Ce sujet a été résolu
Je vais voir avec l'autre khey si ca fonctionne pas je vois ca avec toi.
Envoi moi un mp je suis pas niveau 3
Envoi moi un mp je suis pas niveau 3
il y a 7 mois
En une prompt c’est fait avec Claude code, sans erreur
Si t'arrives a me sortir ca et que ca fonctionne je t'envoies 20e directement
il y a 7 mois
ca avance clef ?
a tester
https://filefa.st/OEqdq/anvilrunner-100.jar
Il faut utiliser fabric
je ne sais pas le résultat
Vance 2028
Il faut utiliser fabric
je ne sais pas le résultat
il y a 7 mois
a tester
https://filefa.st/OEqdq/anvilrunner-100.jar
Il faut utiliser fabric
je ne sais pas le résultat
Il faut utiliser fabric
je ne sais pas le résultat
Je teste ca de suite
Des commandes a utiliser ou l'assemblage se fait automatiquement ?
Des commandes a utiliser ou l'assemblage se fait automatiquement ?
il y a 7 mois
Je teste ca de suite
Des commandes a utiliser ou l'assemblage se fait automatiquement ?
Des commandes a utiliser ou l'assemblage se fait automatiquement ?
Keybinds (configurables dans Options -> Contrôles):
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
Vance 2028
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
il y a 7 mois
Keybinds (configurables dans Options -> Contrôles):
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
J'ai tout configuré.
Premier problème : il prend les armures dans les coffres sans s'arreter, et ne prend aucun livres. Il faudrait qu'il en prenne 18 (la moitié de l'inventaire) et le reste avec les 18 livres enchantés, qu'il fasse pour le reste en respectant cet ordre :
- d'abord placer les 4 shulkers de livres enchantés Blast protection 4 sur le coffre de bottes et de jambières
- ensuite placer les 4 shulker de livres enchant Protection 4 sur le coffre de casque et de jambières
- ensuite placer 8 shulkers de livres enchant unbreaking 3 sur les 4 coffres d'armures; casques plastron jambières bottes
- ensuite placer 8 shulkers de livres enchant mending sur les 4 coffres d'armures; casques plastron jambières bottes
Pour les point qu'il place c'est bien mais on a aucun moyen de les supprimer. Faudrait rajouter une touche pour supprimer 1 par 1 voir tout delete d'un coup
Ce qu'il faudrait faire sachant que je vais poser TOUTE les shulker aux alentours directement pour qu'il fasse tout d'un coup, c'est sauvegarder en memoire les 4 shulker de protection 4, les 4 shulker de blast protection 4, les 8 shulker de mending et les 8 shulker de unbreaking 3, que je vais lui indiquer ses positions.
Et oui il faudrait ajouter des options intelligentes
Pour l'xp, il faudrait qu'il appuie dès qu'il sent qu'il a plus assez d'xp, ou alors qu'il prenne un peu d'avance peu importe, qu'il appuie a chaque fois qu'il fait 3 ou 4 livres mais la encore ca dépend des livres, par exemple assembler blast protection 4 sur les bottes et jambières ca coute 6 niveaux, remetttre unbreaking 3 derriere en coute que 5 etc.
Le bouton fonctionne comme ca : 1 coup = au moins 8 enchantements a 5 niveaux mais je saurai pas te dire exactement
Premier problème : il prend les armures dans les coffres sans s'arreter, et ne prend aucun livres. Il faudrait qu'il en prenne 18 (la moitié de l'inventaire) et le reste avec les 18 livres enchantés, qu'il fasse pour le reste en respectant cet ordre :
- d'abord placer les 4 shulkers de livres enchantés Blast protection 4 sur le coffre de bottes et de jambières
- ensuite placer les 4 shulker de livres enchant Protection 4 sur le coffre de casque et de jambières
- ensuite placer 8 shulkers de livres enchant unbreaking 3 sur les 4 coffres d'armures; casques plastron jambières bottes
- ensuite placer 8 shulkers de livres enchant mending sur les 4 coffres d'armures; casques plastron jambières bottes
Pour les point qu'il place c'est bien mais on a aucun moyen de les supprimer. Faudrait rajouter une touche pour supprimer 1 par 1 voir tout delete d'un coup
Ce qu'il faudrait faire sachant que je vais poser TOUTE les shulker aux alentours directement pour qu'il fasse tout d'un coup, c'est sauvegarder en memoire les 4 shulker de protection 4, les 4 shulker de blast protection 4, les 8 shulker de mending et les 8 shulker de unbreaking 3, que je vais lui indiquer ses positions.
