Créer un compteSe connecter
Au final, personne en parle sur onchz dot org.
On a bcp trop de facilité à déboiter le mob
:Chatglace:

Et le jeu deviens bcp moins jouissif vu qu'on balance des grosses attaques non stop, un peu comme elden ring est bcp moins bon que les souls pour moi, même si on est d'accord que les dev maîtrise mieux toute la partie "technique"

Comme quoi world était peut-être un coup de chance arrivé pile au bon moment sur le plan technique et architectural pour rendre le jeu juste pile comme il faut pour le rendre addictif.
Ou vous pensez que wilds va finir par nous accoucher d'un dlc équivalent à iceborn
:Froid_boplaire:
il y a un an
Je connais que depuis World mais Rise, l'épisode entre World et Wilds avait déjà des défauts gigantesques

du genre simplification a l'extrême, pas besoin de set opti tellement le jeu est partagé entre 3/4 de monstres ultra-faibles et 1/4 de monstres " tu les passes mais en serrant les fesses sans rien apprendre"
:jesus_mouais_bof:


Et je dirais que le sentiment qui s'en ressentais, c'est une absence de forme de récompense

Ils veulent s'ouvrir davantage aux casu, je vois que ça

:cattofee:
:badgeg:
:nuit:
:badge_pirate:
il y a un an
Je connais que depuis World mais Rise, l'épisode entre World et Wilds avait déjà des défauts gigantesques

du genre simplification a l'extrême, pas besoin de set opti tellement le jeu est partagé entre 3/4 de monstres ultra-faibles et 1/4 de monstres " tu les passes mais en serrant les fesses sans rien apprendre"
:jesus_mouais_bof:


Et je dirais que le sentiment qui s'en ressentais, c'est une absence de forme de récompense

Ils veulent s'ouvrir davantage aux casu, je vois que ça

:cattofee:
Difficile à dire à ce stade, blizzard s'est ouvert aux casu en s'endormant sur leurs lauriers
:cattofee:


Pour mh ils prennent des risques, sur le papier tout est une bonne idée à la base.
A voir s'ils arrivent à rebondir sur leur création ou si ça va juste mener à une impasse
:pensif:
il y a un an
Perso je voulais l'acheter mais finalement vu les retours j'ai préféré rester sur World.

Le gros problème de ces jeux c'est la coop, Monster Hunter est basé sur ça et c'est un des pires points du jeu. Tu dois faire les quêtes seul, pas moyens de découvrir avec des amis...
il y a un an
Pat
Pat
1 an
Au final, personne en parle sur onchz dot org.
On a bcp trop de facilité à déboiter le mob
:Chatglace:

Et le jeu deviens bcp moins jouissif vu qu'on balance des grosses attaques non stop, un peu comme elden ring est bcp moins bon que les souls pour moi, même si on est d'accord que les dev maîtrise mieux toute la partie "technique"

Comme quoi world était peut-être un coup de chance arrivé pile au bon moment sur le plan technique et architectural pour rendre le jeu juste pile comme il faut pour le rendre addictif.
Ou vous pensez que wilds va finir par nous accoucher d'un dlc équivalent à iceborn
:Froid_boplaire:
Moi je trouve qui manque de contenu
:Petit_phantome:


Après y ont pas mal changer la formule y a plus la structire habituelle avec les quètes de niveaux 1 a 9
:Petit_phantome:


Pour les combats je pense que ça dépends des armes mon clé
:Petit_phantome:
il y a un an
Un peu meme si ça fait chier à admettre
:(

Après world était pas ouf non plus à sa sortie niveau contenu pour ça que tout le monde espère que ça sera pareil sur wilds
Mais en l'état difficile de dire qu'on reste pas sur notre faim
il y a un an
Cydra
Cydra
1 an
Moi je trouve qui manque de contenu
:Petit_phantome:


Après y ont pas mal changer la formule y a plus la structire habituelle avec les quètes de niveaux 1 a 9
:Petit_phantome:


Pour les combats je pense que ça dépends des armes mon clé
:Petit_phantome:
Faut dire que j'ai joué que la volto
C'est vrai qu'il y a d'autres armes
:Psykokwak1:
il y a un an
Pat
Pat
1 an
Faut dire que j'ai joué que la volto
C'est vrai qu'il y a d'autres armes
:Psykokwak1:
Oui pareil surtout quand tu tape une blessur le monstre est immobilisé avec la volto
:Petit_phantome:


J'avais test la greatsword cest pas du tout la meme chose
:Petit_phantome:
il y a un an
Cydra
Cydra
1 an
Oui pareil surtout quand tu tape une blessur le monstre est immobilisé avec la volto
:Petit_phantome:


J'avais test la greatsword cest pas du tout la meme chose
:Petit_phantome:
Ouais même quand tu claque le mode focus à côté du mob
:rire:

Tu vois les dégâts partir quand même alors que tu le touche même pas
Sûrement en parti pour ça que bcp parle de casualisation et... C'est difficile de le nier
:sad:


A mon avis les dev vont rager des critiques sur la difficulté et sortir un boss qui va défoncer tout le monde
:FaisPoChaud:


C'est ça qui rend le jeu plus lassant que world, tu rate plus les mobs avec le mode focus donc ça deviens moins jouissif de lui mettre un gros coup dans la tronche vu que ça arrive non stop dans wilds
il y a un an
Pat
Pat
1 an
Ouais même quand tu claque le mode focus à côté du mob
:rire:

Tu vois les dégâts partir quand même alors que tu le touche même pas
Sûrement en parti pour ça que bcp parle de casualisation et... C'est difficile de le nier
:sad:


A mon avis les dev vont rager des critiques sur la difficulté et sortir un boss qui va défoncer tout le monde
:FaisPoChaud:


C'est ça qui rend le jeu plus lassant que world, tu rate plus les mobs avec le mode focus donc ça deviens moins jouissif de lui mettre un gros coup dans la tronche vu que ça arrive non stop dans wilds
Le zoh xia expert j'avoue je galère un peu mais c'est les random fonce sur le boss quand y fait ça phase ou y crame tout
:Brozeur:


Askip le fatalis blanc va arriver
:Petit_phantome:


Oui j'adore world mais faut avouer que la lenteur des attaques et la limite des combos était un peu lassant
:Petit_phantome:


Rise avait le parfait équilibre je trouve
:Petit_phantome:


Après sur les gros monstres les blessures apparaisse moins depuis les dernières maj je trouve
:Petit_phantome:
il y a un an
Le problème c'est que comme à chaque sortie de jeu les gens sont hype de ouf pour au final lâcher comme ils auraient lâcher n'importe quel autre jeu.
:cestsushi:


Si vous vous lassez au bout de peu de temps c'est que le jeu n'est pas fait pour vous et que la boucle ne vous satisfait pas.

Y'a tout le temps un truck à faire comme par exemple apprendre à maîtriser une nouvelle arme, optimiser son stuff, se crafter des armures pour les skins, améliorer ses temps sur ses chasses etc...
:cestsushi:


À la sortie de World c'était le même délire les gens chiailaient du manque de contenue mais beaucoup aussi se faisaient PL et avaient des stuff de dingue sans savoir vraiment jouer en très peu de temps.
:cestsushi:


Aujourd'hui y'a 60-80k joueurs en simultané, et au plus bas ça sera comme world, du 15k-20k en moyenne, le noyau bien solide qui kiff l'esprit MH... Le jeu reste niche malgré la légère casualisation avec le mode focus que je trouve pas désagréable.
:cestsushi:
il y a un an