InscriptionConnexion
Choqué par la difficulté du jeux
:Plume2:


t'as des ennemies qui pop en masse , des extra terrestres avec des pouvoirs cheaté et le pire de tous les ennemies c'est le temps, chaque putain de mission est limité en nombre de tour. S'en découle que pour pouvoir les réussir je dois prendre des risques et donc sacrifier des soldats.

C'est desespérant apres tous le soin que j'avais mis à les personnaliser, j'ai rage quit le jeux
:chat_oreille:
:famille-chats-0tout:
:Chat_bof:
:famille-chats-0tout:
il y a 2 ans
En normal c'est pas si compliqué, seul le début donne un peu de fil à retordre.

Le mod Longwar par contre j'étais choqué par la difficulté du bordel.
:interloque:
Affrontez les onchois, rejoignez le club #baston !
il y a 2 ans
Faut l'appréhender comme rimworld, assumer ses fail et comprendre les mécaniques du jeu en essayant de reprendre l'avantage, il perd justement tout son intérêt quand il deviens trop simple, t'enchaine des missions sans réel enjeu, pour ça que ceux qui y adhèrent finisse en légendaire.
il y a 2 ans
En normal c'est pas si compliqué, seul le début donne un peu de fil à retordre.

Le mod Longwar par contre j'étais choqué par la difficulté du bordel.
:interloque:
Y a la 1.1 en plus, encore plus de subtilité
:bave:
:immondice_creator:



Je sais pas d'où sorte les moddeurs mais ils ont clairement plié le game dans les tactical, même les dev veulent pas faire xcom3.
Je sais pas trop si c'est en rapport à l'état de l'industrie, je connais pas trop le studio ou s'ils se sentent bridés par long war, faut dev un 3 qui puisse être moddable aussi sinon ça va décevoir (doit être chiant pour un dev de se dire de faire un jeu pour que d'autres l'améliorent, tout le monde s'appel pas bethesda
:noel:
) ou s'ils ont juste pas les moyens d'être au niveau de ce qu'ils ont engendré avec les restrictions de temps de développement.
il y a 2 ans