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Est quelques chose qui augmente avec le temps.
Je penses que c'est du au fait qu'Elden Ring a été un succès tel, que même le plus normie des normies connait et est fan du jeu.
Ça créé une future hype totalement exagérée, et je penses qu'on l'a un peu vu avec Nightrein, tout le monde s'est jetée sur le jeu et on entends plus du tout parler parce que c'était beaucoup plus niche et ça répondait moins aux attentes des gens.

Et le fait que le gameplay commence a devenir trop previsible, je vois pleins de gens se plaindre de l'IA des boss, des attaques délais a un point que c'en est un peu ridicule parfois, et que même si c'est une amélioration constante depuis demon souls, au final on est sur le même type de jeu depuis bientôt 20 ans
Maybe I just want to maybe... ⸝⸝⸝
il y a un an
Si en plus t'ajoute tous les clones
:ChatKobeFume:
il y a un an
Presque 900h sur les Souls. Il y a quelques années, je voyais le genre comme le meilleur de la décennie. Maintenant je vois Souls-Like je zappe direct.

J'ai pas fais Lies of P , Lords of the Fallen, The First Berserker: Khazan

Ni meme le DLC d'Elden Ring.

Je trouve aussi que les boss sont devenus exagérément difficiles. J'ai pas du tout envie de try-hard un boss sous adrénaline qui te laisse une demi-seconde pour placer un coup aux 2 minutes.
10k
:Triss-Chat-Spirituel:
il y a un an
Presque 900h sur les Souls. Il y a quelques années, je voyais le genre comme le meilleur de la décennie. Maintenant je vois Souls-Like je zappe direct.

J'ai pas fais Lies of P , Lords of the Fallen, The First Berserker: Khazan

Ni meme le DLC d'Elden Ring.

Je trouve aussi que les boss sont devenus exagérément difficiles. J'ai pas du tout envie de try-hard un boss sous adrénaline qui te laisse une demi-seconde pour placer un coup aux 2 minutes.
Les boss sont devenus inutilement trop speed pour innover.
Peu sont marquant dans elden ring, tout le monde focus sur malenia parce que les steamers avaient besoin d'un totem pour faire leur vu.

Mais au final ils sont bien tous oubliage
:chat_limite_champagne:
il y a un an
Les boss sont devenus inutilement trop speed pour innover.
Peu sont marquant dans elden ring, tout le monde focus sur malenia parce que les steamers avaient besoin d'un totem pour faire leur vu.

Mais au final ils sont bien tous oubliage
:chat_limite_champagne:
Le truc que je préférais dans les Souls c'était les serments, les invasions sauvages, la protection de territoire, le PVP

Mais cette commu était une minorité, et les Souls-Like ont jamais fait d'effort là dessus. ( Meme From en faisait pas).
10k
:Triss-Chat-Spirituel:
il y a un an
Le truc que je préférais dans les Souls c'était les serments, les invasions sauvages, la protection de territoire, le PVP

Mais cette commu était une minorité, et les Souls-Like ont jamais fait d'effort là dessus. ( Meme From en faisait pas).
Perso j'aimais bien le PvP ça cassait le rythme du jeu, probablement ce qui manque à elden ring, sûrement en partie pour ça que je me suis lassé avant la fin
:risideux:

Quelle calvaire à finir putain.
Même pas fait le dlc du coup et j'avoue que je m'en tape
:hap:


Même sans être un grand fan de pvp, je trouve ça con de l'avoir retiré :oepelo:
Enfin il est devenu tellement anecdotique sur er que c'est comme s'il existait pas en effet.
il y a un an
Est quelques chose qui augmente avec le temps.
Je penses que c'est du au fait qu'Elden Ring a été un succès tel, que même le plus normie des normies connait et est fan du jeu.
Ça créé une future hype totalement exagérée, et je penses qu'on l'a un peu vu avec Nightrein, tout le monde s'est jetée sur le jeu et on entends plus du tout parler parce que c'était beaucoup plus niche et ça répondait moins aux attentes des gens.

Et le fait que le gameplay commence a devenir trop previsible, je vois pleins de gens se plaindre de l'IA des boss, des attaques délais a un point que c'en est un peu ridicule parfois, et que même si c'est une amélioration constante depuis demon souls, au final on est sur le même type de jeu depuis bientôt 20 ans
Je n'ai jamais aimé DarkSouls

Elden Ring, l'univers est cool, la customisation du perso aussi, mais franchement les passages à rallonge fatiguent...