Et oui il faudrait ajouter des options intelligentes
Pour l'xp, il faudrait qu'il appuie dès qu'il sent qu'il a plus assez d'xp, ou alors qu'il prenne un peu d'avance peu importe, qu'il appuie a chaque fois qu'il fait 3 ou 4 livres mais la encore ca dépend des livres, par exemple assembler blast protection 4 sur les bottes et jambières ca coute 6 niveaux, remetttre unbreaking 3 derriere en coute que 5 etc.
Le bouton fonctionne comme ca : 1 coup = au moins 8 enchantements a 5 niveaux mais je saurai pas te dire exactement
il y a 7 mois
Keybinds (configurables dans Options -> Contrôles):
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
- F8: Démarrer/Pause le runner
- F7: Arrêt d'urgence
- 1: Marquer coffre Casques (regarde le bloc et appuie)
- 2: Marquer coffre Plastrons
- 3: Marquer coffre Jambières
- 4: Marquer coffre Bottes
- 5: Ajouter un shulker "Protection IV" (livres)
- 6: Ajouter un shulker "Blast Protection IV" (livres)
- 7: Ajouter un shulker "Unbreaking III" (livres)
- 8: Ajouter un shulker "Mending" (livres)
- 9: Ajouter une enclume (regarder l'enclume)
- 0: Marquer le bouton/plaquette XP
- -: Marquer le point d'attente XP
Conseils:
- Place les coffres, shulkers, enclumes et la zone XP dans la même pièce ouverte et dégagée.
- Remplis correctement les coffres (54 diamants de la pièce correspondante).
- Les shulkers doivent contenir uniquement le type de livre indiqué.
- Le runner traite par lots de 9 items, puis répète jusqu'à épuisement du coffre ou des livres.
Limitations connues:
- Pathfinding basique: évite les obstacles.
- Le dépôt automatique dans le coffre après chaque batch est simplifié (utilise shift-click vers coffre ouvert).
- Les coûts d'enclume sont respectés; si insuffisant, il va recharger l'XP.
Important:
- Utiliser sur des serveurs autorisant ce type d'automatisation. Ajuste les délais dans config/anvilrunner.json.
Remarques finales
- Ce code fournit un MVP fonctionnel mais simple. Si tu veux une intégration Baritone (pathing avancé), je peux te fournir une branche distincte, mais l’API Baritone 1.21.1 varie selon les builds communautaires.
- Selon les plugins du serveur, certains clics/pauses peuvent nécessiter d’augmenter les délais.
Tu peux maintenant:
- Créer le projet avec ces fichiers.
- Lancer: gradlew build
- Mettre le jar dans .minecraft/mods avec Fabric Loader 0.16.9+ et Fabric API 0.108.0.
Si tu veux que j’ajoute:
- Dépôt automatique plus “intelligent” (filtre des objets déjà enchantés, tri),
- Gestion de 18/27 livres intermédiaires exactement comme ton rituel visuel,
- Un HUD avec l’état et les compteurs,
dis-le et je complète.
khey si ca fonctionne je t'envoie 50euros nofake, ca va me faire gagner beaucoup plus si on arrive a le configurer a la perfection
il y a 7 mois
khey si ca fonctionne je t'envoie 50euros nofake, ca va me faire gagner beaucoup plus si on arrive a le configurer a la perfection
Je mange et après je modifie le code
Vance 2028
il y a 7 mois
Je mange et après je modifie le code
Ajouter egalement : le fait de pouvoir selectionner plusieurs enclumes
il y a 7 mois
Pseudonymee
7 mois
Il me faudrait un mod client only pour farm sur un serveur Minecraft, pour automatiser quelques actions, rien de très sorcier
En gros, j'ai toujours 4 double coffres.
