je m'en suis rendu compte avec mon 3 ème run sur elden ring
ce que je cherche dans un combat de soul c'est les sensations de jeu éviter, attaquer, etc
le truc c'est que y'a beaucoup de boss ou t'es obligé de " fuir " et donc pendant ce temps tu t'emmerdes assez
par exemple à la fin de elden ring quand le gros truc jaune te balances des étincelles dessus, ou qu'il faut le truc avec le cercle, tu es obligé de fuir, courir dans une direction, et pendant ce temps les sensations de jeu ne sont pas là, et c'est pas rares mais très féquent
et pire y'a des boss ou c'est comme ça 85 % du temps, parfois y'a une petite ouverture qui permet le combat mais c'est tout
c'est pour ça qu'un boss comme isshin du sekiro c'est parfait, les sensations de gameplay sont là du début à la fin