Oui Ok apprendre les patterns d'un boss, c'est déjà assez chiant, et évidement, il faut que je me retape tout le chemin pour y aller et que j'apprenne à le speed run, car ça va probablement me prendre un paquet de fois à try le boss avant de savoir le gérer...

J'ai pas du temps a l'infini putain, c'est répétitif et chiant.
Sekiro était bien mieux, beaucoup plus agréable a speedrun et le combat était exigeant, mais beaucoup moin casse burne.
#realite-virtuelle join me on the other side ( ou pas )
il y a un an
Je penses qu'ils devraient conserver la formule continuer a l'ameliorer, mais aussi tenter de creer de nouvelle licences avec un gameplay différent, pourquoi pas pur RPG, jeux d'horreurs? Etc? SF?
Maybe I just want to maybe... ⸝⸝⸝
il y a un an
Je n'ai jamais aimé DarkSouls

Elden Ring, l'univers est cool, la customisation du perso aussi, mais franchement les passages à rallonge fatiguent...

Oui Ok apprendre les patterns d'un boss, c'est déjà assez chiant, et évidement, il faut que je me retape tout le chemin pour y aller et que j'apprenne à le speed run, car ça va probablement me prendre un paquet de fois à try le boss avant de savoir le gérer...

J'ai pas du temps a l'infini putain, c'est répétitif et chiant.
Sekiro était bien mieux, beaucoup plus agréable a speedrun et le combat était exigeant, mais beaucoup moin casse burne.
C'est probablement une distinction qu'on peut faire sur pas mal de jeu et type de joueur.
Dark souls/elden ring, wow vanilla/retail, et surement bcp d'autres.

J'ai pas aimé dark souls... Au début, je l'ai fait il y a longtemps, avant que le 2 sorte, pas à sa sortie non plus.
Mais c'est vraiment ça, j'ai eut du mal au début, c'est rigide, reboutant (probablement trop en 2025), mais le jeu te met un stop rapidement, tu réapprends à prendre ton temps, c'est ce qui manque sur les jeux modernes pour une certaine catégorie de joueur.
C'est le seul moyen que je me perde dans l'univers d'un jeu, elden ring/wow retail, c'est du rush, du fun instantané comme sur les rs, une explosion de dopamine, mais malheureusement ça manque de profondeur quand tu creuse un peu, impossible de prendre son temps car le jeu n'est pas pensé pour ça.

L'argument "je n'ai pas que ça à faire", même si je le comprends n'est pas valable, bien sur que si t'as que ça à faire ! Sinon tu jouerais pas à un jeu vidéo.
C'est un débat qui reviens en boucle depuis que wow a commencé sa casualisation, bcp de joueurs aiment les jeux lents, d'où l'engouement pour classic, d'autres préfèrent les jeux rapides.
Là où from software se perd, c'est qu'il est devenu trop connu et tente de contenter les deux types de joueurs, ce qui n'est jamais arrivé, les deux types cherchant littéralement du contenu opposé.
:chatserpent:
il y a un an
C'est probablement une distinction qu'on peut faire sur pas mal de jeu et type de joueur.
Dark souls/elden ring, wow vanilla/retail, et surement bcp d'autres.

J'ai pas aimé dark souls... Au début, je l'ai fait il y a longtemps, avant que le 2 sorte, pas à sa sortie non plus.
Mais c'est vraiment ça, j'ai eut du mal au début, c'est rigide, reboutant (probablement trop en 2025), mais le jeu te met un stop rapidement, tu réapprends à prendre ton temps, c'est ce qui manque sur les jeux modernes pour une certaine catégorie de joueur.
C'est le seul moyen que je me perde dans l'univers d'un jeu, elden ring/wow retail, c'est du rush, du fun instantané comme sur les rs, une explosion de dopamine, mais malheureusement ça manque de profondeur quand tu creuse un peu, impossible de prendre son temps car le jeu n'est pas pensé pour ça.