- Le 1er double coffre : casque
- Le 2eme double coffre : plastrons
- Le 3eme double coffre : jambières
- Le 4eme double coffre : bottes
Tout en diamants, tous rempli (54 cases sur 54).
Ensuite, dans un coffre pas loin, jai 4 shulkers rempli de livre "blast protection" que je met sur les bottes et les jambières.
Ensuite dans ce même coffre j'ai 4 shulker rempli de livres enchantés "protection 4" que je met sur les casques et plastrons.
Ensuite dans ce même coffre j'ai 8 shulker de livres enchantés "unbreaking 3" que je mets sur les 4 doubles coffres d'armures
Ensuite dans ce même coffre j'ai 8 shulker de livres enchantés "mending" que je mets sur les 4 doubles coffres d'armures
A la fin j'ai les 4 doubles coffres en version finale que je vends très cher.
Il faut aussi comprendre que pour mettre tout ça dans les enclumes, j'ai une salle à xp qui spam 16 distributeurs rempli de bouteille d'xp quand jappuies sur un bouton, avec des enclume dans toute cette petite salle, xp presque infini j'ai 20 doubles coffres remplies qui se relai avec de la redstone sur les distributeur
Pour chaque coffre, je fonctionne comme ça : Je pose 4 shulker dans un coins exemple : blast protection, je prend 3 lignes de bottes, je prend une ligne de livres blast protection, je combine 9 bottes, ensuite je pose ces 9 bottes combinées, dans le coffre d'armures, puis je prend 18 livres pour combiner les bottes qui me restent.
Je fais pareil avec le reste du coffre et ainsi de suite avec les 3 autres coffres
En gros, j'ai toujours 4 double coffres.
- Le 1er double coffre : casque
- Le 2eme double coffre : plastrons
- Le 3eme double coffre : jambières
- Le 4eme double coffre : bottes
Tout en diamants, tous rempli (54 cases sur 54).
Ensuite, dans un coffre pas loin, jai 4 shulkers rempli de livre "blast protection" que je met sur les bottes et les jambières.
Ensuite dans ce même coffre j'ai 4 shulker rempli de livres enchantés "protection 4" que je met sur les casques et plastrons.
Ensuite dans ce même coffre j'ai 8 shulker de livres enchantés "unbreaking 3" que je mets sur les 4 doubles coffres d'armures
Ensuite dans ce même coffre j'ai 8 shulker de livres enchantés "mending" que je mets sur les 4 doubles coffres d'armures
A la fin j'ai les 4 doubles coffres en version finale que je vends très cher.
Il faut aussi comprendre que pour mettre tout ça dans les enclumes, j'ai une salle à xp qui spam 16 distributeurs rempli de bouteille d'xp quand jappuies sur un bouton, avec des enclume dans toute cette petite salle, xp presque infini j'ai 20 doubles coffres remplies qui se relai avec de la redstone sur les distributeur
Pour chaque coffre, je fonctionne comme ça : Je pose 4 shulker dans un coins exemple : blast protection, je prend 3 lignes de bottes, je prend une ligne de livres blast protection, je combine 9 bottes, ensuite je pose ces 9 bottes combinées, dans le coffre d'armures, puis je prend 18 livres pour combiner les bottes qui me restent.
