Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsSkaven
Les Vampires sont très sympas aussi mais les skaven c'est l'élite.
Globalement ils ont fait du bon taf car toutes les factions ont leur côtés sympas.
Les Vampires sont très sympas aussi mais les skaven c'est l'élite.
Globalement ils ont fait du bon taf car toutes les factions ont leur côtés sympas.
il y a 3 ans
Skaven
Les Vampires sont très sympas aussi mais les skaven c'est l'élite.
Globalement ils ont fait du bon taf car toutes les factions ont leur côtés sympas.
Les Vampires sont très sympas aussi mais les skaven c'est l'élite.
Globalement ils ont fait du bon taf car toutes les factions ont leur côtés sympas.
Tu aimes bien engorger
https://image.noelshack.com[...]07/6/1676724142-image.png
il y a 3 ans
J'aime pas les total war.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
il y a 3 ans
J'aime pas les total war.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
Mec, tu confonds les genres je pesne...
il y a 3 ans
Skavens avec Ikit pour le bordel ambiant que génèrent toutes les équipes d'armes.
Slaanesh pour les élus increvables et le LL ultra rapide.
Nains du Chaos pour la même raison que les Skavens. J'ai massé les trains dans la campagne.
Elfes Noirs pour leur polyvalence.
Je précise que j'en ai rien à carrer du multi. J'ai joué presque toutes les races en solo, surtout dans TWW 2 et 3.
Slaanesh pour les élus increvables et le LL ultra rapide.
Nains du Chaos pour la même raison que les Skavens. J'ai massé les trains dans la campagne.
Elfes Noirs pour leur polyvalence.
Je précise que j'en ai rien à carrer du multi. J'ai joué presque toutes les races en solo, surtout dans TWW 2 et 3.
Si vous avez un lien vers une chaîne YouTube de l'homme sirop, je suis preneur. Il me manque
il y a 3 ans
Skavens avec Ikit pour le bordel ambiant que génèrent toutes les équipes d'armes.
Slaanesh pour les élus increvables et le LL ultra rapide.
Nains du Chaos pour la même raison que les Skavens. J'ai massé les trains dans la campagne.
Elfes Noirs pour leur polyvalence.
Je précise que j'en ai rien à carrer du multi. J'ai joué presque toutes les races en solo, surtout dans TWW 2 et 3.
Slaanesh pour les élus increvables et le LL ultra rapide.
Nains du Chaos pour la même raison que les Skavens. J'ai massé les trains dans la campagne.
Elfes Noirs pour leur polyvalence.
Je précise que j'en ai rien à carrer du multi. J'ai joué presque toutes les races en solo, surtout dans TWW 2 et 3.
Quelqu'un peut me dire pourquoi les Skavens sont autant encensés?
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJ'aime pas les total war.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
Moi je veux le retour des jeux de stratégie à l'ancienne style warcraft III , Starcraft et Warhammer 40k.
Les RTS classiques sont un genre mort. Ils ne se renouvellent pas assez. Leur intérêt en multi est trop limité car il faut répéter une sorte de recette très mécanique. Donc leur durée de vie et leur attractivité sont trop faibles.
Et ça n'arrivera plus jamais un succès grâce au modding de nos jours. Warcraft 3 a battu tous les records de popularité car l'offre de jeux en ligne était plus faible à l'époque. Il y avait plus de joueurs rassemblés sur un seul jeu, donc une plus grande densité de mods créés. Aujourd'hui ça ne marche pas aussi bien les maps custom dans des jeux similaires (je pense à la section arcade de DOTA2).
Il faut t'y faire, le RTS n'existe qu'à travers les genres qu'il a enfanté maintenant. Tu as :
- Les moba qui offrent plus de diversité dans les parties et de choix macro. Ils sont aussi bien plus accessibles. C'est facile de maintenir une scène compétitive fraîche avec des rotations de persos (patchs qui vont rendre tel ou tel héros puissant).
- Les RTS à petite échelle plus tactiques (tels Iron Harvest, Age of Sigmar ou Spellforce). Il y a plus d'action car la partie répétitive de farm/construction est supprimée au profit de la micro gestion de combat et la personnalisation des unités parfois.
