il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsVéridique, les codeur d'aujourd'hui sont soit des immense chouffix soit des putes au cheveux bleu
Bah c'est surtout que c'est un milleu ou il y a un turnover de folie.. Tu reste rarement plus de 3 ans au meme poste.. Les codeurs qui ont travaillé sur le moteur à l'époque d'oblivion, j'espere pour eux qu'ils sont pas resté codeur depuis 2007
il y a 3 ans
La dernière ligne de la présentation de l'entreprise
il y a 3 ans
Parcque tu crois que les codeurs en 2023, sont les memes que les codeurs en 2011 ?
Tu travailles pas dans l'info toi, je me trompes ?
Tu travailles pas dans l'info toi, je me trompes ?
J'ai jamais dit que c'était la même team, mais quand t'es dans une boite organisé généralement tu comprends de tes erreurs et tu les notes.
il y a 3 ans
J'ai jamais dit que c'était la même team, mais quand t'es dans une boite organisé généralement tu comprends de tes erreurs et tu les notes.
oui, quand t'es une boite organisé.
il y a 3 ans
+1 le moteur de Bethesda est inadapté à un jeu dans l'espace mais il est franchement plutôt bon.
Seugondaire, Duce des Hypernarboréens. #hypernarboreens
il y a 3 ans
Et pui ca m'etonerait que sur un gros jeu comme ca il y ai que 20 greluches..
La photo si ca se trouve c'est juste l'equipe de comm"
La photo si ca se trouve c'est juste l'equipe de comm"
il y a 3 ans
Jamais je depenserai 1 centime pour acheter cette merde
Et pourtant je pirate jamais les jeux
Et pourtant je pirate jamais les jeux
Show me your moves
il y a 3 ans
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3 ans
Et pui ca m'etonerait que sur un gros jeu comme ca il y ai que 20 greluches..
La photo si ca se trouve c'est juste l'equipe de comm"
La photo si ca se trouve c'est juste l'equipe de comm"
Oui j'exagère un peu, mais je suis sûr qu'ils ont tout de même, une équipe spécialisé pour mettre en condition les scénaristes sur les "tendances" de communication actuelles, même si elles commencent à être datés d'après les chiffres de ceux qui les utilisent actuellement.
il y a 3 ans
Le plus frappant c'est que le titre se targue d'être un rpg, mais le dernier "vrai" rpg ayant un lien avec bethesda (seulement en tant qu'éditeur) c'est New Vegas.
il y a 3 ans
C'est con parce qu'on pourrait se dire que Bethesda n'a jamais accomplis de bon RPG en terme de trame scénaristique, mais ils ont quand même pondu Morrowind, du coup ils n'ont pas vraiment d'excuse. Ils ont voulu faire un jeu grand public qui respecte les codes sans prendre de risque, le résultat sent le réchauffé et n'est même pas agréable dans son scénario à cause de la culture woke cheveux bleu qui te dit dans l'oreille "regarde lui il est pédé, regarde elles sont lesbienne ! Ca c'est vilain il faut être gentil ! Et les vilains il faudrait tous les envoyer à Buchenwald." 

il y a 3 ans
Avis après 18h de jeu.
C'est objectivement plus beau que les anciens mais optimisé avec le cul, la direction artistique est banal au possible.
Les combats de vaisseaux sont un espèce de sous-erzat pompé sur Elite Dangerous sauf que le vaisseau n'a aucune inertie hormis la vitesse en bref caca.
Les gunfights sont à peine potable mais ça passe encore avec le jetpack qui "verticalise" un peu le gameplay.
Le monde n'a AUCUNE persistance, le moteur a été dev pour TES pas pour un jeu dans l'espace, des temps de chargement partout, aucun survol de planète ou ville, aucune possibilité d’atterrir manuellement c'est le gros point noir pour un jeu qui prône la liberté.
Le crafting occupe une grande place dans le jeu par contre impossible de démonter un mod pour l'utiliser sur un autre équipement donc du grind de merde inutile pour choper les matériaux et fabriquer.
Pour l'instant ça vaut absolument pas 70€ selon moi mais malgré tout ça ça reste une expérience bethesda bref c'est passable mais néanmoins un peu potable quand même
C'est objectivement plus beau que les anciens mais optimisé avec le cul, la direction artistique est banal au possible.
Les combats de vaisseaux sont un espèce de sous-erzat pompé sur Elite Dangerous sauf que le vaisseau n'a aucune inertie hormis la vitesse en bref caca.
Les gunfights sont à peine potable mais ça passe encore avec le jetpack qui "verticalise" un peu le gameplay.
Le monde n'a AUCUNE persistance, le moteur a été dev pour TES pas pour un jeu dans l'espace, des temps de chargement partout, aucun survol de planète ou ville, aucune possibilité d’atterrir manuellement c'est le gros point noir pour un jeu qui prône la liberté.
Le crafting occupe une grande place dans le jeu par contre impossible de démonter un mod pour l'utiliser sur un autre équipement donc du grind de merde inutile pour choper les matériaux et fabriquer.
Pour l'instant ça vaut absolument pas 70€ selon moi mais malgré tout ça ça reste une expérience bethesda bref c'est passable mais néanmoins un peu potable quand même
il y a 3 ans
Pour l'instant pas déçu c'est vraiment un Skyrim spatial il me fait penser à The Outer Worlds un peu en beaucoup plus vaste et libre
il y a 3 ans
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