Je fais pareil avec le reste du coffre et ainsi de suite avec les 3 autres coffres
Bro je vais pas coder ta merde pour 20 balles demande a un pajeet sur fiver au pire
il y a 7 mois
Bro je vais pas coder ta merde pour 20 balles demande a un pajeet sur fiver au pire
Lis les messages d'après, si ca fonctionne a la perfection j'envoie 50
il y a 7 mois
Lis les messages d'après, si ca fonctionne a la perfection j'envoie 50
Garde ton argent de poche
il y a 7 mois
Ajouter egalement : le fait de pouvoir selectionner plusieurs enclumes
il y a 7 mois
je test ca de suite
il y a 7 mois
t'as les commandes etc ?
il y a 7 mois
t'as les commandes etc ?
Les modifications apportées comprennent :
Gestion des items :
Limite à 18 armures et 18 livres dans l'inventaire
Nouvel ordre des enchantements : Blast Prot 4 (bottes/jambes) -> Prot 4 (casque/plastron) -> Unbreaking 3 (tout) -> Mending (tout)
Amélioration de la gestion de l'espace d'inventaire
Gestion des positions :
Ajout de touches ALT + numéro pour supprimer individuellement les points
Ajout de ALT + DELETE pour tout supprimer
Amélioration de la gestion des points avec détection des doublons
Gestion de l'XP :
Nouveau système de rechargement automatique
Recharge d'XP tous les N livres appliqués (configurable)
Buffer d'XP configurable
Option pour désactiver la recharge auto
Configuration étendue :
Nouveaux paramètres dans le fichier config JSON
Options pour personnaliser le comportement
Documentation mise à jour
Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités :
Placer les shulkers dans l'ordre :
D'abord les shulkers Blast Protection IV
Ensuite les shulkers Protection IV
Puis les shulkers Unbreaking III
Enfin les shulkers Mending
Le mod :
Prendra automatiquement 18 pièces d'armure maximum
Prendra 18 livres maximum
Appliquera les enchantements dans l'ordre spécifié
Rechargera l'XP automatiquement selon les paramètres
Utiliser ALT + touches pour supprimer les points si nécessaire
Le mod suit maintenant exactement l'ordre demandé et respecte les limites d'inventaire.
Vance 2028
Gestion des items :
Limite à 18 armures et 18 livres dans l'inventaire
Nouvel ordre des enchantements : Blast Prot 4 (bottes/jambes) -> Prot 4 (casque/plastron) -> Unbreaking 3 (tout) -> Mending (tout)
Amélioration de la gestion de l'espace d'inventaire
Gestion des positions :
Ajout de touches ALT + numéro pour supprimer individuellement les points
Ajout de ALT + DELETE pour tout supprimer
Amélioration de la gestion des points avec détection des doublons
Gestion de l'XP :
Nouveau système de rechargement automatique
Recharge d'XP tous les N livres appliqués (configurable)
Buffer d'XP configurable
Option pour désactiver la recharge auto
Configuration étendue :
Nouveaux paramètres dans le fichier config JSON
Options pour personnaliser le comportement
Documentation mise à jour
Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités :
Placer les shulkers dans l'ordre :
D'abord les shulkers Blast Protection IV
Ensuite les shulkers Protection IV
Puis les shulkers Unbreaking III
Enfin les shulkers Mending
Le mod :
Prendra automatiquement 18 pièces d'armure maximum
Prendra 18 livres maximum
Appliquera les enchantements dans l'ordre spécifié
Rechargera l'XP automatiquement selon les paramètres
Utiliser ALT + touches pour supprimer les points si nécessaire
Le mod suit maintenant exactement l'ordre demandé et respecte les limites d'inventaire.