- Les 4X qui ont largement étendu l'aspect construction et souvent suppriment l'exigence des combats.
En bref t'as des genres de jeux plus spécialisés pour répondre à des archétypes de joueurs plus spécifiques. J'avoue que ça me fait un peu chier moi aussi. J'espère qu'on aura des RTS récents avec du bon solo un jour. Pour l'instant rien n'arrive à détrôner War3 et Dawn Of War 1 à mes yeux.
Et ça n'arrivera plus jamais un succès grâce au modding de nos jours. Warcraft 3 a battu tous les records de popularité car l'offre de jeux en ligne était plus faible à l'époque. Il y avait plus de joueurs rassemblés sur un seul jeu, donc une plus grande densité de mods créés. Aujourd'hui ça ne marche pas aussi bien les maps custom dans des jeux similaires (je pense à la section arcade de DOTA2).
Il faut t'y faire, le RTS n'existe qu'à travers les genres qu'il a enfanté maintenant. Tu as :
- Les moba qui offrent plus de diversité dans les parties et de choix macro. Ils sont aussi bien plus accessibles. C'est facile de maintenir une scène compétitive fraîche avec des rotations de persos (patchs qui vont rendre tel ou tel héros puissant).
- Les RTS à petite échelle plus tactiques (tels Iron Harvest, Age of Sigmar ou Spellforce). Il y a plus d'action car la partie répétitive de farm/construction est supprimée au profit de la micro gestion de combat et la personnalisation des unités parfois.
- Les 4X qui ont largement étendu l'aspect construction et souvent suppriment l'exigence des combats.
En bref t'as des genres de jeux plus spécialisés pour répondre à des archétypes de joueurs plus spécifiques. J'avoue que ça me fait un peu chier moi aussi. J'espère qu'on aura des RTS récents avec du bon solo un jour. Pour l'instant rien n'arrive à détrôner War3 et Dawn Of War 1 à mes yeux.
Si vous avez un lien vers une chaîne YouTube de l'homme sirop, je suis preneur. Il me manque
il y a 3 ans
Les RTS classiques sont un genre mort. Ils ne se renouvellent pas assez. Leur intérêt en multi est trop limité car il faut répéter une sorte de recette très mécanique. Donc leur durée de vie et leur attractivité sont trop faibles.
Et ça n'arrivera plus jamais un succès grâce au modding de nos jours. Warcraft 3 a battu tous les records de popularité car l'offre de jeux en ligne était plus faible à l'époque. Il y avait plus de joueurs rassemblés sur un seul jeu, donc une plus grande densité de mods créés. Aujourd'hui ça ne marche pas aussi bien les maps custom dans des jeux similaires (je pense à la section arcade de DOTA2).
Il faut t'y faire, le RTS n'existe qu'à travers les genres qu'il a enfanté maintenant. Tu as :
- Les moba qui offrent plus de diversité dans les parties et de choix macro. Ils sont aussi bien plus accessibles. C'est facile de maintenir une scène compétitive fraîche avec des rotations de persos (patchs qui vont rendre tel ou tel héros puissant).
- Les RTS à petite échelle plus tactiques (tels Iron Harvest, Age of Sigmar ou Spellforce). Il y a plus d'action car la partie répétitive de farm/construction est supprimée au profit de la micro gestion de combat et la personnalisation des unités parfois.
- Les 4X qui ont largement étendu l'aspect construction et souvent suppriment l'exigence des combats.
En bref t'as des genres de jeux plus spécialisés pour répondre à des archétypes de joueurs plus spécifiques. J'avoue que ça me fait un peu chier moi aussi. J'espère qu'on aura des RTS récents avec du bon solo un jour. Pour l'instant rien n'arrive à détrôner War3 et Dawn Of War 1 à mes yeux.
Et ça n'arrivera plus jamais un succès grâce au modding de nos jours. Warcraft 3 a battu tous les records de popularité car l'offre de jeux en ligne était plus faible à l'époque. Il y avait plus de joueurs rassemblés sur un seul jeu, donc une plus grande densité de mods créés. Aujourd'hui ça ne marche pas aussi bien les maps custom dans des jeux similaires (je pense à la section arcade de DOTA2).