L'argument "je n'ai pas que ça à faire", même si je le comprends n'est pas valable, bien sur que si t'as que ça à faire ! Sinon tu jouerais pas à un jeu vidéo.
C'est un débat qui reviens en boucle depuis que wow a commencé sa casualisation, bcp de joueurs aiment les jeux lents, d'où l'engouement pour classic, d'autres préfèrent les jeux rapides.
Là où from software se perd, c'est qu'il est devenu trop connu et tente de contenter les deux types de joueurs, ce qui n'est jamais arrivé, les deux types cherchant littéralement du contenu opposé.
:chatserpent:
Gros y a un million de jeu que j'aimerais expérimenté, mais le temps manque, donc je dois en choisir quelques un sur lequel je passe mon précieux temps libre, c'est pas pour refaire le même chemin de merde 300 fois juste pour apprendre un boss.

J'ai l'impression d'être un hamster dans sa roue c'est debilisant putain.

Je peu passer des heures a construire une maison dans un jeu de Craft, des heures exploré un monde en essayant de trouver des secret dans botw, essayer de comprendre comment terminer un roguelike exigeant ou trouver la solution a un puzzle game sans regarder sur internet.

J'adore ça, donc bien-sûr que l'argument du temps est valide.
J'aime pas le côté élitiste de dark soul, j'aime l'univers riche et les secrets qu'il propose, son multiplayer bizzare, sa DA, par contre ce jeu respecte juste pas mon temps.

Je pourrais dire la même chose de ff rebirth que j'adore car fanboy de merde, mais ce jeu respecte pas mon tempd non plus
#realite-virtuelle join me on the other side ( ou pas )
il y a un an
Gros y a un million de jeu que j'aimerais expérimenté, mais le temps manque, donc je dois en choisir quelques un sur lequel je passe mon précieux temps libre, c'est pas pour refaire le même chemin de merde 300 fois juste pour apprendre un boss.

J'ai l'impression d'être un hamster dans sa roue c'est debilisant putain.

Je peu passer des heures a construire une maison dans un jeu de Craft, des heures exploré un monde en essayant de trouver des secret dans botw, essayer de comprendre comment terminer un roguelike exigeant ou trouver la solution a un puzzle game sans regarder sur internet.

J'adore ça, donc bien-sûr que l'argument du temps est valide.
J'aime pas le côté élitiste de dark soul, j'aime l'univers riche et les secrets qu'il propose, son multiplayer bizzare, sa DA, par contre ce jeu respecte juste pas mon temps.

Je pourrais dire la même chose de ff rebirth que j'adore car fanboy de merde, mais ce jeu respecte pas mon tempd non plus
Il y a qu'Elden Ring qui ne respect pas le temps du joueur. Dark Souls 1 et 3 ca va niveau durée de vie/densité
10k
:Triss-Chat-Spirituel:
il y a un an
Il y a qu'Elden Ring qui ne respect pas le temps du joueur. Dark Souls 1 et 3 ca va niveau durée de vie/densité
Dark soul ils te sortent aussi le délire du boss a où ta pas de campfire a 400km a la ronde avec 100 enemies sur le chemin qui prennent 10ans a tuer du coup faut que t'apprenne a Speedrun si tu veux retenter le boss a chaque fois, c'est pas du respect ça
:Ratonzoom:
#realite-virtuelle join me on the other side ( ou pas )
il y a un an
Dark soul ils te sortent aussi le délire du boss a où ta pas de campfire a 400km a la ronde avec 100 enemies sur le chemin qui prennent 10ans a tuer du coup faut que t'apprenne a Speedrun si tu veux retenter le boss a chaque fois, c'est pas du respect ça
:Ratonzoom:
Il y a que pour nito que c’est le cas
10k
:Triss-Chat-Spirituel:
il y a un an
Est quelques chose qui augmente avec le temps.
Je penses que c'est du au fait qu'Elden Ring a été un succès tel, que même le plus normie des normies connait et est fan du jeu.
Ça créé une future hype totalement exagérée, et je penses qu'on l'a un peu vu avec Nightrein, tout le monde s'est jetée sur le jeu et on entends plus du tout parler parce que c'était beaucoup plus niche et ça répondait moins aux attentes des gens.