il y a 7 mois
Les modifications apportées comprennent :
Gestion des items :
Limite à 18 armures et 18 livres dans l'inventaire
Nouvel ordre des enchantements : Blast Prot 4 (bottes/jambes) -> Prot 4 (casque/plastron) -> Unbreaking 3 (tout) -> Mending (tout)
Amélioration de la gestion de l'espace d'inventaire
Gestion des positions :
Ajout de touches ALT + numéro pour supprimer individuellement les points
Ajout de ALT + DELETE pour tout supprimer
Amélioration de la gestion des points avec détection des doublons
Gestion de l'XP :
Nouveau système de rechargement automatique
Recharge d'XP tous les N livres appliqués (configurable)
Buffer d'XP configurable
Option pour désactiver la recharge auto
Configuration étendue :
Nouveaux paramètres dans le fichier config JSON
Options pour personnaliser le comportement
Documentation mise à jour
Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités :
Placer les shulkers dans l'ordre :
D'abord les shulkers Blast Protection IV
Ensuite les shulkers Protection IV
Puis les shulkers Unbreaking III
Enfin les shulkers Mending
Le mod :
Prendra automatiquement 18 pièces d'armure maximum
Prendra 18 livres maximum
Appliquera les enchantements dans l'ordre spécifié
Rechargera l'XP automatiquement selon les paramètres
Utiliser ALT + touches pour supprimer les points si nécessaire
Le mod suit maintenant exactement l'ordre demandé et respecte les limites d'inventaire.
Gestion des items :
Limite à 18 armures et 18 livres dans l'inventaire
Nouvel ordre des enchantements : Blast Prot 4 (bottes/jambes) -> Prot 4 (casque/plastron) -> Unbreaking 3 (tout) -> Mending (tout)
Amélioration de la gestion de l'espace d'inventaire
Gestion des positions :
Ajout de touches ALT + numéro pour supprimer individuellement les points
Ajout de ALT + DELETE pour tout supprimer
Amélioration de la gestion des points avec détection des doublons
Gestion de l'XP :
Nouveau système de rechargement automatique
Recharge d'XP tous les N livres appliqués (configurable)
Buffer d'XP configurable
Option pour désactiver la recharge auto
Configuration étendue :
Nouveaux paramètres dans le fichier config JSON
Options pour personnaliser le comportement
Documentation mise à jour
Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités :
Placer les shulkers dans l'ordre :
D'abord les shulkers Blast Protection IV
Ensuite les shulkers Protection IV
Puis les shulkers Unbreaking III
Enfin les shulkers Mending
Le mod :
Prendra automatiquement 18 pièces d'armure maximum
Prendra 18 livres maximum
Appliquera les enchantements dans l'ordre spécifié
Rechargera l'XP automatiquement selon les paramètres
Utiliser ALT + touches pour supprimer les points si nécessaire
Le mod suit maintenant exactement l'ordre demandé et respecte les limites d'inventaire.
Enormement de bug :
- ca ouvre le chest et le referme h24 en prenant une botte une par une et encore une fois, ca prend l'inventaire full de bottes et apres ca il ne prend rien d'autres; il ne va meme pas vers les livres. Il faut qu'il prenne 18 item d'armures, puis 18 livres dans l'ordre que je t'avais mis
- le bouton d'arret est completement bugué
- il n'arrive pas a calculer les obstacles, il y a une entrée spéciale de 2 bloc pour rentrer dans la zone d'xp et il arrive pas a y aller
Il faut que ca soit plus perfectionné, un systeme plus intelligent
rajouter un nouveau systeme : un coffre a enclume, pour remplacer l'enclume quand il n'y en a plus par les emplacements exact ou elles etaients avant qu'elles se cassent
- ca ouvre le chest et le referme h24 en prenant une botte une par une et encore une fois, ca prend l'inventaire full de bottes et apres ca il ne prend rien d'autres; il ne va meme pas vers les livres. Il faut qu'il prenne 18 item d'armures, puis 18 livres dans l'ordre que je t'avais mis
- le bouton d'arret est completement bugué
- il n'arrive pas a calculer les obstacles, il y a une entrée spéciale de 2 bloc pour rentrer dans la zone d'xp et il arrive pas a y aller
Il faut que ca soit plus perfectionné, un systeme plus intelligent
rajouter un nouveau systeme : un coffre a enclume, pour remplacer l'enclume quand il n'y en a plus par les emplacements exact ou elles etaients avant qu'elles se cassent
il y a 7 mois
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