Il faut t'y faire, le RTS n'existe qu'à travers les genres qu'il a enfanté maintenant. Tu as :
- Les moba qui offrent plus de diversité dans les parties et de choix macro. Ils sont aussi bien plus accessibles. C'est facile de maintenir une scène compétitive fraîche avec des rotations de persos (patchs qui vont rendre tel ou tel héros puissant).
- Les RTS à petite échelle plus tactiques (tels Iron Harvest, Age of Sigmar ou Spellforce). Il y a plus d'action car la partie répétitive de farm/construction est supprimée au profit de la micro gestion de combat et la personnalisation des unités parfois.
- Les 4X qui ont largement étendu l'aspect construction et souvent suppriment l'exigence des combats.
En bref t'as des genres de jeux plus spécialisés pour répondre à des archétypes de joueurs plus spécifiques. J'avoue que ça me fait un peu chier moi aussi. J'espère qu'on aura des RTS récents avec du bon solo un jour. Pour l'instant rien n'arrive à détrôner War3 et Dawn Of War 1 à mes yeux.
J'aime pas les moba and co ni tout les nouveaux genre.
Tant pis pour moi.
Tant pis pour moi.
il y a 3 ans
Quelqu'un peut me dire pourquoi les Skavens sont autant encensés?
Parce que leur backline est surpuissante. Ils sont très polyvalents niveau projectiles. Et c'est rigolo de voir tout un bordel d'explosions et de balles.
Le mortier RoR à bombes violettes est totalement cassé.
Et Ikit rend toutes ces unités débilement fortes dans la campagne (ce qui compense ma nullité).
Le mortier RoR à bombes violettes est totalement cassé.
Et Ikit rend toutes ces unités débilement fortes dans la campagne (ce qui compense ma nullité).
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il y a 3 ans
J'aime pas les moba and co ni tout les nouveaux genre.
Tant pis pour moi.
Tant pis pour moi.
Je te comprends kheyou
Il y a un RTS qui va sortir bientôt avec un style Command And Conquer. Il semble y avoir pas mal de hype. Mais comme tout RTS il risque d'avoir un solo moyen voire inexistant, et un multi qui va devenir élitiste très vite.
Il y a un RTS qui va sortir bientôt avec un style Command And Conquer. Il semble y avoir pas mal de hype. Mais comme tout RTS il risque d'avoir un solo moyen voire inexistant, et un multi qui va devenir élitiste très vite.
Si vous avez un lien vers une chaîne YouTube de l'homme sirop, je suis preneur. Il me manque
il y a 3 ans
Parce que leur backline est surpuissante. Ils sont très polyvalents niveau projectiles. Et c'est rigolo de voir tout un bordel d'explosions et de balles.
Le mortier RoR à bombes violettes est totalement cassé.
Et Ikit rend toutes ces unités débilement fortes dans la campagne (ce qui compense ma nullité).
Le mortier RoR à bombes violettes est totalement cassé.
Et Ikit rend toutes ces unités débilement fortes dans la campagne (ce qui compense ma nullité).
"Parce que leur backline est surpuissante. " donc ils sont cheat quoi mais bon c'est le gameplay de la race j'ai envie de dire...
Tu en penses quoi du 3? apparement il est bien
Tu en penses quoi du 3? apparement il est bien
il y a 3 ans
Je te comprends kheyou
Il y a un RTS qui va sortir bientôt avec un style Command And Conquer. Il semble y avoir pas mal de hype. Mais comme tout RTS il risque d'avoir un solo moyen voire inexistant, et un multi qui va devenir élitiste très vite.
Il y a un RTS qui va sortir bientôt avec un style Command And Conquer. Il semble y avoir pas mal de hype. Mais comme tout RTS il risque d'avoir un solo moyen voire inexistant, et un multi qui va devenir élitiste très vite.
Quand j'en parle souvent on m'explique que c'est un genre "ultra vieillot" comme si je leur parlais de pong...
T'avais de super campagne solo (burning crusade bordel) une grande variété d'unité plein de stratégies....comment on peut préférer des moba and co ?
