jeu pose 2 problèmes.

1 - Le fait que valve ne bosse plus sur le jeu et le laisse prendre la poussière, pourquoi ça ? deja en 2013 Robin Walker le dev en chef de tf2 est parti bosser sur DotA 2 (d'ailleurs on va y venir après sur cette fraude qu'est dota) et le probleme est la. Le mec a abandonné le jeu qu'il lui a fait obtenir son poste actuel chez valve pour un moba mal équilibré qui possède une commu bien pire que celle de LoL ouais ouais je sais qu'c'est dur a croire mais jvous jure c'est vrai lancez une game de dota 2 et vous allez vous faire incendier pour tout et pour rien la. Egalement le fait que ce meme robin a considéré TF2 comme "un terrain d'experimentation pour dota 2" enft le mec avant de créer des updates sur dota 2 en faisait d'abord un prototype sur tf2 pour l'implémenté sur dota 2 DONC le boug s'en bat les steaks du jeu qui l'a rendu famous et de sa communauté parcontre cette merde de dota 2 il y fonce fin bref

2 - le jeu est devenu aux yeux de valve ni plus ni moins qu'un casino géant. Comme pour cs il y a dans tf2 des skins qui valent de l'argent réel et encore une fois ça c'est un probleme dans leurs tête les mecs se disent "pourquoi faire des updates alors que tf2 possède un marché de skins qui nous rapporte tellement sans s'faire chier a bosser sur l'jeu ?" Resultat, y'a genre 10 devs aujourd'hui sur le jeu (alors qu'a son prime y'avais facilement 70 devs) qui s'occupent juste de la maintenance des servs


ah et d'ailleurs recemment ils ont sorti le code source du jeu afin de faciliter la création de mods sur le jeu (j'en avais fait un topax vite fait) donc en gros valve dit CLAIREMENT a leurs joueurs "faites des mods qu'on rachetera pour en faire des jeux stand alone comme pour tf classic" les mecs ont perdu tellement d'estime pour tf2 que mtn ils sont branchés juste sur dota 2 et sur...


COUNTER STRIKE

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counter strike lui était a la base un mod de half-life 1 crée par Minh Le (de son sobriquet Gooseman) et Jess Cliffe (Jess Cliffe qui est d'ailleurs un gros pointeur ayaaaa www.espn.com https://www.espn.com/gami[...]recorded-sex-acts-consent) ces deux narvalos on eu la meme histoire que les 3 devs de tf2 c'est a dire qu'ils ont crées un mod pour hl et on ensuite été recruté par valve pour en faire un autre jeu qui deviendra ce classique qu'est cs 1.6. Alors en soit de la période cs .16 a global offensive j'ai pas grand choses a dire car le jeu sorti après cs 1.6 donc counter strike source est aussi masterclass poulet sah
:quoicoubeh:
mais la on va se rendre en 2012 a la sortie de global offensive et la j'vais poser carte sur table. CSGO a eu son succès en enorme partie graces aux efforts de la communauté qui ont crée des skins et des maps sur leurs temps libre genre imaginez vous passer plusieurs heures a dessiner un skin pour qu'il soit vendu dans des caisses sans que vous en touchez le moindre centimes, la merde nan ? de plus le jeu avait l'un des pires matchmaking jamais fait a tout l'temps vous mettre en face de smurfs ou de cheaters. Ah et si vous voulez avoir encore plus la haine vis a vis de counter strike jvous redirige vers le topic du frérot @zuzulo onche.org https://onche.org/topic/8[...]c-offensive-tue-par-valve . Valve a transformé l'un des meilleurs fps de sa génération en juste une putain de machine a vendre des skins et ça ça casse bien les couilles mais mtn j'vais vous parler de la plus grosse fraude du MOBA...


DEFENSE OF THE ANCIENTS (DOTA)

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DotA était a la base une map de warcraft III (enorme poulet aussi
:quoicoubeh:
) La map a été crée par Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak et Abdul "IceFrog" Ismail... Et la y'a un deja un probleme car l'histoire veut nous faire croire que ce sont ces mecs la qui ont inventé le moba alors que avant la map de W3 est sorti Aeon of Strife, une map de starcraft qui est LITTERALLEMENT le vrai premier moba



Nicholas "Gunner_4_ever" Taijeron est le créateur de cette map. Et ni valve, ni riot games ont donné crédit a ce type alors qu'il a inventé le genre de jeu qu'est le moba. Et la contrairement aux mecs de team fortress et counter strike, les créateurs de la map DotA sur W3 n'ont pas été recruté par valve mais par... RIOT et ils ont travaillé sur cette chiasse qu'est league of legends en se basant sur leurs travaux sur DotA, quand a valve ils ont juste racheté le droit d'utilisé le nom DotA pour en faire une suite sauf que dans la promo de dota 2 valve se donne a eux meme le mérite de la création alors qu'ils ont rien fait a part racheter un copyright D'UN MOD VENANT D'UN JEU QU'ILS ONT PAS CREER et aussi pour en faire comme pour cs et tf2 un casino en ligne avec des skins.


CONCLUSION

Valve a certes beaucoup contribuer aux jv et j'suis moi meme le premier m'la tuer a leurs jeux mais le fait de prendre des mods fait par des vrais passionnés pour en faire des casinos en ligne en s'en battant les couilles de l'était d'leurs jeux fait vraiment d'la peine. Leurs jeux ont un potentiel de fou mais c'est des actionnaires qui décident de qu'est-ce qui est bien dans leurs jeux et plus les équipes de devs, nous les joueurs on aime les jeux mais eux ils aiment juste le fric et je sais que c'est pas que valve qui est comme ça mais valve se donne une image de gens "proche de la commu" alors que tout c'qu'ils leur importe c'est les skins payants. En gros imaginez qu'un jour y'a plus personne sur CS2 qui joue MAIS que y'a UNIQUEMENT des mecs qui ouvrent des caisses bah c'est pas pour autant qu'ils feront un nouveau cs puisque ce jeu leur rapporte assez pour pas s'faire chier a créer un nouveau jeu.
Gpatoutlu mais quel rapport avec le Mossad ?
:Donkey_Danse:
:Donkey_Danse:
:Donkey_Danse:
:Donkey_Danse:
:Donkey_Danse:
:Donkey_Danse:
il y a un an
Gpatoutlu mais quel rapport avec le Mossad ?
Aucun, l'auteur est une drama queen
:robotnik_oeuf:
Show me your moves
:Falcon:
il y a un an