Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Bon les kheys, créer un jeu vidéo c'est mon rêve de gosse et je compte bien le réaliser.
Il y a quelques mois j'avais commencé à écrire des scénario et à réfléchir à des jeux et j'ai quelques idées qui commencent à bien prendre forme.
Maintenant il me reste """plus qu'à"""" créer mon jeu.
Auriez vous des conseils à me donner ?
J'ai commencé à apprendre Unreal mais je galère, c'est compliqué...
Il y a quelques mois j'avais commencé à écrire des scénario et à réfléchir à des jeux et j'ai quelques idées qui commencent à bien prendre forme.
Maintenant il me reste """plus qu'à"""" créer mon jeu.
Auriez vous des conseils à me donner ?
J'ai commencé à apprendre Unreal mais je galère, c'est compliqué...
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsUnreal c'est une usine à gaz, si tu veux pas faire de la 3D magnifique, oublie (et le visuel c'est pas sensé être un point important d'un jeu vidéo), Godot est bien mieux autrement
Mais là je vais dodo, je repasserais
Mais là je vais dodo, je repasserais
il y a 2 ans
Godot pour le 2D c'est le must.
En 3D de ce que j'ai compris il se débrouille pas mal.
De plus en plus de jeux indé utilisent Godot plutôt que Unity d'ailleurs.
En 3D de ce que j'ai compris il se débrouille pas mal.
De plus en plus de jeux indé utilisent Godot plutôt que Unity d'ailleurs.
il y a 2 ans
Bon les kheys, créer un jeu vidéo c'est mon rêve de gosse et je compte bien le réaliser.
Il y a quelques mois j'avais commencé à écrire des scénario et à réfléchir à des jeux et j'ai quelques idées qui commencent à bien prendre forme.
Maintenant il me reste """plus qu'à"""" créer mon jeu.
Auriez vous des conseils à me donner ?
J'ai commencé à apprendre Unreal mais je galère, c'est compliqué...
Il y a quelques mois j'avais commencé à écrire des scénario et à réfléchir à des jeux et j'ai quelques idées qui commencent à bien prendre forme.
Maintenant il me reste """plus qu'à"""" créer mon jeu.
Auriez vous des conseils à me donner ?
J'ai commencé à apprendre Unreal mais je galère, c'est compliqué...
Fais toi la main avec un petit soft genre rpg maker l'op.
Y'a eu des perles fait avec ça .
Y'a eu des perles fait avec ça .
il y a 2 ans
Unreal c'est une usine à gaz, si tu veux pas faire de la 3D magnifique, oublie (et le visuel c'est pas sensé être un point important d'un jeu vidéo), Godot est bien mieux autrement
Mais là je vais dodo, je repasserais
Mais là je vais dodo, je repasserais
Disons que dans mon idée Unity et Unreal ce sont les meilleurs pour faire de la qualité c'est pour ça que je suis parti la dessus
Je vais me pencher sur Godot à ce moment là mais le peu que j'ai vu ça m'avait pas attirer visuellement
Je vais me pencher sur Godot à ce moment là mais le peu que j'ai vu ça m'avait pas attirer visuellement
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
Fais toi la main avec un petit soft genre rpg maker l'op.
Y'a eu des perles fait avec ça .
Y'a eu des perles fait avec ça .
Bah ça m'embête de me "faire la main" au lieu de directement utiliser un moteur que j'aurai appris à utiliser. Mais tu as sans doute raison
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
Bah ça m'embête de me "faire la main" au lieu de directement utiliser un moteur que j'aurai appris à utiliser. Mais tu as sans doute raison
Bah alors go double screen et faire des tutos mais écrits .
Même de la doc en english.
Surtout pas vidéos car tu vas rien retenir .
Chez moi c'est ce qu'il ce passe en vrai .
Même de la doc en english.
Surtout pas vidéos car tu vas rien retenir .
Chez moi c'est ce qu'il ce passe en vrai .
il y a 2 ans
Bah alors go double screen et faire des tutos mais écrits .
Même de la doc en english.
Surtout pas vidéos car tu vas rien retenir .
Chez moi c'est ce qu'il ce passe en vrai .
Même de la doc en english.
Surtout pas vidéos car tu vas rien retenir .
Chez moi c'est ce qu'il ce passe en vrai .