Dans un vrai rts tu te sent commandant, tu fais des bases imprenables , tu étend ton territoire...
On est une niche à ce point ?
On va voir pour ce fameux jeu mais à mon avis ils vont faire le minimum syndical
T'avais de super campagne solo (burning crusade bordel) une grande variété d'unité plein de stratégies....comment on peut préférer des moba and co ?
Dans un vrai rts tu te sent commandant, tu fais des bases imprenables , tu étend ton territoire...
On est une niche à ce point ?
On va voir pour ce fameux jeu mais à mon avis ils vont faire le minimum syndical
il y a 3 ans
Quand j'en parle souvent on m'explique que c'est un genre "ultra vieillot" comme si je leur parlais de pong...
T'avais de super campagne solo (burning crusade bordel) une grande variété d'unité plein de stratégies....comment on peut préférer des moba and co ?
Dans un vrai rts tu te sent commandant, tu fais des bases imprenables , tu étend ton territoire...
On est une niche à ce point ?
On va voir pour ce fameux jeu mais à mon avis ils vont faire le minimum syndical
T'avais de super campagne solo (burning crusade bordel) une grande variété d'unité plein de stratégies....comment on peut préférer des moba and co ?
Dans un vrai rts tu te sent commandant, tu fais des bases imprenables , tu étend ton territoire...
On est une niche à ce point ?
On va voir pour ce fameux jeu mais à mon avis ils vont faire le minimum syndical
Tu kiff pas Starcradt2 sinon? il y a toujours du monde dessus
il y a 3 ans
"Parce que leur backline est surpuissante. " donc ils sont cheat quoi mais bon c'est le gameplay de la race j'ai envie de dire...
Tu en penses quoi du 3? apparement il est bien
Tu en penses quoi du 3? apparement il est bien
Les skavens ont aussi un vaste choix d'unités. D'un clan à l'autre, je vais avoir des compos bien differentes. Les elfes noirs sont bien fournis aussi sur ce point.
Le passage du 2 au 3 est un peu comme le 1 au 2. C'est le même mais en mieux :
- Meilleur UI et meilleure "qualité de vie" en général
- La campagne est un poil plus intéressante avec les champions du chaos à abattre. Il y a des combats spéciaux avec des vagues d'ennemis à abattre tout en tenant sa position.
- Les combats de siège comportent un peu plus de mécaniques (quelques tours et fortifications constructibles avant et durant le combat)
J'ai rien de spécial à signaler. C'est juste logique d'y jouer car on retrouve tout le contenu des jeux précédents, à l'exception des campagnes. Le seul vrai défaut du jeu actuellement (les bugs et l'opti du lancement sont réglés depuis le temps), c'est son prix. Les dlc sont chers pour ce qu'ils apportent. C'est d'ailleurs pour ça que le jeu prend des évaluations moyennes.
Le passage du 2 au 3 est un peu comme le 1 au 2. C'est le même mais en mieux :
- Meilleur UI et meilleure "qualité de vie" en général
- La campagne est un poil plus intéressante avec les champions du chaos à abattre. Il y a des combats spéciaux avec des vagues d'ennemis à abattre tout en tenant sa position.
- Les combats de siège comportent un peu plus de mécaniques (quelques tours et fortifications constructibles avant et durant le combat)
J'ai rien de spécial à signaler. C'est juste logique d'y jouer car on retrouve tout le contenu des jeux précédents, à l'exception des campagnes. Le seul vrai défaut du jeu actuellement (les bugs et l'opti du lancement sont réglés depuis le temps), c'est son prix. Les dlc sont chers pour ce qu'ils apportent. C'est d'ailleurs pour ça que le jeu prend des évaluations moyennes.
Si vous avez un lien vers une chaîne YouTube de l'homme sirop, je suis preneur. Il me manque
il y a 3 ans
Tu kiff pas Starcradt2 sinon? il y a toujours du monde dessus
Ça passe mais je suis pas fan
Je préfère 100000x Warhammer 40k
Je préfère 100000x Warhammer 40k
il y a 3 ans
La race la plus aryenne
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 3 ans



























