Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Vu le prix de 50€, ça s'explique j'imagine. Faudra s'attendre à une expérience narrative et linéaire
Une petite histoire mafieuse bien écrite, ça me botte bien. Et vous les kheys ?
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsil y a un an
Plus hype du tout depuis que j’ai appris ça
Un mafia c’est en monde ouvert ou rien
Un mafia c’est en monde ouvert ou rien
ꓕNƎ
ENT
il y a un an
FindeRace
1 an
Plus hype du tout depuis que j’ai appris ça
Un mafia c’est en monde ouvert ou rien
Un mafia c’est en monde ouvert ou rien
Je peux comprendre. Ca aurait vendu du rêve un open world en pleine italie 1900
il y a un an
Je peux comprendre. Ca aurait vendu du rêve un open world en pleine italie 1900
Tellement
Mais surtout c’est une régression niveau liberté par rapport aux précédents opus c’est ultra frustrant
Mais surtout c’est une régression niveau liberté par rapport aux précédents opus c’est ultra frustrant
ꓕNƎ
ENT
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe peux comprendre. Ca aurait vendu du rêve un open world en pleine italie 1900
Ouais pareil, j'aurais kiffé
Je suis Seugondaire.
il y a un an
je t avoue ca me refroidit un peu, ca peu être cool quand même a voir
Monkey see Monkey do
il y a un an
Après pour les défendre, dans les anciens il n'y avait rien à faire d'intéressant en ville. A part se promener pour admirer l'ambiance on passait souvent d'une mission à l'autre
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a un an
Ronleroukmout
1 an
Après pour les défendre, dans les anciens il n'y avait rien à faire d'intéressant en ville. A part se promener pour admirer l'ambiance on passait souvent d'une mission à l'autre
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Beaucoup d'open world sont useless, ils servent à justifier un design pourri, genre "ouais mais bon c'est open world donc tais toi et mange".
Mais quand même, j'aurais kiffé pouvoir explorer l'Italie du sud en vieille bagnole et à cheval.
Y'avait Le Parrain sur PC y'a longtemps qui avait été excellent dans sa formule open world, avec la gestion des business. Là ça aurait été sympa d'imaginer avoir une villa, depuis laquelle tu gères ton territoire que tu vas conquérir un peu partot sur la map. Le truc classique mais efficace.
L'écueil à éviter pour moi c'est celui du "light-RPG", par contre. Les stats du perso à faire évoluer, les perks à débloquer, on s'en balance, c'est le pire du RPG isolé de tout ce qui lui donne du sens, qui mine la formule open world. Et pareil, les collectibles. A éviter.
Dommage quoi
Mais quand même, j'aurais kiffé pouvoir explorer l'Italie du sud en vieille bagnole et à cheval.
Y'avait Le Parrain sur PC y'a longtemps qui avait été excellent dans sa formule open world, avec la gestion des business. Là ça aurait été sympa d'imaginer avoir une villa, depuis laquelle tu gères ton territoire que tu vas conquérir un peu partot sur la map. Le truc classique mais efficace.
L'écueil à éviter pour moi c'est celui du "light-RPG", par contre. Les stats du perso à faire évoluer, les perks à débloquer, on s'en balance, c'est le pire du RPG isolé de tout ce qui lui donne du sens, qui mine la formule open world. Et pareil, les collectibles. A éviter.
Dommage quoi
Je suis Seugondaire.
il y a un an
Beaucoup d'open world sont useless, ils servent à justifier un design pourri, genre "ouais mais bon c'est open world donc tais toi et mange".
Mais quand même, j'aurais kiffé pouvoir explorer l'Italie du sud en vieille bagnole et à cheval.
Y'avait Le Parrain sur PC y'a longtemps qui avait été excellent dans sa formule open world, avec la gestion des business. Là ça aurait été sympa d'imaginer avoir une villa, depuis laquelle tu gères ton territoire que tu vas conquérir un peu partot sur la map. Le truc classique mais efficace.
L'écueil à éviter pour moi c'est celui du "light-RPG", par contre. Les stats du perso à faire évoluer, les perks à débloquer, on s'en balance, c'est le pire du RPG isolé de tout ce qui lui donne du sens, qui mine la formule open world. Et pareil, les collectibles. A éviter.
Dommage quoi
Mais quand même, j'aurais kiffé pouvoir explorer l'Italie du sud en vieille bagnole et à cheval.