Je note, j'avais regardé des tuto sur Unreal en vidéo mais je prenais des notes à côté
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe note, j'avais regardé des tuto sur Unreal en vidéo mais je prenais des notes à côté
Ca marche pas non plus, faut pratiqué en même temps, c'est la seule solution je pense.
il y a 2 ans
Disons que dans mon idée Unity et Unreal ce sont les meilleurs pour faire de la qualité c'est pour ça que je suis parti la dessus
Je vais me pencher sur Godot à ce moment là mais le peu que j'ai vu ça m'avait pas attirer visuellement
Je vais me pencher sur Godot à ce moment là mais le peu que j'ai vu ça m'avait pas attirer visuellement
Unity c'est plus gros mais tenu par des fils de pute, et avec des récents scandale y a beaucoup de monde qui ont migrés vers Godot qui est totalement open source
Et pour avoir utilisé les deux, je peux t'assurer que Godot n'est pas en manque, et qu'Unity a parfois de gros soucis
______
Pour en revenir au sujet, si tu ne connais rien encore à la programmation je te conseil fortement avant d'apprendre un langage, puis l'orientée objet, c'est des bases nécessaires qui te donne la logique de la programmation, nécessaire pour coder ensuite sur le moteur mais aussi pour comprendre les systèmes
N'importe lequel peut faire l'affaire (sauf HTML qui est un peu différent), perso j'ai commencé en C avec les cours du site du zéro (aujourd'hui openclassroom); python c'est bien aussi, c'est le langage dont est repris les scripts de Godot; y en a qui font en C#, javascript... c'est pas le langage qui est important mais les fondamentaux
Et pour avoir utilisé les deux, je peux t'assurer que Godot n'est pas en manque, et qu'Unity a parfois de gros soucis
______
Pour en revenir au sujet, si tu ne connais rien encore à la programmation je te conseil fortement avant d'apprendre un langage, puis l'orientée objet, c'est des bases nécessaires qui te donne la logique de la programmation, nécessaire pour coder ensuite sur le moteur mais aussi pour comprendre les systèmes
N'importe lequel peut faire l'affaire (sauf HTML qui est un peu différent), perso j'ai commencé en C avec les cours du site du zéro (aujourd'hui openclassroom); python c'est bien aussi, c'est le langage dont est repris les scripts de Godot; y en a qui font en C#, javascript... c'est pas le langage qui est important mais les fondamentaux
il y a 2 ans
Ca marche pas non plus, faut pratiqué en même temps, c'est la seule solution je pense.
This, les vidéos ça marche bien que si tu expérimentes avec tes propres trucs à côté
(ce conseil est valable tout le temps en programmation en faite)
(ce conseil est valable tout le temps en programmation en faite)
il y a 2 ans
Ca marche pas non plus, faut pratiqué en même temps, c'est la seule solution je pense.
Oui évidemment
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
Unity c'est plus gros mais tenu par des fils de pute, et avec des récents scandale y a beaucoup de monde qui ont migrés vers Godot qui est totalement open source
Et pour avoir utilisé les deux, je peux t'assurer que Godot n'est pas en manque, et qu'Unity a parfois de gros soucis
______
Pour en revenir au sujet, si tu ne connais rien encore à la programmation je te conseil fortement avant d'apprendre un langage, puis l'orientée objet, c'est des bases nécessaires qui te donne la logique de la programmation, nécessaire pour coder ensuite sur le moteur mais aussi pour comprendre les systèmes
N'importe lequel peut faire l'affaire (sauf HTML qui est un peu différent), perso j'ai commencé en C avec les cours du site du zéro (aujourd'hui openclassroom); python c'est bien aussi, c'est le langage dont est repris les scripts de Godot; y en a qui font en C#, javascript... c'est pas le langage qui est important mais les fondamentaux
Et pour avoir utilisé les deux, je peux t'assurer que Godot n'est pas en manque, et qu'Unity a parfois de gros soucis
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Pour en revenir au sujet, si tu ne connais rien encore à la programmation je te conseil fortement avant d'apprendre un langage, puis l'orientée objet, c'est des bases nécessaires qui te donne la logique de la programmation, nécessaire pour coder ensuite sur le moteur mais aussi pour comprendre les systèmes
N'importe lequel peut faire l'affaire (sauf HTML qui est un peu différent), perso j'ai commencé en C avec les cours du site du zéro (aujourd'hui openclassroom); python c'est bien aussi, c'est le langage dont est repris les scripts de Godot; y en a qui font en C#, javascript... c'est pas le langage qui est important mais les fondamentaux
Je note mon khey, merci
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans




















