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Là je dois créer un arbre de talent pour chaque personnages, autant vous dire que mentalement c'est compliqué de faire 5 fois la même chose
:fatigonche2:
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il y a 2 ans
Oubli pas le soigneur Cobide19
Image Rejoins le parti Pocquiste
il y a 2 ans
Je travail toujours sur l'arbe de talent, ça prends plus de temps que prévu
:Chatonche:
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il y a 2 ans
Go mon khey c'est vraiment un beau projet
:ah_yes:
Ôi chúa của tôi, mon Capitaine, il a cassé, n'a pas payé.
il y a 2 ans
Go mon khey c'est vraiment un beau projet
:ah_yes:
Merci beaucoup
:kittykiss:
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il y a 2 ans
Je travail toujours sur l'arbe de talent, ça prends plus de temps que prévu
:Chatonche:
Tu pourras me ping quand tu sortira ton jeu et feras un petit topic ?
:selection_naturelle:
:selection_naturelle:
il y a 2 ans
AntiN-B
AntiN-B
2 ans
Tu pourras me ping quand tu sortira ton jeu et feras un petit topic ?
:selection_naturelle:
Faudra que je me souvienne, mais pourquoi pas, je sortirai le jeu (en dehors de la petite béta) quand le premier chapitre sera fini
:DanceParty:
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il y a 2 ans
Faudra que je me souvienne, mais pourquoi pas, je sortirai le jeu (en dehors de la petite béta) quand le premier chapitre sera fini
:DanceParty:
Tu estime cette sortie a quelle échéance ?
:selection_naturelle:
:selection_naturelle:
il y a 2 ans
AntiN-B
AntiN-B
2 ans
Tu estime cette sortie a quelle échéance ?
:selection_naturelle:
la beta dans probablement moins de 1 mois le fin du chapitre 1 aucune idée, vu qu'après le retour des joueurs je vais surement faire des modifications selon ce qu'ils me disent
:risitas_ahi:
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il y a 2 ans
la beta dans probablement moins de 1 mois le fin du chapitre 1 aucune idée, vu qu'après le retour des joueurs je vais surement faire des modifications selon ce qu'ils me disent
:risitas_ahi:
Bah en tout cas bon courage ! Hate de voir le resultat !
:selection_naturelle:
il y a 2 ans
Pour vous donner une idée du travail
:Chat_serponche:


La page de sélections de sort avant
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Après
rf Image
Avant j'écrivais à la main les sorts, trop chiant
:Totalement_loco:

J'utilise maintenant une data base ou tout les informations des sorts sont stocké
:Chat_president:
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il y a 2 ans
Des news ?
:PeepoPray:
:Marlou_rigolo:
il y a 2 ans
Ah my bad
:Marlou_rigolo:
il y a 2 ans
Image


Pour ceux qui ne le savent pas, j'ai décidé de créer un jeu mobile fortement inspiré du fofo, et notament d'un risitas, le Compagnon de Pandome
:Neco_waw:


Le jeu sera un rpg mobile en "semi" monde ouvert
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"Mon téléphone pue la merde, je pourrais jamais jouer à ton jeu
:chaluminium:
"
Rassure toi, j'ai tellement rajouter d'option pour rendre le jeu moche, qu'il tourne sur TOUT les téléphones
:risitas_ahi:


Image


Même les écrans de chargement ont des références au forum

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Le but est double, créer un jeu avec des références aux forum et permettre au non initié de jouer aux jeu en comprenant les blagues
:Renalook:

Le principe du jeu sera de choisir un compagnon ce qui va vous changer complétement votre gameplay.
:chat_lunettes:

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Le forum a tellement d'histoire, trapvador contre bitela, chocorat contre l'homme sirop, les PUTIN de loup mange couille
:tourne:


N'hesitez pas à poser vos question, je vais surement reup le topic ce soir car je sais que personne va poster à cette heure ci
Si vous voulez m'aider, je cherche un ui designer
:Neco_chocomilk:

Je vais aussi profiter de ce topic pour parler des mes galère à dev le jeu est de l'avancé de son développement
Tu fais le jeu sur quel logiciel ?
9ème disciple d'Oib
il y a 2 ans
Je travaille avec des mecs stupide

Et t as l op, super intelligent, full skills au RSA
:risitas_ahi:


La France en Big 2k24
il y a 2 ans
ICHTUS
ICHTUS
2 ans
Je travaille avec des mecs stupide

Et t as l op, super intelligent, full skills au RSA
:risitas_ahi:


La France en Big 2k24
:Algerien_bg:
il y a 2 ans
Tu fais le jeu sur quel logiciel ?
Unreal
:risibo:
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il y a 2 ans
actuellement, j'ai trouvé un bug que je tente de résoudre, sur pc tout marche bien mais sur téléphone ça ne marche qu'une fois le système de drag and drop
:deg:
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il y a 2 ans
Bon depuis ce matin j'ai débug pour trouver ce putin de problème, finalement c'était un bug d'unreal, j'adore ce moteur
:fatigonche2:

Pour ceux qui veulent plus de détail, fallait pas brancher directement le payload au dragdrop.
:pia:

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il y a 2 ans
Sur téléphone ?

Pourquoi tu le fais pas sur PC, c'est mieux
il y a 2 ans