Y'avait Le Parrain sur PC y'a longtemps qui avait été excellent dans sa formule open world, avec la gestion des business. Là ça aurait été sympa d'imaginer avoir une villa, depuis laquelle tu gères ton territoire que tu vas conquérir un peu partot sur la map. Le truc classique mais efficace.
L'écueil à éviter pour moi c'est celui du "light-RPG", par contre. Les stats du perso à faire évoluer, les perks à débloquer, on s'en balance, c'est le pire du RPG isolé de tout ce qui lui donne du sens, qui mine la formule open world. Et pareil, les collectibles. A éviter.
Dommage quoi
exactement, le light RPG c'est les années 2010-2020 faut laisser cela derriere nous, ou alors seulement aux orfevres du genre.
Plutot qu'un jeu couloir linéaire, je me prefererai un enchainement de petites cartes, une par chapitre, en "semi open world", c'est à dire que tu peux dans un chapitre du jeu donné, correspondant a un lieu et a une époque, te balader et explorer, profiter de l'ambiance, mais avec une direction donnée par le game design.
Un peu comme le passage sur l'île dans RDR2.
Plutot qu'un jeu couloir linéaire, je me prefererai un enchainement de petites cartes, une par chapitre, en "semi open world", c'est à dire que tu peux dans un chapitre du jeu donné, correspondant a un lieu et a une époque, te balader et explorer, profiter de l'ambiance, mais avec une direction donnée par le game design.
Un peu comme le passage sur l'île dans RDR2.
- IVDEA DELENDA EST - PROPTER METVM IVDAEORVM -
il y a un an
Ce jeu me hype pas du tout
La Mafia en Sicile au début du XXème siècle c'est pas ouf
On voit qu'ils ont voulu faire leur Red Dead Redemption
La Mafia en Sicile au début du XXème siècle c'est pas ouf
On voit qu'ils ont voulu faire leur Red Dead Redemption
il y a un an
Ronleroukmout
1 an
Après pour les défendre, dans les anciens il n'y avait rien à faire d'intéressant en ville. A part se promener pour admirer l'ambiance on passait souvent d'une mission à l'autre
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Donc perso rien à foutre, sur le papier ça me dérange pas plus que ça
Surtout que si tu dépasses la vitesse autorisé tu choppes une étoile ( enfin dans Mafia 2)
il y a un an
Surtout que si tu dépasses la vitesse autorisé tu choppes une étoile ( enfin dans Mafia 2)
Bah c'est cool, ça rappelle Driver. Dans ce jeu, même griller les feux rouges te faisaient être pris en chasse par les flics (si y en avait dans le coin). C'est un truc que je trouve d'ailleurs bien dommage dans les GTA: cette absence totale de réalisme à ce niveau là. Ils devraient vraiment offrir le choix aux joueurs, proposer 2 modes de difficulté:
"Normal"= les règles habituelles de GTA, faire le fou en voiture ne provoquera aucune réaction des FDO
"Réaliste"= comme dans Driver (ou juste IRL): attention à bien respecter les limitations de vitesse et les feux rouges
"Normal"= les règles habituelles de GTA, faire le fou en voiture ne provoquera aucune réaction des FDO
"Réaliste"= comme dans Driver (ou juste IRL): attention à bien respecter les limitations de vitesse et les feux rouges

A chaque problème sa solution
il y a un an
Bah c'est cool, ça rappelle Driver. Dans ce jeu, même griller les feux rouges te faisaient être pris en chasse par les flics (si y en avait dans le coin). C'est un truc que je trouve d'ailleurs bien dommage dans les GTA: cette absence totale de réalisme à ce niveau là. Ils devraient vraiment offrir le choix aux joueurs, proposer 2 modes de difficulté:
"Normal"= les règles habituelles de GTA, faire le fou en voiture ne provoquera aucune réaction des FDO
"Réaliste"= comme dans Driver (ou juste IRL): attention à bien respecter les limitations de vitesse et les feux rouges
"Normal"= les règles habituelles de GTA, faire le fou en voiture ne provoquera aucune réaction des FDO
"Réaliste"= comme dans Driver (ou juste IRL): attention à bien respecter les limitations de vitesse et les feux rouges

Non le réalisme c'est chiant, si tu veux avoir de l'ultra réalisme tu sors dehors
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a un an
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