Et le fait que le gameplay commence a devenir trop previsible, je vois pleins de gens se plaindre de l'IA des boss, des attaques délais a un point que c'en est un peu ridicule parfois, et que même si c'est une amélioration constante depuis demon souls, au final on est sur le même type de jeu depuis bientôt 20 ans
Oui pareil
:chat_lunettes:


Eldenring c'était mon derniers souls like
:chat_lunettes:


Y font pas d'effort sur le lore j'ai trouver
:chat_lunettes:


C'est toujours les memes item recyclé depuis demon souls
:chat_lunettes:
il y a un an
:this:

J'ai adoré DS3, DS1 était très bien aussi mais Elden Ring, je comprends pas, j'arrive pas à aimer, le monde ouvert comme ça, la carte est une boucle, on se répète
:kjRGB4:
il y a un an
Elden Ring ça a été l'overdose pour moi, même un autre souls like je n'ai plus envie
:chatbob:
il y a un an
Gros y a un million de jeu que j'aimerais expérimenté, mais le temps manque, donc je dois en choisir quelques un sur lequel je passe mon précieux temps libre, c'est pas pour refaire le même chemin de merde 300 fois juste pour apprendre un boss.

J'ai l'impression d'être un hamster dans sa roue c'est debilisant putain.

Je peu passer des heures a construire une maison dans un jeu de Craft, des heures exploré un monde en essayant de trouver des secret dans botw, essayer de comprendre comment terminer un roguelike exigeant ou trouver la solution a un puzzle game sans regarder sur internet.

J'adore ça, donc bien-sûr que l'argument du temps est valide.
J'aime pas le côté élitiste de dark soul, j'aime l'univers riche et les secrets qu'il propose, son multiplayer bizzare, sa DA, par contre ce jeu respecte juste pas mon temps.

Je pourrais dire la même chose de ff rebirth que j'adore car fanboy de merde, mais ce jeu respecte pas mon tempd non plus
Me doute qu'après elden ring et DS3, ce soit difficile de revenir au 1.
Mais c'est pas un jugement de valeur de ta condition de gamer.

Perso je le vois encore sur mhwilds, sur le papier le jeu est meilleur sur tous les points mais au final au bout du 70eme finish à la volto sur les mobs, ça perd de sa saveur, là où dans world t'arrivait péniblement à en placer un autre bon moment, ce qui le rendait bcp plus jouissif
:glurp:


C'est une question de goût je pense et peut-être aussi un peu de génération, perso j'ai besoin qu'un jeu soit lent pour que j'arrive à m'immerger dans son univers, si c'est rapide et que tu survole tout, j'aime bien au début mais j'entre jamais dans l'univers et finis par me lasser bcp plus rapidement.

Après des élitistes y en a sur tous les jeux
il y a un an
Sekiro et leur meilleur jeu mais ils vont pas faire de suite car les golems préfère elden ring
:avortin_anime:
il y a un an
Presque 900h sur les Souls. Il y a quelques années, je voyais le genre comme le meilleur de la décennie. Maintenant je vois Souls-Like je zappe direct.

J'ai pas fais Lies of P , Lords of the Fallen, The First Berserker: Khazan

Ni meme le DLC d'Elden Ring.

Je trouve aussi que les boss sont devenus exagérément difficiles. J'ai pas du tout envie de try-hard un boss sous adrénaline qui te laisse une demi-seconde pour placer un coup aux 2 minutes.
Dépêche-toi de faire Lies of P, c'est un des meilleurs
:Calvitiemisterv2:
:og1:
:og3:
:og1:
:og2:
:og1:
:og3:
:og1:
:og2:
:og1:
:og3:
:og1:
il y a un an
Me doute qu'après elden ring et DS3, ce soit difficile de revenir au 1.
Mais c'est pas un jugement de valeur de ta condition de gamer.

Perso je le vois encore sur mhwilds, sur le papier le jeu est meilleur sur tous les points mais au final au bout du 70eme finish à la volto sur les mobs, ça perd de sa saveur, là où dans world t'arrivait péniblement à en placer un autre bon moment, ce qui le rendait bcp plus jouissif
:glurp:


C'est une question de goût je pense et peut-être aussi un peu de génération, perso j'ai besoin qu'un jeu soit lent pour que j'arrive à m'immerger dans son univers, si c'est rapide et que tu survole tout, j'aime bien au début mais j'entre jamais dans l'univers et finis par me lasser bcp plus rapidement.

Après des élitistes y en a sur tous les jeux
Je peu vraiment enjoy tout type de jeu et au pire même certains jeu que j'ai pas eu envie de faire je peu reconnaître que c'est objectivement bon.

Mais clairement y a des problème ultra chiant dans les soule games qu'on refuse un peu d'admettre.cest peut été super pour streamer ou Speedrun mais comme jeu d'aventure ça gave
#realite-virtuelle join me on the other side ( ou pas )
il y a un an