Ce sujet a été résolu
Ah mais tu n'y jouais pas avant ?
ah si si haha je pensais que tu me demandais actuellement, attends je regarde dans mes vieux screens je ne me souviens plus
Forgot that inside the icon there's still a young girl from
il y a un an
De même mon ami, dormez bien pour vous reposer et guérir et être en forme et dire des singeries
Rappelez-vous, j'ai été roi même après mon départ. Personne ne m'a rattrapé, il a fallu ma mort pour me remplacer.
il y a un an
vous êtes archi nuls
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il y a un an
"Osu! est un jeu de rythme dans lequel le joueur doit accomplir des actions en rythme avec la musique.
Hit circle, vu depuis l'éditeur
Une des particularités de ce jeu de rythme est qu'il possède un nombre illimité de morceaux musicaux jouables (appelés des beatmaps dans le jeu). Ce sont les membres de la communauté de joueurs qui créent les beatmaps en y plaçant des objets, tels que des cercles, appelés hit circles, des sliders, qui sont des cercles où le joueur doit maintenir le clic enfoncé en suivant le mouvement du cercle ou encore des spinners, qui sont de grands disques que le joueur doit faire tourner le plus rapidement possible avec son pointeur.
Le but du jeu est de cliquer sur les objets en rythme, de manière à marquer le plus de points possible et d'obtenir le plus grand score possible afin de gagner des points de performance1 (appelés plus communément pp), représentant le niveau du joueur. Ces derniers sont classés selon ce score. Plus le joueur respecte le rythme de la beatmap, plus il obtient un grand score de précision et donc de points, deux paramètres qui influent directement sur le gain des points de performance.
À l'inverse, si le joueur ne joue pas au bon rythme, alors son score de points et son score de précision diminuent, ce qui engendre une baisse du gain de points de performance. Si le joueur est trop mauvais, la partie s'interrompt et le score n'est pas comptabilisé (les pp ne sont pas comptabilisés mais le score obtenu est ajouté à son score total).
À chaque fin de beatmap, une note est donnée au joueur selon la précision et le combo obtenu allant de D pour la pire à SS pour une réussite parfaite (D, C, B, A, S et SS)."
Jamais mieux serviE que par soiE mêmE
Hit circle, vu depuis l'éditeur
Une des particularités de ce jeu de rythme est qu'il possède un nombre illimité de morceaux musicaux jouables (appelés des beatmaps dans le jeu). Ce sont les membres de la communauté de joueurs qui créent les beatmaps en y plaçant des objets, tels que des cercles, appelés hit circles, des sliders, qui sont des cercles où le joueur doit maintenir le clic enfoncé en suivant le mouvement du cercle ou encore des spinners, qui sont de grands disques que le joueur doit faire tourner le plus rapidement possible avec son pointeur.
Le but du jeu est de cliquer sur les objets en rythme, de manière à marquer le plus de points possible et d'obtenir le plus grand score possible afin de gagner des points de performance1 (appelés plus communément pp), représentant le niveau du joueur. Ces derniers sont classés selon ce score. Plus le joueur respecte le rythme de la beatmap, plus il obtient un grand score de précision et donc de points, deux paramètres qui influent directement sur le gain des points de performance.
À l'inverse, si le joueur ne joue pas au bon rythme, alors son score de points et son score de précision diminuent, ce qui engendre une baisse du gain de points de performance. Si le joueur est trop mauvais, la partie s'interrompt et le score n'est pas comptabilisé (les pp ne sont pas comptabilisés mais le score obtenu est ajouté à son score total).
À chaque fin de beatmap, une note est donnée au joueur selon la précision et le combo obtenu allant de D pour la pire à SS pour une réussite parfaite (D, C, B, A, S et SS)."
Jamais mieux serviE que par soiE mêmE
il y a un an
Ahhhhh oe ok
Rappelez-vous, j'ai été roi même après mon départ. Personne ne m'a rattrapé, il a fallu ma mort pour me remplacer.
il y a un an
ok ok ok
Rappelez-vous, j'ai été roi même après mon départ. Personne ne m'a rattrapé, il a fallu ma mort pour me remplacer.
il y a un an
C’est bon pour l’ego d’avoir l’humilité de montrer les accomplissements dont on est moins fier
il y a un an
je fais des indigestions quand je mange des champignons tu penses que je peux quand même en enculer un ??
il y a un an
Pas de soucis, je le comprend.
Oui, ça se serait avec plaisir !
Oui, ça se serait avec plaisir !
Les miens sont très très inspirés de Baudelaire si ça peut te donner une idée
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il y a un an
Je vais déambuler dans la rue avec une cape longue et une canne-épée, avec un haut de forme et cette musique sur mon téléphone
Et là on verra qui rigolera
Et là on verra qui rigolera
Rappelez-vous, j'ai été roi même après mon départ. Personne ne m'a rattrapé, il a fallu ma mort pour me remplacer.
il y a un an
uff j'ai pas joué depuis longtemps
et puis je suis vraiment pas aussi bonne que lui ou sainte ou toute leur team de mecs trop forts
et puis je suis vraiment pas aussi bonne que lui ou sainte ou toute leur team de mecs trop forts
ᶻ 𝘇 𐰁
il y a un an






































